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Category: 桌游新闻

为什么要用纪念,而不是庆祝?因为突然发现没有什么好庆祝的。

2009年8月21日,玩桌游网的域名被我们买下,发现做桌游媒体的没几家,于是兴冲冲的杀入了这个行业。可是做了1年,为啥就没有任何动力和兴趣了呢?这并不表明我们对桌游失去了兴趣——我们对于国内桌游的商业模式近期实在是不看好,于是失去了兴趣,也可以用“失望”来代替——谁让我是商人。

这个行业问题到底出在哪里呢?厂商的一厢情愿,厂商初级的营销能力与公关能力,厂商的坏的带头影响力,厂商的野心……这些都是构成了行业发展绊脚石的基础,至于为什么这么说,我就不一一展开了,实在是有点浪费时间。

我们是希望能够积极的看到厂商去做一些事情,而不是推给桌游吧、桌游组织和媒体去做厂商应该做的事情。在没有看到行业走向正轨,没有一个好的榜样带头,以及没有目的的浑水摸鱼的形态没有终止的时候,我们宁可静静的看着,不参与其中的是是非非。

玩桌游网依然运营,只是更新不会“那么的”勤快。如果你手头有好的产品,我们依然会对你的产品进行评测与报道。新闻投递请把文字和图片分离发送至media@boardgame-china.com。桌游国外新闻请参考合作伙伴www.173zy.com。而我们玩桌游网则会更侧重于产品的评测报道。

再说说如何写桌游新闻以及不再报道的软文

你做过什么活动读者是不在乎的,你游戏和其他游戏的区别,你游戏的玩点才是他们最关注的。所以请不要一厢情愿的把你搞的一个桌游吧的什么活动发一大堆图片过来,草草的写几个字交给我们来编辑。对于这样的稿件以后不再接受。《三国杀》类似的游戏,或者在其基础之上有所谓的“创新”游戏玩桌游网也不再给予报道——我们已经腻了!腾讯不脑残——他的用户基数足以使得他继续用“狗日的”跟随策略,怨天尤人不得,只是我们不愿意再碰这一类型的桌游。国产厂商也早日跳出这个怪圈去做一些自己的东西吧。

关于2010年玩桌游网桌游奖项评选

我们依然需要感谢在过去1年中帮助我们的厂商和同行。2010年玩桌游网桌游奖的评选将会在今年10月拉开帷幕,在此之前请各位厂商把非测试产品快递到编辑部,以便我们评审团进行评测。具体事宜请联系media@boardgame-china.com(大部分国产产品我们已经都有了,谢谢)。评审团名单将会在近期公布,如果你觉得你可以做评审也可以发email到上述邮件地址,我们会有专人接触和联系。

最后,我们不是不看好桌游这一娱乐形式,我们是不看好现在的发展方向和市场接受度。等时机成熟了,我们自然会勤快的回来的!呵呵~

上海博游文化传播有限公司出品桌游《阿拉喀纳斯》首版,8月7日在上海B2club桌游生活馆举办了试玩交流会现场反响热烈、场面火爆!

玩家们分别用2人模式、3人模式、5人模式、6人模式、7人模式以及10人模式都进行了试玩,不同的人数各有乐趣,充分体现了《阿拉喀纳斯》这款桌游无论在游戏的平衡性以及乐趣性上都做到考虑周详。

2人游戏 3人游戏 5人游戏

6人游戏 7人游戏 10人游戏

《阿拉喀纳斯》是一个发生在喀纳斯草原上两大集团(又称三个半阵营)之间的战争,游戏妙趣横生,充满智慧与趣味,玩家们需要互相配合以完成游戏的最终目的。据称,游戏中千变万化的地形、危机四伏的陷阱、几乎不可能完成的任务以及穿插的竞技竞赛类小游戏,会让玩家全身心体验曾经的草原神话时代。

目前这款游戏在上海所有实体桌游吧均有销售,其他省市的玩家暂时也可以通过淘宝在线预定

2010年7月28日,2010[方盒子365]™夏季品牌桌游发布会暨杭州首届桌游行业交流会在杭州世贸丽晶城欧美中心商务中心成功举办。本次发布会在发布桌游新品的同时,给了沪杭两地桌游爱好者一个更为宽广的拓展平台。

