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由桌游世界原创设计发行的Q版卡牌桌游《口袋大富翁》,将于今日(7月25日)震撼首发。

目前,桌游世界淘宝官方旗舰店(http://tb.173zy.com)已将产品上架,此外,游戏内置桌游世界“100元宝兑换券”。玩家可通过桌游世界的网站平台,将“100元宝兑换券”兑换成相应数额的游戏元宝,并进入游戏商城,购买心仪的游戏道具。
   
口袋大富翁

《口袋大富翁》适合所有年龄层次玩家,适合2-5人同乐,老少咸宜。通过夸张的游戏体验和轻松的游戏氛围,让玩家能扮演挥金如土的地产大富豪:造地产、收租、储蓄、使用道具等方式积累财富,相互竞争,争取建造最多的成套房产。

游戏配件包括108张游戏卡牌、一本游戏说明书以及桌游世界100元宝劵。
   
口袋大富翁

值得一提的是,正版《口袋大富翁》设计独特,外观精美,轻巧易携带。
   
口袋大富翁

见风使舵,抓住商机一战成名;整蛊捣蛋,令对手陷入万劫不复的经济危机。抢房抢钱抢银行,扩张自己的财富,缔造自己的房产神话。在《口袋大富翁》里,你可以是扬名千里、叱咤风云、腰缠万贯的房产界传奇人士,变身房产大亨So easy!

《口袋大富翁》今日超值首发,售价仅为28元,请广大玩家认准正版购买!

2011桌游世界推出全新力作——《口袋大富翁》,此款游戏在设计上采用了轻松可爱的Q版风格,是适合多人欢乐的趣味益智游戏。小编相信这些耳目一新的游戏设计,将为玩家带来更多诙谐幽默的游戏乐趣。今日,小编有幸采访到《口袋大富翁》的游戏策划者Jonathan,让我们跟随他领略这与众不同的游戏世界吧!

口袋大富翁——当一回包租公

桌游世界:Jonathan,你好,很高兴您能接受我们的采访。先简单介绍一下《口袋大富翁》这款游戏吧!

Jonathan:这是一款战斗风格的大亨游戏,适合2-5人一起游戏。玩家在游戏中通过建造房产,收取租金,使用道具来和其他玩家竞争。

桌游世界:《口袋大富翁》属于一款什么类型的游戏,它的特色在哪里?

Jonathan:口袋大富翁是一款家庭游戏,也是一款卡牌游戏。游戏的人数很有弹性,可以两个人对战,也可以全家人一起玩。对于传统的经营类桌游,往往玩家之间的对抗和竞争仅限于资源的抢夺和点数的比拼。《口袋大富翁》则是侧重于玩家之间互相陷害和资源的抢夺。玩家在游戏中会有合作,会有陷害,会有报复,也会有逆境中的一发逆转。

桌游世界:从一手揭秘资料中可以看出《口袋大富翁》的画风很Q很萌,为什么要走这个路线呢,这是由贵公司的插画团队自行设计的吗?

Jonathan:我们想使《口袋大富翁》成为一个每个年龄段都能接受和喜欢上的游戏。因此我们选择了卡通风格的人物道具和清新明丽的用色风格。我们公司的一位美工独自完成了所有插画和卡牌的设计,他也是我们另外一款游戏《狼人之夜》的插画师。

桌游世界:据我了解,《口袋大富翁》中强调玩家间的相互竞争,是通过什么方式进行的呢?

Jonathan:收租金,扔导弹,制造地震,放小怪兽咬…… 当然你也可以闷头发展,建造庞大的地产群,如果你能低调地躲过其他玩家的攻击的话,你也能获得胜利。

桌游世界:现在不少游戏都推出了多重的玩法,不知道《口袋大富翁》除了一般玩法之外,还有没有比较有特色的玩法,能具体介绍下吗?

Jonathan:为了简化规则的学习,我们在规则书中移除了这些变体规则。在这里我可以分享一下:

1.组队游戏:除了用游戏目标来控制游戏时间。在多人游戏时玩家还可以用组队规则来增加游戏的策略性。在组队战时,所有玩家分为AB两队,同队玩家隔着坐,游戏以ABAB…的顺序进行。玩家各自拥有自己的房产和银行。在玩家回合玩家可以将房产卡放置在队友面前的房产上。但是不能将面前桌面上的房产给队友,也不可以移动银行里的钱或将手中的卡放入队友银行。游戏期间玩家可以收队友房租,也可以对队友使用任何行动卡。游戏结束时完整的房子套数多的算队伍赢,如果相同则依次计算房产总价值和银行总价值。

2.斗地主:普通游戏中收租牌是使用自己对应的房产卡来向其他玩家收取租金。如果使用斗地主的变体规则,则收租牌是使用对方玩家对应的房产卡来向他自己索取租金。

我们鼓励玩家在玩厌了基础的游戏之后尝试自己的玩法,也许把游戏改得更加和谐/不和谐会更好玩。游戏是玩家买的,他们当然有权利想怎么玩就怎么玩。

桌游世界:请介绍下《口袋大富翁》的设计思路,我们想知道您作品背后的理念是什么,你的创作灵感源自何处?

