地区活动:《诛天》月赛亮点

3月19日下午两点半,《诛天》月赛的第二场周赛准时在愚人岛上演了。本周的比赛,教学区基本上就没什么人了,选手们一来,抽了号码牌就开始进入战斗状态了。

战场厮杀,打得难解难分那个啥的就不多说了,反正每周都是这样,酣战一场,痛快淋漓是常态,我跟大家描述了大家也不一定能感受。眼观不如亲自上阵,不说多的,玩上一盘就知道是什么感觉了。

本次周赛亮点:公司MM慕名挑战我们的选手

在《诛天》的第一次比赛结束后,有一位选手竟然为了组出属于自己的卡组,竟然去买了四副《诛天》的推广版,这着实让我们组织这次比赛的官方人员惊讶了一把。这不,这次比赛,我们这位选手就拿着专属于自己的卡组准时而来。

比赛一如既往的非常激烈。竞技比赛的节奏还是比较快的,半个小时不到,我们的组卡达人(暂定就这么叫了)就轻松的获得了本周赛的胜利。本来比赛结束了,选手可以留下来玩一下其他的游戏,也可以先行离开。这个时候,好玩的事情发生了,公司的一女孩子,听说了这位组卡达人的事情后,立刻萌生了与和其一战高下的想法,并且热情主动邀赛。

战火即燎燃:MM vs 组卡达人

我们的组卡达人还是很爽快的答应了mm的邀战的,不过随后一句话让我们的工作人员满头黑线。达人哥哥很纯洁的问:“如果赢了,有积分么?”为了激发我们达人的战斗热情,我们的负责人果断立下了一条规矩,每个人都可以挑战一次工作人员,赢了可以积3分。哇咔咔,我们的达人迅速的进入了备战状态。他很有风度的让我们的MM先选择职业。MM选了黑教士团的黑魔使,我们的组卡达人则使用了刚正凶狠的黑武士。

刚开始的时候,我们的黑武士还是很牛的。连续的穿上了黑教士服,装上了否定的匕首,右手还拿了一把青冥,防御力直接飙到130,额的神啊,黑魔使的攻击力才120。我们的MM也不急,在第二个回合果断的将我们的罗弗寇召唤到场上,210的攻击力和210的防御力在5~6级活物中可不是常见的,罗弗寇的技能和人决斗,抢别人的装备也是个不错的技能,因为,虽然黑武士稍占优势,但是也讨不了太大的便宜。大致从第四个回合开始,我们的黑魔使MM差不多就布置好了自己的防线了。反击战在我们的组卡达人还没反应过来的时候悄悄打响了。

不得不说,我们的MM可是在测试中玩过N的N次方次了,闭着眼睛都快能数出这些活物装备的技能了,所以在此比赛中还是占有很大的优势的。反击的时候,黑魔使是指望不上了,攻击力都不够给人家防御力塞牙缝儿的,所以果断转为防守,每个回合和黑武士对决一次,耗掉黑武士手上的高级活物,然后果断派出6级的罗弗寇和7级的阿蒙进行攻击,当然,黑武士的技能是可以闪避掉一次攻击,所以MM每个回合只能扣掉他60滴血,每个回个开始时,因为黑武士穿上了天罚,还要恢复20滴血。

最终结局

过程是精彩纷呈,跌宕起伏,但是时间的确是没花费多少的。半个小时不到,这场充满硝烟的战争就结束了。什么?你问我最后的结果啊~你留言吧,我悄悄的告诉你~~

武汉大学PK华科 《诛天》推广赛在欢笑中完美落幕

诛天

“哈哈,我赢了”——武大的选手小佑在经过了几轮的淘汰赛后,终于夺得了最终的胜利。为了让更多的玩家喜欢上我们的《诛天》,在信仰的国度中享受掌握自己命运的快感,感受召唤强大的仙魔神兽,遇神杀神,遇魔斩魔的豪情,魔想盒子诚意主办了这次的《诛天》推广赛。

初赛是武大的附近愚人岛桌游吧进行的,最后的决赛则于1月5日在华科校内的梧桐雨文化会所举行。在这里,我们感谢最终走到决赛的16名选手们,感谢你们在即将放假之际抽出时间来参加这次的比赛。虽然最后的冠军只有一位,但是在我们的心中,你们都是《诛天》的优秀选手。

