桌游世界原创桌游《狼人之夜》前瞻

9月28日,桌游世界对外宣布,经过将近一年的开发和测试,公司原创欢乐推理桌游——《狼人之夜》已经印制完毕,即将正式发行!

“狼人经常侵袭小村,屠戮无辜的村民,还让许多村民中了狼人的诅咒。村民们再也忍受不了狼人的威胁,大家决定炸掉狼人的城堡。但就在行动前一个晚上,一声狼嚎唤醒了某些村民体内黑暗的血液。”

狼人之夜

《狼人之夜》是一款突破杀闪模式原创狼人身份游戏,每局时间20分钟。在游戏中,玩家通过进攻狼人城堡,互相猜测身份。在紧凑的游戏流程中建立信任,或酝酿阴谋。这款游戏解决了传统狼人和杀人游戏被杀的玩家晾成鱼干的尴尬,人数要求也比狼人要低。玩家可以在游戏中畅所欲言,用机智和口才建立自己的威信。游戏将于十月中旬推出,除了基础的身份游戏,还有近二十位各具特色的角色让游戏更加刺激欢乐。

目前,首批卡牌已经印制完毕,即将正式发售。

国产新桌游《宿命》曝光

近日从杭州启悦文化有限公司获悉,旗下第一款卡牌桌面游戏《宿命》即将与广大桌游爱好者见面。产品将于2010年11月发行。

 宿命插画 宿命插画

对于游戏的信息厂商暂时透露的不是很多,但是游戏的相关背景已经给到我们编辑,各位看看这样的背景故事能否打动你呢?

神秘的菲特里斯大陆(光明大陆)位于星球的中心,这是一片美丽的大陆,被绿色所覆盖的大陆。在这片大陆上,生存着人类,他们依靠着河流建立了自己一座座繁华的城市。生存着精灵,他们生活在丛林的深处,简单而快乐。生存着矮人,他们是天生的神匠,整天和各色金属为伍。生存着兽人,他们质朴而诚实,辛勤的耕耘着自己的土地。还有无数的种族,他们都是光明之神的后裔,在神的光辉的照耀之下,和睦的相处。

然而:神历1171年3月,连接霍谷罗大陆(黑暗大陆)的远古传送阵被不知名的人打开。在其后的一周里,传送阵方圆三百里的城镇都遭受了不明的攻击,而后就失去了联络。一时间,大陆上慌乱四起,各种谣言纷至沓来,但可以确认的是,这次的攻击一定是来自于失落的霍谷罗大陆。

神历1171年4月,攻击已经蔓延至矮人王国的首都——纳卡城,人们终于看到了自己的敌人——被诸神所诅咒的亡灵、恶魔还有变节者。

神历1171年5月,菲特里斯大陆最高权力组织神圣联盟召集了各种族的领袖,打开了传承了千年的预言之书:

“地狱之门将会开启,黑暗将笼罩光明。宿命来临之时,传奇即将诞生。”

大战一触即发,英雄的宿命已经降临。

在游戏中,每一个玩家都拥有一个隐藏的身份,天灾、近卫或者中立,互相砍杀——是不是又恨容易让人想到Bang?Whatsoever…

我们也获取了一些游戏图片以供大家欣赏。

宿命英雄  宿命手牌 宿命手牌

有兴趣的朋友可以关注玩桌游网对于这款游戏以后的报道。

2010国产桌游拾遗:《魔法古堡》

在整理2010年国产桌游的时候,我们发现我们漏掉了一些国产桌游的相关信息。于是我们决定把这些桌游全部找出来并且把这些桌游信息传递给大家。今天给大家介绍的是出品自广州三义的《魔法古堡》。

魔法古堡       魔法古堡

官方介绍:

谁能成为魔法古堡真正的主人?

欢迎来到魔法的世界!《魔法古堡》是国内首款融入魔法元素的原创桌面游戏。

82颗晶莹闪光的魔力宝石、58卷神奇奥妙的魔法卷轴、22个千奇百怪的魔法宝物让你自由翱翔在魔法的国度里。

一颗独一无二的十二面骰子带给你魔力与运气,然而魔力宝石的交易与换取、魔法卷轴的学习与规划、魔法道具的获取与使用,却更能让你体验到游戏的激情与快乐!

游戏的获胜者将成为魔法古堡真正的主人,获得至高无上的力量和财富! 那个会是你吗?

