《三国智》系列二《官渡》补充包爆料第五季:新禀赋

第五季:新禀赋

官一新出三个禀赋,分别是刚勇、仗枪、先发,小的一一为各位介绍:

1、刚勇:刚勇将领单独进攻时,其攻击、生命值各+1

张辽
张辽

2、仗枪:仗枪将领防守时,可与己方场上其他1名具有仗枪的将领协同防守

藏霸
藏霸

协同战斗:一些状况会允许两名处在同一名玩家场上的将领协同战斗,协同战 斗包括协同进攻和协同防守。协同战斗中的一名将领离开战斗时,另一名将领并不会因此而离开战斗。

协同防守:当两名将领协同防守时,他们都是防守将领,在伤害计算时,他们 的攻击值为原两名将领攻击值之和,他们受到的伤害由控制他们的玩家分配到原两名将领,所分配的点数必须为整数。例如 :己方场上主将臧霸(4/4/2) 和副将朱灵(3/3/1)都具有仗枪,他们协同防守敌方进攻将领主将文丑 (5/5/1),则协同后的臧霸和朱灵攻击值为7,在与文丑的战斗中,臧霸和朱 灵将共受到5点战斗伤害,此时己方可以将3点伤害分配给臧霸,将剩余2点伤害 分配给朱灵,因此臧霸和朱灵都未受到致命伤害;协同后的臧霸和朱灵攻击值 为7,文丑受到其中5点致命伤害,因而阵亡。

3、先发:先发将领与不具有先发的将领战斗时,先发将领优先对对方造成战斗伤害

太史慈
太史慈

在伤害计算时,若战斗中存在具有先发的将领,则在这次伤害计算中,先处理 这些先发将领对与之战斗的将领所造成的战斗伤害,受到来自先发将领所造成的致命伤害的将领会阵亡,之后,再处理战斗中其他将领所造成的战斗伤害。

注意,若先发将领并未被防守,或形成了穿透伤害,那么他对防守方粮草所造 成的战斗伤害并不会优先处理,这些战斗伤害会和其他不具有先发的将领一起如常处理。

玩家们不难看出,官一新增的禀赋大大加强了战斗时将领的变化,也就是说这一版将是血腥战斗的开始,不要以为几个步谋几个太监几个镇守就能猥琐到最后,说不定你的军师还没有上场游戏已经结束。另外细心的玩家会发现刚勇更偏向于骑兵兵权将领,仗枪就是为枪兵属性将领设计,而先发则需要一定的弓兵兵权,新版本将更加注重兵权与兵种属性的特点,呵呵~~更多新玩法还需要玩家们去发掘,当然小的还会一如既往的发掘我的猥琐、恶心流,并接受玩家们的挑战。祝各位老少爷们儿妇女节快乐!无敌敬上!
下一季度:曹操的崛起

更多爆料请登陆:http://bbs.sanguocard.com/viewthread.php?tid=4437&extra=page%3D1

《三国智》周边提前预售

由于周边产品到货时间提前,我们特将预售时间提前,方便玩家购买。此次的周边产品除了台湾R-S《三国智》专用卡册、卡盒、牌套等,还有新一批的牌垫。从即日起至2011年3月1日前预定任意周边 即可获赠三国智加厚水晶卡贴(随机发送)多定多得,赠完即止!淘宝链接地址:http://shop59874412.taobao.com/

三国智
2011年2月24日

周边效果图

卡套卡盒

温酒斩华雄牌垫通用版牌垫(伏皇后)

2011年四川前景文化《三国智》最新动向

2011年,大展宏图的一年!三国智将继续着力于带给玩家更丰富、更新颖、更刺激的游戏体验。
今年三国智有不少新的发展计划,除了各系列补充包按计划推出以外,我们还将在周边产品、比赛体系、宣传方式、创新产品等方面有所突破。