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正式开赛前的热身

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比赛是四人局,一名裁判

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这桌厮杀得最为难分难解

决赛的过程那是相当的激烈的,抛开300元的红包不说,《诛天》本身的就很能勾起人最深层次的豪情,现场的战斗更是火热,缠斗得难解难分。其中有一刻非常的经典,天行一上来就秒杀了莫小宇,结果莫小宇天生是霸王,可怜的天行场上就只能召唤一只活物了,即便如此,天行依然选择进攻,和小虎开始火拼,此时,由于选手小佑选择的技能一直发挥不了作用,直接无辜的被二人无视啦,“阴险的”小佑在二人火拼的时候也没闲着,在不幸成为小虎的“替身”的同时,经常的插科打诨,骚扰一下正在打的如火如荼的两个人。只见已成霸王之命天行哥和虎爷你来我往,杀得不亦乐乎,终于天行哥倒在了虎爷左手剧毒爪右手百里剑的淫威之下,可是杀死霸王也不是那么简单的,此时虎爷所剩体力也与京佑同志相差无几。好,战争开始白热化,进入关键阶段,此时虎爷手握沙利叶的触摸,虽然替身技失效,但是装备还在!而此时的于京佑童鞋虽是在当替身被霸王打得很惨,但是养精蓄锐已久,国力雄厚,就在二人体力只剩二三,你死我活之际,虎爷发动了谋划已久一张关键牌——沙利叶的触摸!!凭着这张牌,三回合之内干掉小佑童鞋绝对不成问题,这时,小佑童鞋笑了,很灿烂的笑了,拿起埋伏已久的否定匕首,仰天大笑,此时的虎爷脸都绿了,战败!激烈的战斗以坐收渔利的于京佑同志的胜利画下句号,曾经驰骋杀场的天行哥和虎爷也表示祝贺,最早退出擂台的小宇童鞋在发来贺电的同时也表示一定要来日再战!

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右边蓝色衣服的是冠军于京佑

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决赛选手合影

比赛我们筹划了一个月之久,主要是通过两条线来做本次比赛,一条线是桌游吧,主要是每周定期在桌游吧教朋友玩,然后让有兴趣的朋友们来参加比赛,另外一条线就是高校,我们为培养高校的桌游氛围,鼓励在校的朋友们建立桌游社团,我们为爱玩桌游的朋友们免费提供玩的场地以及类型丰富的桌游。结果本次参加比赛的主要是第二条线的朋友们,所以在此跟对我们的活动一直非常支持的多米诺,five,桌友会、愚人岛以及时光机、super这些桌游吧表示由衷的感谢,虽然最后的比赛并没有在所有的桌游吧都进行,(555其实我们还是很想的,只是人数不够),但是你们的支持还是让我们非常的感动的,希望在新的一年中,你们的生意能越来越好~

2010年的比赛结束了,2011年我们继续一起扬帆远行,在《诛天》的的路上,我们将不会孤单,期待新的月赛,期待我们的未来。

《诛天》新品发布会圆满成功

《诛天》自推出以来,一直低调而华丽的慢慢的走入了一些资深桌游玩家的手中。为了让更多的玩家的能够认识我们的《诛天》,我们决定请湖北的一些媒体朋友来测试,试玩我们的游戏,《诛天》呢,也不负众望,为各位试玩的朋友带来了很多的欢乐。

诛天 诛天

新品发布会安排在11月22号的下午,当然,这个只要是为了大家考虑,不想破坏大家周末想谁懒觉的计划,所以活动从下午两点开始。现在隆介绍这次发布会邀请到的嘉宾,中国青年报湖北记者站马义勋先生,在这里,感谢马先生在百忙中抽出时间来参加这次的活动。另外,我们还邀请到了荆楚网的编辑李锐,长江商报的郭婷婷,以及湖北地区包括华中科技大学、武汉大学、华中师范大学、武汉理工大学等近30所高校的校园媒体朋友。

本次发布会,我们还是选择了愚人岛桌游吧,主要是第一次合作愉快,愚人岛桌游吧的环境十分不错,投影设备为我们播放教学视频提供了便利。

两点半左右我们开始了我们的试玩活动,首先是我们的游戏研发总监(听这名字是不是很给力呢)给在座的50多名特殊玩家来讲解《诛天》的娱乐规则,很多桌在游戏规则还没讲完的时候,就已经迫不及待的开始战斗了,最后,为了方便各桌更迅速的进入战斗,我们安排每桌一个工作人员,跟着大家一起游戏。

诛天 诛天

虽然大家之前普遍没有接触过游戏,但是一局之后,大家能很快的进入战斗,而且能活学活用的使用工作人员教给他们的战术。其中有一桌的主题是和平,一桌人玩得勾心斗角,既不能场上没有活物,这样自己几乎变成了裸防,也不能让自己满血,这样,你的下家就很可能会赢,在这样的微妙的平衡下,一个玩家利用大衮的技能,发动了献祭,最后大家回满血并且场上都有活物,赢的了这场战斗。

