《太乙仙魔录》扩展包《心剑伏魔》最新人物公布

近日玄幻桌游大作《太乙仙魔录》主创方公布了扩展包《心剑伏魔》中最后四个新人物形象,分别为玄阴圣母、武曲星君、灭度罗汉及黄眉老祖,加上之前公布的太初九元与虎禅上人,自此扩展包新人物一共六人已全部齐集。扩展包除含有新人物以外,还将包括新的法宝法术牌及新概念的玩法模式牌,敬请广大玩家关注后续公布。

武曲星君

武曲宣传

原为北斗星君尊神之一,因误食西王母蟠桃而被谪贬下界,亦元始天尊为下界降魔之助。天性刚直不阿,法力神通广大,以心脉之气炼就一柄心灵剑,可斩天仙元神。

玄阴圣母

玄阴宣传

九幽岭罗刹夫人的宠徒。野心蓄积已久,修成罗刹秘魔大法,遂将乃师元神囚禁,创立玄阴魔教,妄图诛灭群仙,更欲取代天煞宫万魔宗主之地位。

灭度罗汉

灭度宣传

原为天煞宫末代弟子,因妄自修习天魔道法走火入魔,为五台山魔僧罗门禅师所救,自此拜入门下,修习摩罗灭禅大法,罗门禅师兵解后最终接掌五台派,并欲野心铲除昆仑与天煞,集天下教众以己为宗。

黄眉老祖

黄眉宣传

本是终南山一黄蜘,偶食上古仙人遗留灵丹,遂得法力修成人形。原在天蜘洞一意修道,欲成天仙,后被五毒童子说动,欲助五毒教夺得《紫玉冰清》而加入群仙斗法。

三国杀“一将成名”扩充包近日全国上市

历时数月选拔、万余玩家参与设计、千万玩家共同期待,真正由玩家自主设计研发的三国杀“一将成名”扩充包终于在5月10日全国上市了!即日起,玩家可以在各城市零售网点购买到此款扩充包。

一将成名扩展包

万众瞩目,玩家自主研发的三国杀

三国杀“一将成名”武将扩充包是经过征集活动孕育而生的,其中共包含11名武将,分别为;魏,曹植、于禁、张春华,蜀,徐庶、法正、马谡,吴,徐盛、凌统、吴国太,群,高顺、陈宫。是三国杀已发行的武将扩充包中包含武将最多的一款。扩充包内除了11名新武将的卡牌之外,还附带三国杀闪卡,极具收藏价值。玩家甚至有机会可以获得珍贵度极高的火闪卡。

玩家绘制的三国杀艺术画廊

一将成名扩充包中的每名卡牌形象均由玩家亲自操刀设计、绘画。其中的优秀作品数不胜数,组成了一个玩家绘制的三国杀艺术长廊。大量作品参与选拔,经过层层筛选后,最终由三国杀总设计师kayak选出最佳作品。参赛的个别作品甚至显现出绘画大师的风范,比如魏将曹植的形象,画面上散落的花瓣、流泻的美酒、俊美的才子,完美地展现出了曹植才情纵横、诗酒无双的独特气质。而魏将徐庶,他凝重的面色、手中握着的家书、外红内蓝的衣袍,也充分体现出他即将于无奈中弃刘赴曹的苦涩。

一将成名扩展包一将成名扩展包

技能特色鲜明、妙笔生辉

除了人物形象以外,“一将成名”武将扩充包中的所有技能也是数万名玩家共同参与设计的成果,无论可玩性、

历史契合度都非常之高,高顺的勇猛、张春华的狠辣,以至于马谡在逆境中很难有所作为、于禁被关羽克制等等技能特点,都在设计中展现得淋漓尽致。

一将成名扩展包一将成名扩展包

精心测试、保证技能平衡及可玩性

“一将成名”是通过数万名玩家参与的活动征集而来的,可能会有玩家担心游戏的平衡性。这一点,出品方游卡桌游表示“一将成名”在征集活动结束后,都由专业游戏设计人员对其技能进行了严密的测试和修改,以保证整体三国杀武将的平衡性及可玩性。5月10日,真正由玩家自主研发的武将扩充包——“一将成名”震撼上市!欢迎各位玩家来体验全新武将带来的激杀快感!

更多详情请登陆游卡桌游官方网站 http://www.yokagames.com/

给力芬惊天跨越——大嘴篮球圆你“给力梦”

给力芬惊天跨越——大嘴篮球圆你“给力梦” 《大嘴篮球》球星征集活动

当你看到这样的头条时一定还沉寂在NBA的回忆中,当银灰色的汽车从你我的眼中出现的时候,你还真不知道要发生什么,戴维斯粗壮的身体隐身于车内狭小的空间中准备甘当绿叶的时候,他——格里芬的表演时刻即将到来。

在惊呼格里芬“禽兽”一般的身体素质的同时,你的内心是否产生可一种“可怕的欲望”这家伙要是我的球员就太棒了,我喜欢他的身体,喜欢他的弹跳,喜欢他的暴力,只可惜我曾经梦想不曾拥有。

如今你的给力梦即将产生,大嘴泉亲自参与设计和亲自操刀绘制的中国首款体育类欢乐桌面游戏《大嘴篮球》即将给你一个给力的梦,拥有格里芬就在眼前。

经过两次重建游戏机制的痛苦经历,最新版本的《大嘴篮球》3.0版已经出炉,作为设计和出品公司的北京梦幻奇想网络有限公司梦幻奇想桌游工作室,在充分的吸取了,桌游爱好者、篮球专家和广大篮球爱好者的意见之后,为大家设计了一款欢乐型桌面游戏,在之前单一球队投篮得分的基础之上,充分的考虑到大家对球星本身特点的需要,结合篮球运动本身高度身体对抗,动作频率较高的特点,将篮球运动的基本特性很好的融入了游戏机制本身,更加灵活的球星运用,技能使用都让你的球队达到“N巨头”的效果。

接下来一个月的时间我们将和大嘴泉一起为大家打开一个“我的球星我来选”的设计活动,只要你在我们合作的网站参与《大嘴篮球》球星选拔活动的投票活动,你所选的球员就可能出现在《大嘴篮球》的游戏卡牌之中,最终的选择结果,将有大嘴泉亲自操刀绘制别样的漫画形象,我们还将从参与的活动的网友当中随机抽取幸运者免费获得各种桌游。

快来参与到我们当中吧!

活动链接:http://cartoon.titan24.com/ztm/BasketballGame/

国产桌游《战国决》2011年5月8日正式发售

乐域星空即5月8号新鲜桌游《战国决》正式发售。

游戏名称:战国决;游戏人数:2-7人;适合年龄:15岁以上;游戏时间:20-60分钟。

运筹帷幄之中,决胜千里之外——《战国决》是一款基于中国战国时代背景的桌面卡牌游戏。在游戏中,玩家通过攻城掠地夺取对方的城池,在对战模式下与同伴一起获得阵营胜利。在混战模式下,一扫六合,独取胜势。全牌基于自主设计的全新游戏规则,让玩家体验更具有竞技性的游戏内涵。

这个夏天,让我们一起来成为新的战国霸主!

《战国决-正式版》发售在即

经过《战国决》整体团队缜密的安排和计划,《战国决-正式版》即将于5月8号正式对外发售。网络销售先行一步。

为了让《战国决》与期盼已久的玩家早日见面,虽然目前所有地面渠道还在紧张的谈判中,乐域星空决定首先开启网络销售渠道。

同时,乐域星空也欢迎各大淘宝掌柜进行战国决代理销售。

详情请见《战国决》官方网站:www.zhanguojue.com

国产桌游《星杯物语》曝光

一逸动漫旗下《星杯传说》的预售将于2011年5月5日凌晨结束,还未购买的玩家或者因长久等待而“自动”退货的玩家请抓紧购买,谢谢你们这一个月来的等待,向你们表示最深的歉意,你们久等了。正式发售将于5月10日开始,同时,新的桌游《星杯物语》已经在研发与测试阶段,最快将于今年圣诞与广大玩家见面,再次感谢您一如既往的支持,谢谢。

星杯物语《星杯物语》的logo和部分前瞻

《星杯物语》的故事背景发生在《星杯传说》之前,是一款适合GG和MM共同游戏的桌游,目前游戏人数暂定为2-5人,以轻度策略和搞笑欢乐为主,希望大家能像对《星杯传说》一样的支持《星杯物语》啦~谢谢。

官方网站: http://www.aggame.net/

国产新桌游《绝处逢生》将于5月与玩家见面

桌游行业又添新丁——我们与南京梦桌游文化传媒有限公司取得了联系,获悉旗下将会有一款名为《绝处逢生》的桌游在今年5月与玩家见面。

《绝处逢生》是南京梦桌游文化传媒有限公司(后简称:梦桌游)于2010年08月所开始研发的全新的一款全年龄桌面游戏。这也是梦桌游由企业定制桌游转型为制作面向大众类桌游的首款桌面游戏产品。《绝处逢生》在设计理念上采用了独特的游戏设计概念,全新的游戏地图,丰富的游戏元素,竞技性和娱乐性兼备,适合于各个年龄层面,各类人群的休闲竞技游戏。《绝处逢生》(基本版)版本支持4-8人,后续的将不断更新游戏内容以及元素的扩充,使游戏更加多元化,更丰富,更刺激。

梦桌游

南京梦桌游文化传媒有限公司,秉承一贯严谨的态度,以创新的理念,独特的思路致力于中国新兴的桌游行业,为这一朝阳产业带来新鲜的活力。公司在企业定制桌游的基础上,加快转型力度,全面打造大众类的桌游,让更多的人享受绿色健康游戏带来的乐趣。《绝处逢生》作为梦桌游公司面向大众市场的首款SRPG类桌面游戏,将于2011年5月呈现给玩家。

绝处逢生600

《绝处逢生》基本版将有8名各具特色和个性的人物登场。玩家在游戏中运用智慧、勇气、天赋、能力再加上些运气,在狱警、对手以及同伴之间利用各个地图场景的特点与之周旋,最终成为游戏的胜者。游戏分为团队模式和个人模式,团队模式下所有玩家将被分为两队,每队将有一名玩家作为“LEADER”其余队内成员作为“PARTNER”,该模式更加注重队友之间相互策应和配合;个人模式下,玩家将各自为阵,更加注重玩家在游戏中的反应及策略针对能力。
   
我们将与玩家共同成长!

