Hive新版本Ladybug即将发布

hiveladybug 发行商Gen42 Games正在筹划发行一个2人版本新游戏Hive:The Ladybug。虽然不知道这款游戏是否会受玩家喜欢,但设计师John Yianni自己是比较喜欢这款游戏的。

如游戏名称所说的一样,Hive:The Ladybug扩展包的独特之处是增加了一对瓢虫,两个玩家一人一只,它们也可用于原始的游戏Hive中,但是Yianni并没有说这对瓢虫实际能干什么,而是在桌游资讯网BGG上准备了一场比赛,比赛要求玩家猜出这对瓢虫的影响力,最终的赢家将会赢得这个扩展包的一套印刷品以及Hive Carbon。

参赛的截止日期为2010年9月30日。

快讯:国产桌游《鬼戏》将于2010年10月10日发行

今天从广州奇蒙获悉,旗下第一款桌面游戏《鬼戏》将于2010年10月10日在全国进行发售。之前我们已经报道过游戏的相关信息卡牌类桌游《鬼戏》即将上市

今天从发行商那边得到了一些原画,以供欣赏。

鬼戏 鬼戏 

鬼戏 鬼戏

目前游戏的官网上还没有更多的细节,不过应该在正式发布之前可以看到更多的信息。有兴趣的玩家可以点击鬼戏官网进行访问。

King’s Vineyard即将发布

King's Vineyard King’s Vineyard是一个以葡萄生长为主题的卡牌游戏。出版社Mayday Games的发言人Seth Hiatt整理了很多有关这款游戏的细节,概述如下:

在King’s Vineyard中,玩家的目的是为国王种植漂亮的葡萄,从而给国王留下良好的印象,赚取胜利分值。(呵呵,我从来没有听过哪位国王会花费自己的时间通过在他的王国内巡视葡萄园分发功勋徽章,我想这个游戏在某一点上可能做到。)每轮开始,玩家拿六张卡牌在手上(或者来自于尚未用过的牌堆,或者来自于已经丢弃的牌堆的顶部),并丢弃他们想丢弃的更多牌;然后他们“种植”1到2张葡萄树卡牌在他们面前的桌子上。在随之而来的生长/枯萎时期,每颗葡萄树收获一颗葡萄藤卡牌直到它已经长到了最大长度(卡牌上会标注出来);相反,每轮中,成熟的葡萄树就会有一张标记卡牌将它们放入枯萎的一边,即进入枯萎时期。一旦一颗葡萄树完全枯萎了,主人就收割葡萄,不再理会它。

King's Vineyard

在每轮国王卡被从牌堆里拿出来后,玩家计算分数,因此丢弃你想丢弃的尽可能多的牌会加快国王的到来。国王仅仅奖励拥有成熟(即不枯萎)葡萄的玩家,这些玩家往往通过拥有多颗结着相同颜色葡萄的葡萄树和多颗结着相同数目葡萄藤的葡萄树赚取过红利。国王第三次到来后,拥有最多分数的玩家就获胜。

出版社Mayday Games的发言人Seth Hiatt提到:Mayday Games将会在2010年埃森桌游展上提供King’s Vineyard的样本,但如果时机合适也有可能是已出版的游戏版本。

国产桌游《群雄争霸》将于2010年12月份上市

玩桌游网之前已经给各位读者深度报道过《群雄争霸》这一款桌游。

国产桌游《群雄争霸》DEMO开箱感悟

玩桌游网独家曝光:国产桌游力作《群雄争霸》即将上市

最近小编获悉,《群雄争霸》已经经过最后的校验,印刷完毕。

群雄争霸是福州骆驼互动开发策划的一款桌面游戏。游戏巧妙的结合了角色扮演与战争策略两方面的特色,其中每个武将与兵种都有特定的技能与属性。在游戏地图中玩家将通过组合与创造自己的军队来获得最后的胜利,创造属于自己的辉煌历史。

在经历了DEMO版的初步测试与初版印刷的百般筛选后,本产品将预定于12月中旬左右上市,面对广大桌游玩家。欢迎各位对游戏进行尝试!

