观点:虎年压力不一般

玩桌游网 新春伊始,原创桌游的发展势头就已经展现出了它强劲的发展的一面。从年前的《一愚惊人》的吹风,到年后的《水浒》新版桌游的上市,铁老大和玖峰数码的拳头产品《开心宅摘菜》的取名以及北京奇想工作室的《云梯》的DEMO试玩……着实让我们激动和兴奋。

我们很开心的认识了越来越多的朋友,碰到了各种各样的小团队、小作坊,他们对于桌游的热爱和了解远远比我们这些从玩家转型入这个行业的人要深的多。也许DEMO版的游戏问题多多,但是一次又一次的修改让我们看到了作者们的努力和执着。虽然当今这个世界付出不一定有回报,但是我们坚信桌游依然会在虎年得到一个很好的发展。

而作为媒体,我们在年后感受到了一种前所未有的压力,确切的说是一种斗志的提升——2009年的桌游媒体发展就好比是寒冬,没有兴趣的支撑是不会走到今天。但是2010年的情况完全变了,越来越多的传统游戏站和游戏行业人士开始关注这个产业并且投身其中。一方面我们终于觉得不再孤单,一方面我们又可以通过横向、纵向的对比,查漏补缺,做出自己的特色。

说道玩桌游网的特色是什么?大家的答案是统一的:原创性高。没错,我们的确原创性和“译文”的比重比较高,从而脱颖于同类媒体,但是我们要做的和能做好的事情还有很多。相信近期的招聘和年前注入资金的启用会给网站带来新鲜跳动的血液和更高的起点。

从各个合作伙伴了解到,桌游销售这块出货量比年前要好很多,买家更多的是上海地区以外的桌游吧,而且都是一批一批的,也许连续十几单都是某一片区域的买家。我们分析下来这次春节从上海北京回家过年的朋友大有人在,把这个商业模式,或者说把桌游给老家的朋友们做了一次普及,从而使得更多二三级城市的朋友逐步走入这个行业。

这的确是一个好的迹象,也许再过个两三年可以看到全国各地的桌游概念的普及。在这段蛰伏期,我们应该做什么是我们要思考的事情。

忘了加一句,玩桌游网的编辑们现在周末都会去人人桌游体验最新的桌面游戏。如果各位朋友有兴趣,我们周末可以在人人桌游碰头的哦!

走访战旗会华东地区总代人人桌游

玩桌游网 一边把今天拍摄的照片上传到玩桌游@Facebook,一边就打开了文字编辑器开始着手今天的拜访。今天我们玩桌游的编辑们走访了香港战旗会在华东地区的总代理人人桌游。

也许是习惯了商务楼里面的那种职业装修,一进门就被那么多的桌游给包围着实在是有点小兴奋。从左边的架子慢慢的浏览到右边的架子,游走在桌游堆之间的我们差不多把这个店的主人们给忘记了,呵呵。

同去的还有新兴的国产桌游厂商的朋友,坐下来一聊就是一个下午的时间。从小鱼那边得知了很多行业内的一些信息,包括这个行业逐渐发展的有趣历程,本想请小鱼有空帮我们写点东西,但是实在是太忙,但是我们会逐步的帮小鱼同学慢慢整理,把一个行业发展的情况清晰的展现在读者的面前。其中也聊到一些有趣的人和事,让人对桌游行业的发展感慨万千。

闲话少说,让我们先上一组照片解解馋吧。

我们意外的看到了Imperial 2030。人人桌游的这款也是拿来一起玩耍的,是中德双语版,看的小编手痒。

Imperial 2030 Imperial 2030 Imperial 2030 Imperial 2030

绝版桌游Here I Stand,背景为15世纪的宗教改革引发的欧洲震荡。游戏名称Here I Stand则是马丁·路德的名言。本款游戏可供6人玩耍。

Here I Stand Here I Stand Here I Stand Here I Stand

其他照片

一架子的桌游…… Catan Anima Kingsburg

EVE Dungeon Twister Runewar Ubongo

桌游 太阳神RA 领土 帝国时代III

国产新桌游水果派对

水果派对 水果派对

我们把国产桌游的图片放这么大,想必读者也都知道我们的良苦用心吧。现在国内的环境对于原创桌游来讲其实并不是很好,盗版猖獗的可以把一盒盗版《三国杀》的印制成本压低到5-8元之间,但是渠道商的利润却可以有很大的空间。我们也不可能苛求渠道商在现阶段就完全的走正版路线——正版的桌游能给到渠道商20%的利润就已经相当可观。