南京梦桌游文化传媒有限公司
2011年4月

《太乙仙魔录》集换式桌游《昆仑劫》震撼公布!

《太乙仙魔录》为北京文渺堂文化倾力打造的大型中国古典玄幻动漫系列。目前该系列第一版桌游产品《太乙仙魔录——天魔变》已经上市,并获得玩家好评,该作线上版将于年内上市,扩展包《心剑伏魔》也将于年内推出。

昆仑劫

日前官方震撼放出了该系列的集换式桌游产品《太乙仙魔录——昆仑劫》开发启动的信息,该产品将于近期启动制作,目前公布了部分人物设定,此产品在游戏系统上将有变革突破性创新,而卡牌设计也将延续文渺堂一贯精品路线,让深具魅力的中国传统文化以最精美的游戏形式展现出来。

无相-昆仑劫 希夷-昆仑劫 火德-昆仑劫

更多信息请关注《太乙仙魔录》官方网站官方博客

《太乙仙魔录》官方网站:http://goo.gl/JJavU

《太乙仙魔录》官方博客:http://goo.gl/9Zj0I

《战国策三十六计》第二版火烈包装上市

【战国策三十六计】自2010年初上市以来,受到广大桌游玩家好评和喜爱。我们于2011年4月18日,特别推出第二版的变体包装,火烈版。火烈版的包装更加凸显战争感,相信喜欢战争题材的玩家能够喜欢。

战国策三十六计

各位玩家请注意:第二版火烈内设与第二版冰蓝内设完全一致,仅仅是包装差异,以满足不同玩家对不同包装的偏好,已经有冰蓝版本的玩家请理性消费。第一版的玩家VIP优惠条款同样适用于火烈版,敬请留意。

战国策三十六计   战国策三十六计

更多详情,请查看综合索引,谢谢大家的支持:)

点击查看:《战国策三十六计》第二版冰蓝、火烈,资料汇总(游戏介绍,卡牌,规则,战报等)

【游人码头】旧镇之谜—学城之门今起发售

广受玩家期待的新一轮章节扩展——旧镇之谜,于今日(2011年4月15日)正式开始发售,本月推出的第一个扩展学城之门。

旧镇,它是维斯特大陆最古老的城市,也是学城的所在地,是学士组织的总部所在,一座庞大的知识之城。在这里,学士们锻造着代表学识与义务的颈链,将身心完全投入知识中,并为王国效忠。 学城之门是旧镇之谜系列中第一套以60张卡牌为一组发行的章节扩展,20张不同的卡牌各配置3张。这些从未发行过的卡牌可以用来扩大原有的《权力的游戏》卡牌牌组,也增加了游戏的变数。

学城之门包含一张由2010年世界冠军Alec Irwin设计的卡牌,一张增强史塔克家族搜索能力的卡牌,独有事件卡牌,以及其他各个家族的卡牌等。 在随后的5个月中我们将陆续发布本章节的2-6号扩展,各位玩家可以前往我们的官方网店或代理商进行选购。

加入这一章节之后,会使得《权力的游戏》有更多的战术和组牌思路,谁说文质彬彬的学士就无用武之地,召集学士,来一场不见刀光剑影的战争吧! 更多剧透及购买链接:http://item.taobao.com/item.htm?id=9944733945

《吖吧》幕后研发团队大曝光

近几年来,随着人们生活水平的不断提高,人们对于游戏娱乐方式的要求也越来越高,越来越多样化。这样的契机下,桌游也必然走俏国内市场,掀起一股巨大的桌游热浪潮。

《吖吧》作为欢乐益智类桌面游戏的代表,以其轻松、简单易操作、富有创意的游戏方式从桌游市场中脱颖而出,成为市面上备受玩家关注的一款产品。

《吖吧》现已正式推出一个月,其玩家群体的发展速度可谓病毒式扩散,玩家对于这款游戏更是好评如潮。

一款精品的好游戏必然离不开一个强大的幕后研发团队做支撑,那么今天就让小编带领广大玩家们走近《吖吧》,为大家揭秘这只“史上最美桌游研发团队”吧!

首先登场的就是《吖吧》策划部MM小妖啦(果然是位甜美的大美女哦)


Q:麻烦小妖为我们简单介绍下《吖吧》这款游戏的特点吧。

A:吖吧,译为福州话:非常好,非常厉害的意思(笑~~)。游戏以数字接龙为基础规则,同时添加各色功能卡牌来增加了游戏的乐趣。在游戏中,玩家需要利用手上的牌陷害下家,阻碍上家,成为出牌速度最快的玩家,勇争第一!

《吖吧》美术部MM:糖豆(是一位清爽的短发大眼美妞哦)


A:《吖吧》的美术设计你们投入很大热情,主要是采取什么样的设计风格呢?

Q:整体是根据传统的平面设计加上Q版的造型来结合,在平面设计的基础上重点突出《吖吧》Q版清新欢乐的风格,这是我们比较满意的设计。

A:是什么样的契机让糖妞加入桌游行业呢,能否跟我们分享一下?

Q:我大学时期学的是动画设计啦,真正意义上的进入这个行业,是加入到骆驼互动以后。(笑)哎呀呀~~现在是深深的爱上桌游了,不管是我的工作也好,生活也好,桌游已经成为我生活中不可或缺的一部分。

《吖吧》市场部主管:妍妍(性感萌娘~~嘿嘿~~)


A:《吖吧》是否是骆驼互动的第一款作品,目前除了市面上可以购买到,是否有其他购买渠道呢?

Q:《吖吧》是我们的第一部作品,但不是唯一的作品。实际上,我们还有另外三款游戏处于并行开发中,而且题材跟品质都很好。

目前我们产品已经委托给代理商进行销售,除了在市面上可以购买到《吖吧》。淘宝旗舰店也已经同步开启。我们也会在福州多家桌游吧、新浪微博不停的展开活动。玩家可以通过参与活动获取《吖吧》产品。 

骆驼互动还将在福州开设一家既销售桌游,又可以去体验里面各式各样的产品的地方。同时把推广活动放到上海、广州、成都等重点城市举办,而其它城市则交给代理商去做!我们要感谢积极参与游戏测试的玩家,正因为有你们的帮助和支持《吖吧》才能越来越好,感谢你们!

国产桌游力作《鬼戏·巅峰之争》已上市,各地可订购

编者按:在我们拆开快递包装的时候,被《鬼戏·巅峰之争》的诚意打动了。整体来看游戏的包装在国产桌游中算是上乘货,唯一让小编不满的就是鬼戏的盒子与国外的盒子有一定的差距,由于出厂速度盒子里面油墨味还是有点重。但是同比其他的国产游戏,这款产品能够从卡牌质量、说明书质量上体现做工的诚意,因此我们破例用600px的大图来展示《鬼戏》

游戏中的说明书也是很经典,除了排版的美观之外,也是中英双语版。卡牌上部分也有英文的说明,为日后走向国际化奠定了良好的基础。而游戏中的神鬼文化则是我们更注重的,日后会通过桌游文化逐一展开。

《鬼戏》游戏本身的玩点也不用说,获得了我们“2010玩桌游网年度最佳国产创意奖”,趣蒙动漫(原名广州奇蒙)也获得了2010玩桌游网年度新锐桌游企业奖。很多人质疑鬼戏的售价太高,其实桌游行业里面普遍都知道这样的做工和这样的售价相比是非常的合理,玩家不能接受的只是加入了设计、美工、推广、公司运作成本后的桌游价格。我们也希望玩家能够用正确的眼光来对待桌游产品价格,希望知识产权保护意识能够从玩家自身做起——有点说远了。

广州趣蒙《鬼戏·巅峰之争》已上市,各地可订购

原广州奇蒙(已改名为广州趣蒙)旗下的《鬼戏·巅峰之争》已经正式上市,两次预售活动中的特别版本也已随签名大幅海报送出,请参加活动的玩家留意物流讯息,有特殊疑问的可以自行联系我们。今天给大家带来《鬼戏·巅峰之争》产品的最新开箱照,其气势如虹,内涵丰富,做工细致,千万别惊讶哦!

鬼戏·巅峰之争

鬼戏·巅峰之争

鬼戏·巅峰之争

鬼戏·巅峰之争

鬼戏·巅峰之争

鬼戏·巅峰之争

鬼戏·巅峰之争

关于《鬼戏·巅峰之争》这款游戏的介绍之前也已作了不少的报道,关于游戏规则教学方面可以留意官方在微薄上的“鬼戏规则大讲堂活动”,不日将启动。而试玩方面我们也开展了桌游吧等悠闲店铺合作建立免费试玩点,各地的桌游吧可与官方联系加入该活动,共同为鬼戏新手玩家建立一个更便利的游戏氛围。

相关链接

1、《桌游评测:鬼戏》http://www.wanzhuoyou.com/2010/12/07/ghost-play-review/

2、行业调查:广州奇蒙首次北巡17天推广工作报告 http://www.wanzhuoyou.com/2010/12/16/recent-chinese-bg-industry-report-by-qimeng/

3、鬼戏官方网站 http://gx.qmond.me/

4、鬼戏官方网店 http://qmond.taobao.com/

地区活动:《魔法英雄:石泣》现场体验+网店预售

《魔法英雄:石泣》现场体验

欢堂【试玩团】活动得到了很多资深玩家热情的参与,同时也为我们提供了更多聚会的机会,哈哈。在此真诚感谢参加前两期【试玩团】活动(参见[抢先试玩]、[盲测])玩家的热情支持!