Plan Play即将在华发布两款中文桌游《宠物店》和《权利之战》

Plan Play是于今年3月成立的一家中国公司。但是和其他的在桌游潮里面成立的桌游公司不一样之处在于,他们的设计师都是外国人。并且这两款桌游《权利之战》和《宠物店》将会在国内和国外同步发行。那么就让我们走进看看这两款桌游吧。

权力之战 《权利之战》

《权利之战》是在中国的名字,在北美即将发行的游戏名称为《Reigns at War》。游戏的设计师就是设计Kingsburg的Andrea Chiarvesio。而本作的插画师则是国内个性派插画师陈龙,他的插画设计使《权利之战》为各位玩家带来了身临其境的感受。

本款的要点是作为君主的玩家要努力扩展王国的实力,阻止其他玩家破坏的同时,尽可能遏制其他玩家的发展,最后得分最高的玩家便是赢家。

游戏人数为对战模式下2人,联盟模式下4人,时间为对战模式下20min,游戏模式分为对抗和联盟,对抗模式即1vs1下只需要一盒牌即可,联盟模式即2vs2模式下需要两盒牌,便可以体验到更多的游戏乐趣。此外,游戏卡牌所采用的材料经久耐用,免除了玩家存放和养护的难题。

宠物店《宠物店》

《宠物店》(国外发行名称:My 5 Pets)一款全年龄游戏,没有战争,没有阴谋,阳光和爱心是这款游戏的核心,贯彻爱与和谐是游戏的主题。作为想领养可爱小动物的人来说,这是福音的到来。先把刚出生的小动物送到宠物店,等到时机成熟再抱回家,为它们搭建安乐的小窝,但是切记切记,宠物们的健康可是不能忽视的哦。

《宠物店》作为一款卡牌式策略游戏。设计师Francesco Berardi是著名游戏公司Clementoni的产品经理。本作的插画师是由年轻创意派才子徐希光来设计,其温馨宜人的画风定会让喜爱可爱事物的玩家欲罢不能。

游戏的要点是玩家要努力从宠物店领回更多的宠物,当与其他玩家所领的宠物发生冲突时,很遗憾,那只可爱的宠物就要继续待在宠物店里了,谁叫你们太心急了呢。最后得到宠物最多的玩家便是赢家,但是如果因为领回的宠物太多,造成宠物健康恶化,那么作为一个不合格的主人,是要被扣分的哦。

游戏人数为2~5人,时间为20min,此外,游戏卡牌所采用的材料经久耐用,免除了玩家存放和养护的难题。

不知道这样的中外结合出来的桌游会如何,小编觉得这倒是有点像网游里面为了更好的适应当地的用户需求而做的换肤,也是属于对市场和用户比较负责的一种态度——众所周知很多游戏,发行商改都不改就直接发行……这样做的效果会差很多。编辑部将会在9月底拿到这两款桌游,到时候会给大家一个多方位的角度评测,敬请期待。

国产桌游《星杯传说》设定曝光

如果你依然沉浸在互砍的游戏中的话,国产桌游《星杯传说》则应该是你下一款尝试的桌游产品。近日编辑部收到了研发方关于这款桌游的游戏设定,我们暴露其中一些部分给读者尝鲜,更多详情请加他们的QQ群:14752317。

游戏分为两个对立的阵营,标准模式采用2v2或3v3的方式进行,考虑到downtime时间和游戏流畅度,欢乐激情模式方可支持4v4。允许玩家自创差额对战,如1v2或2v3。3v3的平均测试时间为22分钟,不熟悉游戏或极端情况下会导致游戏拖长,但不会超过1小时。

在游戏过程中,双方阵营的士气会逐渐减少,而星杯数量会慢慢增加,当一方的士气降到0或一方的星杯数量满足条件即宣告游戏结束,士气值到0的阵营失败或星杯数量达标的阵营胜利。

据官方报道,本游戏分为七种属性两种类别:分别为地、水、火、风、雷、光、暗;攻击、法术。游戏的基础牌相对简单,而职业技能相对复杂,因此本游戏易上手,难精通,我们也建议玩家先从比较容易的职业开始入门,逐渐加入高难度职业,一般性玩家理解所有基础规则10分钟、掌握60分钟;理解入门模式20分钟,掌握90分钟;理解全职业技能与玩法250小时,掌握全职业技能与玩法600小时。

拿游戏中一张卡牌来做一些说明:

势力图资料图鉴LV指的是职业掌握难度,1星为最低,5星为最高,以半星表示每个难度阶梯,我们不建议玩家在接触本作游戏10局内加入3星级以上职业。LV的星数仅仅代表掌握难度,不代表职业强弱,但若过早的加入高LV职业可能会导致新手的难以理解和不知所措。

攻击指的是该职业在攻击上所拥有的能力,数值越高就代表该职业所能造成的攻击伤害和攻击能力越大。

法术指的是该职业在法术上所拥有的能力,数值越高就代表该职业所能造成的法术伤害和法术能力越大。

辅助指的是该职业对于团队所进行支援的能力,数值越高代表越能有效辅助和帮助团队成员,辅助包含提供治疗、消除负面法术、承担伤害等。

控制指的是该职业对于对立阵营玩家的控制能力,数值越高代表越能有效控制对手的行动和扰乱对手的思路和节奏。

特殊指的是该职业所拥有的特殊能力或执行特殊行动时会比其他职业更具有优势。

我们依然在和制作方进行接触,产品即将和大家见面,到时候会给大家带来更深入的报道,敬请期待!

卡牌类桌游《鬼戏》即将上市

近日,玩桌游网获悉一款新的策略类卡牌游戏即将面世,发行商为广州奇蒙。下面我们来看一看这款游戏的基本信息。

《鬼戏》是奇蒙传媒有限公司将于9月上市的一款以传统鬼怪为题材的策略卡牌游戏。

鬼戏

此套卡牌画面精美细腻,且极具中国文化传统风格,其中由多种功能各异的卡牌构建而成,且具有可扩展性。游戏支持人数为4至8人,每场游戏时间大约为40分钟左右。

在游戏里面,玩家将扮演两个不同道派阵营的道士,游戏前期大家并不知道对方的身份,但随着鬼怪的出现和玩家们不断成功合作驱鬼,玩家将可以慢慢地推理出自己的同伴和敌人。玩家也需要合理的运用自己的灵力和手牌用来帮助同伴,或者干扰对方的驱鬼行动,为自己阵营的同伴争取更多的分数,游戏结束时分数高的一方阵营获得胜利。

而《鬼戏》里最大的特色就是鬼王的出现,当场上的鬼牌达到一定的数量时,鬼王将会霸占某位玩家的躯体,而该玩家将成为鬼王,与其他所有玩家进行对抗。而其他玩家则需要暂时放轻两个阵营之间的仇恨,合力对抗鬼王,否则将让鬼王一人获得游戏的胜利。而每个鬼王都具有其特色的技能和不同胜利条件,想体验刺激的BOSS战的同志们千万不能错过这款游戏。

游戏很容易上手,且细节玩法变化多样,整个游戏过程充满刺激、猜疑和策略,喜欢三五知己一起聚会的朋友们一定不能够错过这款具有浓厚中国特色的原创桌游。

国产桌游《疯狂渔夫》即将发售

炎热的夏季你是不是已经厌倦了沉闷的城市生活?没关系,现在就让我们马上带你进入椰林树影,水清沙幼的清爽海边,来一场疯狂刺激的人鱼大战吧!

疯狂渔夫

当你怀着忐忑的心情跟着貌似大海盗的船长出海钓鱼时,你会选择带多一些渔具好有个满载而归,还是小心翼翼的带够鲨鱼爱吃的新鲜肉块以此保命?哈哈,这可就看你自己啦!

当大鲨鱼被倒霉的你们撞上的时候,赶快丢弃渔具惊慌失措的缩在船上,还是心情舒畅的用手中的肉块戏谑大鲨鱼?哦,不要太信心满满哦,小心下一条还是鲨鱼,你们就要用船上不幸被鲨鱼咬断所有渔具的船员浮尸来喂饱他们啦!

怎么样?是不是前所未有的紧张刺激,大家都小心肝扑通扑通的看着下一条鱼到底是不是鲨鱼,可不要忘记放下渔具抢食啊!!

疯狂渔夫 疯狂渔夫

游戏结束的时候大家看看自己的鱼儿有多少?大鱼大分数,到时候你就是渔夫中的翘楚啦!

这个炎热的季节,就让我们尽情与海浪嬉戏,与大鲨鱼斗智斗勇吧!

国产桌游:《阿拉喀纳斯》试玩新闻通告

上海博游文化传播有限公司出品桌游《阿拉喀纳斯》首版,8月7日在上海B2club桌游生活馆举办了试玩交流会现场反响热烈、场面火爆!

