瘟疫危机|Pandemic

瘟疫危机

玩家将扮演亚特兰大疾病预防控制中心的专家,专家们目睹几个致命疾病全球性的爆发。团队的任务是阻止全球性传染病爆发,在四种传染病失控前找出解药。

在疾病淹没世界之前,玩家必须规划战略发挥专家的优势。例如,业务专家可以建立发明解药所需的研究站。科学家只需要4张解药卡来治愈传染病(而不是五张)。但是,疾病传染飞快,时间争分夺秒:团队必须在寻求解药的同时,设法阻止传染病的迅速蔓延。如果疾病不可控制地蔓延开来,玩家就输了。如果他们找到了四种传染病的治疗方法,玩家就赢了。

游戏版面上显示着一些大的人口中心。在每一轮,玩家都可以用4个行动:移动、治病、发明解药和建研究所。卡片的运用就在于完成这些行动,但在纸牌里也有传染病卡…

英文名称 Pandemic
中文译名 瘟疫危机|全球传染病|传染病
设计师 Matt Leacock
美术师 Josh Cappel
Régis Moulun
发行商 Albi
Filosofia Editions
Hobby Japan
Korea Boardgames
发型年份
2008
玩家人数 2 – 4
游戏时长 45分钟
建议玩家年龄 10岁以上
语言依赖度
种类 医学
游戏归类 行动点数系统、合作团队进行、手牌管理、点到点移动、组合收集、不同角色能力、交易
扩展包信息 Pandemic: mini expansion "De Generalist"
Pandemic: On the Brink
奖项 2009 Boardgames Australia Awards Winner, Best International Game.
2009 Origins Awards, Board Game of the Year, Winner.
2009 Spiel des Jahres Nominated.
2009 Golden Ace Nominated.
2009 Prêmio JoTa, Best Cooperative Game, Winner
2008 Games 100 Best Family Game.
2008 Meeples Choice Award, Game of the Year, Winner
2008 BoardGamer.ru Recommendation.
2008 International Gamers Award Multi-Player Nominee.
2008 Tric Trac d’Argent (Silver).
2008 BoardGameGeek Golden Geek Family Game Finalist

注:本网站已得到BoardGameGeek.com授权对游戏信息进行翻译;未经许可不得转载或加以利用,违者必究。

 

Pandemic 全球传染病/瘟疫危机 游戏规则

全球多处人口密集的城市爆发4种可怕的传染病,必须依赖一支由不同范畴专家组成的防疫小组,快速研制治疗药物,以免人类遭受恐怖病毒袭击而灭絶!

化身防疫小组各成员的玩家,凭藉各自的特殊能力及职责,务必在病毒散播全球前,研究有效的药物铲除病魔。例如工程专家负责建造用於研发解药的研究中心;科学家只需用4张牌就可治疗某种传染病(正常要用5张牌)。由於传染病迅速蔓延,时间分秒必争,防疫小组必须在致力研发药物的同时,亦要阻止病毒向外爆发。

有别於其它游戏玩家要斗过你死我活,这是一款讲求合作的游戏,玩家们真正的荣辱与共罗! 若玩家在游戏结束前,仍无法完成4种治疗药物的研发,即共同失败。

游戏组件瘟疫危机

1. 1张游戏板图
2. 5个棋子
3. 6个研究所
4. 6个标志物
5. 96个疾病方块
6. 48张传染卡牌
7. 59张玩家卡牌
8. 5张角色卡牌
9. 4张参考卡
10. 1本规则书

游戏目标

Pandemic是一款合作类游戏。参赛的玩家都是疾病控制小组的成员,一起努力的寻求抑制瘟疫蔓延的方案。每个成员都有自己特殊的能力和职责。游戏的目标就是找到四种疾病的治疗药物,防止瘟疫在全球的蔓延。如果没有办法找到治疗方案,那么所有参与游戏的玩家都要宣告失败。

游戏准备

步骤1:抽出三张传染卡,按照上面的地点,每个城市上放置一个方块;再抽出三张传染卡,按照上面的地点,每个城市上放置两个方块;最后抽出三张传染卡,按照上面的地点,每个城市上放置三个方块;然后把上述九张牌扔到弃牌堆中;

步骤2:将人物放置在亚特兰大,并且在亚特兰大上放置一座研究所;

步骤3:将4-6张不等的传染卡随着游戏的难度设定平均洗入玩家的地点卡中,其他卡片及道具按照说明书上标注的位置放妥。

游戏回合

执行4项行动 → 抽取两张手牌 → 执行角色的传染行动

第一步:执行四次行动

行动分为五种基本行动及四种特殊行动,分述如下:瘟疫危机 卡牌

1. 基本行动

A. 开车、渡轮:将玩家人偶移动到用红线连接的邻近城市。
B. 飞机直达:打出手中的城市卡并且将人偶移动到城市卡上的城市。
C. 包机:打出人偶目前所在城市的城市卡,此时可将人偶移往任何其他城市。
D. 接驳机:城市间如果都有研究所,可透过研究所接驳机前往。
E. 放弃行动