[方盒子365]™夏季品牌桌游发布会上,[方盒子365]™的销售主管“掌柜”向到访的桌游吧店长、口碑网市场推广经理、拱墅区团委大学生创业市场负责人、YOKA GAMES COO黄今以及BGC站务倪莜璞介绍了桌游吧在上海发展的历程。

一直被模仿 从未被超越 他们的成功可以复制吗

谈到桌游吧在上海的发展,它的时间跨度并不算长。从07年夏天上海有了第一家FF桌游吧,到09年年底上海的桌游吧数量增至800多间。仅仅用了两年的时间,桌游这一崭新的事物、桌游吧这种全新的娱乐场所已从无人问津到人声鼎沸。在这场惊天动地的巨变中,[方盒子365]™作为行业的一员,一直扮演着扶持桌游爱好者和创业者的角色。

经过近3年的创业历程,目前在方盒子品牌的背后已经树立起强大的经营团队。他们不仅拥有许多优秀的桌游设计师、客服人员和技术人员,还形成了良好的服务平台,给许多热爱桌游的创业者们提供了贴心周到的专业指导和服务。仅09年春天到09年底方盒子一共接洽了400多组的开店客户,在方盒子的帮助下成功创办了300多间桌游吧,其中90%的桌游吧都入驻上海。[方盒子365]™旗下的“开店专家”、“F&F城市勇者加盟”业务对上海桌游吧的发展起到了一定的推动作用。

为了让与会人士更清晰地了解桌游在上海地区未来的发展走向,“掌柜”还分析了目前上海比较有特色的桌游吧,F&F城市勇者主题桌游概念馆、汇佳量贩桌游咖啡馆,Unicolour这三个不同类型的桌游吧,以及他们所开展的全新商业模式。希望这些成功案例能够给到杭州桌游吧的发展一些启示。

对于大家十分关注的桌游吧经营方式问题,掌柜十分慷慨的将自己的经验做了一次生动的分享。他以开店是一种风险性投资为首,讲述了作为开店投资者必须具备的能力和意识。并从开店位置、从业人员、宣传这三点,向杭州桌游吧的老板分享了宝贵的经验。

三国杀里如何走出桌游玩家 引人遐思讨论氛围如火如荼 本次会议上除了[方盒子365]™夏季品牌桌游发布会同时还包含杭州首届桌游行业交流会的内容,在[方盒子365]™浙江省代理棋士桌游吧CEO李爽的组织下,各个桌游吧店长、口碑网市场推广经理、拱墅区团委大学生创业市场负责人、YOKA GAMES COO黄今、BGC站务倪莜璞、[方盒子365]™掌柜就杭州的桌游吧发展进行了热烈的讨论。讨论主要围绕着桌游吧的可持续发展、桌游吧如何通过活动比赛开发新客户、三国杀玩家如何引导成为桌游玩家、杭州建立桌游吧行业协会等几个话题展开。对于如何将《三国杀》玩家引导成为桌游玩家,他们提出了许多建设性的意见,比如从分析《三国杀》的优势,联系到桌游吧与游戏生产商的合作,如何用强强联手的方式带动行业的发展,同时带动《三国杀》的玩家了解和熟悉更多其他桌游。

发布会高潮迭起 方盒子惊喜不断

亮点总在最后出现,因此主办方特意将新品展示的时间安排在会议的最后。“掌柜”向在座的所有来宾展示了[方盒子365]™的四款原创新桌游 《谋杀法则》、《死亡前线》、《疯狂办公室》、《勇者对对碰》。同时也将灯神工作室,黑门工作室,以及[方盒子365]™旗下的原创品牌盒能厂这些与方盒子亲密无间优秀的团队介绍给大家。

为了让更多热爱桌游的优秀人才找到发挥才能跟创意的平台,[方盒子365]™向全国发出倡议,诚邀原创桌游设计团队和个人加入我们,同时启动“原创作品支持计划”。由制作、出品、流通三个环节同时展开,为中国的桌游原创力量的发展保驾护航。

