Chivago专栏:漫漫“杀”路终归何处?

漫谈:漫漫“杀”路终归何处?

毫无疑问,国内现阶段最畅销的桌游依然是《三国杀》。从2008年《三国杀》的出现至今,一个又一个 “杀”类的产品问世,渐渐将桌游这个市场带得火热起来,逐步形成一种“杀”文化。

三国杀

不得不承认,《三国杀》中“杀”“闪”“桃”的设定很经典。 “杀”来“闪”挡,受伤以后吃“桃”回血,三者相互制约,在恰当的牌数比例下已经形成了一个较为完善的体系,再加上作用各异的装备、种类繁多的锦囊和特色鲜明的武将,更加丰富了游戏的元素。

于是乎,跟风之作不断。《三国斩》《西游劫》《水浒杀》算是较早出现的“杀”类游戏了,虽然机制玩法何其相似,但是这三款游戏也算各有千秋:《三国斩》在问世以后就不断扩充游戏的人物并创新设计了场景牌,逐渐形成了独有的玩家群体;《西游劫》着力刻画了卡牌的表现效果,使其的精美程度在国内几乎罕逢敌手;《水浒杀》则较为普通,不过其独特的历史背景往往更能让广大玩家接受并融入其中。有趣的是,中国古典四大名著中有三部都被做成了“杀”类游戏,不知是巧合还是有意为之。

水浒

当然,《三国杀》的创始公司游卡也没闲着,为了巩固《三国杀》所创造出的良好市场并让其不断发展,制定出了“风”“火”“林”“山”及 “军争篇”等官方扩展包的发售计划。同时,《三国杀OL》的适时推出也很好地扩大了游戏的影响力。再加上2010年电视连续剧《新三国》的隆重上映,着实让《三国杀》好好地火了一把。结果,《三国杀》在国内始终占据主导地位,每年都不断有新玩家接触并喜欢上这款游戏。

步入2011年,“杀”类游戏中出现了两个新面孔——《太乙仙魔录》和《大名传》。《太乙仙魔录》引入了中国古代五行的特色,原本普通的“杀”与“闪”也被赋予了相生相克的概念,再加上融入道家思想的玄幻背景和华丽异常的卡牌设计,颇为引人注目;而《大名传》依托国外经典游桌游——《Bang!》的卡牌设计,并注入风云乱世的日本战国背景,创造出了诸多颇具特色的游戏要素。

太乙仙魔录

谈起《Bang!》,其实从严格意义上来说,《Bang!》才算是“杀”类游戏的鼻祖,因为这类游戏的机制玩法是从该作定下基调的。《Bang!》确实是款相当不错的游戏,从2002年问世至今,其良好的平衡性和简单的上手度一直被玩家津津乐道。遥看基础版《三国杀》,其诸多设计思路都源自《Bang!》,可见没有它就没有现今《三国杀》的辉煌。

不过,随着时间的推移,《Bang!》也不免走了下坡路,纵然持续更新着自己的扩展系列,但也无法掩饰其市场份额不断萎缩的窘境。当然不是游戏本身的质量出现问题,而是在众多其他新桌游的冲击下减少了市场影响力。

Bang!

可以想象,未来《三国杀》也同样会走下神坛,步入黄昏。《三国杀》之后,是否有游戏可以替代它?老实说,真的很难。原因很简单——中国的桌游市场并没有真正打开,引领潮流的仅仅是《三国杀》自身而已。

举个真实的例子。一位桌游公司的老板上出租车以后和司机闲聊,司机问他从事什么行业,他很自然地回了一句“我是搞桌游的”,司机听罢表示没听过也不知道什么是“桌游”,这位老板随后又补充了一句“我从事的是和《三国杀》相关的行当”,这时候司机才终于明白。

大名传

也许上面的故事有些片面,但这多少反映出了现在桌游在人们心目中尴尬的境地。现如今的桌游市场看似很繁荣,玩家的热情都很高,比赛活动也层出不穷。但真正了解的人会知道这些玩家中有很大一部分是由《三国杀》培养起来的,《三国杀》基本成了中国桌游的代名词。假如《三国杀》真的有一天日暮西山了,届时不知中国桌游界会出现怎样的局面。

