Z-man Games将发布新版Cwali的Factory Fun

Factory Fun Z-man Games的Zev Shlasinge给我们消息说Z-man Games将会发布Corné van Moorsel的桌游Factory Fun,这款桌游曾由作者自己在2006年发行。但是Shlasinger和其他商人一样说话只说一半,到目前为止没有更多的细节可以公布,也不知道这个版本和早期版本有什么不同,是否包含van Moorsel在2010年的扩展包,游戏售价等等。

对于没有玩过这款桌游的玩家我们则准备了一小段介绍:每一个玩家开始的时候都拥有一个空置的工厂,然后逐步的和其他玩家争夺机器卡片。每一张机器卡片都会有1个或者多个进出口。每一个进口必须连接上对应颜色的供给线路,或者其他机器卡片的对应颜色的出口线。而每个出口则对进口又有影响。你也可以加管道让机器接通,但是这些管道是需要玩家花费钞票的。所以你一定要巧妙的建造你的工厂从而让被处理的污泥得到控制。

Factory Fun

至于发布日期,Shlasigner则没有透露更多的消息,但是他的理想发布日期为2010年的第四季度。

桌游评测:Martinique(马提尼克岛)

Martinique Z-man Games在近期宣布其代理的的Emanuele Ornella制作的Martinique将于2010年5月份发布。那么就让我们来看一看这款曾经由QWG在2009年发布的Martinuique到底是怎样的。

古老的传说告诉人们海盗把巨大的宝藏埋藏在Martinique岛上。海盗们攻击了各种各样的商船,然后在击沉的商船上掳掠了大量的财富,并且把这些财富带到了Martinique上并且埋藏了起来。多年过去了,寻宝的人一批一批的空手而归。作为玩家的你则是前往Martinique的海盗船船长。一早把船停泊在港口,你和你的4个最得力的海盗一起划着小木艇前往Martinique岛去寻宝。你能否找到这巨大的宝藏并且齐名于史上其他的海盗并且称霸七大洋?

每一轮的宝藏地点都不一样,开局的时候需要把两个地图板块被移开来标记宝藏。你需要彻底的搜寻这片岛屿从而获得宝藏地点的信息,在这“日出”的游戏阶段,你则需要收集地图卡片和纪念物卡片从而给你带来一些额外的小财富。你的对手同样也在寻找这些卡片。你也可以对你的对手进行狙击,阻碍他的搜寻,窃取他的宝藏和情报。

如果最后地图信息是分散在不同的玩家手里,那么这个时候你只能依靠你的推理和运气。这个时候你和你的对手各自放一个海盗在特定的地点进行宝藏的搜寻。

Martinuqe

如果没有人能找到真正的宝藏,那么拥有最多财富的玩家获胜——这也是让游戏显得有意思的地方之一。你可以不去找大宝藏的下落而是去寻找其他的宝藏的财富卡片。只要你的对手没有收集到足够的地图卡片从而得到宝藏的信息,那么使用这个策略你就有可能获胜。游戏作者Ornella说道:“这款游戏中你可以拥有不同的策略:阻止你对手的海盗?在狙击的地方获取一个好的地点?寻找宝藏卡片?偷窃你对手获取的情报?你走每一步都需要好好思考下你的机会成本。”

看来寻宝的游戏都是这样的大同小异。不过喜欢寻宝桌游的朋友可千万别错过这款Martinique!点击这里下载游戏英文说明书。

成功之路:小房间里面的大战略

2010年到了,首先祝各位新年快乐!相信每一个人都给自己制定了很多计划,也希望自己能够在2010年有所作为。让我们跟随新西兰的作家Gill South,来看一看在新西兰的小房间里,设计师是怎样制作出了桌游并且实现了一种自我的超越。

Endeavor对我们绝大多数人而言,圣诞节假期意味着和家人聚集在一间乡村小屋。把电脑、手机统统扔到一边去,在火炉边烤着蘑菇,并且一起玩喜欢的桌游。

不过,也有一小圈朋友整年都会玩桌游。不过他们不会把时间浪费在《大富翁》上。他们会玩一些游戏比如说《瘟疫危机》、《车票之旅》、《卡卡颂》以及《卡坦岛》等一些略带竞技色彩和计算的游戏。玩家们时不时的一起碰头玩耍。

总的来说,这个全体也不算小。他们最喜欢的网站叫做www.boardgamegeek.com。这网站在09年赢得了3100万的点击量。桌游的设计师,则会被当做歌星一样的对待,并且玩家会问他们一些游戏中的问题。

两位来自Wellington的桌游设计师Carl de Visser和Jarratt Gray则刚刚发布了他们的第一款游戏Endeavor。游戏刚上架3个月则已销售了6000套,并且在BGG的排名上已迅速攀登上了37。

本作品由Z-man发行,目前已发行了英文版和德文版,其他语言版本如法语版、荷兰语版和中文版也已经有发行商签下代理协议。

Endeavor适合12岁以上玩家,背景设定在18世纪。“你是18世纪的欧洲的国家,你的目标就是在全球扩张你的殖民地。游戏主要是建造和交易”,Gray说道。游戏一共有7个回合,当玩到第5、6回合的时候会变的非常有劲。

