桌游评测:开心宅摘菜

由80后团队“5分钟”制作的网页游戏偷菜可谓在中国大陆掀起了全民种菜的高潮!今天我们给大家带来的是国产桌游《开心宅摘菜》评测。

《开心宅摘菜》是由北京良朋悠邈桌游工作室于2010年3月份推出的新作品。之前发行的《铁老大》已经销售一空,其印刷品质也获得了行业内的肯定。这次《开心宅摘菜》继承了《铁老大》的良好印刷,不管是卡牌的手感还是木制小叶片摸起来都很有质感。

开心宅摘菜

游戏的目标也挺简单,看谁收货的食物的分数最高谁就获胜。刚开始每个玩家都会分到一块田地,田地上有4个坑可以给你种农作物。每个玩家获得5张手牌,最近玩过开心农场游戏的玩家第一个行动。首先从农作物里面拿2张卡片,保留一个作物(或者都不保留)放到自己的田里面,反面朝上放置。然后根据自己的手牌上限进行补牌,完了以后进行行动。你可以打出卡牌让自己的农作物快速生长(比如揠苗助长),也可以打出摘菜去抢你周开心宅摘菜围玩家种的作物。行动完毕之后则每个田地上按照成长进度说明生长叶子,然后行动权归下一个玩家。只要有一个玩家收货了一定数量的农作物(数量依玩家人数而定)则游戏结束进入计分环节,得分最高的玩家获胜。

这款游戏很轻松简单,但是其游戏机制还是挺有意思的。

第一,卡牌的取舍。

农作物成熟的时候需要卡牌的支持。卡牌上有月亮、五角星和太阳的标记。作物成熟的条件不仅仅是叶子数达到了需求,也需要对应的卡牌在手中。那么对于玩家而言,就需要想清楚,卡牌到底是留在手里还是要消耗掉。加上同色的卡牌一起出可以当三张卡牌使用,所以对玩家的攒牌技能又有了一个高要求。

第二,作物与地雷。

手中的农田有4块地,每一块地上的叶子发芽速度不一样,分别是0、1、2。放置在2上的作物由于成熟最容易,所以也是别人偷窃的最好对象。因此有时候玩家会在2上放个地雷对偷窃者进行报复……一旦玩家抱回家的是地雷那他可就傻眼了,本论行为立刻停止,并且失去了下一轮行动能力,只能让作物发芽。也有卡牌可以让你和别人对换田地里面的卡牌,这个时候你完全可以把你的地雷和别人对调哦!据说真有人在自家的田地周围放置地雷,那人在东北的北边——俄罗斯!

第三、偷菜还是防守。

当你积攒了一手好牌的时候,也许你的攻击并不能给你带来任何好处。首先你要挑选偷窃对象,因为卡片是反着放置的,所以你不知道卡片上到底是怎样的作物,卡片边上放置的叶子是否已经让这个作物成熟。如果你偷窃到了一个没有成熟的作物,那么这个作物是扔到弃牌堆里面的;如果你偷窃对方已成熟的作物,被对方的板砖给阻挡了,那么你不但没偷窃到这个作物,反而让对方直接收获这个作物并且得分。

开心宅摘菜       开心宅摘菜

开心宅摘菜       开心宅摘菜

总之这款桌游很容易就上手,学习难度很小,很适合家庭成员进行游戏;游戏画面很清新,又有MM们喜欢的悠嘻猴为主题,自然为这款作品增添了很多亮点!在地铁上把这款桌游拿出的时候,吊足了车厢内MM的眼球。

《开心宅摘菜》,我们很看好。周日我们会把这款桌游带到人人桌游,如果各位有兴趣可以一起来体验这款欢乐类桌游哦!