《魔法英雄:石泣》发行在即,欢堂针对北京玩家展开《魔法英雄:石泣》限时限量预售活动。现场开箱体验,更有机会获得比赛大奖。除了挑战版图桌游价格底线的58元标准版外,本次活动加大了128元精装限量首发纪念版的优惠力度,除去配制限量定制纪念标牌,更是给出85折+包邮的诚意回馈,对支持欢堂的玩家聊表敬意。不能来的玩家可委托能来现场的朋友预订,外地玩家同样可委托在京的朋友来现场体验游戏,以优惠价格预订《魔法英雄:石泣》精装限量首发纪念版。

开箱照-首发精装纪念版开箱照-58元人气标准版

活动名称

感受魔法师的智慧——《魔法英雄:石泣》开箱体验+现场预售

活动时间

2011年4月10日13:00~2011年4月10日18:00

活动地点

北京地中海风情桌游吧 海淀区万柳中路29号(近万柳公寓)
电话:010-51605080 13810860454
地铁:十号线巴沟站,沿万柳中路南行500米路西
公交:乘394、534、539、611、664、992路在万柳中路南口站下车即是

图-地中海风情惊鸿一角

报名时间

2011年4月7日-2011年4月10日

报名方式

报名参加活动,组织者现场奉送见面礼。哈哈,BGC-北京区玩家可向RAS回帖报名(点击这里
1、欢堂社区——回帖报名(金钱奖励),格式:昵称、联系方式、人数
2、QQ 851370498(欢堂-卢克)
3、短信 13810860454,格式:昵称、联系方式、人数
请留下您真实的姓名、QQ和手机号,以便于后续活动开展与【试玩团】各项专享内容的发放。

【什么是试玩团?】

[目标]
为了能开发出与玩家心心相印的产品,为了中国原创桌游的成长。欢堂公司面向全体玩家诚募试玩队员(不限地点、接受报名,回帖报名玩家将获得欢堂论坛金钱奖励),成立试玩团队。每次试玩我们都提供良好的场地,最新的游戏,和我们一起来打磨新产品,见证璞玉变美玉时刻!

[权利义务]
会员享有参加欢堂公司新产品发售前试玩活动的权利,参加新游戏首发等系列活动。试玩游戏原型,填写玩家调查问卷,及时对试玩的游戏原型给出反馈意见,以及试玩体验感想。

版图桌游《魔法英雄:石泣》首发预售,欢堂淘宝旗舰店开张献礼

欢堂公司首款版图策略桌游《魔法英雄:石泣》公开试玩以来,赖有热心的玩家一路扶持,鼓励,平添万千勇气,无以为谢。值游戏发行在即,欢堂淘宝旗舰店正式开张,展开《魔法英雄:石泣》限时限量预售活动。除了挑战版图桌游价格底线的58元标准版外,在首发活动中将128元的精装限量首发纪念版强化优惠力度,配制限量定制纪念标牌,聊表敬意。

开箱照

欢堂公司已决定将于今年4月15日-4月30日举行《魔法英雄:石泣》首发活动。 目前,在官网及相关媒体网站上已开放《游戏手册》下载。
 
活动说明:
地点:http://huantang.taobao.com/(欢堂淘宝旗舰店)
时间:4月7日—4月30日  
方式:凡在欢堂淘宝旗舰店成功拍下《魔法英雄:石泣》精装限量首发纪念版的玩家,均可以获得首发定制纪念标牌,以及9折包邮服务(僻远地区需沟通确认)。

《魔法英雄:石泣》精装限量首发纪念版+定制纪念标牌 《魔法英雄:石泣》精装限量首发纪念版+定制纪念标牌

纪念标牌:依照用户定制的一个首发纪念LOGO,手工相衬到您订购的产品上。类似您定制蛋糕的留言一样。标牌激光雕刻工艺,单独成型,需要提前预定(5个工作日)。用户可以提供想在首发纪念标牌上想刻制的文字(字数限制12个以内,<=1/10微博字数),首发纪念版标牌定制使的《魔法英雄:石泣》更具纪念价值,送人、自用两相宜。

温馨提示:《魔法英雄:石泣》正式首发日(4月15日)的当天会统一邮寄派送相关预售产品。敬请拍下的玩家耐心等候!

纪念标牌-个人(玩家)-翟宇-样例纪念标牌-桌游吧-地中海-样例

游戏简介:  版图桌游《魔法英雄:石泣》是由澳大利亚华裔设计师任兆垣先生倾尽多年心血为广大桌游迷们打造的一部震撼精品大作,属于策略型角色扮演类,可供2至6人一起游戏。玩家们在游戏中扮演各位魔法师在一片神秘大陆上冒险游历,沿途可以招募各个种族的生物、采集魔法草药、配制法术药水、发现神秘宝物、组合超级神器、与对手们谈判交易、经历各种奇遇事件,并可指挥手下生物与其他对手作战,施展出奇的战略和巧妙的战术击败所有对手,将魔石尽收手中,成为最终的游戏大赢家。

预售活动仅在欢堂淘宝旗舰店,地址是和官网绑定的http://huantang.taobao.com/,详情请见官方公告,活动最终解释权为欢堂公司。

寻找真龙的后裔”——上海站综述

“寻找真龙的后裔”上海赛区比赛,于3月25日晚在上海的上游社会桌面游戏俱乐部顺利举办。上海赛区除因为临时有事无法前来参赛的牌手外,共有12位牌手加入到此次限定参赛家族的赛事中。

本次比赛是由上海游人码头官方举办一场专业型竞技比赛,因此整个比赛过程相对比较轻松、欢快,选手与选手之间的交谈和技战术讨论也比较多,整个比赛夜晚更想是一次“权力的游戏”比赛选手之间的一次技艺切磋Party。而本次比赛的用意也在于能让更多的玩家能了解《权力的游戏》的竞技乐趣,以及让现有的“权力”玩家能体会到龙家(坦格利安)的战术打法。

本次“寻找真龙的后裔”上海站比赛采用的是对决模式的单轮淘汰赛,因此每位选手只有一次和对手交战的机会,充分体现了“权力的游戏”中的经典名言——在权力的游戏中,你不当赢家,就只有死路一条,没有中间地带。

比赛选手们正在进行忙碌的抽签,抽到3号的选手们,表现出了喜悦的心情,因为他们在每个小组中将被第一轮轮空。

下图为本次大赛的进阶对阵表

比赛正式开打了,C组由于有Sammy的对阵,因此成了很多人的焦点战役,第一局开始,周边就围满了观战群众。

Sammy的一开局就已经拥有了龙家最为重要的一张地区牌——丹妮莉丝女王的寝宫,而且其他的地区牌也基本成型,两张圣恩神庙,两张寒冰湾。而两张寒冰湾的优先值加成,给Sammy增加了很强的补牌优势。

而另外的B组,小忧伤和小起的战斗也在激烈的开展中。什么?龙家居然请来了太阳家的红毒蛇?看来对手的日子不好过了。

回过来,sammy的地又多了好几张,雷哥(加)也已经登场了,这样的局面对手比较被动,如果sammy不出大的差错应该能拿下这场比赛。

然而,sammy预判失误,本想通过在自己场面占优并能救援雷哥(加)的情况下,打出凡人皆有一死(万物)来压制对手。可没想到对手在此同时展示了流放绝境长城,导致sammy的具有2张复制品的雷哥(加)被瞬间流放,全场顿时干净了。

B组也的确如果我所料,由于红毒蛇这名外援实在强悍,导致基本是使用正统龙家的小忧伤速速败下阵来。

随后有B组首轮轮空的乔克出场,挑战小起。一上来乔克居然也使出了怪招,居然在没有任何骑士名号的坦格利安家族上用上了骑士议政!难道他的思路就是来欺负对手没有骑士角色吗?不过发现居然D组的小白的也投靠了骑士。

而B组的sammy再此翻了一个倒钩战略——北方的威胁。备战的时候,错把自己的韦赛里斯打出,随后立即被-1弃除还不能援救。统御阶段,有被对手的无尽烈焰3连烧,导致自己的黑龙卓耿也被弃除。这个战略的失误着实很大程度的打击了sammy本来已有的优势。

不过好在sammy的前期优势比较大,而且有“神手”相助,居然让sammy摸到了自己牌库中最后一条黑龙。sammy抓住了这最后一次机会一举拿下了比赛胜利。

这里,老帮和小白的战局也开始了。不过部署后的第一回合,在展示战略牌前小白居然就打出一张无尽的烈焰试图烧一下老帮的札罗。不过显然3点能力的札罗并不怕无尽的烈焰这区区减1的负面效果,难道有什么猫腻?果不其然,老帮沉思片刻后,立刻更换了一张战略牌,双方同时翻开,居然两方都是“法令的裁决”。原来小白起手想通过消耗自己的一张手牌来另对手的手牌强行限制到4张,这一招够损的。不过好在被老帮立刻识破,同时也更换了“法令的裁决”。这样一来,大家的手牌都被强制限定到了4张。