Jonathan:灵感是显而易见的,房价太高了,好想当一回包租公啊!怎么当呢?在游戏里当嘛。

桌游世界:除了《口袋大富翁》,您目前还有没有正在设计或策划的作品?

Jonathan:延续之前的风格,我们正在设计一款适合1-100人一起玩的桌游(理论上)。和之前不同,这款游戏的适合年龄层会更高一些。因为游戏过程中需要一定的阅历和大量的创意。下一款游戏中我们的设计初衷是让玩家能为了创意和欢乐而不再看重游戏的输赢。具体我不能透露更多,但是我保证,会有更多爆笑,更多口水。

桌游世界:《口袋大富翁》将于什么时候正式与玩家见面,具体定价会在哪个范围内呢?

Jonathan:具体价格目前还未确定,但是一定会在50元以下。

桌游世界:谢谢Jonathan接受我们的采访,最后说说对《口袋大富翁》的期望吧!

Jonathan:我希望大家会喜欢《口袋大富翁》,并且希望大家通过这款桌游能和朋友亲人一起度过一段快乐的时光。

9月28日,桌游世界对外宣布,经过将近一年的开发和测试,公司原创欢乐推理桌游——《狼人之夜》已经印制完毕,即将正式发行!

“狼人经常侵袭小村,屠戮无辜的村民,还让许多村民中了狼人的诅咒。村民们再也忍受不了狼人的威胁,大家决定炸掉狼人的城堡。但就在行动前一个晚上,一声狼嚎唤醒了某些村民体内黑暗的血液。”

狼人之夜

《狼人之夜》是一款突破杀闪模式原创狼人身份游戏,每局时间20分钟。在游戏中,玩家通过进攻狼人城堡,互相猜测身份。在紧凑的游戏流程中建立信任,或酝酿阴谋。这款游戏解决了传统狼人和杀人游戏被杀的玩家晾成鱼干的尴尬,人数要求也比狼人要低。玩家可以在游戏中畅所欲言,用机智和口才建立自己的威信。游戏将于十月中旬推出,除了基础的身份游戏,还有近二十位各具特色的角色让游戏更加刺激欢乐。

目前,首批卡牌已经印制完毕,即将正式发售。

有一种颜色叫做黑色,世界上没有一个国家用来表达爱国之情;

有一种宣传叫做低俗,屁股一撅你就知道它要用什么样的伎俩;

有一种任务叫做责任,做媒体一定要深知自己肩头承载的责任。

网络游戏在中国发展已经有近10年的历史,数以百计的厂商为了宣传自己的产品可谓无所不用其极——遍地的擦边球广告到处都是引得国家大力整顿;

桌面游戏在国内红火也就是这一两年的事,越来越多的朋友开始关注这一行业,希望这个行业能够和桌游的本质一样的绿色、健康;

愿望是好的,但是总会有一些厂商和媒体非要把低俗的宣传手段引入到桌游这一行业是非常的危险的。其实大可不必对其理会,但是对于这一个还不健全的行业,我们有话说。

第一:桌游这种文化出版物的属性和监管依然没有定性;

第二:国内桌游吧的营业执照认定问题依然没有得到解决;

桌游这个产业才刚刚起步,在相关法律法规完善之前经不起搅局者的折腾。我们希望厂商在构思产品、宣传产品的时候能够不要为了出风头违反大方向,免得波及整个行业,甚至带来灭顶之灾。

什么叫“非爱国人士请勿购买!”?我们都不爱国么?什么叫胡一统?之前的领导人、全中国人民都不希望统一么?冠爱国桌游之名,行恶俗炒作之实,竟然还有媒体推波助澜,实属行业不幸!

我们已经没有了Facebook、Twitter、Youtube,部分的失去了Google,难道我们也要拿桌游去做牺牲么?

我们恳请厂商和媒体肩负起自己应该承担的责任,不要让绿色的桌游染上黑色。