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地区活动(北京):4月3日举办《开心宅摘菜》桌游新品发布会

中国,北京。

制作精良的《铁老大》,深得玩家及业内人士喜爱。而今,该游戏的设计团队又带来了他们的第二款作品——《开心宅摘菜》。

开心宅摘菜      开心宅摘菜

这款题材时尚、风格爆笑的桌游将给玩家带来全新的欢乐体验。不同于网络上的种菜摘菜,在《开心宅摘菜》的世界里,玩家既不用劳神半夜爬起来收获,也不用担心老板出现在你的身后。几个朋友围坐在一起,即可享受低碳的田园生活。全新的游戏规则外加特别擅长搞笑的网络明星——“悠嘻猴”一起,会产生什么样的化学反应?

4月3日,一个春光明媚的周末,设计者李悠悠和王嘻嘻将会带他们的这款游戏与玩家见面,在国家图书馆举行新品发布会。发布会当场除了有新品免费试玩、优惠销售之外,还将有惊喜抽大奖活动,丰厚的礼品等着您来拿啊。

开心宅摘菜

活动主题:《开心宅摘菜》新品发布会及作者见面会

主办:良朋悠邈桌面游戏设计工作室 www.ioxi.net.cn

承办:爱桌游网、中图桌游体验中心

时间:2010年4月3日(周六)14:00-16:00

– 发布会与抽奖等环节15分钟

– 桌游体验、专业讨论酒会约1个半小时

地点:北京市国家图书馆新馆内现代书店(地铁4号线国家图书馆站下车即到)

参与方式:请自行前往,在书店迎宾台前赐名片或写有名字和寄语的卡片即可进入会场(名片用于抽奖活动)

恭候您一起来“摘菜”!

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悠嘻猴?偷菜?国产新桌游有奖征名!

承蒙各位玩家朋友的大力支持,良朋悠邈桌游工作室(原大悠小嘻桌游工作室)在《铁老大》推出半年后,携手《西游杀》的发行商上海玖峰数码(悠嘻猴)即将发布一款全新的桌面游戏!

良朋悠邈桌游工作室 上海玖峰数码

这款欢快爆笑的新桌游以时下流行的农场“摘菜”为主题,不过玩家既不用劳神半夜爬起来收获,也不用担心老板出现在你的身后。几个朋友围坐在一起,即可享受低碳的田园生活。

在游戏出镜的人物也完全符合娱乐搞笑精神,他们就是网络上最可爱的QQ表情人物——悠嘻猴!想像一下,全新的游戏规则外加特别擅长搞笑的小猴一起会产生什么样的化学反应?

悠嘻猴形象 游戏平衡的机制设计让玩家既不能全靠偷菜过日子,也不能指望光埋头种自己的就能赢。而N多种有趣的道具——土地公公、阿拉灯神丁、花仙子、兔爷……外加传统兵器——板砖,都让游戏变得波云诡谲、风沙四起。当然,游戏还能种一种神秘特殊的东东,哼,敢偷我菜的人,你们等着瞧!

听了上边的介绍,你也许已经动心。而现在你有一个能参与其中的好机会——为这款新游戏命名。

活动内容:

在2月12日(大年二十九)——2月20日(新年初七)之间回复本文,把你所中意的游戏名称(中英文皆可)写下来提交即可(请务必提供有效email进行身份核实)。玩桌游网会把相关资料提交给良朋悠邈桌游工作室。评选结束之后将会在玩桌游网公布获奖者名单和,以及采纳优胜奖获得者建议而确定的游戏正式名称!

奖励:

活动将产生优胜奖2名,中英文各1名。奖品为该款新游戏和《铁老大》各1套,并在新游戏中标明“游戏名称由某某(笔名、ID名、真名均可)提供”。

活动还将产生入围奖10名,奖品为新游戏1套。获奖名单公布后良朋悠邈桌游工作室将主动通过论坛短信息方式与获奖者联系。

命名规则:

1、契合游戏主题,轻松而活泼,最好能有让人眼前一亮,或听起来就觉得有趣的感觉。

2、河蟹:游戏名称不得出现“偷”、“窃”等影响河蟹的字,以及不雅的词汇。

3、言简意赅,名称最多不超过五个汉字或三个英文单词。

还不赶快行动?赶快参与到桌游的制作过程中来吧!

