《口袋大富翁》设计师专访:当一回包租公

2011桌游世界推出全新力作——《口袋大富翁》,此款游戏在设计上采用了轻松可爱的Q版风格,是适合多人欢乐的趣味益智游戏。小编相信这些耳目一新的游戏设计,将为玩家带来更多诙谐幽默的游戏乐趣。今日,小编有幸采访到《口袋大富翁》的游戏策划者Jonathan,让我们跟随他领略这与众不同的游戏世界吧!

口袋大富翁——当一回包租公

桌游世界:Jonathan,你好,很高兴您能接受我们的采访。先简单介绍一下《口袋大富翁》这款游戏吧!

Jonathan:这是一款战斗风格的大亨游戏,适合2-5人一起游戏。玩家在游戏中通过建造房产,收取租金,使用道具来和其他玩家竞争。

桌游世界:《口袋大富翁》属于一款什么类型的游戏,它的特色在哪里?

Jonathan:口袋大富翁是一款家庭游戏,也是一款卡牌游戏。游戏的人数很有弹性,可以两个人对战,也可以全家人一起玩。对于传统的经营类桌游,往往玩家之间的对抗和竞争仅限于资源的抢夺和点数的比拼。《口袋大富翁》则是侧重于玩家之间互相陷害和资源的抢夺。玩家在游戏中会有合作,会有陷害,会有报复,也会有逆境中的一发逆转。

桌游世界:从一手揭秘资料中可以看出《口袋大富翁》的画风很Q很萌,为什么要走这个路线呢,这是由贵公司的插画团队自行设计的吗?

Jonathan:我们想使《口袋大富翁》成为一个每个年龄段都能接受和喜欢上的游戏。因此我们选择了卡通风格的人物道具和清新明丽的用色风格。我们公司的一位美工独自完成了所有插画和卡牌的设计,他也是我们另外一款游戏《狼人之夜》的插画师。

桌游世界:据我了解,《口袋大富翁》中强调玩家间的相互竞争,是通过什么方式进行的呢?

Jonathan:收租金,扔导弹,制造地震,放小怪兽咬…… 当然你也可以闷头发展,建造庞大的地产群,如果你能低调地躲过其他玩家的攻击的话,你也能获得胜利。

桌游世界:现在不少游戏都推出了多重的玩法,不知道《口袋大富翁》除了一般玩法之外,还有没有比较有特色的玩法,能具体介绍下吗?

Jonathan:为了简化规则的学习,我们在规则书中移除了这些变体规则。在这里我可以分享一下:

1.组队游戏:除了用游戏目标来控制游戏时间。在多人游戏时玩家还可以用组队规则来增加游戏的策略性。在组队战时,所有玩家分为AB两队,同队玩家隔着坐,游戏以ABAB…的顺序进行。玩家各自拥有自己的房产和银行。在玩家回合玩家可以将房产卡放置在队友面前的房产上。但是不能将面前桌面上的房产给队友,也不可以移动银行里的钱或将手中的卡放入队友银行。游戏期间玩家可以收队友房租,也可以对队友使用任何行动卡。游戏结束时完整的房子套数多的算队伍赢,如果相同则依次计算房产总价值和银行总价值。

2.斗地主:普通游戏中收租牌是使用自己对应的房产卡来向其他玩家收取租金。如果使用斗地主的变体规则,则收租牌是使用对方玩家对应的房产卡来向他自己索取租金。

我们鼓励玩家在玩厌了基础的游戏之后尝试自己的玩法,也许把游戏改得更加和谐/不和谐会更好玩。游戏是玩家买的,他们当然有权利想怎么玩就怎么玩。

桌游世界:请介绍下《口袋大富翁》的设计思路,我们想知道您作品背后的理念是什么,你的创作灵感源自何处?

Jonathan:灵感是显而易见的,房价太高了,好想当一回包租公啊!怎么当呢?在游戏里当嘛。

桌游世界:除了《口袋大富翁》,您目前还有没有正在设计或策划的作品?

Jonathan:延续之前的风格,我们正在设计一款适合1-100人一起玩的桌游(理论上)。和之前不同,这款游戏的适合年龄层会更高一些。因为游戏过程中需要一定的阅历和大量的创意。下一款游戏中我们的设计初衷是让玩家能为了创意和欢乐而不再看重游戏的输赢。具体我不能透露更多,但是我保证,会有更多爆笑,更多口水。

桌游世界:《口袋大富翁》将于什么时候正式与玩家见面,具体定价会在哪个范围内呢?

Jonathan:具体价格目前还未确定,但是一定会在50元以下。

桌游世界:谢谢Jonathan接受我们的采访,最后说说对《口袋大富翁》的期望吧!

Jonathan:我希望大家会喜欢《口袋大富翁》,并且希望大家通过这款桌游能和朋友亲人一起度过一段快乐的时光。