快讯:国产桌游《鬼戏》将于2010年10月10日发行

今天从广州奇蒙获悉,旗下第一款桌面游戏《鬼戏》将于2010年10月10日在全国进行发售。之前我们已经报道过游戏的相关信息卡牌类桌游《鬼戏》即将上市

今天从发行商那边得到了一些原画,以供欣赏。

鬼戏 鬼戏 

鬼戏 鬼戏

目前游戏的官网上还没有更多的细节,不过应该在正式发布之前可以看到更多的信息。有兴趣的玩家可以点击鬼戏官网进行访问。

国产桌游《群雄争霸》将于2010年12月份上市

玩桌游网之前已经给各位读者深度报道过《群雄争霸》这一款桌游。

国产桌游《群雄争霸》DEMO开箱感悟

玩桌游网独家曝光:国产桌游力作《群雄争霸》即将上市

最近小编获悉,《群雄争霸》已经经过最后的校验,印刷完毕。

群雄争霸是福州骆驼互动开发策划的一款桌面游戏。游戏巧妙的结合了角色扮演与战争策略两方面的特色,其中每个武将与兵种都有特定的技能与属性。在游戏地图中玩家将通过组合与创造自己的军队来获得最后的胜利,创造属于自己的辉煌历史。

在经历了DEMO版的初步测试与初版印刷的百般筛选后,本产品将预定于12月中旬左右上市,面对广大桌游玩家。欢迎各位对游戏进行尝试!

Plan Play即将在华发布两款中文桌游《宠物店》和《权利之战》

Plan Play是于今年3月成立的一家中国公司。但是和其他的在桌游潮里面成立的桌游公司不一样之处在于,他们的设计师都是外国人。并且这两款桌游《权利之战》和《宠物店》将会在国内和国外同步发行。那么就让我们走进看看这两款桌游吧。

权力之战 《权利之战》

《权利之战》是在中国的名字,在北美即将发行的游戏名称为《Reigns at War》。游戏的设计师就是设计Kingsburg的Andrea Chiarvesio。而本作的插画师则是国内个性派插画师陈龙,他的插画设计使《权利之战》为各位玩家带来了身临其境的感受。

本款的要点是作为君主的玩家要努力扩展王国的实力,阻止其他玩家破坏的同时,尽可能遏制其他玩家的发展,最后得分最高的玩家便是赢家。

游戏人数为对战模式下2人,联盟模式下4人,时间为对战模式下20min,游戏模式分为对抗和联盟,对抗模式即1vs1下只需要一盒牌即可,联盟模式即2vs2模式下需要两盒牌,便可以体验到更多的游戏乐趣。此外,游戏卡牌所采用的材料经久耐用,免除了玩家存放和养护的难题。

宠物店《宠物店》

《宠物店》(国外发行名称:My 5 Pets)一款全年龄游戏,没有战争,没有阴谋,阳光和爱心是这款游戏的核心,贯彻爱与和谐是游戏的主题。作为想领养可爱小动物的人来说,这是福音的到来。先把刚出生的小动物送到宠物店,等到时机成熟再抱回家,为它们搭建安乐的小窝,但是切记切记,宠物们的健康可是不能忽视的哦。

《宠物店》作为一款卡牌式策略游戏。设计师Francesco Berardi是著名游戏公司Clementoni的产品经理。本作的插画师是由年轻创意派才子徐希光来设计,其温馨宜人的画风定会让喜爱可爱事物的玩家欲罢不能。

游戏的要点是玩家要努力从宠物店领回更多的宠物,当与其他玩家所领的宠物发生冲突时,很遗憾,那只可爱的宠物就要继续待在宠物店里了,谁叫你们太心急了呢。最后得到宠物最多的玩家便是赢家,但是如果因为领回的宠物太多,造成宠物健康恶化,那么作为一个不合格的主人,是要被扣分的哦。

游戏人数为2~5人,时间为20min,此外,游戏卡牌所采用的材料经久耐用,免除了玩家存放和养护的难题。

不知道这样的中外结合出来的桌游会如何,小编觉得这倒是有点像网游里面为了更好的适应当地的用户需求而做的换肤,也是属于对市场和用户比较负责的一种态度——众所周知很多游戏,发行商改都不改就直接发行……这样做的效果会差很多。编辑部将会在9月底拿到这两款桌游,到时候会给大家一个多方位的角度评测,敬请期待。

国产桌游《星杯传说》设定曝光

如果你依然沉浸在互砍的游戏中的话,国产桌游《星杯传说》则应该是你下一款尝试的桌游产品。近日编辑部收到了研发方关于这款桌游的游戏设定,我们暴露其中一些部分给读者尝鲜,更多详情请加他们的QQ群:14752317。

游戏分为两个对立的阵营,标准模式采用2v2或3v3的方式进行,考虑到downtime时间和游戏流畅度,欢乐激情模式方可支持4v4。允许玩家自创差额对战,如1v2或2v3。3v3的平均测试时间为22分钟,不熟悉游戏或极端情况下会导致游戏拖长,但不会超过1小时。

在游戏过程中,双方阵营的士气会逐渐减少,而星杯数量会慢慢增加,当一方的士气降到0或一方的星杯数量满足条件即宣告游戏结束,士气值到0的阵营失败或星杯数量达标的阵营胜利。