玩家们分别用2人模式、3人模式、5人模式、6人模式、7人模式以及10人模式都进行了试玩,不同的人数各有乐趣,充分体现了《阿拉喀纳斯》这款桌游无论在游戏的平衡性以及乐趣性上都做到考虑周详。

2人游戏 3人游戏 5人游戏

6人游戏 7人游戏 10人游戏

《阿拉喀纳斯》是一个发生在喀纳斯草原上两大集团(又称三个半阵营)之间的战争,游戏妙趣横生,充满智慧与趣味,玩家们需要互相配合以完成游戏的最终目的。据称,游戏中千变万化的地形、危机四伏的陷阱、几乎不可能完成的任务以及穿插的竞技竞赛类小游戏,会让玩家全身心体验曾经的草原神话时代。

目前这款游戏在上海所有实体桌游吧均有销售,其他省市的玩家暂时也可以通过淘宝在线预定

国产桌游《上班不迟到》正式发售

读玩桌游网的朋友一定对《上班不迟到》这款产品不陌生。这款由锐诺文化潜心打造的以现实生活为题材的竞速类桌游的确让很多朋友眼前一亮:什么三国了,封神……这些都是浮云,不贴切我们的生活。全勤奖和迟到倒是很多人非常关注的事情,《上班不迟到》则是尽量让自己达成最快的交通工具,让对手似蜗牛一样的行进而迟到,让自己从选手中胜出。

上班不迟到

经过长达五个月的设计,测试,制作和宣传,锐诺文化的第二款桌面游戏——《上班族之不迟到》于近日正式发布了。正如我们在产品宣传中提到的那样,锐诺文化的这款桌游,是上班族白领为主角,通过游戏中的卡牌变化和搭乘交通工具的策略调整来最终达到上班不迟到这个目的的一款竞速游戏。游戏内含卡牌98张,mini卡牌17张,头像标示10个,计数板1块,玩家标示木块8个,游戏规则手册一份。

点击这里可以登录官网查询更多的游戏信息。如需预定请点击官网的淘宝商城。

[方盒子365]™ 夏季品牌桌游发布会(暨杭州首届桌游行业交流会现场直击)

2010年7月28日,2010[方盒子365]™夏季品牌桌游发布会暨杭州首届桌游行业交流会在杭州世贸丽晶城欧美中心商务中心成功举办。本次发布会在发布桌游新品的同时,给了沪杭两地桌游爱好者一个更为宽广的拓展平台。

[方盒子365]™夏季品牌桌游发布会上,[方盒子365]™的销售主管“掌柜”向到访的桌游吧店长、口碑网市场推广经理、拱墅区团委大学生创业市场负责人、YOKA GAMES COO黄今以及BGC站务倪莜璞介绍了桌游吧在上海发展的历程。

一直被模仿 从未被超越 他们的成功可以复制吗

谈到桌游吧在上海的发展,它的时间跨度并不算长。从07年夏天上海有了第一家FF桌游吧,到09年年底上海的桌游吧数量增至800多间。仅仅用了两年的时间,桌游这一崭新的事物、桌游吧这种全新的娱乐场所已从无人问津到人声鼎沸。在这场惊天动地的巨变中,[方盒子365]™作为行业的一员,一直扮演着扶持桌游爱好者和创业者的角色。

经过近3年的创业历程,目前在方盒子品牌的背后已经树立起强大的经营团队。他们不仅拥有许多优秀的桌游设计师、客服人员和技术人员,还形成了良好的服务平台,给许多热爱桌游的创业者们提供了贴心周到的专业指导和服务。仅09年春天到09年底方盒子一共接洽了400多组的开店客户,在方盒子的帮助下成功创办了300多间桌游吧,其中90%的桌游吧都入驻上海。[方盒子365]™旗下的“开店专家”、“F&F城市勇者加盟”业务对上海桌游吧的发展起到了一定的推动作用。

为了让与会人士更清晰地了解桌游在上海地区未来的发展走向,“掌柜”还分析了目前上海比较有特色的桌游吧,F&F城市勇者主题桌游概念馆、汇佳量贩桌游咖啡馆,Unicolour这三个不同类型的桌游吧,以及他们所开展的全新商业模式。希望这些成功案例能够给到杭州桌游吧的发展一些启示。