先来看看我们近期的动作吧——

  • 近期三国智与台湾R-S公司合作推出的卡牌周边将陆续上线,简约大方的设计风格,希望能向广大玩家传达简单的外表也能蕴含丰富的内涵。不断丰富自己的文化知识,不断训练自己的策略性思维,新的一年,用最朴实的方法给自己的大脑充电吧!
  • 三国智宣传短片紧张制作中,我们将用1-2分钟的时间为大家展现三国智中的破军杀将、运筹帷幄的乐趣。和朋友一起,来体验三国智的游戏世界吧!
  • 三国智教学视频脚本修改中。教学视频将力求用最简洁的方式为大家带来最清晰的讲解,让集换式卡牌游戏面向大众,让更多的人都能体验到它的乐趣与魅力。
  • 即将推出的第四版补充包将会出现不少亮点,其中不乏玩家一直期待的新元素……有关剧透,本周会在官方论坛新开补四专题陆续更新,精彩内容,期待专题爆料时间吧 !

另外还有有关比赛的消息、产品研发的消息,我们也将陆续发布最新情况。三国智新动向,请大家保持关注!

桌游简评:国产桌游《三国智》

三国智 《三国智》是一款TCG类型的游戏。TCG,可能有不少玩家都不太清楚,其实这就是“集换式卡牌游戏(Traiding Card Game)”的英文缩写,众所周知的万智牌(Magic the Gathering)就属于这个类型。《三国智》的玩法与万智牌很接近,当然,不可回避的是TCG类型的游戏玩法都差不多,无非就是各自收集需要的手牌,并选择其中一些建成牌组,进而与他人进行PK。

游戏的玩法不是本文阐述的重点,对其感兴趣的玩家可以上官方网站查询相关信息,基本上接触过万智牌的玩家都能很快上手。下面主要谈谈《三国智》这款游戏的一些特色。

《三国智》相比万智牌而言,作出了革新,万智牌上生物的基本要素是攻击和防御,而《三国智》则将其扩增为攻击、生命和智力,别看仅仅增加了一种属性,事实上游戏的玩法发生了相当大的变化。要知道,万智牌只有两个属性就已经风靡全世界,这里多加一个属性后游戏在玩法上增加了多个选择,也许大家对这个“智力”的认识还不够明了,但是如果在游戏中亲眼见到自己手中一个高武力高生命低智力的超强猛将被对手以一手无缚鸡之力的智将瞬杀时,内心就会有比较深刻的印象了。

巫蛊之术除此以外,《三国智》在不断更新的扩展包中增添了新的思维与玩法。“黄巾之乱”这个扩展包中第一次出现了“战役”的概念,在事件背景的烘托下汉军玩家与黄巾军玩家相互PK,争夺最后的胜利;之后一段时间《三国智》出了“城池战”扩展包,该包又新增了组队攻城的概念,玩家不再像过去一样孤军奋战了,大家会向着同一个目标努力前进。

《三国智》的画风趋向于写实的风格,人物卡刻画得惟妙惟肖,城市卡描绘得大气磅礴,事件卡上展现出的内容也与三国背景结合得相当紧凑。当然,写实的画风也会带来一些问题,那就是人物的形象不太生动,场景看起来不够华丽。不过,这些都可以算是瑕不掩瑜,毕竟无论怎么看,这款游戏绝对称得上是制作精良的。

忘记介绍一下《三国智》这款游戏的价格了,基础包售价25元,扩展包10元,价钱公道,量又足,相比较万智牌动辄七八十元的价格而言,这可以称得上是超值了。当然,低廉的价格并不意味着卡牌质量有所下降,这牌的品质在业内还是有口皆碑的。

《三国智》这款游戏基本上保留了TCG游戏的精华,人物、事件等要素一应俱全,万智牌中良好的平衡性也基本保留了下来,再加上不断变化的玩法及其中涉及的三国题材,相信这款游戏的未来定然会是一片光明。

三国智®第四版补充包卡牌设计有奖征集活动

黄巾投诚 你喜欢三国,是否偶尔会觉得某位将领如果出现在游戏里,应该要如何强大如何好?