为了能给本次发布会增加更多惊喜:[方盒子365]™将最为引人注目的下一季原创新品留到了最后。分别是《官运亨通》和《波士勿扰》。

官运亨通       波士勿扰

据悉方盒子秋季新品发布会正在积极的筹划中。

详情请关注:[方盒子365]™官方网站http://www.funbox365.com/

[方盒子365]™官方微博t.sina.com.cn/funbox365

近日获悉,一款幻想类题材的桌面游戏《星杯传说》即将上市发行!这款桌游是由一家上海的公司进行制作测试和研发。

由上海一逸文化传播有限公司制作的幻想类题材桌游《星杯传说》已经进入到了为期半年的职业平衡封测的最后阶段,预计将于今年九月与广大玩家见面。本游戏分为欢乐激情模式和标准职业模式,相信能够同时满足轻度玩家和“重口味”玩家,游戏采用独特的手牌管理机制进行,拥有两种胜利方式,团队成员将共同胜利或失败而没有早退,游戏过程中几乎没有downtime时间,也不会有人去玩PSP或者上网偷菜,一切都将在紧张与惊奇中进行。

星杯传说

欢乐激情模式适合4-8人游戏,标准职业模式适合3v3的高强度思维碰撞。在未来的时间段内,我们将陆续放出游戏基础牌和职业角色牌,希望广大亲爱的玩家能支持我们,我们绝不会辜负您们的期望,同时我们郑重向您承诺,我们绝不做模仿抄袭的游戏,也绝不做没有诚意敷衍玩家的游戏!谢谢。

一旦有更多的关于这款桌游的消息,玩桌游网会在第一时间公布!敬请期待。

随着权力的游戏在全国各地的逐步普及,众多中文基础版玩家开始期盼中文扩展能及时推出。本月初游人码头正式发售了“怒海列王”和“太阳之子”两个家族扩充后,也有玩家开始关心史塔克家族的扩展“凛冬王者”何时可以上市。

lords of winter

日前,游人码头正在加快跟进步伐,并商议决定了“凛冬王者”的上市发行时间。预计“凛冬王者”将于2010年8月中上旬面市。在“凛冬王者”家族 扩展中,将提供名为”奔流城徒利勇士“和“北境群狼”的两组史塔克家族牌组列表作为玩家组牌的参考,相信这个扩充的推出将大大提升史塔克家族的实力,北境 之王将更具王者之气。

另外,游人码头还将于年内发售拜拉席恩家族扩展,中文家族扩展的发行周期将完全同步于英文版,使中国玩家将能第一时间体验到六大家族的兴衰演进,带给玩家更丰富的游戏体验。敬请期待。

最近《水浒》、《三十六计》等桌游都出了第二版本。这不《开心果》第二版也隆重上市了!

是不是眼花缭乱了层出不穷的新游戏?那么多的规则那么多的技巧是不是让你脑细胞大摔跤?想找到一款简单好玩,爆笑不断的游戏吗?试一下《开心果》吧!保证让你欲罢不能!

开心果

当你拥有一大堆丰收的果实的时候,是不是心里美滋滋的。可不要高兴的太早,早就有人在一边虎视眈眈觊觎你的丰盛果实啦!当一只只毛毛虫向你的果实爬来的时候,你可要顶住啊,不然你的大果果们就一命呜呼了!

听上去是不是让人连口水都流出来了呢?可爱童趣的牌面水果设计,让各个年龄段的男女玩家都爱不释手,简单的游戏规则和陷害的爆笑指数绝对爆掉你的最高上限,在这个季节,和我们的水果一起大战毛毛虫吧!

每位玩家可以把果实种上场,也可以使坏把毛毛虫也种上去哦!当你收获了水果的同时不小心也把毛毛虫收获了,那你可就惨了,毛毛虫会把你最贵的水果吃干抹净哦!不过不要着急,如果之前有收获到开心果,那就不用担心虫子会吃水果了,它看到开心果,就忘记自己要吃什么了,直接狂奔开心果!而且如果我们幸运的收获到了催化剂,我们的水果价值立刻会翻倍哦!

