历史题材《波兰战争(God’s Playground)》即将发售

God's Playground在浏览Spiel09作品的时候,God’s Playground这款政治、历史题材的游戏又一次的吸引了小编们的眼球。BGN上也略微做了一些简要的介绍,看来我们的口味还是蛮一致的。虽然名字听上去像神的领域,但是游戏的主体还是讲述的波兰战争,所以我们暂定名为《波兰战争》。

God’s Playground是一款仅供3人玩耍的桌面游戏,多一个、少一个都不行。游戏背景设定的比较有意思,是从公元1400到1700时期的波兰:从对抗条顿骑士一直到三权分立的第一共和国的建立。根据官方资料,这款游戏是根据波兰作家Norman Davies的同名小说《God’s Playground: A History of Poland, Vol.1: The Origins to 1795》而进行的改编。他的另外一本书《Rising ’44: The Battle for Warsaw》倒是让小编们想起了Days of Wonder的战争类历史题材桌游:Memoir ’44。

言归正传。根据官方网站的介绍,在桌游God’s Playground里,每一个玩家扮演的都是一个影响力的贵族。游戏进行阶段一共分4个回合,每一个回合都需要对付一定量的敌对势力。不过这个回合划分也是根据历史时期来的。根据游戏手册,我们得知这4个回合分别对应波兰的不同历史时期:1386-1587、1587-1674、1674-1697和1697-1795。既然有4个历史时期,玩家面临的敌人自然和历史上真实的事件有关系,比如刚开始阶段面对的就是令人头疼的条顿骑士,第二个回合就要对抗日益惹人厌的俄国,其次分别是普鲁士以及奥斯曼(土耳其)帝国。 God's Playground

每一个回合都有15个步骤,分别是:从银行里面获取收入、贵族游说、选择国王、布置军队、发生事件、选举、建设州城、两轮特殊行动、购买军队、战役、敌军入侵、对抗反击、扩展敌军势力、地产清算、获取胜利点、回合结束。

是不是听上去很复杂?但是是不是觉得又很酷?

拿贵族游说等环节来说,玩家需要想清楚:到底应该指示多少个贵族去管理波兰的5个大区,留下多少个贵族在国王身边进行游说。放在每个区域的贵族数量将会决定谁可以进行投票。拥有贵族支持最多的玩家还可以进行占领土地、建造军队、发起战役等等行动。——大概你不知道,有10%的波兰人民群众都觉得自己是贵族,虽然他们和普通老百姓的生活水准没有任何差异。

如果你对国外立宪体系和政治体系比较感兴趣,或者对欧洲历史尤其是波兰历史比较感兴趣的话,那么这款游戏算是对你口味了。

God's Playground 桌面

这款游戏既有合作的对抗,也有各自的小算盘,所以小编们对于这种类型的结合还是很感兴趣。希望能够在不久的将来能够摸到这款游戏。售价貌似还是蛮贵的,最低折扣价也需要60欧左右……哎!

桌游评测:瘟疫危机(Pandemic)

瘟疫危机估计大家都没有能够想明白,为啥会有公司以传染病为背景设计桌面游戏。也许是因为几年之前的SARS?或者是因为近期的H1N1?但是不管怎样,在2008年,著名游戏制作人Matt Leacock携手Albi, Filosofia Editions以及Z-Man Games发行了Pandemic,港澳台那里引进版称之为《瘟疫危机》。一经发表则获得非常热烈的好评,目前已经获得了11种奖项和提名!

《瘟疫危机》是一款合作类型的游戏,如果你是在桌游吧除了《三国杀》其他游戏都不愿意学的玩家,或者你压根儿对这种类型的游戏过敏,觉得还不如去玩单机版电脑游戏,那建议各位不用继续往下读了。

玩家自制英国版地图在这款游戏里面,玩家的最终目的就是通力合作,把在世界版图上流行的4种疾病统统去除。和《Bang!》等游戏不一样的是,玩游戏之前需要对游戏进行一些列的设定。首先你要把地图展开,然后每个玩家抽取一个角色,并且把各自的小人放在美国的亚特兰大,并且在亚特兰大上放一个研究所。按照说明书上的规则先给各位玩家随机发放两张手牌,放好爆发次数、传染速率以及剩余的玩家手牌、传染病牌。按照说明选取三组传染病卡,分别按照3、2、1个数量放置软染病原小方块等一系列操作。具体游戏设定和规则请参考本站的Pandemic专题页