2010年前国冠赛冠军乔克和2010年国冠赛中使用龙家的徐敏浩纷纷打入了决赛。右手为乔克,左手为徐敏。

乔克这次带来了一套非常给力的补牌龙套
浩浩则是一套加入了联盟和各家族外援的妖龙套,比赛开始,2位选手部署出了炮灰后各自补满手牌。

突然,浩浩横置2张夏日之海伏击出了一张龙息,直接贴死乔克的狂热者。现场气氛顿时紧张起来。

众人正在纳闷之时,乔克迅速向对方打出了无尽的烈焰,马上浩浩也出了一张无尽烈焰,乔克又对对手打出了噩梦。

整个比赛顿时进入高潮,史无前例的在第一张战略牌翻开之前双方就打了4张手牌。直到翻开战略牌后,众人才恍然大悟,原来浩浩出的是法令的裁决。此招数甚毒,如果乔克没有及时考虑到的话,手牌就要丢弃至4张。双方之后进入备战。果然是高手间的对决。

浩浩在备战就用黑龙武力杀死韦赛里斯,之后在统御阶段,用剩余的2枚金币拿回了在死亡牌堆的无尽烈焰,而没有选择点杀对方的1点骑士,这也为最终败局埋下了伏笔。

第2轮开始双方开始备战,乔克的骑士议政马上就开始凸显补牌优势。乔克出亚历斯•奥克赫特爵士弃掉对方的船长。效能2的战略准备开始发动攻击了。

浩浩的备战比起乔克惨淡很多,出了白龙就pass了。

果不其然,第2轮毫无争议的黑龙因武力被杀剥皮,布朗•本•普棱陪葬,众人这时都在观望浩浩如何能扳回劣势。

这轮白龙又流放掉了,浩浩危在旦夕啊。虽然出了乔戈,但是都是大将,一个也舍不得死,这轮能挡住乔克的攻击么。我们发现,乔克那个小骑士依然在场稳定的为乔克做出补牌的贡献。

顶住了上轮的攻击,乔克越发凶狠,打出了措手不及,而且还用寒冰湾加强了补牌的手段。并且用噩梦指向了浩浩的乔戈,用绿龙隐秘了乔戈,然后浩浩的黑龙也进入死亡牌堆,这时浩浩打出死里逃生,乔克考虑到手牌充足,让之前的死人都回到场上。形式瞬息万变,浩浩乘机上了泰坦私生子,在备战阶段贴乔克的一个毒酒发挥了作用,成功防住了乔克狂热者的能效2打绿,并用黑龙终结了狂热者,但是因此也错过了杀死乔克卓戈卡奥的机会。

 

可怜的浩浩还是2块地2个人,虽然战略是联盟,似乎没有外族盟友的加入。苦不堪言。难道他没组万物归根么?

这边的乔克打的顺风顺水,手上的卓戈卡奥进场回手,好不热闹,目前乔克选手,红绿蓝全套攻防对付浩浩。

居然顶到现在浩浩选手的人物不死一人,乔戈佩戴上武器确实强大,1人就有7点能力,堪称这场战役防守的劳模。

后面乔克主动万物了,但是不巧撞到浩浩的流放,所以乔克场上的雷加3条也一起走了,并且韦赛利斯回手了。但是万物完后乔克手上卡牌超过10张(堪称富2代),经济力量也很足,所以立刻又铺人出来了。之后才是浩浩的万物,不过那时候那时大势已去了。

最后比赛在历经3个小时候结束,并由2010年前国冠赛冠军乔克再次获得了上海真龙的后裔称号,霎时招来了很多牌手的“羡慕”,“嫉妒”,“恨”的目光。大家纷纷表示要把乔克像禁牌一样禁他参赛,哈哈哈哈。不过也充分表明了乔克的实力和其牌组确实不俗。

22:30分,本次真龙上海站的比赛顺利落下了帷幕。比赛过程中,我们发现本不被一些玩家看好的中文龙龙对抗赛,反而却变得格外的有趣。期间出现了各式各样的龙家牌组,有正统的“烧烧帖”龙,有请来“红毒蛇”做外援的龙,有杂牌龙,有骑士龙,更有专克“烧烧帖”的不受附属龙等等。发现玩家的组牌想象力极为的丰富,这也让我们越发感受到了限定某些特定环境的比赛变得更为有意义。也充分体现了LCG卡牌的优势,更多的让牌手发挥自己的组牌技巧以及战术打法,而非TCG游戏那样需要无止境的拆包撞大运,成为那种“富”人的游戏。
好了,让我们期待下一次《权力的游戏》比赛的到来吧!

《口袋大富翁》设计师专访:当一回包租公

2011桌游世界推出全新力作——《口袋大富翁》,此款游戏在设计上采用了轻松可爱的Q版风格,是适合多人欢乐的趣味益智游戏。小编相信这些耳目一新的游戏设计,将为玩家带来更多诙谐幽默的游戏乐趣。今日,小编有幸采访到《口袋大富翁》的游戏策划者Jonathan,让我们跟随他领略这与众不同的游戏世界吧!

口袋大富翁——当一回包租公

桌游世界:Jonathan,你好,很高兴您能接受我们的采访。先简单介绍一下《口袋大富翁》这款游戏吧!

Jonathan:这是一款战斗风格的大亨游戏,适合2-5人一起游戏。玩家在游戏中通过建造房产,收取租金,使用道具来和其他玩家竞争。

桌游世界:《口袋大富翁》属于一款什么类型的游戏,它的特色在哪里?

Jonathan:口袋大富翁是一款家庭游戏,也是一款卡牌游戏。游戏的人数很有弹性,可以两个人对战,也可以全家人一起玩。对于传统的经营类桌游,往往玩家之间的对抗和竞争仅限于资源的抢夺和点数的比拼。《口袋大富翁》则是侧重于玩家之间互相陷害和资源的抢夺。玩家在游戏中会有合作,会有陷害,会有报复,也会有逆境中的一发逆转。

桌游世界:从一手揭秘资料中可以看出《口袋大富翁》的画风很Q很萌,为什么要走这个路线呢,这是由贵公司的插画团队自行设计的吗?

Jonathan:我们想使《口袋大富翁》成为一个每个年龄段都能接受和喜欢上的游戏。因此我们选择了卡通风格的人物道具和清新明丽的用色风格。我们公司的一位美工独自完成了所有插画和卡牌的设计,他也是我们另外一款游戏《狼人之夜》的插画师。

桌游世界:据我了解,《口袋大富翁》中强调玩家间的相互竞争,是通过什么方式进行的呢?

Jonathan:收租金,扔导弹,制造地震,放小怪兽咬…… 当然你也可以闷头发展,建造庞大的地产群,如果你能低调地躲过其他玩家的攻击的话,你也能获得胜利。

桌游世界:现在不少游戏都推出了多重的玩法,不知道《口袋大富翁》除了一般玩法之外,还有没有比较有特色的玩法,能具体介绍下吗?

Jonathan:为了简化规则的学习,我们在规则书中移除了这些变体规则。在这里我可以分享一下:

1.组队游戏:除了用游戏目标来控制游戏时间。在多人游戏时玩家还可以用组队规则来增加游戏的策略性。在组队战时,所有玩家分为AB两队,同队玩家隔着坐,游戏以ABAB…的顺序进行。玩家各自拥有自己的房产和银行。在玩家回合玩家可以将房产卡放置在队友面前的房产上。但是不能将面前桌面上的房产给队友,也不可以移动银行里的钱或将手中的卡放入队友银行。游戏期间玩家可以收队友房租,也可以对队友使用任何行动卡。游戏结束时完整的房子套数多的算队伍赢,如果相同则依次计算房产总价值和银行总价值。

2.斗地主:普通游戏中收租牌是使用自己对应的房产卡来向其他玩家收取租金。如果使用斗地主的变体规则,则收租牌是使用对方玩家对应的房产卡来向他自己索取租金。

我们鼓励玩家在玩厌了基础的游戏之后尝试自己的玩法,也许把游戏改得更加和谐/不和谐会更好玩。游戏是玩家买的,他们当然有权利想怎么玩就怎么玩。

桌游世界:请介绍下《口袋大富翁》的设计思路,我们想知道您作品背后的理念是什么,你的创作灵感源自何处?

Jonathan:灵感是显而易见的,房价太高了,好想当一回包租公啊!怎么当呢?在游戏里当嘛。

桌游世界:除了《口袋大富翁》,您目前还有没有正在设计或策划的作品?

Jonathan:延续之前的风格,我们正在设计一款适合1-100人一起玩的桌游(理论上)。和之前不同,这款游戏的适合年龄层会更高一些。因为游戏过程中需要一定的阅历和大量的创意。下一款游戏中我们的设计初衷是让玩家能为了创意和欢乐而不再看重游戏的输赢。具体我不能透露更多,但是我保证,会有更多爆笑,更多口水。

桌游世界:《口袋大富翁》将于什么时候正式与玩家见面,具体定价会在哪个范围内呢?

Jonathan:具体价格目前还未确定,但是一定会在50元以下。

桌游世界:谢谢Jonathan接受我们的采访,最后说说对《口袋大富翁》的期望吧!

Jonathan:我希望大家会喜欢《口袋大富翁》,并且希望大家通过这款桌游能和朋友亲人一起度过一段快乐的时光。

《桌游志》第四期,白马将军见参!——公孙瓒完整FAQ及角色详解

公孙瓒《桌游志》第四期上市在即,群雄武将再次得到实力充实!白马将军公孙瓒的加入,使群雄出现了继贾诩之后的第二位攻防一体的武将。起步低调的设计之中蕴含多少文化?乍看朴实的技能背后暗藏多少玄机?这里我们就把公孙伯圭正式介绍给你,包括测试中的特性,容易产生的疑难问题,技能及美术设计的由来,以及正版卡牌的获取手段等。

白马将军 公孙瓒技能特性分析

【义从】锁定技,只要你的体力值大于2点,你计算与其他角色的距离时,始终-1;只要你的体力值为2点或更低,其他角色计算与你的距离时,始终+1。

特性:

如同早期的公孙瓒一样,白马将军在开局时无疑是个控制范围极广的打击者,这也使得配牌系武将在计算行动顺序后可以把暂时受限的卡牌如“顺手牵羊”、“兵粮寸断”等流向他。而左右最多-2的距离优势也足以保证其能“好钢用在刀刃上”。随着战局的进展,公孙瓒可以很好地控制自己的体力,在必要时摇身一变,变成一个与世隔绝的“孤家寡人”,而这时己方阵营的配牌系则会优先把自己不易保留并持有的“桃”、“诸葛连弩”等卡牌放心交给公孙瓒保管,试想当初他在易京囤粮的时候是多么的写意安心啊!