开心果 开心果 开心果

收获的水果都有相应的分值,越贵的水果被吃掉了就会越心疼,但是如果不冒风险收获价值高的水果,收益就会变得比其他玩家慢哦,不甘于落在人后的你怎么能容忍这样的事情呢,我们有开心果的保护,我们就可以勇往直前!再加上催化剂的帮忙,这一季我们的水果可是大丰收啊!不过要小心,加了催化剂的水果要是被虫子吃掉了,可就一个都不剩了哦!大家在冒风险的同时也要预算着是否可行,可不要一味冒进,结果可得不偿失哦~这么有趣又极易上手的游戏你怎么能错过呢?

游戏时长在25分钟左右,极易合适作为娱乐消遣的最佳首选!强力推荐!

Psychometer设计师Uwe Rosenberg(战棋会译法:乌玫瑰山)是以设计策略类卡牌游戏(如种豆得金Bohnanza和妈妈咪呀Mamma Mia)和拥有许多配件的轻策略桌游出名的(如农场主Agricola和勒阿弗尔Le Havre),但其实他还擅长设计第三种游戏:聚会游戏。

桌游发行商Kosmos发布了两个聚会游戏——男女差异The Difference Between Women & Men和是否认识你?Kennen Sie Di?——该游戏由Rosenberg设计,他还帮助Marcel-André Casasola Merkle完成了桌游Attribut 2。除此之外,德国桌游出版发行商Heidelberger Spieleverlag在五月发布了由Rosenberg设计的聚会游戏:《Psychometer(脑力测验器)》。游戏可供3-5名玩家同乐,适合年龄为16岁或以上,游戏时间约为30分钟,售价为9欧元(好便宜哦~)。

在《脑力测验器》游戏里,玩家可以知道朋友对你的看法。看看他们心目中的你是否你自己想象的那样可靠和富有魅力?找出他们是怎么想的,然后让斗争和痛苦开始吧!游戏的详细规则尚未发布,游戏很明显只有德语版,但没关系,先看看这超诡异的游戏封面吧。

thelordoftheringssilverline美国著名桌游发行商FFG公布了Reiner Knizia的合作类桌游《魔戒(The Lord of the Rings)》的新版本,该桌游与2000年由FFG首次出版发行。以下是来自FFG的关于该游戏的一些简介:

《魔戒》桌游可以让2-5名玩家扮演霍比特人参与到到一个经典的正邪大对决的传奇故事中。当玩家穿越充满危险的摩瑞亚矿井和在保卫海尔姆要塞的时候,玩家们必须齐心协力去对抗索伦那日益增长的影响力。如果大家都畏缩不前的话,打倒黑暗势力所要冒的风险将会更高。

《魔戒》本次的再版和初版比较起来,FFG特意调整了游戏的尺寸,使得游戏新版本的包装和银线系列保持一致。正如FFG所说的那样:“《魔戒》桌游的新银线版本仍然保持了粉丝们最爱的John Howe的漂亮插图和原有优雅的游戏机制。游戏加入了新的图形,新的部件,以及更明晰的规则描述,这是让玩家和朋友以及家人沉浸在《魔戒》世界里的最好的办法”。

新版本《魔戒》预计将于2010年9月上市,预计售价为30美元,远比旧版的50美元要便宜。便宜主要是因为之前的三个扩展包——朋友和仇敌、索伦和战场,他们都不适用于新版本。

Mrjackinnewyork 近日,Hurrican旗下瑞士游戏公司(Swissgames)的Yves Menu发布消息:设计师Bruno Cathala和Ludovic Maublanc的作品《开膛手杰克》(Mr. Jack)在线点击量超越100万,并有两名玩家赢得了游戏续集《开膛手在纽约》(Mr. Jack in New York)。

《开膛手在纽约》已发行线上版本。玩家可以登陆Hurrican 官网进行试玩。

德国Winning Moves公司开始发行新游戏Wobble(可供1-4名玩家,适玩年龄:6岁以上,时长:30分钟,30英镑),这款游戏由荷兰发行商Identity Games于2010年5月发行,于8月在德国上市。

Wobble

Wobble, 副标题“滚球进洞!” – 玩家增加、移动或拿掉游戏板边上的圆棋,来摇摆中间的凸起, 然后让球进洞。引用下Identity Games的标语:“花一分钟时间学会Wobble,花一辈子来掌控吧!” "掌控Wobble" – 呵呵,像是可以放进简历中的一项技能一样。。。