根据Piexlpark分销商Tim Tripp的信息,游戏发行于2009年9月,送游戏的货轮一到新西兰港口即立刻销售一空。而且对于游戏求购的人群也没有减少。

David Taylor,网站www.seriouslyboard.co.nz的创始人之一说Endeavor目前是网站的销售的最好的作品,超过了大家普遍喜欢的《卡坦岛》和《卡卡颂》。

Endeavor游戏开局

“Jarratt和Carl的确在新西兰开创了一片桌游的新天地。”

玩家的意见的加入使得游戏修改的非常出彩。“我觉得Jarratt和Carl并不畏惧打破常规”,David说道。他们有着新西兰人独有的聪明才智,其中最重要的一条被玩家认可就是没人可以预见出一条稳赢的方法。

Endeavor不仅在新西兰销售火爆,在全球也同样受到玩家的欢迎。把桌游国际化则和之前的产品发布很不一样。在线论坛在游戏发布之前有着很多关于游戏的信息,比如游戏规则、游戏原画等。

Z-man的总裁Zev Schlasigner赞到,“对于产品在市场上的反应我非常的开心,对我而言这款游戏的确是不一样的,玩起来简单且迅速。由初期的简单到后期的难——这样一种循序渐进是我很喜欢的。”

Jarratt和CarlSchlasigner在桌有圈可是非常受尊敬的——他也是热卖的Agricola和瘟疫危机两款游戏后面的推手,这两款游戏可是卖了数以万计了。他一直想让Endeavor在今年最热的桌游展上进行发布。德国则是举办最热的桌游展的国家,德国埃森举办的Spiel展会则是重中之重。在德国人们休闲时间都会去玩几盘桌游。De Visser和Gray都已经30出头,并没有因为这次的成功而喜悦过度,他们依然在认真的继续他们各自的本职工作。

De Visser是Eagle Technology的一名IT系统工程师,擅长GIS并且是商业应用专员。Gray则是一名自由职业者,擅长拍摄电视剧。Endeavor的最初构想来自于Visser,但是之后两人一起研究游戏机制,最终Gray的富有创造力和想象力设计图案使得游戏成型并且把版权卖给了Z-man Games。

“我们曾都想自己单独做一款桌游出来。但是经过我们的沟通和思维的碰撞,最后我们决定一起制作一款桌游。”Visser说道。当他们一起工作的时候,De Visser和Gray都住在Hutt北区,定期的进行午餐,有时候因为测试的需要晚上也在一起测试游戏,确保没有大问题。

游戏在9月份出版也的确是一件有意思的事情。“在Gencon上得到预售版游戏的玩家非常赞赏这款游戏。我们也在网上得到了一些肯定的反馈。这些信息引起人们的兴趣,从而促使销售情况越来越好,在下一个展会有兴趣的玩家则跟多。在线的论坛、实地的桌游展以及展销会完善了这款游戏。”De Visser说道。

下一步是什么?如果Endeavor的销售情况持续这么好,那么扩展包的出炉则是必然。Z-man Games则是希望两位设计师有更多的想法冒出来添加到游戏中。目前太平洋不在游戏里面,所以必定可以添加在下面的扩展包里。

整个过程持续了2年半的时间,但是这并不让Gray觉得困扰。“如果你把规则放在网上则很容易完成你的游戏,但是Endeavor没那么简单。”

Endeavor桌面

打心眼里,他觉得人们总是喜欢拆新的桌游,就好比拆新书的塑封皮一样。“玩桌游是一种晚上消遣娱乐的好方式——我喜欢其中的策略——我喜欢思考”,Gray说道。玩Endeavor的玩家群和玩SingStar的不一样——年纪大概是20-30岁左右的玩家。“他们喜欢社交的时候玩这样的游戏,自己和自己竞争。”

目前玩桌游的人群在逐步的增加,这些玩家不喜欢一直盯着电脑屏幕,而是希望能够有更多一点的社会活动。

Andrew Rae,一个在惠灵顿非常出名的玩家在2009年8月举办了一个Wellycon桌游展,希望能够带动奥克兰、惠灵顿和克莱斯特彻奇的最大的桌游群体。Gray和Visser参加了,带上了早期版本的Endeavour。

“玩家的核心群体多以30-40岁男性为主,但是Wellycon则想打破常规带入家庭元素”,有着一对1岁的双胞胎的Rae说道。据他所知,他6岁的侄女以及70岁的长辈都非常适合玩桌游,“玩桌游就好比喝一瓶成年老酒!”

本文由Gill South于2009年12月30日首发于nzherald.co.nz,经作者本人同意进行翻译和发布。如需转载请参考本站的版权申明。

桌游评测:瘟疫危机(Pandemic)

瘟疫危机估计大家都没有能够想明白,为啥会有公司以传染病为背景设计桌面游戏。也许是因为几年之前的SARS?或者是因为近期的H1N1?但是不管怎样,在2008年,著名游戏制作人Matt Leacock携手Albi, Filosofia Editions以及Z-Man Games发行了Pandemic,港澳台那里引进版称之为《瘟疫危机》。一经发表则获得非常热烈的好评,目前已经获得了11种奖项和提名!