据官方报道,本游戏分为七种属性两种类别:分别为地、水、火、风、雷、光、暗;攻击、法术。游戏的基础牌相对简单,而职业技能相对复杂,因此本游戏易上手,难精通,我们也建议玩家先从比较容易的职业开始入门,逐渐加入高难度职业,一般性玩家理解所有基础规则10分钟、掌握60分钟;理解入门模式20分钟,掌握90分钟;理解全职业技能与玩法250小时,掌握全职业技能与玩法600小时。

拿游戏中一张卡牌来做一些说明:

势力图资料图鉴LV指的是职业掌握难度,1星为最低,5星为最高,以半星表示每个难度阶梯,我们不建议玩家在接触本作游戏10局内加入3星级以上职业。LV的星数仅仅代表掌握难度,不代表职业强弱,但若过早的加入高LV职业可能会导致新手的难以理解和不知所措。

攻击指的是该职业在攻击上所拥有的能力,数值越高就代表该职业所能造成的攻击伤害和攻击能力越大。

法术指的是该职业在法术上所拥有的能力,数值越高就代表该职业所能造成的法术伤害和法术能力越大。

辅助指的是该职业对于团队所进行支援的能力,数值越高代表越能有效辅助和帮助团队成员,辅助包含提供治疗、消除负面法术、承担伤害等。

控制指的是该职业对于对立阵营玩家的控制能力,数值越高代表越能有效控制对手的行动和扰乱对手的思路和节奏。

特殊指的是该职业所拥有的特殊能力或执行特殊行动时会比其他职业更具有优势。

我们依然在和制作方进行接触,产品即将和大家见面,到时候会给大家带来更深入的报道,敬请期待!

卡牌类桌游《鬼戏》即将上市

近日,玩桌游网获悉一款新的策略类卡牌游戏即将面世,发行商为广州奇蒙。下面我们来看一看这款游戏的基本信息。

《鬼戏》是奇蒙传媒有限公司将于9月上市的一款以传统鬼怪为题材的策略卡牌游戏。

鬼戏

此套卡牌画面精美细腻,且极具中国文化传统风格,其中由多种功能各异的卡牌构建而成,且具有可扩展性。游戏支持人数为4至8人,每场游戏时间大约为40分钟左右。

在游戏里面,玩家将扮演两个不同道派阵营的道士,游戏前期大家并不知道对方的身份,但随着鬼怪的出现和玩家们不断成功合作驱鬼,玩家将可以慢慢地推理出自己的同伴和敌人。玩家也需要合理的运用自己的灵力和手牌用来帮助同伴,或者干扰对方的驱鬼行动,为自己阵营的同伴争取更多的分数,游戏结束时分数高的一方阵营获得胜利。

而《鬼戏》里最大的特色就是鬼王的出现,当场上的鬼牌达到一定的数量时,鬼王将会霸占某位玩家的躯体,而该玩家将成为鬼王,与其他所有玩家进行对抗。而其他玩家则需要暂时放轻两个阵营之间的仇恨,合力对抗鬼王,否则将让鬼王一人获得游戏的胜利。而每个鬼王都具有其特色的技能和不同胜利条件,想体验刺激的BOSS战的同志们千万不能错过这款游戏。

游戏很容易上手,且细节玩法变化多样,整个游戏过程充满刺激、猜疑和策略,喜欢三五知己一起聚会的朋友们一定不能够错过这款具有浓厚中国特色的原创桌游。

国产桌游《疯狂渔夫》即将发售

炎热的夏季你是不是已经厌倦了沉闷的城市生活?没关系,现在就让我们马上带你进入椰林树影,水清沙幼的清爽海边,来一场疯狂刺激的人鱼大战吧!

疯狂渔夫

当你怀着忐忑的心情跟着貌似大海盗的船长出海钓鱼时,你会选择带多一些渔具好有个满载而归,还是小心翼翼的带够鲨鱼爱吃的新鲜肉块以此保命?哈哈,这可就看你自己啦!

当大鲨鱼被倒霉的你们撞上的时候,赶快丢弃渔具惊慌失措的缩在船上,还是心情舒畅的用手中的肉块戏谑大鲨鱼?哦,不要太信心满满哦,小心下一条还是鲨鱼,你们就要用船上不幸被鲨鱼咬断所有渔具的船员浮尸来喂饱他们啦!

怎么样?是不是前所未有的紧张刺激,大家都小心肝扑通扑通的看着下一条鱼到底是不是鲨鱼,可不要忘记放下渔具抢食啊!!

疯狂渔夫 疯狂渔夫

游戏结束的时候大家看看自己的鱼儿有多少?大鱼大分数,到时候你就是渔夫中的翘楚啦!

这个炎热的季节,就让我们尽情与海浪嬉戏,与大鲨鱼斗智斗勇吧!

国产桌游:《阿拉喀纳斯》试玩新闻通告

上海博游文化传播有限公司出品桌游《阿拉喀纳斯》首版,8月7日在上海B2club桌游生活馆举办了试玩交流会现场反响热烈、场面火爆!