你玩TCG,是否偶尔会觉得某张卡实在太无力,你需要某个效果,可是却遍寻不到?

现在有机会把你拉风的想法实现在三国智®游戏卡牌上,三国智®游戏组邀请你共同参与第四版补充包卡牌设计,如果你的方案通过审核并被选中,你的名字将会被印刷在卡牌上,还会获得2000三国智积分奖励。

参与办法:

参与设计者在论坛“少府监”板块发帖,发表自己的设计思路。

地址链接:http://bbs.sanguocard.com/forumdisplay.php?fid=51

参与发帖标准:

1、 帖子标题格式由“【卡牌设计】”、“【卡牌类型】”、“卡牌名称”组成,如“【卡牌设计】【谋略卡】将计就计”。

卡牌类型包括:将领卡、谋略卡、宝物卡、事件卡、兵权卡。

新卡牌名称由设计者自定。

若未按照此格式发帖,将视为一般性发言贴,不予以审核。

达权通变 2、帖子内容需包含该类型卡牌的特征。

将领卡包括:将领名称、将领兵种、将领阵营、将领兵权条件、将领效果、将领攻/命/智、小传(选)。

谋略卡包括:谋略名称、谋略速度、谋略时效、谋略智力条件、谋略效果、小传(选)。

事件卡包括:事件名称、事件发动条件、事件效果、小传(选)。

宝物卡包括:宝物名称、宝物效果、小传(选)。

兵权卡包括:特殊兵权卡效果、小传(选)。

PS:玩家可注明卡牌的设计思路及历史出处,便于官方查证

3、一帖仅包含一张卡牌的设计。

官方安排专人审核每一篇发帖,已审核帖子将执行回复并存档。

卡牌设计标准:

1、卡牌开放将领卡、谋略卡、事件卡、宝物卡、兵权卡设计。所设定效果需充分考虑到游戏平衡性。

2、所设计将领需与三国历史或演义故事相结合,符合历史进程。谋略效果需符合常理。

3、此阶段设计活动题材选择限于建安三年公元198年曹操擒杀吕布占据徐州后至建安十二年公元207年曹操扫平河北这一时间段。

4、允许设计者扩展出目前卡牌元素以外的新元素,卡牌插画不在设计征集之列。

官方提示:

为保证设计者权益,如有方案近似或雷同的情况,将选用提交时间优先者,请珍惜创意,勿急于分享。

挟天子以令诸侯 惊马

奖励办法:

1、入选卡牌,我们将在卡面上印制设计者ID。

2、每张入选卡牌奖励2000积分。

设计活动时间:

本次三国智卡牌设计有奖征集活动将于即日起至2010年12月30日24时整结束。

活动结束后,我们将分类整理征集到的所有设计方案,进行初步的评估和讨论后,将入围的方案进行平衡性、游戏背景契合度等方面的进一步评估和测试,最终获选的方案或者创意思路的内容信息我们将在官网公布。

本活动最终解释权归四川省前景文化传播有限公司所有。

2010年11月11日

国产TCG《三国智》副本战役即将登场

三国智战役 游戏才刚刚开始!

单人对战模式已不能满足你战场拼杀的快感?多人对战模式已不能突出你日益精湛的牌技?城池战模式已不能展示你运筹帷幄的统领才能?

没关系,三国智的征途才刚开始!

战役模式,三国智进阶篇。

首次登场的战役副本为“黄巾之乱”。该副本以黄巾犯乱时期为背景,初始设定张角为主将携黄巾将领对抗汉军阵营。

通过该副本战役,你既可以充当黄巾军对抗众汉军,也可充当汉军,与其他同僚共同剿灭黄巾军。

当然,不要以为它很容易,不论你是任意一方,如果没有你以往的对战经历所积累的经验,在此时你可能会无所适从。

所以说,以往的对战是你提升技能的过程,而此时的战役就是检验你实力的时候了。

邀上你的战友,一起来开始新的战役吧!