在利益的驱动下我们不可能要求渠道商全部的投入到正版的怀抱之中,我们也不可能指望有人做个非盈利组织出来推广桌游。但是也只有通过各方面的努力,国产桌游挺过这一关卡并且市场接受的是“桌游”而不仅仅是一款纸牌游戏《三国杀》的情况下,才有可能让设计师、厂商、渠道、媒体都得到合理的利润。

这次聊天我们对于桌游吧的模式又有了一些更明确的想法。希望越来越多桌游吧能够做一些有计划的优质桌游推广——而不是客人一来,扔一副三国杀等着收台费;希望桌游吧能够逐渐转型为桌游展示、推广、销售的健康盈利模式,打造品牌桌游吧,让那些盲目进入且不用心经营的桌游吧逐渐洗牌。

对于国外桌游的代理商,我们则是希望能够看到更多的汉化的桌游在市场上流传,并且代理商能够更加的重视游戏的宣传和推广,多录制一些游戏教学的视频,多搞一些桌游吧的教学活动啦等等。推广不代表我坐等现在手头的客户,也不能指望资深玩家的义务劳动,而是把利润转化为切实有效的游戏宣传和推广。

作为媒体,依然需要承担起宣传桌游这种生活方式的重任。我们希望看到越来越多的门户游戏站能够开辟桌游这个版块,让更多沉迷于网络游戏的玩家加入到这绿色健康的桌面游戏中来。我们欢迎更多的同行的涌现,也只有这样,数以千计的桌游才可能被充分的报道!

任重而道远。

观点:秋去冬来,桌游演奏冰与火之歌?

Wanzhuoyou.com 桌游店门口的风铃声和窗口的北风呼啸演绎着欢乐的“寒冬进行曲”,店铺内的场景却和今年6、7月份的时候已经截然不同。一轮又一轮的寒流冻得人们都蜷缩在家里取暖,没有兄弟姐妹的独生子女只好由电脑和电视陪伴度过每一个周末。学校放假、学生回家过年也是造成桌游吧“霜冻”的因素之一。

人们开桌游店的热情已和半年前骄阳下的激动形成了鲜明的对比——更多的人则是观望,思考着桌游的未来,甚至已经有不少桌游吧在论坛上进行桌游的二手交易。房租的到期也使得一些桌游吧回归民宅,学校附近的甚至变情侣包间——有钱赚才是王道。

“我用了无懈可击了,所以你这个锦囊不生效。”桌游吧里大半年前听到的声音,大半年后依然在空荡的桌游吧内回响。很多人对于桌游的认知依然只是《三国杀》,偶尔有一小部分人喜欢尝试新的桌游,《卡坦岛》、《卡卡颂》、《领土》……这些桌游不管多简单,多有趣,多高深,往往都束之高阁,北风一吹可以吹送一层薄薄的灰。

“元旦三天赚的不多,每天平均下来也就1000元左右,开去工作人员的加班工资和对1月份的预期,这个月估计够呛了。”桌游吧老板Flex对我们的记者说道,“当初也是跟风,成本也不高,觉得这东西火就跟着开了。但是没想到碰到那么多的事情,而且花费的精力比其他的工作要多的多,但是回报率实在没有付出的多。这个商业模式我看玄。”