玩家们分别用2人模式、3人模式、5人模式、6人模式、7人模式以及10人模式都进行了试玩,不同的人数各有乐趣,充分体现了《阿拉喀纳斯》这款桌游无论在游戏的平衡性以及乐趣性上都做到考虑周详。

2人游戏 3人游戏 5人游戏

6人游戏 7人游戏 10人游戏

《阿拉喀纳斯》是一个发生在喀纳斯草原上两大集团(又称三个半阵营)之间的战争,游戏妙趣横生,充满智慧与趣味,玩家们需要互相配合以完成游戏的最终目的。据称,游戏中千变万化的地形、危机四伏的陷阱、几乎不可能完成的任务以及穿插的竞技竞赛类小游戏,会让玩家全身心体验曾经的草原神话时代。

目前这款游戏在上海所有实体桌游吧均有销售,其他省市的玩家暂时也可以通过淘宝在线预定

国产桌游《上班不迟到》正式发售

读玩桌游网的朋友一定对《上班不迟到》这款产品不陌生。这款由锐诺文化潜心打造的以现实生活为题材的竞速类桌游的确让很多朋友眼前一亮:什么三国了,封神……这些都是浮云,不贴切我们的生活。全勤奖和迟到倒是很多人非常关注的事情,《上班不迟到》则是尽量让自己达成最快的交通工具,让对手似蜗牛一样的行进而迟到,让自己从选手中胜出。

上班不迟到

经过长达五个月的设计,测试,制作和宣传,锐诺文化的第二款桌面游戏——《上班族之不迟到》于近日正式发布了。正如我们在产品宣传中提到的那样,锐诺文化的这款桌游,是上班族白领为主角,通过游戏中的卡牌变化和搭乘交通工具的策略调整来最终达到上班不迟到这个目的的一款竞速游戏。游戏内含卡牌98张,mini卡牌17张,头像标示10个,计数板1块,玩家标示木块8个,游戏规则手册一份。

点击这里可以登录官网查询更多的游戏信息。如需预定请点击官网的淘宝商城。

幻想类题材桌游――《星杯传说》即将发布!

近日获悉,一款幻想类题材的桌面游戏《星杯传说》即将上市发行!这款桌游是由一家上海的公司进行制作测试和研发。

由上海一逸文化传播有限公司制作的幻想类题材桌游《星杯传说》已经进入到了为期半年的职业平衡封测的最后阶段,预计将于今年九月与广大玩家见面。本游戏分为欢乐激情模式和标准职业模式,相信能够同时满足轻度玩家和“重口味”玩家,游戏采用独特的手牌管理机制进行,拥有两种胜利方式,团队成员将共同胜利或失败而没有早退,游戏过程中几乎没有downtime时间,也不会有人去玩PSP或者上网偷菜,一切都将在紧张与惊奇中进行。

星杯传说

欢乐激情模式适合4-8人游戏,标准职业模式适合3v3的高强度思维碰撞。在未来的时间段内,我们将陆续放出游戏基础牌和职业角色牌,希望广大亲爱的玩家能支持我们,我们绝不会辜负您们的期望,同时我们郑重向您承诺,我们绝不做模仿抄袭的游戏,也绝不做没有诚意敷衍玩家的游戏!谢谢。

一旦有更多的关于这款桌游的消息,玩桌游网会在第一时间公布!敬请期待。

《三国杀》武将扩展包《林》震撼登场!

其疾如风,其徐如林。神兵如风,猛将如林。暗箭如风,明枪如林。三国如风,神话再《林》。7月29日,《三国杀》扩充包《神话再临》系列第四部作品、武将扩充第三弹《神话再临-林》,将于上海2010 ChinaJoy游戏展,W4馆17号游卡展台正式发售。预计8月1日前后,北京天津7-11便利店、上海广州的全家便利店、全国各地书报亭和桌游吧全面上架。

神话再临-林

《神话再临-林》是《三国杀》神话再临“风、火、林、山”武将扩充系列作品之三,同前作相似,为丰富游戏内涵,增加游戏乐趣,此次扩充不仅新增了孟获、祝融、曹丕、徐晃、鲁肃、孙坚、贾诩、董卓来自四大势力的8名固定武将,1张适用于董卓的1/2体力牌,曹操和吕布还将以全新的神级武将形象随机登场。当然,《林》中肯定少不了可兑换《三国杀OL》道具的闪卡1张。

《神话再临-林》扩充,不仅对《三国杀》内容进行了增加,更在武将技能设定中引入全新的“翻面”、“已损失的体力值”等游戏概念,使之与前几个扩充系列的衔接更为紧密,满足《三国杀》核心玩家对更新、更多策略组合的需求。已经熟练掌握《三国杀》基本玩法,渴望突破现有游戏方式,且已经拥有《神话再临-军争篇》的进阶玩家,想要在高手如“林”的《三国杀》战场上抢得先机,《神话再临-林》还需速速入手。 