对于大家十分关注的桌游吧经营方式问题,掌柜十分慷慨的将自己的经验做了一次生动的分享。他以开店是一种风险性投资为首,讲述了作为开店投资者必须具备的能力和意识。并从开店位置、从业人员、宣传这三点,向杭州桌游吧的老板分享了宝贵的经验。

三国杀里如何走出桌游玩家 引人遐思讨论氛围如火如荼 本次会议上除了[方盒子365]™夏季品牌桌游发布会同时还包含杭州首届桌游行业交流会的内容,在[方盒子365]™浙江省代理棋士桌游吧CEO李爽的组织下,各个桌游吧店长、口碑网市场推广经理、拱墅区团委大学生创业市场负责人、YOKA GAMES COO黄今、BGC站务倪莜璞、[方盒子365]™掌柜就杭州的桌游吧发展进行了热烈的讨论。讨论主要围绕着桌游吧的可持续发展、桌游吧如何通过活动比赛开发新客户、三国杀玩家如何引导成为桌游玩家、杭州建立桌游吧行业协会等几个话题展开。对于如何将《三国杀》玩家引导成为桌游玩家,他们提出了许多建设性的意见,比如从分析《三国杀》的优势,联系到桌游吧与游戏生产商的合作,如何用强强联手的方式带动行业的发展,同时带动《三国杀》的玩家了解和熟悉更多其他桌游。

发布会高潮迭起 方盒子惊喜不断

亮点总在最后出现,因此主办方特意将新品展示的时间安排在会议的最后。“掌柜”向在座的所有来宾展示了[方盒子365]™的四款原创新桌游 《谋杀法则》、《死亡前线》、《疯狂办公室》、《勇者对对碰》。同时也将灯神工作室,黑门工作室,以及[方盒子365]™旗下的原创品牌盒能厂这些与方盒子亲密无间优秀的团队介绍给大家。

为了让更多热爱桌游的优秀人才找到发挥才能跟创意的平台,[方盒子365]™向全国发出倡议,诚邀原创桌游设计团队和个人加入我们,同时启动“原创作品支持计划”。由制作、出品、流通三个环节同时展开,为中国的桌游原创力量的发展保驾护航。

为了能给本次发布会增加更多惊喜:[方盒子365]™将最为引人注目的下一季原创新品留到了最后。分别是《官运亨通》和《波士勿扰》。

官运亨通       波士勿扰

据悉方盒子秋季新品发布会正在积极的筹划中。

详情请关注:[方盒子365]™官方网站http://www.funbox365.com/

[方盒子365]™官方微博t.sina.com.cn/funbox365

幻想类题材桌游――《星杯传说》即将发布!

近日获悉,一款幻想类题材的桌面游戏《星杯传说》即将上市发行!这款桌游是由一家上海的公司进行制作测试和研发。

由上海一逸文化传播有限公司制作的幻想类题材桌游《星杯传说》已经进入到了为期半年的职业平衡封测的最后阶段,预计将于今年九月与广大玩家见面。本游戏分为欢乐激情模式和标准职业模式,相信能够同时满足轻度玩家和“重口味”玩家,游戏采用独特的手牌管理机制进行,拥有两种胜利方式,团队成员将共同胜利或失败而没有早退,游戏过程中几乎没有downtime时间,也不会有人去玩PSP或者上网偷菜,一切都将在紧张与惊奇中进行。

星杯传说

欢乐激情模式适合4-8人游戏,标准职业模式适合3v3的高强度思维碰撞。在未来的时间段内,我们将陆续放出游戏基础牌和职业角色牌,希望广大亲爱的玩家能支持我们,我们绝不会辜负您们的期望,同时我们郑重向您承诺,我们绝不做模仿抄袭的游戏,也绝不做没有诚意敷衍玩家的游戏!谢谢。

一旦有更多的关于这款桌游的消息,玩桌游网会在第一时间公布!敬请期待。

《三国杀》武将扩展包《林》震撼登场!