《瘟疫危机》是一款合作类型的游戏,如果你是在桌游吧除了《三国杀》其他游戏都不愿意学的玩家,或者你压根儿对这种类型的游戏过敏,觉得还不如去玩单机版电脑游戏,那建议各位不用继续往下读了。

玩家自制英国版地图在这款游戏里面,玩家的最终目的就是通力合作,把在世界版图上流行的4种疾病统统去除。和《Bang!》等游戏不一样的是,玩游戏之前需要对游戏进行一些列的设定。首先你要把地图展开,然后每个玩家抽取一个角色,并且把各自的小人放在美国的亚特兰大,并且在亚特兰大上放一个研究所。按照说明书上的规则先给各位玩家随机发放两张手牌,放好爆发次数、传染速率以及剩余的玩家手牌、传染病牌。按照说明选取三组传染病卡,分别按照3、2、1个数量放置软染病原小方块等一系列操作。具体游戏设定和规则请参考本站的Pandemic专题页

为啥游戏的起始点在亚特兰大?因为CDC(美国疾病预防控制中心)就在亚特兰大。当然如果你想让这款游戏更中国化一点,你可以把小人放在中国北京,从把游戏改个酷一点名字:H1N1危机……已经有英国玩家自主制作了一张英国的地图进行瘟疫危机的游戏,如果你有兴趣,也可以制作一张中国版的地图哦!

呵呵,言归正传。

在玩这款游戏的时候,时间是一个非常重要的因素。玩家一定要控制好每个回合中可以使用的4个行动,进行通力合作,利用各种角色不同的能力,以及手牌中的特殊技能卡使得尽快找到解药,并且在世界地图上根除疾病。玩家在扮演治疗者的角色的同时,在最后一步的时候可是要从传染病卡中摸牌进行疾病传染的!说白了就是你在游戏里面扮演两个角色:一个是疾病控制者,一个是传播者。

传染病卡 Essen 一旦你摸到了被三个相同颜色小方块已经占领的城市的疾病卡那就惨了。比如说在德国Essen,如果城市上面已经有3个黑色的小方块,很不幸你在扮演传播者角色的时候也摸到了一张黑底色的Essen的卡片,那么传染病就在Essen进行了爆发,和Essen所有用红色相连的城市中间都需要加入一个黑色的小方格进行疾病传播!每局游戏中传播爆发次数只能是八次!一旦超过八次,那么游戏宣告结束,你和你的战友们只能对着精美的世界地图面面相觑。

一旦你摸到了绿色的EPIDEMIC卡牌,那么你就中奖了!一旦摸到这样的卡牌,你将会对疾病的传播事业做出杰出的贡献。首先你要把疾病传播率右边移动一个格。这代表什么?这代表每个回合本来玩家只需要摸2张疾病传播卡的时候,你的改动使得他们摸3张或者4张!这样疾病传播的速度会迅速的在地图上蔓延!其次你从手牌的最下面抽取一张卡,并且在这个卡对应的城市上放入三个对应颜色的疾病方块!这就意味着疾病爆发的可能性大大增强!最后的一个步骤是最让人恼怒的:把疾病卡的弃牌堆重新整理,然后放在最上面!这就意味着之前传播过的城市又将会优先获得传播的机会!但是由于在游戏设置的时候,就已经设定在每9张牌里面就需要插入一张EPIDEMIC的牌,所以这使得游戏更刺激,不经意间就会有玩家中地雷,从而被战友们嚷嚷着去买饮料!Epidemic Card

既然是一款通力合作的游戏,那么就要求玩家积极利用游戏中的各种合作规则进行疾病的控制和药物研发。每个回合玩家都有4个行动力,怎样分配这行动力,玩家应该怎样移动自己的小人,怎样在尽可能快的时间之内研发出药物,互换手牌……一系列的取舍都需要玩家进行决定。一旦决定错误,很可能就影响了全局局势。

和电脑游戏一样,《瘟疫危机》也设定了高难度游戏规则:玩家和玩家之间不可交流,不可互换手牌。如果你确实想挑战这一难度,我们建议你和你的朋友拥有一颗超强的小强之心。

最近《瘟疫危机》的扩展包《瘟疫危机:一触即发》也已经发布,我们将会在以后的报道中进行评测与报道。当然在北美也有公司发布了Pandemic Express,一个人投掷4个骰子供一人游戏;也有发行的小型扩展包“De Generalist”,提供了一个新的人物可以在一个回合里面进行5个行动,使得游戏扩展为2-5人进行游戏。

总体来说,瘟疫危机这款游戏在目前的市场上的反应还是很好的。我们希望能够看到更多的合作类游戏被介绍到中国来,也有更多的国产合作类游戏的上线。让我们共同期待那一天的到来。