关于《三国杀》
《三国杀》是游卡桌游推出的第一款产品,也是目前国内最流行的桌游。它结合了中国三国文化,以身份为线索,以游戏牌为形式,是一款集合了历史、文学、美术等元素于一身的中国原创桌游。《三国杀》在注重玩家体验的同时,融合了策略、交友、绿色、竞技四大特点。是一款注重文化内涵、老少皆宜的游戏。

关于游卡桌游
游卡桌游是中国大陆第一家立足于桌游设计与推广的专业公司,也是桌游这一全新娱乐方式的倡导者。游卡桌游拥有完善的原创桌游研发体系,卓越的美术设计和产品开发能力。销售渠道遍布包括港、澳、台在内的全国33个省市。经过两年的发展,游卡桌游已经成为国内桌游行业的引领者。欲了解更多信息,请访问游卡桌游官方网站。

《权力的游戏》新扩展“凛冬王者”发行在即

随着权力的游戏在全国各地的逐步普及,众多中文基础版玩家开始期盼中文扩展能及时推出。本月初游人码头正式发售了“怒海列王”和“太阳之子”两个家族扩充后,也有玩家开始关心史塔克家族的扩展“凛冬王者”何时可以上市。

lords of winter

日前,游人码头正在加快跟进步伐,并商议决定了“凛冬王者”的上市发行时间。预计“凛冬王者”将于2010年8月中上旬面市。在“凛冬王者”家族 扩展中,将提供名为”奔流城徒利勇士“和“北境群狼”的两组史塔克家族牌组列表作为玩家组牌的参考,相信这个扩充的推出将大大提升史塔克家族的实力,北境 之王将更具王者之气。

另外,游人码头还将于年内发售拜拉席恩家族扩展,中文家族扩展的发行周期将完全同步于英文版,使中国玩家将能第一时间体验到六大家族的兴衰演进,带给玩家更丰富的游戏体验。敬请期待。

漫漫卡游《开心果》第二版上市

最近《水浒》、《三十六计》等桌游都出了第二版本。这不《开心果》第二版也隆重上市了!

是不是眼花缭乱了层出不穷的新游戏?那么多的规则那么多的技巧是不是让你脑细胞大摔跤?想找到一款简单好玩,爆笑不断的游戏吗?试一下《开心果》吧!保证让你欲罢不能!

开心果

当你拥有一大堆丰收的果实的时候,是不是心里美滋滋的。可不要高兴的太早,早就有人在一边虎视眈眈觊觎你的丰盛果实啦!当一只只毛毛虫向你的果实爬来的时候,你可要顶住啊,不然你的大果果们就一命呜呼了!

听上去是不是让人连口水都流出来了呢?可爱童趣的牌面水果设计,让各个年龄段的男女玩家都爱不释手,简单的游戏规则和陷害的爆笑指数绝对爆掉你的最高上限,在这个季节,和我们的水果一起大战毛毛虫吧!

每位玩家可以把果实种上场,也可以使坏把毛毛虫也种上去哦!当你收获了水果的同时不小心也把毛毛虫收获了,那你可就惨了,毛毛虫会把你最贵的水果吃干抹净哦!不过不要着急,如果之前有收获到开心果,那就不用担心虫子会吃水果了,它看到开心果,就忘记自己要吃什么了,直接狂奔开心果!而且如果我们幸运的收获到了催化剂,我们的水果价值立刻会翻倍哦!

开心果 开心果 开心果

收获的水果都有相应的分值,越贵的水果被吃掉了就会越心疼,但是如果不冒风险收获价值高的水果,收益就会变得比其他玩家慢哦,不甘于落在人后的你怎么能容忍这样的事情呢,我们有开心果的保护,我们就可以勇往直前!再加上催化剂的帮忙,这一季我们的水果可是大丰收啊!不过要小心,加了催化剂的水果要是被虫子吃掉了,可就一个都不剩了哦!大家在冒风险的同时也要预算着是否可行,可不要一味冒进,结果可得不偿失哦~这么有趣又极易上手的游戏你怎么能错过呢?

游戏时长在25分钟左右,极易合适作为娱乐消遣的最佳首选!强力推荐!