为啥游戏的起始点在亚特兰大?因为CDC(美国疾病预防控制中心)就在亚特兰大。当然如果你想让这款游戏更中国化一点,你可以把小人放在中国北京,从把游戏改个酷一点名字:H1N1危机……已经有英国玩家自主制作了一张英国的地图进行瘟疫危机的游戏,如果你有兴趣,也可以制作一张中国版的地图哦!

呵呵,言归正传。

在玩这款游戏的时候,时间是一个非常重要的因素。玩家一定要控制好每个回合中可以使用的4个行动,进行通力合作,利用各种角色不同的能力,以及手牌中的特殊技能卡使得尽快找到解药,并且在世界地图上根除疾病。玩家在扮演治疗者的角色的同时,在最后一步的时候可是要从传染病卡中摸牌进行疾病传染的!说白了就是你在游戏里面扮演两个角色:一个是疾病控制者,一个是传播者。

传染病卡 Essen 一旦你摸到了被三个相同颜色小方块已经占领的城市的疾病卡那就惨了。比如说在德国Essen,如果城市上面已经有3个黑色的小方块,很不幸你在扮演传播者角色的时候也摸到了一张黑底色的Essen的卡片,那么传染病就在Essen进行了爆发,和Essen所有用红色相连的城市中间都需要加入一个黑色的小方格进行疾病传播!每局游戏中传播爆发次数只能是八次!一旦超过八次,那么游戏宣告结束,你和你的战友们只能对着精美的世界地图面面相觑。

一旦你摸到了绿色的EPIDEMIC卡牌,那么你就中奖了!一旦摸到这样的卡牌,你将会对疾病的传播事业做出杰出的贡献。首先你要把疾病传播率右边移动一个格。这代表什么?这代表每个回合本来玩家只需要摸2张疾病传播卡的时候,你的改动使得他们摸3张或者4张!这样疾病传播的速度会迅速的在地图上蔓延!其次你从手牌的最下面抽取一张卡,并且在这个卡对应的城市上放入三个对应颜色的疾病方块!这就意味着疾病爆发的可能性大大增强!最后的一个步骤是最让人恼怒的:把疾病卡的弃牌堆重新整理,然后放在最上面!这就意味着之前传播过的城市又将会优先获得传播的机会!但是由于在游戏设置的时候,就已经设定在每9张牌里面就需要插入一张EPIDEMIC的牌,所以这使得游戏更刺激,不经意间就会有玩家中地雷,从而被战友们嚷嚷着去买饮料!Epidemic Card

既然是一款通力合作的游戏,那么就要求玩家积极利用游戏中的各种合作规则进行疾病的控制和药物研发。每个回合玩家都有4个行动力,怎样分配这行动力,玩家应该怎样移动自己的小人,怎样在尽可能快的时间之内研发出药物,互换手牌……一系列的取舍都需要玩家进行决定。一旦决定错误,很可能就影响了全局局势。

和电脑游戏一样,《瘟疫危机》也设定了高难度游戏规则:玩家和玩家之间不可交流,不可互换手牌。如果你确实想挑战这一难度,我们建议你和你的朋友拥有一颗超强的小强之心。

最近《瘟疫危机》的扩展包《瘟疫危机:一触即发》也已经发布,我们将会在以后的报道中进行评测与报道。当然在北美也有公司发布了Pandemic Express,一个人投掷4个骰子供一人游戏;也有发行的小型扩展包“De Generalist”,提供了一个新的人物可以在一个回合里面进行5个行动,使得游戏扩展为2-5人进行游戏。

总体来说,瘟疫危机这款游戏在目前的市场上的反应还是很好的。我们希望能够看到更多的合作类游戏被介绍到中国来,也有更多的国产合作类游戏的上线。让我们共同期待那一天的到来。