其疾如风,其徐如林。神兵如风,猛将如林。暗箭如风,明枪如林。三国如风,神话再《林》。7月29日,《三国杀》扩充包《神话再临》系列第四部作品、武将扩充第三弹《神话再临-林》,将于上海2010 ChinaJoy游戏展,W4馆17号游卡展台正式发售。预计8月1日前后,北京天津7-11便利店、上海广州的全家便利店、全国各地书报亭和桌游吧全面上架。

神话再临-林

《神话再临-林》是《三国杀》神话再临“风、火、林、山”武将扩充系列作品之三,同前作相似,为丰富游戏内涵,增加游戏乐趣,此次扩充不仅新增了孟获、祝融、曹丕、徐晃、鲁肃、孙坚、贾诩、董卓来自四大势力的8名固定武将,1张适用于董卓的1/2体力牌,曹操和吕布还将以全新的神级武将形象随机登场。当然,《林》中肯定少不了可兑换《三国杀OL》道具的闪卡1张。

《神话再临-林》扩充,不仅对《三国杀》内容进行了增加,更在武将技能设定中引入全新的“翻面”、“已损失的体力值”等游戏概念,使之与前几个扩充系列的衔接更为紧密,满足《三国杀》核心玩家对更新、更多策略组合的需求。已经熟练掌握《三国杀》基本玩法,渴望突破现有游戏方式,且已经拥有《神话再临-军争篇》的进阶玩家,想要在高手如“林”的《三国杀》战场上抢得先机,《神话再临-林》还需速速入手。 

关于《三国杀》
《三国杀》是游卡桌游推出的第一款产品,也是目前国内最流行的桌游。它结合了中国三国文化,以身份为线索,以游戏牌为形式,是一款集合了历史、文学、美术等元素于一身的中国原创桌游。《三国杀》在注重玩家体验的同时,融合了策略、交友、绿色、竞技四大特点。是一款注重文化内涵、老少皆宜的游戏。

关于游卡桌游
游卡桌游是中国大陆第一家立足于桌游设计与推广的专业公司,也是桌游这一全新娱乐方式的倡导者。游卡桌游拥有完善的原创桌游研发体系,卓越的美术设计和产品开发能力。销售渠道遍布包括港、澳、台在内的全国33个省市。经过两年的发展,游卡桌游已经成为国内桌游行业的引领者。欲了解更多信息,请访问游卡桌游官方网站。

《权力的游戏》新扩展“凛冬王者”发行在即

随着权力的游戏在全国各地的逐步普及,众多中文基础版玩家开始期盼中文扩展能及时推出。本月初游人码头正式发售了“怒海列王”和“太阳之子”两个家族扩充后,也有玩家开始关心史塔克家族的扩展“凛冬王者”何时可以上市。

lords of winter

日前,游人码头正在加快跟进步伐,并商议决定了“凛冬王者”的上市发行时间。预计“凛冬王者”将于2010年8月中上旬面市。在“凛冬王者”家族 扩展中,将提供名为”奔流城徒利勇士“和“北境群狼”的两组史塔克家族牌组列表作为玩家组牌的参考,相信这个扩充的推出将大大提升史塔克家族的实力,北境 之王将更具王者之气。

另外,游人码头还将于年内发售拜拉席恩家族扩展,中文家族扩展的发行周期将完全同步于英文版,使中国玩家将能第一时间体验到六大家族的兴衰演进,带给玩家更丰富的游戏体验。敬请期待。

漫漫卡游《开心果》第二版上市

最近《水浒》、《三十六计》等桌游都出了第二版本。这不《开心果》第二版也隆重上市了!

是不是眼花缭乱了层出不穷的新游戏?那么多的规则那么多的技巧是不是让你脑细胞大摔跤?想找到一款简单好玩,爆笑不断的游戏吗?试一下《开心果》吧!保证让你欲罢不能!

开心果

当你拥有一大堆丰收的果实的时候,是不是心里美滋滋的。可不要高兴的太早,早就有人在一边虎视眈眈觊觎你的丰盛果实啦!当一只只毛毛虫向你的果实爬来的时候,你可要顶住啊,不然你的大果果们就一命呜呼了!

听上去是不是让人连口水都流出来了呢?可爱童趣的牌面水果设计,让各个年龄段的男女玩家都爱不释手,简单的游戏规则和陷害的爆笑指数绝对爆掉你的最高上限,在这个季节,和我们的水果一起大战毛毛虫吧!