“科比”3罚不中痛失比赛 《大嘴篮球》公测实录

奇想工作室最新原创桌游《大嘴篮球》在6月26日下午,北京1/4桌游吧进行了第一次公测,测评小组由4名篮球爱好者和几名资深桌游玩家组成,大家一致对这款游戏给予了充分的肯定。《大嘴篮球》是奇想工作室近期主推的一款卡牌类欢乐游戏,原画设计由知名NBA漫画家“大嘴泉”(http://blog.sina.com.cn/dazuiquan)亲自执笔,是国内第一款篮球题材的桌面游戏。

奇想工作室从今年4月份就开始策划这款以篮球为主题的桌面游戏,先后设计了4-5款游戏机制,其中有以球员拍卖为主题的交易型游戏;有走格型的策略版图游戏;类似大富翁机制的欢乐型游戏等等,经过2个多月的反复内测,最终初步确定了这款卡牌欢乐型团队对战类型游戏机制,并和国内知名NBA漫画家“大嘴泉”达成合作协议,把这款产品命名为《大嘴篮球》。

有趣的技能卡

今天的活动在崇文门1/4桌游吧举行,在简单的教学之后,游戏正式开始,过程紧张而激烈,原画作者“大嘴泉”也亲自参与到了游戏当中。在游戏之后大家也发表了对这款游戏的一些看法,普遍的反映是这款游戏上手非常简单,有些玩家以前没有接触过桌面游戏,在简单的1-2分钟讲解之后,就可以参与到游戏中来;游戏的传球机制设置的非常有趣,在游戏过程中经常要判断“球”究竟在哪一位玩家的手中;游戏过程也非常欢乐,简单有趣的游戏机制,配合“大嘴泉”生动形象的设计,让人爱不释手。

当然现在的游戏机制还存在着一些问题,1/4桌游吧的店长U奘提出,游戏中的手牌机制有些问题,玩家经常出现长时间没有手牌的现象,根据意见,我们增加了每回合的摸牌数量,这样明显加快了游戏的进程,也增添了游戏的激烈程度;一些资深的篮球球迷在游戏之后,也提出了自己的看法,例如让游戏更加贴近真实的篮球运动,并且丰富球员的个性能力。在结合大家的意见新增了一些球员特殊技能,红队和蓝队又进行了最后的“决战”,红队最后时刻“科比”3罚不中,让对手反超获胜。虽然活动时间很短,但是大家还是对这款游戏报以很大的热情,纷纷对游戏的机制出谋划策,提出自己的看法和见解,并非常期待产品的面世。

玩家合影

在活动的最后,参加此次活动的玩家们一起合影留念,主办方还赠送了精美的“大嘴泉”NBA漫画卡贴,为此次《大嘴篮球》公测活动划上了完美的句号。预计这款《大嘴篮球》游戏将在今年的8月份正式和玩家见面,敬请期待。

游卡桌游:我的世界杯2010活动

举世瞩目的2010年南非世界杯开赛在即,以《三国杀》闻名全国的桌游厂商游卡桌游近日推出应景新品《我的世界杯2010》,并携手北京地标性商业中心——北京新中关购物中心,于端午节期间推出“夜看足球世界杯,昼玩《我的世界杯2010》”大型活动,为北京的球迷、潮人,以及广大桌游爱好者带来绝无仅有的世界杯盛宴。

据了解,为配合世界杯观战大军的作息时间,该活动定于6月14日至6月16日,每天13:00至21:00,在北京Gate新中关购物中心2层中庭举办。届时,现场不仅有热辣性感的足球宝贝与观众互动游戏,体验《我的世界杯2010》的紧张和刺激;球迷们也可以现场共同回味精彩的世界杯赛事,共享精彩的进球瞬间;现场更设有抽奖环节,主办法精选了数千份世界杯礼品等你来拿。

《我的世界杯2010》已全面上市,北京7-11便利店有售。世界杯期间购买该产品,还可获赠限量版三国杀开瓶器一个,数量有限,售完即止。

国产桌游《阿拉喀纳斯》7月发售

阿拉喀纳斯 国产桌游厂商在2010年的爆发使得玩家有福看到更多的国产桌游。上海博游文化即将在7月发售旗下第一款桌游《阿拉喀纳斯》。

这是一个发生在喀纳斯草原上两大集团(又称三个半阵营)之间的战争,游戏妙趣横生,充满智慧与趣味,玩家们需要互相配合以完成游戏的最终目的。据称,游戏中千变万化的地形、危机四伏的陷阱、几乎不可能完成的任务以及穿插的竞技竞赛类小游戏,会让玩家全身心体验曾经的草原神话时代。

由于《阿拉喀纳斯》是一部以草原神话故事为题材的桌游,所以游戏设计团队的最初构想是希望采用蒙古语作为游戏标题。而同时作为上海为数不多的桌游打造团队,我们也非常希望打造一款有上海本地特色的桌游,所以机缘巧合下决定选择使用“阿拉喀纳斯”。

“阿拉”蒙古语解释:“杀”。

“阿拉”上海话解释:“我们”。

“喀纳斯”蒙古语解释:“神秘莫测,美丽富饶的地方”。

《阿拉喀纳斯》的含义我们可以理解为:“杀在喀纳斯”或者是“我们喀纳斯”的意思。

游戏六大亮点:

1、吴昌硕嫡系后人吴超亲自为《阿拉喀纳斯》题书标题。吴昌硕是晚清著名画家,书法家、篆刻家,为“后海派”中的代表。杭州西泠印社首任社长。吴超作为吴昌硕的嫡系后人,继承并发扬了先辈书法上的造诣,自成一派,是当今书画界极具威望的人物。