谁说不是呢。桌游店服务员需要对桌游有着充分的认识和了解,和一般的小店服务员的要求又不一样,所以成本高。但是问题是很多情况下是拿着钱却请不到人。老板和老板娘亲自上阵,费心费力的成果又被高昂的房租成本吃去了大半,留给自己的是可怜的一小部分——还不如当个小白领轻松悠闲。“我们都是在给房东打工,房东又是在给银行打工,归根结底继续这样下去,任何的小生意都无法在这个城市立足,从而使得房价更高,恶性循环。”Mandy是也是今年4月份在上海开的桌游吧,房租每个月就要去掉7000,每个月都是入不敷出。“估计2010年我要离开上海去其他城市碰碰运气。”

听上去有点悲观,但是也有看到积极的一面。越来越多的厂商开始关注这块领域,开始研发国产的桌面游戏。一家接着一家的站起来,但是更多的还处于模仿、仿制阶段,更有一些厂商则是换一套美术班底,直接照搬游戏玩法,改都不改。也有做的比较好的,加入了自己的规则,不过总之桌游的游戏机制也就那么几套,你硬是要往一款经典的游戏上靠都是能找到原型的。每一款新桌游的发布都会引来嘘声一片——这也许就是中国人把崇洋媚外发挥极致的一个突出表现。

“斥资20万研发桌游!诚聘桌游设计师、美术师……”群内的小广告此起彼伏。但是众所周知,在中国这样一个国度,缺乏的不是钱,不是点子,而是人。“对于第二款桌游,我们是非常的谨慎。”一位不愿透露姓名的桌游厂商负责人说道,“目前我们都好像有点一厢情愿。原创桌游也逐步开始多了,但是市场似乎不买账,人们依然在桌游吧玩桌游,而桌游吧依然是《三国杀》的天下,但是公司是要存活的”。

国内的商人的嗅觉的确是属于超级灵敏,但是我们也许只是一厢情愿的错误的理解了桌游的商业模式。在欧洲,桌游的研发更多的是一种“兼职”和兴趣,并不是作为一个主业来进行。游戏策划师一般都是政府的公务员,或者有着一份清闲的正规职业。悠闲的工作和生活使得他们有足够的“业余”时间来研发桌游。一旦桌游模型成型,则会找到桌游的发行公司进行印刷和市场推广,从而和厂商进行利润分成。而我们是怎么做的?我们是拿一笔钱,雇一伙人就开始大刀阔斧的全职干了。凭着一腔热诚,不管后期的渠道和运营,先把游戏做出来再说。但是桌游做出来之后市场接受度低的结果只能使得这样的一腔热诚和有限资金耗费一空,形成恶性循环,彻底枪毙掉错误理解出的桌游的商业模式。

“如果你没有想清楚,千万别在桌游行业创业。”老编在玩桌游网的群内呼吁道。任何的兴趣和热情都是有限度的,最后还是需要和商业利益进行博弈。“当人们普遍接受的只是一个《三国杀》消遣时间的模式,而不是普遍意义上用桌游消遣时间的日子来临之前,一定要想清楚在这样的热潮中,你努力的方向,你的赢利点在哪里。当然你要做非盈利机构我们也非常非常的欢迎。”老编不乏幽默,在群内侃侃而谈。

也许过一阵子随着桌游吧的一批批不盈利而歇业,桌游会逐步流入茶坊、家庭。也许在那个时候相关的政策和法规也会出台——凡是和文化(意识形态)挂钩的东西,政府是一定会进行管制的。但是在黎明前的黑暗,春天之前的寒冬,行业的机会在哪里,出路在哪里,是需要每一个从业者静心思考。

希望在寒冬之后,嫩芽上枝头。

观点:今年过节不送礼,送礼就送桌面游戏

大街上、商场内外五彩缤纷的装扮提前预示了"Holiday Season"的浓重登场!圣诞、新年、春节临近,你在为好友送上什么节日的祝福而煞费苦心吗?送什么给小孩?送什么给同学?送什么给朋友?送什么给同事?……

玩桌游网建议大家今年送礼送健康、绿色的桌面游戏!

桌游→节日礼物?