《铁老大》:适合进驻学校的桌面游戏

我们觉得读者应该是对《车票之旅》这款游戏比较了解的,之前我们有介绍过这款游戏的在线版。想必各位读者对《铁老大》不算太陌生。如果是行业内的朋友肯定在之前的争议之中对《铁老大》有了一个概念,但是我们觉得真正玩过这款游戏的人应该不多。

对于《铁老大》的“讨伐”,就好比当初其他几款“杀”的游戏出来的时候,N多人在说抄袭《三国杀》——其实这些朋友大部分也是后来才知道有《Bang!》的存在。我们没必要去笑谁,也没必要去笑谁在山寨——之前我们已经发过小编手记关于对于山寨的态度。如果你觉得生存在山寨之国生不如死,那就请高抬贵手在浏览器右上角点击“X”。

乍一看《铁老大》的的包装,因为是繁体中文,以为是台湾人的作品。接触了游戏创作室IOXI才知道发行商原来是北京的一个团队。这种“出口转内销”的销售手段在各行各业中司空见惯。包装盒的印刷很精美,整个游戏拿在手里有点重——打开之后发现有一个很大的版图加一些铁盒子。版图自然是我们的中国地图,铁盒子里面包含了很多的卡牌和火车模具。

铁老大

总体来说制作还是比较精美,但是卡牌上的不足有两个,一个就是颜色的区别,比如绿色和黄色在印刷出来的时候区分不是很明显;另一个就是卡牌的纸质有点偏软,如果加一道工序或者换一种纸质也许会好很多。火车的模具我们感觉还行,但是比起盗版的《车票之旅》的模具,小编们还是觉得盗版的模具可能会要更好一点。当然这也是一家之见,相信在新版的发行过程中会逐步改进。

游戏本质和《车票之旅》的规则没有什么特别大的区别,保留了任务系统、计分系统以及扩展包的借用线路系统、矿坑系统等玩点。乍一看,为了追求和未来的中国铁路规划的干线一致,导致整个地图的路线集中于右半边,而左边的高原地区则铁路分布则比较的少。这样则导致了一个问题,就是任务卡的城市重叠比较多,借用线路的情况屡屡发生。但通过游戏发现作者在任务设计方面还是加入了一定平衡性考虑。

铁老大开箱照 火车模具

和《电力工厂》的韩国、中国的扩展包不一样的是,《铁老大》贯彻了我国的既定方针,我们可以坐海底隧道去台湾观光——这无疑对于游戏进驻教育体系是有极大的帮助的。现在孩子们上的地理课实在是太虚,还不如搞个《铁老大》来认识认识中国的省份和省会——要知道美国的小孩可是3、4岁就开始玩美国国土拼图了;而中国的学生高中毕业也许都无法清楚的记得中国的省份和省会。

另外一个特色就是,火车的设计都是根据我国现有的火车型号进行的,并且在说明书的背后穿插着这些车型的介绍——这一点则具有“教育意义”,说实话我们自己也就知道一些“子弹头”、“新干线”等国外高水准的列车以及技术,但是对国内的铁路系统的关注度实在是太少。所以通过这款产品,也可以进行一个我国铁路系统的全民普及教育。

铁老大铁盒子

当然这款游戏也可以做相应的玩家DIY和扩展,比如出北京地铁啦,上海地铁啦;江苏公路系统、湖南国道系统等等……这样扩散下去,则会有无穷无尽的扩展可以出炉,并且对于当地玩家以及开车一族也是有一定的意义的。没准到那天,所有省的地图再来个大组合,在中国桌游展的展会上拼成一个完整版图,那实在是太精彩了!

我们也曾经和车票之旅的发行公司Days of Wonder的总裁Eric聊过这款游戏,他们也知道Steel Leader的存在。不过对于此Eric只是委婉的转达了想要和IOXI接触的意向;我们玩桌游网也在积极的帮助两家公司进行试探性的沟通——毕竟这个市场足够大,合作共赢才是王道。