2、百变的地形:游戏中的地形采用15 块草原拼接而成,每块地形都可以移动,每次移动都会生不同的效果,可能令别人落入敌人包围或者帮你自己化险为夷,权衡利弊合理有效地变化地形,同样会为你的集团赢得游戏的胜利。

3、危机四伏的陷阱:游戏中每块地形上都可以设置两种不同种类的陷阱,陷阱设在哪里只有你自己知道,如何可以骗过敌人的眼睛,又可以保护自己的队友不受伤害,陷阱的设置富有很强的技巧性。

4、几乎不可能完成的任务:游戏中每个玩家都会抽取自己的【任务牌】,抽到【特殊任务】的玩家将需要为了自己抢夺神之泪。不得不为了自己的个人利益,巧妙地斡旋在两大集团之间斗争到底。

5、斗智斗勇的竞技竞赛小游戏:游戏中采用大游戏嵌套小游戏的方法,加入了两种不同种类竞技竞赛类小游戏,增加了游戏整体的趣味性、可玩性、技巧性。玩家将会享受一种全新的体验。

6、神话连载类桌游:《阿拉喀纳斯》属于全新的神话连载类桌游,桌游由神话故事的背景作为支撑而进行,对故事的深入了解能让你更好地融入游戏。但故事不单纯只是故事而已,游戏的玩法、人物角色、所属阵营都会根据故事情节的变化发展而改变,这就是连载类桌游的魅力。

以上新闻由玩桌游网转自《桌游世界》和178.com。

奇想倾力打造《大嘴篮球》 著名NBA漫画家“大嘴泉”加盟

近日,北京梦幻奇想科技有限公司(奇想工作室)与中国著名NBA漫画作家“大嘴泉”(博客)成为战略合作伙伴关系,大嘴泉将亲自参与和设计奇想工作室最新原创桌面游戏《大嘴篮球》,并担任这款游戏的美术总监。

大嘴篮球

本次合作是奇想工作室与大嘴泉在桌面游戏领域的重要合作,旨在将体育动漫与本土原创桌游的研发进行尝试性合作,在丰富中国原创桌游产品的基础上,扩大非桌游人群对桌游的兴趣,吸引更多的人群参与其中。据悉,大嘴泉今后将更多的参与奇想工作室的原创桌游设计与开发,并担任奇想工作室的美术顾问,双方的合作将极大的推动中国原创桌游的发展。预计《大嘴篮球》将在今年8月正式推出,敬请期待。

玩桌游网在近期和奇想的接触中也玩了不同时期的版本,并且发现游戏性和趣味性逐步上升,同样我们对这款产品的问世也很期待!

中国版矮人矿工——《龙脉传奇》免费派送

据悉,桌游世界(173zy.com)从2009年12月1日开始免费派送其研发的桌面游戏《龙脉传奇》(玩法类似《矮人矿工》)。派送对象主要是桌游吧以及桌游相关行业机构。您可以点击这里查看详细的索取方案。

对于《龙脉传奇》桌游的官方描述如下:

《龙脉传奇》是一款寻宝类卡牌游戏。游戏以明末清初为历史背景,游戏中,天地会、神龙教等江湖组织形成的黑道和白道势力,为了寻找大清龙脉中的宝藏,与内奸和清廷爪牙斗智斗勇。游戏不仅融汇了错综复杂的敌我关系、简明的阵营任务还有许多极具特色的道具使用。

《龙脉传奇》一共有150张卡牌,其中包括15张人物卡、5张阵营卡、87张行动卡、20张宝物卡、4张宝藏卡、10张胜利卡、9张备用卡,可供5名玩家同时进行游戏,每局时间为30分钟左右。

桌游世界曾发布过一款大小为30M的《龙脉传奇Online》的客户端(目前游戏大厅里面也有该游戏)。游戏相关描述如下:

《龙脉传奇》Online是一款由桌游世界开发的网上对战游戏软件,属于容易上手的拼图类策略游戏。游戏以清朝初年传奇人物韦小宝在清廷皇陵宝藏的历险为故事背景,适合5人在线同时娱乐。游戏者分为探宝者和守宝者两大阵营,探宝者通过连接通路牌到宝藏,守宝者则使用堵路牌设置障碍,探宝者找到真实的宝藏就获得胜利,而守宝者需要阻止探宝者找到宝藏来获得胜利。

龙脉传奇大厅

游戏起始时,探宝者和守宝者的身份是隐藏的,玩家需要判断谁是队友,谁是敌人。在游戏中,探宝和守宝双方还可以分别使用道具和人物技能来限制对方,以己之长,击敌之短。

游戏具有较强的策略性,也有一定的运气成分,在手牌用完之前,胜负的悬念较高,玩家在游戏过程中千万别轻敌!