YES!桌游就是今年最最新潮、最最出彩的节日礼物选择!

玩桌游作为一种新兴的生活方式已经逐渐的在大城市中开始流行,但是玩桌游注定是白领独享的生活方式么?当然不是!桌面游戏种类上万,自然有适合不同年龄阶层的桌面游戏。我们特为大家挑选了适合送礼的桌面游戏,并发起“今年过节不送礼,送礼就送桌面游戏”的活动。

PLAN 1:适合送给小孩的桌游

送小孩的最主要考虑的因素有以下几点:寓教于乐、欢乐、家庭、人数适中、价格适中……按照这样的要求,玩桌游网精心挑选如下桌游供各位参考:

1、《铁老大》 【零售价:188元】

铁老大

《铁老大》是一款寓教于乐的桌面游戏。在一边玩游戏的过程中,参与者会很快的熟悉中国的各大城市以及所在的省会,并且对国内的列车型号以及在计划中的铁路线路有所了解。游戏上手非常的简单,每个玩家都会得到不同的任务,游戏的最终目的就是要不断的打通城市之间的铁路的任务从而得分。这款非常适合送给学生朋友,而且盒子包装非常精美,而且非常的大,拿的出手。

2、《砸蛋》【零售价:39元】

砸蛋

《砸蛋》是一个轻松有趣的聚会游戏。参与游戏时,每位玩家需要在头上绑一根头带,再在头带里插上一个“蛋”——一张游戏牌。插牌的时候,玩家自己不能看自己的牌。因此,每个人都不知道自己头上顶着什么蛋,却知道别人头上都有什么蛋。不过,你也许可以从别人的行动中,推测出自己头上可能是什么蛋。每一轮中,都有一些玩家的蛋被砸掉,另一些玩家的蛋孵化出来。尽量让自己头上的蛋不要被砸掉,成功地孵化出来。最先孵出10个小动物的玩家获得胜利。砸蛋的过程不仅欢乐搞笑,而且还是心理与推理的比拼。这款游戏适合各年龄层的学生玩耍。

3、《Crazy99》【零售价:36元】

Crazy 99Crazy99是一款非常欢乐的算数类桌面游戏,非常适合小学生玩耍。游戏卡牌由1-9的数字牌以及其他的一些功能牌比如+20、跳过等组成,适合2-10人进行游戏。游戏的最终目的就是不可以在自己出牌的阶段,把桌面上的数字总和加起来超过99。一旦在你手里爆了,那就出局。看谁能够撑到最后,那么他就是赢家。这款游戏近期刚刚发布,可以进行的变体规则也可以由玩家自行摸索。如果要送礼,送这款游戏给正在学习数学的学生朋友不容错过!

4、《西游杀》 【零售价:29元】

西游杀

悠嘻猴这么可爱的小猴子就无需我们多介绍了吧!玩法和《Bang!》类似,但相比较于白领市场的《三国杀》而言,这么卡哇伊的桌面游戏自然适合年龄层相对较低一点的学生玩耍。当你随着游戏的进行,发现桌面上的卡牌花花绿绿的铺成一片的时候,发现悠悠、嘻嘻和小猪互相掐架打闹的时候,你会为这副牌的美术功底以及其本身的欢乐元素所深深吸引。建议送男同学。

PLAN 2:适合送朋友的桌游

《三国杀》【零售价:标准版 39元、风扩展 8.5元、火扩展 8.5元 军争扩展 18元】

三国杀

《三国杀》作为国内桌面游戏的领军者自然是送亲朋好友的最佳礼品。最近《三国杀》不断的更新,从《标准版》到最近的“军争篇”扩展包,非常适合假期内几个好友相聚时娱乐的工具。如果你周围的朋友依然还没听说过《三国杀》,那就送一套《三国杀》给他吧!让他知道他已经落伍!让他整天拽着你陪他玩《三国杀》而趁机蹭饭。