生克:

大部分需要连弩以及近身搏杀爆发的角色如甄姬、黄盖、孙尚香、关羽等,面对最多+2的疏远都会倍感头痛,就连张三爷如果没有趁手的好武器也难以将公孙瓒一举击溃。对距离概念比较淡薄的天涯若比邻类武将如卧龙、夏侯渊、荀彧、周瑜、貂蝉等表示压力不大,另外奇才、奇袭双奇并举,虽然不能直接对公孙瓒造成伤害,但是也会让白马形同虚设。曹操的连发AOE是对义从的有效威胁,而历史上他的最大敌人袁绍,则完全无视公孙瓒的墨守,乱击之下完全可以再现界桥之战强弩队覆灭白马将军的一幕。

适应:

正如公孙瓒勇猛好战的特点一样,他在忠反两大阵营都能有很好的作为:作为忠臣,既可以跨位声讨反贼,也能用自己的血肉之躯为主公赢得远离连弩威胁的距离;作为反贼,首先可在隔位对忠臣或主公形成有效追击,在后期因为武将阵亡而和主公或忠臣近身肉搏的时候,也能借+1的距离远离很多烦恼。内奸的公孙瓒则可以根据义从的不同时期灵活发挥,前期冒充某一阵营赢得信赖,后期再利用距离休养生息,以保证和主公单打的实力。作为主公,同样可以前期拼杀后期苟活,但是相对单调的配合度使得身份的辨识更加困难,主动令你受伤害的不一定是反贼,小乔、荀彧等能够令你的体力灵活变化且有收益的武将,往往更是公孙瓒主公局的强助,需要注意其他玩家的每个细节来判断身份。

可见,也正如历史中的白马将军一样,这是一个前期暴戾后期孤僻的另类武将,但灵活的操作性和较高的战斗力,也会使得其在各类武将组合中频繁出镜。喜欢他的玩家可以深入研究一下,体会在灵活进退之间的巧妙学问,而不是单纯地打杀,也希望这位争议颇多的汉末早期名将能够为大家带来更丰富的《三国杀》体验。有诗评瓒曰:“色厉声疾贯长空,百战青幽第一功,白马通灵知进退,将军奈何妄争锋?”

角色适合度:主公★★★☆☆ 忠臣★★★★☆ 反贼★★★★☆   内奸★★★☆☆

人物技能常见问题详解

[Q]公孙瓒能否装备+1/-1马?距离如何计算?

[A] 【义从】只是一种状态标准,并非装备。公孙瓒仍可以正常装备+1/-1马各1匹,距离与当时的【义从】状态叠加计算。

[Q]如果卡牌在使用时指定了公孙瓒为目标,如装备方天画戟,使用最后一张手牌“杀”攻击含公孙瓒在内的多名角色。但结算过程中,由于“天香”、“流离”或“铁索链环”等,【义从】状态的改变而使攻击范围变得不合法,如何处理?

[A]卡牌(杀)在使用时已经指定了目标,之后无论【义从】状态改变为何,卡牌均会正常结算。

[Q]魏延对距离为1,体力值为3的公孙瓒造成伤害(导致距离变为2),是否发动【狂骨】?

[A]发动。判断【狂骨】是否满足条件,是看造成伤害当时的距离。

[Q]公孙瓒当前体力值为3,装备【青龙偃月刀】对原始距离为4的张角使用【杀】被【雷击】至1血(导致公孙瓒失去距离-1的效果),能否追加使用【杀】?

[A]可以,因为追加使用【杀】不考虑距离。

[Q]公孙瓒当前体力值为3,被【借刀杀人】指定了一名需要距离-1的效果才能杀到的角色,于吉【蛊惑】使用【无懈可击】,公孙瓒质疑,翻开为真但非红桃,公孙瓒体力值减到2,此后不再有角色使用或蛊惑使用【无懈可击】,公孙瓒是否只能交出武器?

[A]是。类似,一般情况下,借其他角色刀杀公孙瓒,公孙瓒通过质疑减少体力导致自己在被借刀者攻击范围外,被借刀者也必须交出武器。

SP003卡牌问题FAQ

[Q]公孙瓒看起来很普通啊,这样的人物真的能有什么作用吗?

[A]其实将技能分解来看,这是一个双技能的4体力武将,且在距离概念比较重要的标准版中尤其强力。能够切换的技能模式也是公孙瓒生平的写照,前期暴虐而后期墨守。历史中他的几位“克星”如袁绍、曹操等也对其有所压制。在体力的控制上是需要谨慎判断的武将。

[Q]公孙瓒的画师是哪一位?画面的安排有什么含义吗?

[A]画师为来自“正经同人”的Vincent,这是他首次与《桌游志》合作,绘制SP武将牌。公孙瓒的黑白初稿经过了十多次修改,最终形成了大家看到的公孙瓒形象。从外观上可以看出,白马将军公孙瓒具备较为浓厚的武将气息,抱着“既然是白马将军就一定要华丽一些”的想法,SP003上的公孙瓒形象看上去很有些与众不同,华盔、银甲都是与帅气的白马相得益彰的。此外,卡牌上还有一个非常有趣的看点,就是公孙瓒所骑的白马胸前,挂着一个《三国杀》里象征“体力”的勾玉,也是与其技能相呼应的。(卡牌上可能看不清楚,要仔细找一找喔!)

[Q]公孙瓒可以在什么比赛环境下使用?

[A]可以在任何身份局、1V1以及玩家自定义的玩法中使用,用法多多乐趣多多嘛。暂时不会考虑加入3V3的竞技环境。3V3仍然保持25标准+7风的环境不变。

[Q]我从哪里能得到公孙瓒呢?

[A]白马将军公孙瓒将以SP武将的身份随《桌游志》第四期随刊赠送,不以任何名义销售,其他渠道的任何同名卡牌皆为盗版!

送出50万:桌游《西游劫》体验版赠送活动

此次赠送活动由JJ比赛酷卡桌游联合发起。

合作媒体:玩桌游网,爱桌游网,桌友网,卡牌.桌游, BGC桌游网,摸鱼吧桌游,178游戏网,中华网,凤凰新媒体,硅谷动力,中青网,竞游网等。排名不分先后。

此次赠送活动只面向《西游劫》的销售渠道和桌游吧主。加盟《西游劫》代理请联系电话:010-84829540,QQ:823514805

广大桌游爱好者请前往合作的渠道和桌游吧免费领取。领取地点请到zy.jj.cn, xiyoujie.com及合作媒体网站zoyooo.com查询,或在kukagame.taobao.com 自付邮费领取。

赠品参考照片(以实物为准)

西游劫

赠品为《西游劫》体验版一付,市场售价9元,以及在线桌面棋牌游戏平台JJ比赛金币(jj.cn)1500枚。 此次活动为完全免费赠送(厂家支付运费)。 此次印刷的质量将比上批有大幅提高,采用290克中华纸,成本每付2元,比上次成本增加1倍。 体验版亦可做一副普通扑克牌使用。 赠品数量初定为20万付。厂家视活动情况再决定是否增加数量。

《西游劫》各版本图片:

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需要参加活动的领取赠品渠道和桌游吧主的请提交以下信息至sales@kukagame.com或 QQ:823514805。 赠品将从4月中旬开始陆续发放

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【游人码头】创立于2008年5月,是专业销售原装正版桌面游戏的淘宝店铺,主要致力于欧美桌面游戏在中国内地的销售与推广工作,并在业内取得了良好的声誉与服务口碑。目前淘宝店游戏品种已达近千种。

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随着近年来桌游在中国的迅猛发展,桌游这一新兴的娱乐休闲方式已得到越来越多的年轻人及注重家庭娱乐消费这的认可。2009年秋,游人码头获得了由Fantasy Flight Games出版的根据乔治R.R.马丁著名小说《冰与火之歌》所改编的卡牌游戏——《权力的游戏》的中文版代理权,借此将桌面游戏文化推进到更为多元化的领域。2011年3月,《权力的游戏》中文基础版第二版已经顺利上市,同时还有《权力的游戏:怒海列王》、《权力的游戏:太阳之子》、《权力的游戏:凛冬王者》以及《权力的游戏:风暴之王》四个家族扩展包。《权力的游戏》获得了2010年度“玩桌游网”最佳汉化游戏奖。今年二月由Reiner Knizia大师设计的《海上丝路》也已由游人码头代理出版。游人码头也正积极着手汉化和引进更多国外优秀游戏。

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三国智官渡爆料第六季:曹操的崛起

三国智《官一》系列推出两大阵营,一个是之前提到的强大的北方神秘之师乌丸军,而另一个则是为人熟知的强大部队——曹操军。那么。曹操军会有怎样的阵营效果呢……

煮酒英豪平地起,晴天惊雷乍然

雄谋韵事计胸中,乃得南北割据

金鱗豈是池中物,纵身翻云弄雨

千古战事盛名下,挥剑战前官渡

早在建安元年七月,曹操便捷足先登,东赴洛阳,迎汉献帝于许昌,并把许昌命名为许都,开始形成挟天子以令诸侯的局面。曹操的捷足先登,让早有此意的袁绍十分不满。

虽然在宛城被张绣击败,失去长子曹昂,爱将典韦,只好将大将军之位让于袁绍,暂且忍气吞声;但是曹操在听取了谋士荀彧的建议后,南破张绣,东擒吕布,初定徐州,实力大增。

同时,曹操认定袁绍行事优柔寡断,便断然挥兵急攻刘备,使得刘备北投袁绍,张飞落得“山大王”,曹操则迎进了关羽,之后便有了斩颜良诛文丑的英勇。

曹操的强大,使得北边的袁绍开始动摇,官渡之战一触即发~~!!

