桌游评测:《权利之战》开箱、简介和感想

游戏类型:卡牌策略

游戏人数:2

游戏时间:2040分钟

适合年龄:10+

发行公司:Plan Play

发行时间:201010

游戏作者:Andrea Chiarvesio

游戏机制:手牌管理

语言:中文

BGG得分:暂无

BGG排名:暂无

评测作者:胖胖熊

游戏背景

玩家是各个对立王国的君王。每个玩家都想扩展其权力至其能力所能达到的最大限度,同时破坏和挫败对手的计划。

游戏目的

尽可能的得到更多的权力点数,通过收集各种类型的点数牌并用防御牌来保护点数牌的组合不被其他玩家攻击。在游戏的最后成功通过有效点牌和点数牌的排列获得最多权力点数的玩家获得游戏的胜利。

游戏外观

游戏的盒子非常小巧,设计成这样应该是为了方便携带,熊很喜欢这样的设计,因为如果太大了,带出去聚会玩就不好带了。游戏盒子封面是两个长着胡子酷酷的中世纪君王(难道是嘴上眉毛办事不牢?),互相仇视对方,背后是两座应该属于他们各自势力的城堡。这个封面的设计其实很切合游戏的主题,因为等下开箱之后就会发行里面是两叠牌,一人一叠,适合两人游戏,各自营造自己的势力并打击对方,4人游戏就需要两盒牌支持了。

拿开说明书游戏准备:

1、将5张分类牌在自己面前一字排开;

2、洗好剩下的牌,正面朝下放在自己面前;

3、从牌堆上摸5张牌,如果不满意可以有一次放回重洗的机会;

4、可以开始玩咯!

游戏进程

每个回合分出牌和弃牌两个阶段,两个阶段没有必然的先后顺序。出牌可以出1-2张牌放在自己的分类牌下,分数牌的作用就是获得分数,如果满足了特定的比如“1-2-3”这样的连号排列还可以加分;攻击牌的作用就是使摆到的分数牌失去计分的效果,而且如果对手没有防御牌接着放置在其上,对手不能在攻击牌上摆放下一张分数牌;防御牌可以在对手没攻击你的牌堆前提前放在分数牌上预防进攻,也可以放在攻击牌下使这一列能重新放置分数牌。在每个回合结束的时候,都要将手牌补够5张。

游戏结束

如果任何一名玩家分类牌下最后一张牌都是分数牌,游戏立即结束;或者某个玩家的牌堆空了,所有玩家从这一时刻起无论玩家的牌堆有没有牌都不能再摸牌,等每名玩家出完现在手上的牌,游戏马上结束。

说明书正面 游戏感想

话说熊最早关注到这个游戏不是因为这个游戏的名字,而是因为它的作者是Andrea Chiarvesio,没错,就是著名的骰子桌游《国王堡》的两位作者之一。出于对《国王堡》的好感和对Plan Play这种创新的中外合作的桌游出版模式的好奇,熊还是不断的关注这个游戏。

首先说说《权利之战》这个游戏的背景,游戏在完全忽略中世纪背景的情况下就是一个数字游戏,其实游戏里面的5种类型的什么军队贸易牌也是不用记的,只是放在同颜色的牌上就可以了,这让很喜欢欧洲中世纪背景游戏的熊在明白后有点失望,如果游戏能加入跟背景有关的一些技能或者是其他的人物可能会更有代入感。希望厂商如果有相应的扩展计划的话可以考虑一下。

其次就是游戏的实质,说到底这个游戏就是尽可能的攒牌,达成各种加分的条件,尽可能的获得比对手更高的分数获胜。“1-2-3”这个加4分的组合肯定人人都想要,可是只要人家那万恶的攻击牌给你来一下就杯具了。3分这样的高分牌肯定也是对手会重点关照的对象咯!一般在想拿高分之前肯定要通过弃牌和摸牌让手上拿到一定的分数组合和防御牌,但是切记你在一个回合里这些牌不能一次出完,对方还是有很大机会干扰到你的行动的。这样一来玩家如果想要获得更高的分数就要花点心思了,比如先放出一个稍微低分点的组合引诱对手来攻击,也可以用最保险的办法攒牌去规避风险,甚至赌一赌对手手上没有攻击牌。但其实攻击牌加上佣兵牌里的攻击牌(其实都一样)有很多,摸到的几率很大,一般而言还是不要心存侥幸的比较好。

在游戏过程中还要注意的就是牌的颜色,因为颜色限制了牌的摆放,说到这里让我想起了《热气球》这个游戏里按颜色出牌的规定,不过两个游戏差很远就是了。

分类牌 还有这个游戏独特的摸牌和弃牌规则也让玩法变得和其他一些卡牌游戏不同,因为弃牌貌似是可以回到牌堆的,不过具体怎么回说明书也没说清楚,暂时就是按照其他卡牌游戏的放回去就洗混这样的办法了,不晓得有没有山寨规则(汗!)。如果是可以保持弃牌堆原有的顺序的话,这上面就可以大做文章了,可以利用弃牌的顺序变相达成攒牌的效果,不过因为对手是可以看见弃牌堆的,所以你的图谋很容易让对手知道哦!

总的来说,这个游戏就是个小游戏,在聚会的时候完全可以拿来做开场游戏。游戏做得还不够好的地方第一就是说明书很多地方解释不清楚,就比如弃牌只说了将会撤回牌库,但怎么撤回呢?完全没有相关的说明了。希望厂商能出FAQ说明白。第二就是游戏的价格如果能低一些可能会有更多的玩家会去尝试一下吧!Plan Play同期推出的另外一个游戏也差不多就是这个感觉吧!不过这个可能背景男生向一点,那个就稍微偏向女生了。

最后觉得奇怪的就是这个游戏的名字了,为啥叫《权利之战》而不是《权力之战》呢?说明书里面说来说去争夺的都是“权力点数”哦!“权利”是与“义务”想对应的名词,“权力”才是可以争夺的嘛!如果可能希望官方能解释一下这个问题。可能熊在测试这个游戏的时候是跟熊妈玩的,对自己孩子当妈的肯定手下留情点嘛,所以可能战果不能代表熊的真实水平,具体详细的战报要等周六wolf的桌游聚会时再写了,希望大家到时候捧场哦~~

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