记得十几年前,桌游曾在国内不少城市流行过,只不过当时还没有“桌面游戏”这样的词语,孩子们能接触到的仅仅是飞行棋、强手棋等类似游戏,虽然种类很少但也乐在其中。可惜这样的好景不长,随后在大量优秀电脑游戏的冲击下,桌游在中国基本绝迹并进入了漫长的寒冬期。

三国杀军争篇

当然,今时毕竟不同往日,同样的情形肯定不会重现,只不过业界的格局会发生较大的变化。

首先,接替《三国杀》的必定不是其他的“杀”类桌游。原因很简单,玩家既然选择其他桌游,说明对“杀”类游戏的玩法机制已经不 “感冒”了,在反复的“杀”“闪”中渐渐疲劳,进而对其失去兴趣。要知道,现在的中国桌游界依旧是“杀”类游戏的天下,无论是网站、论坛还是桌游吧,缺少“杀”的话题会或多或少失去一定的吸引力和竞争力。所以说,《三国杀》之后,其他“杀”类游戏也许很难抬头,甚至会有一同堕落的危险。

官运亨通

这时,原创桌游的推出就很有必要了。完全自主创新一款游戏,从机制到内容都另辟蹊径,形成自己独有的风格并努力将其打造成经典。不过,原创并非一味的将游戏复杂化,毕竟简单易上手还是吸引玩家的重要利器,太过复杂的话只会适得其反,玩家接触以后会认为其难以上手而避而远之。

再者,国外的大作会占据市场的主导吗?这个基本很难,因为价格、文化、便携度和游戏时间是限制国外桌游在国内流行的四大要素。

现代艺术

价格,由于游戏是国外原装进口,所以在价格方面势必会形成较高的门槛,动辄数百圆的价格也不符合现阶段的中国国情;文化,国外有很多游戏的故事背景取自当地的传说或者国家的历史,国内玩家对那些知识不会有广泛的基础;便携度,很多游戏内都包含大小不同形状各异的道具,对于喜欢随时随地玩游戏的人来说很不方便,而且道具在游戏过程中也很容易遗失;游戏时间,很多国外大作因为系统独特且内容丰富而广受好评,但现在人们的生活压力很大,节奏很快,一般不会为了某款游戏去占用自己较多的精力和时间。因专栏作家Chivago此,国外桌游还只适合于小众人群。

如果桌游能达到上述四点要素的话,那基本就是凤毛麟角了。当然,这也很正常,毕竟能引领潮流的也只会有寥寥几款,太多的话结果也只能是一同瓜分市场,到时候鹿死谁手尚难知晓。

经历了整个2010年,国内桌游界在不断发展,游戏从完全山寨到部分修改,再到自主原创,经历了一个又一个可喜的变化,这对桌游行业的整体发展有着良好的促进作用。在接下来的2011年,必然会有更多优秀的原创游戏问世,同时给玩家带来更多的快乐。

杀气腾腾《大名传》正式上市

值此2011即将到来之时,丰臣公司携历经一年的心血之作《大名传》,与玩家们共同迎接美好的新纪元。

6和1扩展包

精彩纷呈的战国,叱咤风云的大名、骁勇善战的武士、神秘莫测的忍者、独孤求败的剑客、如花似玉的阿姬、文化浓厚的料理与茶道等等,丰富的战国文化元素将逐一展现于玩家面前。

卡牌背面 武将卡

身份牌 七色

这是一款填补国内桌游市场细分空白的产品,日本光荣公司多年的经营推广在国内积淀了众多的拥趸。能够制作出国内第一款战国题材的桌游产品,丰臣公司倍感荣耀与压力。所幸参与产品制作的插画师巴萨小马与美工师锯齿,实力卓越、职业精神堪称典范,为完美地表现战国文化贡献卓著。

装备牌 说明书

大名传》全系列产品将拥有100个单品,或者说是99个扩展包。丰臣公司势必把庞大的战国元素淋漓尽致的在产品中完美地体现出来,不惜工本!