曹操军阵营效果:每当敌方玩家发动的谋略指定己方场上一名曹操军将领为目标时,该敌方玩家-1  

和乌丸不同,曹操的足智多谋是众人皆知的,曹操军中的将领也是各位玩家耳熟能详的,有勇猛过人,破军突击的五子良将;有料敌于先,智谋过人的肱骨谋士;还有神秘的亲卫军团——虎豹骑;曹操军阵营的效果切实突出了那个时代曹操带领的军队的强大。

虎豹骑:曹休 曹纯 曹真

曹休 曹纯 曹真
曹休 曹纯 曹真

五子良将:徐晃、乐进、于禁

徐晃、乐进、于禁
徐晃、乐进、于禁

所以,下一次,看到曹操军的将领的你,要多加留神,指不定一个不小心,粮草就没有了哦~

更多爆料详情请登陆:http://bbs.sanguocard.com/viewthread.php?tid=4437&page=1&extra=#pid17622

跳票已久的《星杯传说》终于有消息了:4月发售!

据悉,经过近16个月(官方提供)的研发、测试与优化,《星杯传说》终于将于4月前后正式发售(这次保证不跳票),万分感谢从去年7月底就开始关注与支持我们的玩家,由于调整可玩性与平衡性、卡牌的设计优化以及说明书的严谨撰写(说明书有将近100页),及力保每个细节都做到完美让首发版即正式版的目标实现,不得不将原定10月的发售计划一再延期,在这里一定要向所有苦苦等待的玩家们说一句:谢谢你们对我们的信任。

星杯传说官方网站已经架构完毕将即将上线。同时公布基础规则,预售及其他优惠活动。再次感谢您一如既往的支持。

300张卡牌

24个全新独特玩法职业

独树一帜的卡牌风格

原创全新卡牌机制

全新概念,幻想类,卡牌对战桌游

星杯传说, 2010年4月,尽请期待!

官方网站:www.aggame.net, QQ群:14752317

桌游世界揭神秘面纱海量财富卡今日首发

战火硝烟,浸入每一寸土地;烽火战意,在每一名武将心中燃烧。
随着黑暗里一阵惊天战鼓,风云再起、战火重燃,快意恩仇、斩将三国。

桌游世界(www.173zy.com)力作《三国斩》推出至今,深受广大玩家的喜爱与支持,在线人数屡创新高。为了让更多玩家体验到激情火爆、快意斩杀的游戏乐趣,桌游世界联合多家媒体,将于今日(2011年3月15日)12:00发放海量财富卡。超值元宝、海量道具,祝您成就终极神话!

多家知名媒体  联袂出击

据内部消息透露,本次活动可谓是声势浩大。桌游世界携手17173、新浪、多玩、265G等多家国内知名游戏媒体,联合出击,预计发放1.3万张含金量超高的道具卡,让“一卡难求”的尴尬局面从此消失!届时,广大玩家们可以在各大游戏媒体网站轻松领取道具卡。

480元宝道具  惊声尖叫

桌游世界重拳出击,天降好运等你来拿!

VIP、刷新球、炫酷装扮,价值480元宝的道具卡,让你不再打酱油,不再玩裸奔。负分保护、双倍积分,火热系统道具祝你轻松升级。
 

激情《三国斩》 再掀战火狂潮
附:图1  激情《三国斩》 再掀战火狂潮

玩转桌游世界  精彩无限

拿到道具卡的玩家们,千万不要错过这个千载难逢的好机会,装备一番之后,还是赶紧加入游戏中与其他玩家一较高低吧!

来把亦正亦邪、情节扑朔迷离的快意《三国斩》,或是在风景宜人的海边《卡坦岛》上,与其他玩家一同建造村庄、巧妙交易。桌游世界30多款精彩绝伦、个性十足的Online桌游,总有一款适合你!

休闲《卡坦岛》 六边形里的无限快乐
 
附:图2  休闲《卡坦岛》 六边形里的无限快乐

2011年3月15日,桌游世界海量财富震撼首发,赶快叫上你的朋友,领取海量财富卡,一起来闯荡桌游世界吧!

版图策略桌游《魔法英雄:石泣》惊爆上市价仅58元!

据欢堂公司官方消息,由该公司出品的首款版图策略桌游《魔法英雄:石泣》已经做好了发售准备,而一直令玩家们关注的产品价格也正式曝光,正版《魔法英雄:石泣》的售价仅为58元,这一令人难以置信的亲民价格无疑是欢堂献给玩家们的一份惊喜。

《魔法英雄:石泣》外包装盒特写   《魔法英雄:石泣》全景

欢堂自年初以来就在各种媒体上陆续发出了《魔法英雄:石泣》的产品消息,之后又组织了许多次的产品试玩,包括颇具挑战性的产品“盲测”。随着玩家们对这款桌游的逐渐了解,对其期待度也不断上升。《魔法英雄:石泣》是由澳大利亚华裔游戏设计师任兆垣先生雕琢多年的一部版图类精品大作,融策略、冒险、角色扮演多种风格于一身,包含动态牌库建设、卡牌对战、组合升级、拍卖交易、外交谈判等多种机制,独具特色的“规则库定制”模式兼顾了初级玩家的上手速度和高端玩家的策略竞技体验。

作为国内版图桌游的代表作,《魔法英雄:石泣》游戏内容规模庞大,欧美写实风格的卡牌插画颇具功力,各种游戏配件做工精美,相信玩家拿到游戏后均能切身感受到。以如此卓越的品质和档次,加上惊人的低廉价格,欢堂的《魔法英雄:石泣》很可能会在桌游玩家中掀起一场新的流行势头,让我们拭目以待。

三国智“智”将认证 赢现金大奖

认证赛海报
认证赛海报

“智”将认证为活动期间成为三国智会员的玩家在约定时间挑战官方指定玩家对战,若挑战胜利则完成认证。首位通过认证者将获取100~300不等的现金奖金,另外凡认证通过者将奖励补充包若干。本活动只适用于非三国智代理桌游店,挑战时间由桌游吧店主自行制定,更多详情请在就近桌游吧咨询。请愿意参与此活动的桌游吧直接联系客服QQ:214764408

国产股票类型桌游即将登陆!- 武汉魔想盒子倾情奉上

一年之计在于春,春天来了,正是赚钱的大好时节,魔想盒子娱乐有限责任公司在推出了《诛天》之后,将于今年四月推出一款股票题材类型的游戏。

看着红红火火的股市你有没有摩拳擦掌、跃跃欲试呢?看着别人银行账户数目噌噌的往上涨,你有没有想入市捞一笔的想法呢?那么,来吧,一切精彩尽可在这款股票游戏中体验到。

创造股市神话,成就新时代股神

该款游戏主要是模拟和抽象了现实中股票操作的流程,游戏的过程中你将会是一位虔诚的股民,你可以根据自己账户上的金额选择购买股票。买到股票后大家就得开始思考,怎么能让自己的股票升值了。在现实生活中,我们可都是P民,没法左右股票市场,只是眼睁睁的看着它涨或者跌。但是我们这个毕竟是游戏,在游戏中,你将拥有金融大鳄一般的操作手段,主要是靠放出一些半真半假、似真似假的谣言,来影响自己手上所拥有的公司的股票价格。例如,你不断的放出消息,说科技股涨了,牛了,那科技股的价格就会被炒高,这时候不要犹豫,该出手的时候就出手,趁着价钱好,赶紧卖掉套现,这样就可以在下个回合有了现金,可以再次投资。

当然咯,股市有风险,投资需谨慎。也许你正在出手你的科技股,结果因为熊猫烧香事件,害得整个科技股股价低迷,那么你前期好不容易靠谣言炒高的价格可就白费~~。

“熊猫烧香”病毒爆发信息时代到来

有让股票涨的谣言卡,当然还会有让股价跌的谣言卡。当股票价格都被大家抬起来了的时候,这时候就要想办法将股票价格降下来,就可以在下个回合开始阶段以低价购入,然后再次抬高股价售出,从而从中赚取利润。

当然呢,你也可以使坏,去盗取别人的机密,抽别人的谣言卡。你还可以在自己没有或者是拥有数量较少的时候带领我们的税务机关的人去查税,害大家每个人都要根据股票数量上交一定的税款。

经过种种操作,你可以看到你账户上的钱哗啦啦的往上涨,这时候的你是不是很有成就感呢。玩完一盘,你就可以立马从穷人一跃跻身于百万富翁的行列,心中的满足感那可是不能言语的啊。

当朋友多的时候,大家还可以玩财团模式。大家可以分为两大财团,剩下的那个人就是散户了,财团之间持有本阵营的股票可以分红。散户呢,就只能在两大财团斗法的时候,抽空赚点小钱。

也许你现在已经在股市小有成就了,也许你现在只是刚入股市的雏鸟,也许你现在并不会炒股,但是这些统统不会影响你来玩这款游戏,简单的操作,欢乐的氛围,让你轻松的感受股市涨跌带给你的心跳,以及获得巨额利润时给你带来的成就感和满足感!

据了解,目前国内市场并没有一款真正意义上的股票类型的的游戏,国外倒是有一款低买高卖,俗称傻瓜炒股,不过价格大约在100多大洋,呵呵,目前这款附带版图的国产类股票题材游戏的定价将有可能在40大洋以内哦,所以敬请大家持续关注哦!