小编猜测:在网游泛滥的今天,之前单独发布的《龙脉传奇OL》并没有取得很好的市场反应。但是在桌游发展的今天,依靠173zy.com的游戏大厅平台,从而把《龙脉传奇Online》整合入大厅,这线上、线下的同时推广无疑对《龙脉传奇》游戏的推广是很有帮助的。线下的桌游转换为Online版的用户;Online版的用户也是购买桌游卡牌的潜在用户。在国外类似的做法已经很成熟,比如《开膛手杰克》、《卡坦岛》、《车票之旅》等桌游都有在线版。《龙脉传奇OL》在Win7下可以运行,但是173zy的其他在线版游戏依然不能在Win7上运行,不得不说是一大遗憾。

我们找到了在线版本的一些规则,想必对桌游版也应该是八九不离十。细节如下:

确认阵营

所有玩家点击开始后,游戏正式开始。玩家此时应迅速在游戏界面左下角找到自己所属的阵营,是守宝者,还是探宝者。探宝者通过连接通路牌到宝藏,守宝者则使用堵路牌设置障碍,探宝者找到真实的宝藏就获得胜利,而守宝者需要阻止探宝者找到宝藏来获得胜利。

起始手牌

每位玩家起始可以获得6张手牌,剩余牌堆显示在手牌区的右上角。

出牌:系统随机选择起始玩家,按逆时针顺序每位玩家依次出牌。有三种出牌方式:放置道路牌、使用道具牌和弃牌换牌。每次出牌只能出一张,但有个别人物使用人物技能时能一次性出两张牌。

补牌:玩家每出1张手牌后,系统及时从剩余牌堆中给玩家补充1张手牌,直至剩余牌堆没有牌为止。

封禁:玩家在自己出牌时可以用一张牌(暗器、迷魂阵、陷阱、铜人)封禁其他玩家。玩家选中牌后,再点击想要封禁的玩家头像,即可实现封禁功能。被封禁的玩家只能出道具牌,不能出道路牌,可以弃牌换牌。
注:有些游戏角色的人物技能使得其不受某种封禁道具的影响。

暗器 迷魂阵 铜人 陷阱 – 解救

玩家在自己出牌时可以用一张牌(七夜草、阵法图、绳索、巨锤)解救被封禁的其他玩家。规则对应如下:

【七夜草】解救中了【暗器】的玩家
【阵法图】解救中了【迷魂阵】的玩家
【绳索】解救中了【陷阱】的玩家
【巨锤】解救中了【铜人】的玩家

玩家选中牌后,再点击想要解救的玩家头像,即可实现解救功能。

使用人物技能

玩家在自己出牌时可以使用人物技能,所有游戏人物均有其人物技能,点击“人物介绍”按钮可以查看详细的人物技能。“人物介绍”按钮上方有“人物技能图标”区,鼠标移动到“人物技能图标”上可以查看“人物技能”简介。玩家点击人物技能图标,该图标会向上弹出一点,然后玩家可以按照弹出的提示框执行人物技能,如从手牌中选择一张道具牌,解救某位被封禁的玩家。

游戏结束

游戏共有3局,每局结束方式如下:

探宝者成功的连通到真实的藏宝点时,单局游戏结束;

当剩余牌堆已经没有牌,且所有玩家的手牌都已经出完时,单局游戏结束;

当第3局结束时,游戏结束并出现总的结算框,确定最终胜利者。

胜利判定

单局胜利判定:

任意一名探宝者成功的接通道路牌到真实的藏宝点,游戏结束且探宝者获得胜利;
当所有玩家的手牌都出完,且剩余牌堆没有牌时,探宝者仍未连通到真实的藏宝点,守宝者获得游戏胜利。
单局胜利者可以获得宝藏。

总胜利判定:

游戏共进行3局,即3个地图的探宝行动,3局都结束后,获得金银珠宝价值最高的玩家获得最终胜利。
胜利方的宝藏分配单局胜利者均可以得到宝藏,按照如下方式分配:

如守宝者获得胜利,每位守宝者可以获得3个宝藏。
探宝者分为黑白两道,不论是黑道角色还是白道角色,只要接通道路牌到真实的藏宝点,探宝者就获得胜利。如果是黑道接通到真实的藏宝点,那么黑道探宝者可以获得3个宝藏,白道探宝者只能获得1个宝藏。如果是白道接通到真实的藏宝点,那么白道探宝者可以获得3个宝藏,黑道探宝者只能获得1个宝藏。

积分计算

单局得分:

如探宝者胜利:胜利方每人:+2,失败方每人:-3;
如守宝者胜利:胜利方每人:+3,失败方每人:-2。

三局总得分

每位玩家三局的得分相加;如某玩家第一局得分+2,第二局得分+3,第三局得分-3,则三局的总得分是+2;

我们期待关于这款游戏更多的消息,不过根据规则,就很容易让人想起国内现在非常流行的一款桌游《矮人矿工》。各位看看,是不是玩法差不多呢?