※调度员(红色):他可以经过其他玩家的同意,花费一次行动(但此行动仍须遵循四项基本行动的规定)将其他玩家的人偶任意移动到有其他玩家所在的城市,也可经由其他玩家同意移动到其他地点。

2. 特殊行动

A. 兴建研究中心

研究中心可让玩家在拥有研究中心的各城市间移动,亦可研发解药。打出玩家所在城市的城市卡即可兴建,如果研究中心不够用,可自行移动一座已在地图上的研究中心到兴建地点。

※工程专家(绿色):工程专家不需要城市卡就可花费一次行动在所在位置兴建研究中心。

B. 研发解药

一旦你的团队研发出四种解药,你就赢了!如果你的人偶所在的城市拥有研究中心,你可以丢掉五张同颜色的城市卡研发出对应颜色疾病的解药,将解药标记放置在已研发解药区,并将丢弃的卡放置在玩家弃牌区。

※科学家(白色):当执行研发解药行动时,科学家只需要四张同颜色的城市卡即可研发出解药。

C. 治疗疾病

在整个游戏过程中,你的团队可以藉由治疗疾病来争取研发解药的时间。你可以在你人偶所在的城市移除一个方块(每移除一个方块都需要花费一次行动),将方块放回版图旁,如果此疾病已研发出解药,你可以花费一次行动移除掉此城市中所有的方块。如果此疾病已研发出解药,而且在版图中已无任何该颜色疾病时,将解药标记翻面成日落标记,代表该疾病已经绝种。此后若在传染行动中翻出该颜色的城市卡时,都不再产生任何影响。

※医生(橙色):当执行治疗行动时,医生可一次移除该城市所有的方块,若该疾病已经研发出解药,则医生仍可移除该城市所有方块,而且不需要花费行动。

D. 分享知识

玩家可将手牌传给其他玩家,每张牌卡传递都需花费一项行动。你的玩家必须与其他玩家待在同一城市,而且你只能传递你们一起所在城市的城市卡。(例如:如果玩家们都在莫斯科,则莫斯科卡可以在此被传递)。

※研究员(棕色):在执行分享知识行动时,研究员可给予其他玩家任何城市卡,而不需要受到所在城市的限制,但此特权只适用于研究员「给予」卡片,当他接受卡片时,其他玩家仍须遵守所在城市的规定。研究员也可在其他玩家执行分享知识行动时,使用此特权。

瘟疫危机 侧面照

第二步 抽两张卡加入手牌

若抽到特殊事件卡,此卡片可在任何时刻使用而不需要花费行动,甚至可在其他玩家的回合中使用,使用完后丢入玩家弃牌区。

手牌限制:玩家手牌上限为七张,一旦超过七张必须立刻丢弃手牌。玩家可选择丢弃手中的牌,也可藉由使用特殊事件卡来减少手牌。

传染卡:一旦玩家抽到传染卡,必须马上执行以下内容:

1.增加传染率:将传染率向右增加一格

2.传染:从传染卡堆的底部拿取一张卡,并在卡上指定城市放置三个方块,之后将此卡放置在传染卡弃牌区。注意!没有任何城市能被放置超过三个方块,如果指定城市超过限制,则将多余方块归还,并触发大爆发。

3.增加传染紧张度:将传染卡弃牌区中的卡片洗混,并将之放置在传染卡堆的上方(放置在上方后,不可再一次洗混)

第三步 执行该角色的传染行动

玩家抽取等于传染率的同张数传染卡,并在卡中指定城市加上一颗方块,若该颜色疾病已经绝种,则不需要再加方块,若该城市已有三个方块,则不再放置方块,但必须触发大爆发(Break out)。

大爆发:大爆发发生在玩家放置方块的城市中已有三个同颜色方块,但不能再放置第四个。因此玩家需在该城市相邻的每一个城市,放置该颜色方块。

连锁效应:如果新放置的方块因大爆发需放置在邻近城市,而邻近城市又已有三个方块,那么就会产生连锁爆发。注意!每一次连锁效应中发生大爆发的城市,都只会发生一次大爆发。每当发生大爆发时,将大爆发标记往下移一格,若移到第八格,则游戏结束,玩家失败!若同颜色方块用尽,那么游戏也算失败!当所有的传染卡都执行完毕,则将卡片弃置在传染卡弃置区,下一个玩家回合开始。 瘟疫危机 地图

游戏结束

失败:

1. 当玩家需要增加方块,但版图上已经没有空间可放置该颜色方块。
2. 第八次大爆发发生。
3. 当玩家抽牌时,已经没有牌卡可抽了

胜利:

当玩家研发出第四种解药时,游戏马上胜利;玩家不需要将版图上所有的疾病都灭绝才可结束游戏。