PLAN 3:适合送同事的桌游

《瘟疫危机》【零售价:240元】

瘟疫危机

《瘟疫危机》是目前国内知名度最高的合作类游戏之一,非常适合同事之间闲来无事的时候消遣时间。如果你节假日必须加班,但是并不是一定要干活而只是站岗,那么建议购入或者送出这款游戏给你的朋友。这款游戏非常强调团队成员时间的默契和配合,否则病毒爆发的速度远远超出你的想想。企业购买这款游戏可以迅速的促进新员工、团队之间的凝聚力。玩桌游网强烈推荐。

我们热诚各路桌游经销商加入我们这次活动中来,也欢迎各桌游吧的加盟。探索桌游更多的商业模式一直也是我们感兴趣的方向之一。一旦加入请直接email我们,我们会把你的地点公布在“玩桌游网推荐购买地址”之中。

目前上述桌游都可以在方盒子365非常桌游淘宝旗舰店以及游人码头购买。

观点:洗牌或是涅槃,桌游走向何方?

玩桌游网 据悉,艾瑞咨询集团(www.iresearch.com.cn)出重金在北京地区桌游吧进行桌游行业的付费调查。由于北京的桌游现状偏向于高端,桌游吧也都集中于后海地区偏酒吧风格,所以我们觉得他们选错了地方。真正值得调查的地方还是应该在桌游火爆的上海地区。

在上海开桌游吧已经成为了和投资街客一样的小额度投资的项目。大家开桌游吧的商业模式也都一样,且非常的简单:去先开的桌游吧学习桌游的玩法,然后从淘宝上或者香港战旗会购买正版或者盗版桌游,接着找个廉价的房子租下来,稍微装修,弄点小资情调就可以开业了。 目前在大众点评网上注册的桌游吧已经超过了600多家,更不用说那些没有记录在案的桌游吧,估计总量在800家左右。

由于工商税务那边对桌游吧也没有任何定义,所以大部分桌游吧都处于无证经营的边缘地带。做的稍微规范一点的桌游吧也都会去申请一个玩具店的营业执照,或者有背景的都去弄一个棋牌执照。据说工商最近在某区查处桌游吧的时候,指着玩具店的执照说不符合规范,于是店长就问:我们应该去办理怎样的执照?工商也无法给出合理答复。

和桌游吧的老板们聊天,貌似也都不是一个很理想的状况,要么前期的投资资本没有回笼,要么就是现金流勉强打平——为啥和刚开始的想法不一样呢?难道房租到期的时候就只能退出桌游市场,把店铺内桌游二手处理掉么?行业内人士对于桌游吧的营业状况也不是特别看好,都觉得洗牌的时候也就在明年上半年会出现,只保留具有特色的;但是桌游这一欢乐、家庭、绿色的娱乐方式则会扎根在人们的生活中。

看似火热的桌游浪潮中,得益的到底是哪一群人呢?桌游作为一种绿色健康的休闲模式应该怎样避免“杀吧”和“土家烧饼”昙花一现的尴尬,而继续在人们的生活中扎根呢?想必有不少人在思考这样的问题。有答案么?我想每个人都有自己的一套想法。

本周我们的合作店铺“乐土桌游吧”给张江某公司搞了一次公司活动,我们来看看现场的活动是怎样进行的。

晚餐吃pizza场地和桌游场地在一起,很多同事就围着那些五花八门的桌游盒子讨论了起来,左看看右看看,很新鲜。饮足喝饱之后,就开始了我们的首次桌游之夜。

有三名德国人在场,桌游自是他们熟悉的东西,也就开始跟中国同事介绍了起来。

企业活动 - 桌游

先是开了两桌德州扑克,每桌10人;Boyce四人是我们的活动组织者,他们事先把大小顺序和流程画在了白板纸上,对集体游戏来说很简单很直观;牌局一开始两桌就呈现出迥然不同的风格啊;一桌气氛很激烈,细致的工程师们除了享受游戏的过程,同样享受分析游戏的过程;先是规则,再是strategy,再是心理,各抒己见,让我们的德国老板大为惊叹:“原来中国人是这么玩桌游的”!另一桌因为有两位国际友人的加入,用英文讨论着实不易,也就很快安静到了只有几个简单的英文词汇“call”,“raise”,"check"等了,不过足够顺利地展开游戏了。