首发产品组合为6+1,6个扩展包加1个基础包,30名出场武将。第2季扩展将于明年暑期推出,将有8个扩展包,敬请期待。

在此再次向意大利经典杀人卡牌游戏Bang!表示敬意!如同ebay、ICQ、yahoo等国外产品一样,是它们创新了划时代的产品,为淘宝、QQ、新浪等青出于蓝奠定了坚实的基础。《大名传》也是在bang!的基础之上融合新的背景而创作的一款产品。

玩家有疑问可以去百度贴吧或者新浪围脖咨询,也可以给丰臣公司发邮件:foncen@live.cn

官方玩家QQ群:127319994

淘宝购买链接:点击这里

最后,希望《大名传》为大家的2011年增添更多美好的回忆,祝愿大家2011年诸事如意!

国产桌游《大名传》火热预定开始

《大名传》开始接受预订

Ø 11月25日开始,《大名传》开始接受预订,玩家可以去丰臣官方淘宝店或丰臣推荐店;

Ø 官方店只售全套装,不单独出售扩展包,如果玩家有购买塑封装与扩展包单品的需求,请至推荐店;

Ø 丰臣官方淘宝店链接

http://shop63626180.taobao.com/

丰臣官方推荐淘宝店名单

如果想购买塑封版,请去以下店铺:

1. 蔬果园(上海)

http://shop37071070.taobao.com/

2. 神の动漫(北京)

http://zox13.taobao.com/

3. 深圳牌店(广东)

http://shop33109701.taobao.com/

4. 嘟嘟桌游(苏南)

http://shop58910055.taobao.com/

5. 藏宝海湾 (苏北)

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6. 优购桌游(安徽)

http://yogogames.taobao.com/

7. 卡诺桌游(山东)

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8. 昊天桌游(湖北)

http://shop58938288.taobao.com/

9. 大众桌游坊(湖南)

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10. 碰碰团(河北)

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11. 唯美80(山西)

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12. 安全地带(辽宁)

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13. 秋本动漫(黑龙江)

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14. FOX桌游(吉林)

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15. 花花桌游(广西)

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16. 成长快乐(贵州)

http://shop60414209.taobao.com/

百度贴吧:大名传

新浪围脖:大名传

快讯:国产新桌游《大名传》将于2011年1月1日发售(含8个包)

大名传《大名传》是一款以Bang!为原型,融入日本战国题材的角色扮演杀人卡牌游戏。织田信长、武田信玄、服部半藏等战国名将都将逐一登场。

首发日期为2011年1月1日,首发共计8个包:

1. 基础包:含有20名武将,及基本游戏卡牌。基础包面向的是从未接触过桌游的玩家,因此设计原则是简单有趣;

2. 普扩:基本游戏卡牌的扩展包,含有28张卡牌。随着扩展包的增加,玩家需要相应的增加普扩来调节游戏的节奏与平衡;

3. 临:武将扩展包,含有10名武将。武将扩展包共计九个,以忍术九字真言 “临兵斗者皆阵列在前” 命名;

4. 天:忍术扩展包,内含9种25张忍术卡。忍术扩展包共计四个,以“天雷地火”命名;

5. 雷:忍术扩展包,说明同上;

6. 尔:身份扩展包。身份扩展包共计四个,以“尔虞我诈”命名;

7. 3V3扩展包:游戏模式的扩展;

8. 战场版扩展包:游戏模式的扩展。

《大名传》由北京丰臣文化出品,设计师Michel,插画师巴萨小马。公司创始人为游卡桌游的前任销售总监。

行业快讯:《三国杀》前任销售总监创立丰臣文化

玩桌游网快讯:游卡桌游前任销售总监王建已正式成立北京丰臣文化发展有限公司,致力于中国大陆的桌游事业的发展。第一款桌游为日本战国题材BANG!类型的《大名传》即将在11月份进行发行。