《三国智》系列二《官渡》补充包爆料第五季:新禀赋

第五季:新禀赋

官一新出三个禀赋,分别是刚勇、仗枪、先发,小的一一为各位介绍:

1、刚勇:刚勇将领单独进攻时,其攻击、生命值各+1

张辽
张辽

2、仗枪:仗枪将领防守时,可与己方场上其他1名具有仗枪的将领协同防守

藏霸
藏霸

协同战斗:一些状况会允许两名处在同一名玩家场上的将领协同战斗,协同战 斗包括协同进攻和协同防守。协同战斗中的一名将领离开战斗时,另一名将领并不会因此而离开战斗。

协同防守:当两名将领协同防守时,他们都是防守将领,在伤害计算时,他们 的攻击值为原两名将领攻击值之和,他们受到的伤害由控制他们的玩家分配到原两名将领,所分配的点数必须为整数。例如 :己方场上主将臧霸(4/4/2) 和副将朱灵(3/3/1)都具有仗枪,他们协同防守敌方进攻将领主将文丑 (5/5/1),则协同后的臧霸和朱灵攻击值为7,在与文丑的战斗中,臧霸和朱 灵将共受到5点战斗伤害,此时己方可以将3点伤害分配给臧霸,将剩余2点伤害 分配给朱灵,因此臧霸和朱灵都未受到致命伤害;协同后的臧霸和朱灵攻击值 为7,文丑受到其中5点致命伤害,因而阵亡。

3、先发:先发将领与不具有先发的将领战斗时,先发将领优先对对方造成战斗伤害

太史慈
太史慈

在伤害计算时,若战斗中存在具有先发的将领,则在这次伤害计算中,先处理 这些先发将领对与之战斗的将领所造成的战斗伤害,受到来自先发将领所造成的致命伤害的将领会阵亡,之后,再处理战斗中其他将领所造成的战斗伤害。

注意,若先发将领并未被防守,或形成了穿透伤害,那么他对防守方粮草所造 成的战斗伤害并不会优先处理,这些战斗伤害会和其他不具有先发的将领一起如常处理。

玩家们不难看出,官一新增的禀赋大大加强了战斗时将领的变化,也就是说这一版将是血腥战斗的开始,不要以为几个步谋几个太监几个镇守就能猥琐到最后,说不定你的军师还没有上场游戏已经结束。另外细心的玩家会发现刚勇更偏向于骑兵兵权将领,仗枪就是为枪兵属性将领设计,而先发则需要一定的弓兵兵权,新版本将更加注重兵权与兵种属性的特点,呵呵~~更多新玩法还需要玩家们去发掘,当然小的还会一如既往的发掘我的猥琐、恶心流,并接受玩家们的挑战。祝各位老少爷们儿妇女节快乐!无敌敬上!
下一季度:曹操的崛起

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国产桌游《太乙仙魔录》有奖征文奖品揭晓

由北京文渺堂文化主办,以中国古典玄幻斗牌桌游【太乙仙魔录】为主题的有奖征文活动日前已正式截稿。为期两个月的活动中,主办方接收了大量热情参与活动的道友的征文投稿,经过专业评委的评选,评奖结果将在本周内揭晓,目前官方也已经放出奖品海报,敬请广大仙友道友关注!

征文奖品

注:海报中奖品为样图,请以最终实物为准。

活动官方博客:http://tyxmlwmt.blog.163.com/

本活动最终解释权归属于北京文渺堂文化传播有限责任公司

《三国智》黄巾之乱战役讲解:汉军篇

 

《三国智》黄巾之乱战役讲解:汉军篇
《三国智》黄巾之乱战役讲解:汉军篇

汉军篇:

介绍完黄巾军的战术思想之后,我们再来关注我们的汉军阵营,首先汉军的主将可以选择的有皇甫嵩,卢植,朱隽和刘焉。我们先对各路汉军做出综合评定:

皇甫嵩:攻击型
卢植:谋控型
朱隽:攻击型
刘焉:综合型

(注:这里并不是说一定要按照以上的思路定义主将加以配合的卡组类型,而是说按照主将兵权条件以及自身属性考虑以后的战术倾向。)

汉军主将——皇甫嵩:

攻击力:5星
控制力:3星
主将属性:4星
综合评定:4星

作为皇甫嵩来讲,232的三围属性虽算不上高,但由于自身技能在对抗黄巾军时具有优势,加上2步1弓的兵权,使得皇甫嵩成为了攻击输出的首要人选。

战术一:

很多攻击力在3以及3以上的将领的兵权都会涉及到步和弓,除了大吕布和关羽以外,多数的骑兵将领要求的兵权数目军符合2步1弓的条件,这样我们的战术就成为了全带骑兵兵权,以步骑将领为核心的攻击型打法。

像赵云张飞这样的大生物将领在对抗第二阶段的黄巾小兵的时候也不落下风,如若在第一阶段就能形成攻势,将是对黄巾军的沉重打击;因为其3骑兵不算多,所以皇甫嵩为主将的战术中,赵云和张飞的上将速度可见一斑。

先锋将领再加上又是袁式骑兵使得在对抗黄巾军时,张合、高览、文丑等辈成为当仁不让的主力进攻点;因为黄巾军的思想是要控制攻击力的输出,加上如若进入第二阶段,那么留给攻击型的战术的机会并不多,那么依靠先锋禀赋一次性上多个将领,让自己的进攻能力在短短的数回合内就有爆发性的表现,迅速解决战斗,不能让战线拖长。

当然,像乐进、太史慈这样的在皇甫嵩的带领下,只用1个骑兵就能出现的将领,也是我们的首要选择。

战术二:

我们不是说皇甫嵩只能作为攻击点出现,但是作为控制点的话,那1弓的兵权显得多余,多余就成了一种浪费,那么我们就可以换一种思路,用弓兵配合谋略做到控场。

毒箭将领在对付黄巾军的时候稍显尴尬,原因在于多数的黄巾将领的兵种属性是刀盾,这样就限制了毒箭将领的发挥;同时由于黄巾军不论是在起义还是守城阶段,均具有生命值的属性加成,而毒箭只能造成1点永久伤害,要做到控场就对副将槽的数目和状态提出了很高的要求。

相比之下,暗箭将领就要实用许多,但是同样有着问题的存在,盖防将领上场是需要消耗粮草的,翻转是需要虎符的,这样消耗显得比较庞大,所带的兵权也少不了,那么就要千万小心成事在天的发动了。

在后期我们还可以利用步弓的兵权条件上文聘和夏侯渊这样的将领,攻击值也是在3,也具有一定的打击能力,只是如若要进攻,又要用毒箭和暗箭控场,那么粮草问题就成了我们最大的敌人;况且又要输出,同时又想做到控场,牌组的稳定性受到了很大的考验,也对操作提出了很高的要求。

总评:皇甫嵩在作为控制的时候稍显鸡肋,与其如此,不如放弃控制,完全追求进攻能力,从根本上压制黄巾军,我想这才是求胜之道。

汉军主将——卢植:

攻击力:2星
控制力:5星
主将属性:4星
综合评定:4星

1步2谋的兵权条件,加上对抗黄巾军时候的血厚优势,让卢植成为了对抗黄巾军时当之无愧的控制角色。

战术:

步谋卡组的特点就是成型速度快,再加上本身就具有1步2谋的兵权条件,使得控制卡组的成型速度有了强有力的保证。

作为控制角色,卢植的任务就是控制黄巾军场上的将领数量,抑制黄巾军的反谋,这样才能为己方的攻击型打法创造空间。

控制黄巾军上场,控制黄巾军进攻,以及控制黄巾军在场都是卢植的基本任务,所以像有来无回,以逸待劳,引君入瓮这样的谋略就成为了卢植最好的武器。

要对黄巾军做到很好的控制,张角就不得不出现在我们的视线范围内,那么怎么控制张角,就成了控制型卡组的问题;利用惊雷,玉石俱焚和巫蛊之术对付张角自然是不必说的,如若己方的吴子兵法被破坏惊雷失去发动条件,而黄巾军的张角又装上了吴子兵法,己方谋略不能对付的时候。就要借助神算玦以及破宝谋略的强大功效,为自己也为输出强行打开一条通路。

在此我们不得不提到在控制型卡组中存在的重点人物——程昱,程昱的存在使得黄巾军无法通过战斗增加粮草,保证了攻击型的卡组进攻的效率,否则,好不容易打掉的血被黄巾军通过战斗加回,使得战线拖长,对于汉军来说,这才是最不利的消息。

如果军师的智力达到5或者更高了的话,卢植装上丧心石也可以形成强大的进攻,不过这都是后话。
总评:控制型的卡组千万不能被黄巾军控制住,同时还要保全自己的存在,否则自己变成汉军的缺口不说,还连累己方的攻击型卡组发挥不出实力,将领白白战死,战线拉长,使得黄巾军的优势指挥越来越明显,所以控制型卡组的流畅性和控制力是非常重要的。

汉军主将——朱隽:

攻击力:4星
控制力:3星
主将属性:3星
综合评定:3星

有了皇甫嵩的存在,朱隽的地位显得尴尬,虽然自身属性不比皇甫嵩差,但是少了对抗黄巾军的技能,加上1弓2骑的兵权条件,使得即使是使用步弓骑的卡组,也要多带骑兵,众所周知,多样化的兵权相对于单系来说,速度慢这是最大的缺点,况且要打攻击型的话,首选皇甫嵩,那么朱隽肯定不能和皇甫嵩有同名将领了,从而爆发力受到限制,不得不说这是朱隽的悲哀。

战术一:

基本思想和皇甫嵩的攻击型打法是一样的,用强力的步骑将领,对黄巾军形成强有力的压制,但如同上面所说的,步骑将领大多是3骑的将领,先锋将领更是如此,就使得朱隽不得不带上骑兵兵权(当然,可以只带一个普通骑兵,在一开始就换出来,后面就可以用纯步了,而且纯步来说,可以比骑兵还带得少,这样就会使自己的谋略有更好的发挥空间。