热闹的那桌一个半小时就已决出赢家,Ben赢取了桌面上的所有筹码,大家亦欢快地散场。安静的第二张,倒是极有赌博场上的严肃氛围,深思熟虑,拿捏权衡。

最后两桌的最后五名优胜者获得了奖品,因为第一桌大家散场的早,就省掉了最后两桌拼一桌的总决赛过程。优胜者的奖品是:UNO、水浒和德州扑克套装(含两幅扑克牌和一套不赖的筹码)。

德州扑克首先淘汰出去的人,就开始玩起来了Boyce带来的众多桌游。大多数人对桌游还相当陌生,对着那些盒子瞅了半天后,有人挑出了外包装精美的《车票之旅》开玩。确认好参与者之后,pinko就开始了讲解,讲解的过程对初次接触桌游的同事们来说,稍显复杂,还好也难不倒我们的工程师们,在一知半解之下,他们都提议先开局。企业活动 - 桌游

旁边的一桌挪出几张凳子,开始了普及性强的UNO,带转盘版的UNO倒也不失趣味性。转盘的说明卡遗漏了,一度出现没人知道规则的小插曲,还好看着图,加上自己的理解甚至创意,倒也八九不离十。后来从德国老板那得知,他玩了几十年的UNO,到后面其实都可以自己创作很多规则出来,比如,拼两套UNO,去掉1-5的数字牌,提高了功能牌尤其是+牌的比例,让比赛更加刺激。数字牌也有了一摸一样的两张,比如红9,就有两张,利用这个相同,就可以加入抢牌规则:比如同样的红9就可以抢出,打乱原本单一的出牌顺序。大家的互动性和注意力就因为抢出的规则而大大提高。

玩到8点多,UNO和车票之旅基本都结束了,由于明天还要上班,很多同事都撤了,还有几个意犹未尽地想尝试下经典的三国杀。加上有吕布和华雄两位三国杀高手在,这个自是不在话下。选好8人,开始了三国杀角逐,还有很多未入门者不敢轻易尝试,在外面围观。9:30pm活动结束。

作为企业活动,这次的经费比起之前的野外拓展、KTV、旅游等要少很多且效果好很多,真正的做到了企业需要的:团队互动!我们例举此例也是为了拓宽大家的思路——桌游可拓展之路还有很多,包括可以进驻学校课外活动课堂……这些都是桌游的潜在的蓝海市场。

你说我们有想清楚桌游的完整的商业模式?当然没有,不过有一点肯定就是桌游吧绝不是桌游唯一的生存的商业形态。我们希望看到更多的智慧火花能够促进桌游产业的发展,我们也会在今后的报道中看看其他人是怎样把桌游加以包装,让更多的人体验桌游,了解桌游,从而热爱上这一绿色的生活方式和态度。

洗牌之后的涅槃,我们都在期待。

观点:请不要让绿色的桌游染上黑色

有一种颜色叫做黑色,世界上没有一个国家用来表达爱国之情;

有一种宣传叫做低俗,屁股一撅你就知道它要用什么样的伎俩;

有一种任务叫做责任,做媒体一定要深知自己肩头承载的责任。

网络游戏在中国发展已经有近10年的历史,数以百计的厂商为了宣传自己的产品可谓无所不用其极——遍地的擦边球广告到处都是引得国家大力整顿;

桌面游戏在国内红火也就是这一两年的事,越来越多的朋友开始关注这一行业,希望这个行业能够和桌游的本质一样的绿色、健康;

愿望是好的,但是总会有一些厂商和媒体非要把低俗的宣传手段引入到桌游这一行业是非常的危险的。其实大可不必对其理会,但是对于这一个还不健全的行业,我们有话说。

第一:桌游这种文化出版物的属性和监管依然没有定性;