试玩的朋友都觉得这个游戏不错,尤其是我们的男同胞们,能很快的投入到战斗,热血的搏杀能迅速的抓住他们的心,游戏上手的速度很快,女孩子们则对命格系统和捣蛋鬼系统更加偏爱。虽然比较复杂,但是对于没玩过桌游的人来说,在有人教的情况下,反而能接受得更快。

本次发布会加试玩活动在大家的欢声笑语中完美落幕。朋友们更是表示,他们将会努力将这样的一份欢乐传递给更多朋友,希望越来越多的朋友能加入《诛天》的战圈。玩桌游,开发智力,交朋友,分享欢乐,我们致力于让大家在桌游的世界中,获得更多精神层面的享受。

魔想盒子:《诛天》设计中的小故事——人物参数

武汉魔想盒子研发的《诛天》的确让小编们眼前一亮:TCG的本质却被赋予了普通桌游的表现形式。娱乐模式和竞技模式完全两种思维方式。今日我们来看一看《诛天》研发中的一些故事,共享给喜欢TCG的朋友们,和即将涉足TCG的同行们。

诛天 武汉魔想盒子:我们设计《诛天》,一开始就希望做一款有别于游戏王和万智牌的卡片游戏。在我们的分析中,我们觉得游戏王的核心在于决斗,魔法卡也好,陷阱卡也好,也是为了配合怪物卡打败对方的怪物卡,或者直接给对方造成伤害。(抱有不同观点也请口下留情)万智牌我们觉得核心在于战略,如何掌握资源,分配资源使用各种卡,建立防线,打破对方防线。(万智牌我就玩的比较少,感受是这样的)

我们的想法是以人为核心的战斗方式。虽然魔兽世界卡牌已经有了英雄的概念,但是英雄本身一开始是没有参战能力的。二来魔兽世界卡牌仍然主要是盟军来防御,但好像没有完全靠技能来防御的方法。我们希望做出这款游戏来,玩家扮演的角色就是一开始的所有,根据不同的职业,玩家可以选择自己的作战方式,可以是用活物来战斗,可以使用使用术法来战斗,也可以自己穿上装备来进行战斗。这三个方面既可以相互独立,又可以相互搭配的。而一种职业选择了不适合自己的战斗方式即使在好的卡组也会诸多不顺。

最先想到的是用人物的技能来区分打法。但是魔兽卡牌中的技能对于卡组的限制,我们感觉还是有限。我们希望更定制的个人特点。可能你们都无法想象,我们一开始将人物分为三个参数,生命,体力,(魔力、灵力,不同阵营不一样),当然这其中也是本人受到了轩辕剑3的影响。然后召唤活物要耗费体力,使用技能消耗魔力、灵力,装备则两者都耗,而且每张卡片的消耗都是不一样的。

我勒个去,测试时那个麻烦呀,一局玩了一个多小时,大多数的时间还是再计算各种数值。因为每一个数值都是分开计算,而且每个职业三个数值都个不一样。大半的时间都是花费在计算上了,感觉就是小学生在考试。这还是我们提前考虑到小数问题,所以只有加倍数值的效果,绝没有减半数值和按比例增减数值的效果的情况。所以当时我们就坚定了,打死不做什么减半字样的效果。

接下来的一个时期,我们想把生命和体力整合起来,也就是说召唤怪物就要不断扣血,而且为了方便我们把消耗和等级也挂钩起来,但是这样一来高级活物消耗明显又太大了,所以我们有按阶梯式划分。可以是这样一来,平衡性变得机不可控,而且计算量依然大得惊人。除了我们自己,连愿意测试的人都没有。

再后来一个突然的灵机一发,我们直接将消耗的模式改变,分为统御力和精神力,统御力为占用,精神力为每回合恢复。将活物、装备、术法的消耗重新分配。再测试,发现终于将计算复杂度控制在只需计算血量的程度。最终确定了目前竞技模式下的人物参数。

国产TCG卡牌《诛天》于2010年10月隆重上市

集换式卡牌游戏《诛天》首发限量版将于10月隆重上市,在各类桌游纷纷出炉的秋日,《诛天》将会为广大的桌游爱好者送上缕缕清风。在这里,现代的环境,古代的战场,你不是在孤军奋战,召唤出你最强大的活物吧,它们将会臣服于你,为你作战。更多的精彩,等待您来揭晓。