战术二:

朱隽的兵权条件1弓2骑,使得朱隽的爆发力不仅仅体现在步弓骑卡组,弓骑或者说纯骑兵,也可以体现出朱隽输出的特点。用弓骑思想的攻击型战术,那么我们就不得不提到孙策的存在,孙策作为弓骑牌组中最强的攻击点,自然是不能随便被破坏的,所以一般是上军师位置,再加上,黄巾军在起义和守城阶段均有属性加成,也就是说,攻击力还是有可能超越孙策的,所以孙策要带上宝物才能更好发挥自己天人禀赋,形成有效进攻。

    由于黄巾军的属性加成,使得张任和马超的骁勇禀赋显得尤其尴尬,所以我们可以选择坐在皇甫嵩的上家,因为弓骑卡组攻击值在3及以上的将领屈指可数,所以先通过我们的将领进攻为皇甫嵩带领的汉军填平前进的道路,使得皇甫嵩的攻击可以确实有效地造成强大的伤害,为汉军带来最后的胜利。

战术三:

同皇甫嵩的控制型打法类似,也是基本利用弓兵的禀赋加上谋略控制敌方场上的将领,唯一不同的就是弓骑在骑兵很少的情况下几乎没有攻击力在3的将领,那么就只能利用火矢,强弓等作为输出,这样只能对自己的副将槽带来更大的考验。

弓骑当中一个很强力的输出——麹义,麹义的进攻黄巾军不能防守这是提高进攻效率的最好的方法,但是无奈麹义的攻击值和生命力都很脆弱,所以作为输出显得尴尬,即使是上麹义,也不能简简单单作为副将上场,一般还是希望作为军师,也算是为汉军略尽绵薄之力了。

总评:作为输出,自身属性的限制加上兵权条件使得很多时候考虑在皇甫嵩之后,限制了朱隽在步弓骑方面的能力,而作为输出,也承担了为皇甫嵩扫平进攻道路的重要任务,也是对朱隽讨贼先锋的肯定。

汉军主将——刘焉:

攻击力:4星
控制力:4星
主将属性:3星
综合评定:3星

刘焉2步的兵权条件使得刘焉可以配合任何战术,不论是控制还是攻击都面面俱到,但是自身能力的缺憾,使得这个主将显得鸡肋,上场的时候可以寻找张鲁加粮,所以我们更多还是偏向于控制型卡组。

战术一:

刘焉2步的兵权,使得作为步弓骑的牌组显得尴尬,所以一般还是选择步骑,思路和步骑卡组是一致的,除了主将只能是刘焉,作为攻击型卡组,步骑还是很有看头,在这里就不多做介绍了。】

战术二:

作为控制的刘焉,兵权条件的限制使自己的成型速度比不过卢植,同时步谋中高智力的军师不多,如果刘焉和卢植同时在场,且军师都想到5智力的话,就要注意将领千万不能重名,而卢植作为第一控制点,首选的军师是贾诩,一般也带了郭嘉,所以留给刘焉的军师不多,这里介绍一个——蒯越;蒯越的技能在控制型卡组中基本是发挥不出来的,况且还要耗费自己的粮草,所以,在这里我们只借用蒯越的智力和生命值,毕竟4智力3血的军师不多见。

刘焉本身的属性和卢植不能相比,所以后期攻击能力显得薄弱,如果没有贾诩,应变能力又受到极大的考验,使得刘焉控制型的地位尴尬。

战术三:

刘焉也可以像皇甫嵩一样,利用弓兵形成弓兵和谋略配合控制的方法,思想方法和皇甫嵩的控制型战术相似,这里就不过多阐述了。

战术四:

因为刘焉只有步兵兵权,所以可以考虑特殊的战术,就是利用纯步将领输出。掠夺将领可以作为重点的输出点,因为攻击力很高,同时还具有掠夺禀赋,使得自己的粮草得以保全,但是生命值的低下使得掠夺将领只能在黄巾军控场的时候才能展现出最大的威力。

纯步将领的最大的缺点就是攻击力不足尚且生命值脆弱,使得在进攻端黄巾军有将领的时候完全不能发挥威力,同时由于生命值的低下可能成为黄巾军的突破口,镇守禀赋在进攻的时候完全不能发挥作用,所以使得纯步打法在战役中略显得尴尬;不过,纯步也可以像纯骑一样,作为先锋将领的作用,也就是说起到为后面的攻击点清空场上将领的作用,同时配合谋略更好限制黄巾军,使汉军强力攻击点更好发挥。

总评:刘焉在战役中的地位可能是最低的,因为其兵权的限制,加上有皇甫嵩和卢植强力将领存在,使得刘焉经常都只能起到辅助的作用。

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汉军想要取得胜利不光是一个人的卡组是否组得好,是否面面俱到,而是要求各路汉军相互配合,从前面的分析我们可以知道,汉军无非是攻击型和控制型的战术,那么就要求这两者相互配合;在此我们以1VS3为例,说说3路汉军的相互配合:

3攻:3个攻击型的目标很简单,就是进攻,打得敌方落花流水,对于谋略的防御差了点,黄巾军一个成事在天就有可能控制住3家,同时对于敌方的张角较为无力,但是攻击速度之快可以迅速解决战斗。
推荐:皇甫嵩,朱隽,刘焉

2攻1控:目前为止3家配合最平衡的一家,控制型牵制黄巾军谋略,攻击型打击黄巾军粮草,不论是攻击力,控制力还是应变力都属上乘。
推荐:皇甫嵩,朱隽,卢植

1攻2控:攻击力略显薄弱,控制一流,但是一旦在控制的阶段没有击溃黄巾军,反过来就会被黄巾军迅速吞噬。
推荐:皇甫嵩,卢植,刘焉

3控:强大的控场能力,几乎没有攻击力,光是控制住黄巾军没有多大的实际意义,不能形成对黄巾军粮草的毁灭性打击,最终结果必定是失败。
推荐:皇甫嵩,卢植,刘焉

总结,汉军的战术千变万化,需要各位玩家多多摸索,我在这里只是起一个抛砖引玉的作用,希望大家对战役有更好的认识,不足之处希望各位高手指正。

但抛开战术而言,我们从黄巾之乱战役中可以看出,基于历史立足的三国智,有了另外一套发展的模式和方向,在这样的模式之下吸引到的不只是普通桌游玩家,更多的是喜欢三国历史的玩家,热爱三国时代的玩家;同时战役的出现,让游戏在以前的基础上有了更大的变化空间,也使得很多的常规基本不用的卡在战役中重获新生,我想这才是三国智的乐趣所在;最后让我们在了解三国文化的同时享受到更多的来自三国智游戏的乐趣,我想这才是三国智所要表达的思想,这才是三国智最终的目的。

《电工》黄巾之乱战役讲解:黄巾军篇http://www.sanguocard.com/ArticleShow.asp?ArticleID=4534&BigClassName=%CD%B7%B0%E6

相约三月,103张图的鬼戏全新姿态渐出水面!

蛰伏半年,蓄势待发。鬼戏正式版未能出现在新年之初,未必可惜。三月之约,势必再涌风云,103多张原画插图铺天盖地而来,皎月蚀清光,谁家方士之士伊能静待不动?

相对起诸多纰漏而让人眼前一亮的普及版,鬼戏的正式版已从游戏规则、版面设计、意境插图等多方面进行大刀阔斧的改动,精工细作的鬼戏完整版本想必会让众桌游玩家爱不释手。

鬼戏鬼戏鬼戏

鬼戏鬼戏鬼戏

鬼戏鬼戏鬼戏

现在,我们把产品卡牌的全简图和文字版的说明书公布出来,希望能给热切期盼中的你领入鬼戏的三月即将洪荒冷月、凄美隽秀之地,地狱烈火谷之门为你缓缓拉开。

全简图:http://www.zoyowo.com/forum.php?mod=viewthread&tid=238&extra=page%3D1

说明书:http://www.zoyowo.com/forum.php?mod=viewthread&tid=236&extra=page%3D1

《三国智》系列二《官渡》爆料之四

《官渡之战》第一版补充包征稿入选名单公布

此次面向全国、历时两个多月的《三国智—官渡之战》第一版补充包卡牌设计有奖征集活动,共收到了54位热心玩家的投稿作品964篇。经过综合测试最终25件作品入选。兹将获奖作品作者名单公布如下:

存档号 卡牌名字 设计者姓名
000044 情急智生 Bxfgenius
000096 吕蒙 天蓝色的爱
000115 里应外合 Dhhsd2008
000121 普净 隐圣人
000139 以身殉义 缠绵
000142 箭拔弩张 隐圣人
000164 糜芳 Nobi
000176 另开生面 假文和
000177 丘力居 SSY1
000193 青龙偃月刀 幻影
000215 调虎离山 幻影
000223 镇军印 SSY1
000375 王垕 liurii
000571 汗血马 Dhhsd2008
000586 朱灵 锅巴
000593 曹仁 锅巴
000609 刘馥 锅巴
000637 斩草除根 瞬间思路
000722 精师重饷 magicsnake
000742 朱桓 golden__lee
000765 小乔 magicsnake
000814 欲擒故纵 Felix
000913 角端 大能猫
000940 死里逃生 吴吞
000964 童渊 弓兵

 

感谢参与此次活动终评的游戏组同志和成都武侯祠的老师,在此谨向他们表示诚挚的谢忱,并感谢所有参与、支持本活动的玩家朋友们的关注。

四川省前景文化传播有限公司

              2011年3月3日

下一季:新禀赋介绍

更多爆料请登陆:http://bbs.sanguocard.com/viewthread.php?tid=4437&page=1&extra=#pid17622