第二:国内桌游吧的营业执照认定问题依然没有得到解决;

桌游这个产业才刚刚起步,在相关法律法规完善之前经不起搅局者的折腾。我们希望厂商在构思产品、宣传产品的时候能够不要为了出风头违反大方向,免得波及整个行业,甚至带来灭顶之灾。

什么叫“非爱国人士请勿购买!”?我们都不爱国么?什么叫胡一统?之前的领导人、全中国人民都不希望统一么?冠爱国桌游之名,行恶俗炒作之实,竟然还有媒体推波助澜,实属行业不幸!

我们已经没有了Facebook、Twitter、Youtube,部分的失去了Google,难道我们也要拿桌游去做牺牲么?

我们恳请厂商和媒体肩负起自己应该承担的责任,不要让绿色的桌游染上黑色。

观点:写在09年10月31日

玩桌游网 经过商讨,我们觉得在马不停蹄的介绍好玩的桌面游戏给大家的同时,我们也应该推出一些编读互动的栏目。于是经过热烈的讨论,小编手记这一栏目从今天开始正式推出,归类于桌游新闻

10月份是玩桌游网高速发展的一个月份。在金秋十月里面,我们给大家介绍了国外热议的Imperial 2030,评测了国产新锐桌面游戏《水浒》,采访了北京鲸鱼桌游,介绍了一些万圣节相关的“恐怖”题材的桌游,花费了好几天的功夫编译了顶级制作人Bruno和Ludo的Cyclades的研发日志

我们也花费了不少时间在整理游戏列表和游戏规则这块。在10月份,我们更新了以下桌游列表与游戏规则:卡卡颂车票之旅低买高卖马尼拉我是大老板波多黎各卡坦岛魔城马车电力网络现代艺术矮人矿工妈妈咪呀开膛手杰克瘟疫危机领土尼加拉瓜大瀑布以及富饶之城。我们发现网络上很多站点上的游戏列表或者游戏规则都是东抄抄西拼拼,既没有逻辑性也不是图文并茂。我们是希望能够做到一站式服务,把说不清楚的规则说清楚,没有配图的规则配上图,真心的希望能够帮助大家解惑。如果以后有人说:玩桌游网整理的规则还是看得懂的,那我们就已经很满足了。

10月份的桌游展盛会Spiel 09的举办一下子使得编辑部在月末的时候超级忙碌。我们开辟了Spiel09专题报道,希望读者能够从这些报道中获取最新的游戏相关信息,我们也期待的有一天能够去盛会现场。当然我们最最希望的,就是国产桌面游戏的蓬勃发展,最终举办中国的桌游展。

说到国产桌游,10月份给我们印象最深刻的就是《水浒》和《西游杀》。本站编辑也走访了《水浒》的制作公司锐诺文化传播有限公司,以及《西游杀》的制作公司玖峰数码。通过和他们的接触,我们感受到创意行业的工作的艰辛,国产桌游需要得到足够的重视和支持。在11月份,我们会推出《西游杀》制作团队访谈,使得各位读者能够了解一些桌游背后的故事。Dice Town

那么在接下来的11月份,我们玩桌游还会给各位读者将会带来怎样的大餐?

我们会继续把Spiel 09的专题报道一个总结,把所有参展的游戏将会做一个总体介绍,并且逐渐添加到我们的游戏列表中;我们会和我们的合作伙伴一道,介绍最好玩的桌面游戏,比如Dice Town、Ticket to Ride等热门桌游;我们也会继续跟新我们的桌游列表,把游戏规则详细的解释清楚;中国桌面游戏调查报告将会继续进行,这块的报道将会根据当地店铺的特色而更个性化。

当然了,计划永远赶不上变化。如果你有什么特别想关注的,也可以发email给我们敦促我们进行报道。我们也希望在11月份和更多的厂商、论坛达成战略合作伙伴关系,让我们一道,推进中国桌面游戏的发展!

最后,祝各位万圣节快乐!