假如,那些上古的神话都是真的,假如那些传说中的神仙鬼怪能站在你的面前,假如西方的恶魔正在全面秘密登陆神州大陆……假如,这些假如都真的,而你,只需要拥有一款《诛天》这样的卡牌游戏,你便能加入到这样的一场神魔的对战中。

百里 犼 虎爷

《诛天》是一款集合了西方的玄幻体系和中国的神话体系的集换式卡牌游戏,建议玩家人数为2~6个。娱乐和竞技两种不同的游戏规则为广大玩家提供了不同的选择。在这样的一款游戏中,玩家不仅可以通过坚持到最后成为赢家,也可以利用达到主题给出的胜利条件从而获胜。

如果您喜欢上了《诛天》,那么您会发现,《诛天》的诱惑绝对不是静态的。当我们的剧情在不断的往前推进的时候,新的人物会不断的出现,您能召唤出的属于您的活物也会更多。在您倾心于诛天的那一刻起,我们将会竭诚的为您服务。凭借首发三千套里的序列号,登陆《诛天》的官方网站,注册成为会员后,可以获得与售价等额的积分,从而获取一系列特意为您准备的个性化服务。

加入吧,让我们一起在这个神魔混战的岁月里,以人的身份掌握诛天的力量。

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欢迎各界朋友参与《诛天》代理成就不朽传说

当国外的桌游充斥着中国的市场,当各种类型的杀迷乱着广大桌游玩家的眼睛的时候,广大的桌游代理商朋友们,你们是不是正期待着一款能够迅速的抓住桌游爱好者的心的国产原创桌游的出现。我想《诛天》能够令你满意。《诛天》是一款属于大家的游戏,故事背景结合了东方神话和西方传说。我想我们小时候都想象过,当孙悟空遇到了圣斗士星矢,谁会更厉害这个问题,那么当中国的仙道士碰到了西方的黑教士团,将会碰撞出怎样的火花。

罗弗寇 卡摩斯 焰形剑

在《诛天》的娱乐国度里,没有绝对的强者,只有合纵连横,选用最正确的攻击策略和盟友策略,踩住制衡点,你才可能立足于乱世之中成为最后的王者。在娱乐中,什么最能抓住大家的心?悬念,对,就是悬念,即使在你即将认为胜利的那一刻,也许,失败却会排山倒海而来。不要小瞧《诛天》里的主角——我们,我们自出生开始便被赋予了不同的命格,即使在死亡的最后关头,也可能给予杀死自己的敌人最后一击,出现鱼死网破,同归于尽的局面。这场游戏从开始到结局就是所有人的游戏,即使你已经战败牺牲了,不要离开,通过手中的骰子,你依然能左右着场上的局势,决定最后的赢家。在这纷乱的世界中,你若讨厌无尽的杀戮,没有关系,那就达成主题的条件,直接成为最后的胜利者,结束这场无止境的杀戮。

作为集换式游戏,《诛天》将不仅仅只是多人一起玩的娱乐游戏,它的竞技规则可以让我们更为着迷。竞技模式的规则完全不同于娱乐模式下。竞技模式更加强调角色本身的技能,组合属于自己的特色卡组,辅以不同的术法和活物。竞技模式的战场更加硝烟弥漫,但是却也更能让我们着迷。如果玩好娱乐模式体现出的是一个人能迅速把握整体局势,通过沟通能力达到自己目的的能力,竞技模式则是通过自己对角色的理解,组合出适合自己的卡组,然后配合各种连锁布局,体现的的是一个人对于战略战术的把握,怎么样用最合理的攻击防守方式对敌人造成最大的伤害。

在游戏的可玩性和耐玩性上,我想《诛天》绝对可以牢牢抓住桌游玩家的心。各位职业桌游代理商们以及那些热爱桌游或者想创业的大学生们,你们是否开始心动了呢。那么,《诛天》接下来的诱惑应该能让你们开始行动。对于玩家来说,游戏的可玩性是第一位的,价格可以算是第二位的。很多玩家都曾抱怨,国产桌游的接个太贵了,相较于这么高的价格却质量一般的国产桌游,他们更加愿意购买可能更贵一点但是质量更好的国外的桌游产品。的确,国内集换式游戏,价格普遍偏贵,即使定价看似较低,但是必须买齐两套才可以玩。而《诛天》却不一样,它是国内首款只需要购买一套产品便可以对战的集换式卡牌游戏,不仅如此,两套规则的运用,可以一牌两用,经济而实惠。

各位朋友,你们还在等什么呢,加入我们,利用《诛天》创造一个国产集换式桌游的神话,也成就各位自己的传说。

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