每位玩家可以把果实种上场,也可以使坏把毛毛虫也种上去哦!当你收获了水果的同时不小心也把毛毛虫收获了,那你可就惨了,毛毛虫会把你最贵的水果吃干抹净哦!不过不要着急,如果之前有收获到开心果,那就不用担心虫子会吃水果了,它看到开心果,就忘记自己要吃什么了,直接狂奔开心果!而且如果我们幸运的收获到了催化剂,我们的水果价值立刻会翻倍哦!

开心果 开心果 开心果

收获的水果都有相应的分值,越贵的水果被吃掉了就会越心疼,但是如果不冒风险收获价值高的水果,收益就会变得比其他玩家慢哦,不甘于落在人后的你怎么能容忍这样的事情呢,我们有开心果的保护,我们就可以勇往直前!再加上催化剂的帮忙,这一季我们的水果可是大丰收啊!不过要小心,加了催化剂的水果要是被虫子吃掉了,可就一个都不剩了哦!大家在冒风险的同时也要预算着是否可行,可不要一味冒进,结果可得不偿失哦~这么有趣又极易上手的游戏你怎么能错过呢?

游戏时长在25分钟左右,极易合适作为娱乐消遣的最佳首选!强力推荐!

Uwe Rosenberg新作:Psychometer

Psychometer设计师Uwe Rosenberg(战棋会译法:乌玫瑰山)是以设计策略类卡牌游戏(如种豆得金Bohnanza和妈妈咪呀Mamma Mia)和拥有许多配件的轻策略桌游出名的(如农场主Agricola和勒阿弗尔Le Havre),但其实他还擅长设计第三种游戏:聚会游戏。

桌游发行商Kosmos发布了两个聚会游戏——男女差异The Difference Between Women & Men和是否认识你?Kennen Sie Di?——该游戏由Rosenberg设计,他还帮助Marcel-André Casasola Merkle完成了桌游Attribut 2。除此之外,德国桌游出版发行商Heidelberger Spieleverlag在五月发布了由Rosenberg设计的聚会游戏:《Psychometer(脑力测验器)》。游戏可供3-5名玩家同乐,适合年龄为16岁或以上,游戏时间约为30分钟,售价为9欧元(好便宜哦~)。

在《脑力测验器》游戏里,玩家可以知道朋友对你的看法。看看他们心目中的你是否你自己想象的那样可靠和富有魅力?找出他们是怎么想的,然后让斗争和痛苦开始吧!游戏的详细规则尚未发布,游戏很明显只有德语版,但没关系,先看看这超诡异的游戏封面吧。

FFG 发行《魔戒》新版本

thelordoftheringssilverline美国著名桌游发行商FFG公布了Reiner Knizia的合作类桌游《魔戒(The Lord of the Rings)》的新版本,该桌游与2000年由FFG首次出版发行。以下是来自FFG的关于该游戏的一些简介:

《魔戒》桌游可以让2-5名玩家扮演霍比特人参与到到一个经典的正邪大对决的传奇故事中。当玩家穿越充满危险的摩瑞亚矿井和在保卫海尔姆要塞的时候,玩家们必须齐心协力去对抗索伦那日益增长的影响力。如果大家都畏缩不前的话,打倒黑暗势力所要冒的风险将会更高。

《魔戒》本次的再版和初版比较起来,FFG特意调整了游戏的尺寸,使得游戏新版本的包装和银线系列保持一致。正如FFG所说的那样:“《魔戒》桌游的新银线版本仍然保持了粉丝们最爱的John Howe的漂亮插图和原有优雅的游戏机制。游戏加入了新的图形,新的部件,以及更明晰的规则描述,这是让玩家和朋友以及家人沉浸在《魔戒》世界里的最好的办法”。

新版本《魔戒》预计将于2010年9月上市,预计售价为30美元,远比旧版的50美元要便宜。便宜主要是因为之前的三个扩展包——朋友和仇敌、索伦和战场,他们都不适用于新版本。

开膛手杰克到达纽约– 《开膛手在纽约》在线版

Mrjackinnewyork 近日,Hurrican旗下瑞士游戏公司(Swissgames)的Yves Menu发布消息:设计师Bruno Cathala和Ludovic Maublanc的作品《开膛手杰克》(Mr. Jack)在线点击量超越100万,并有两名玩家赢得了游戏续集《开膛手在纽约》(Mr. Jack in New York)。

《开膛手在纽约》已发行线上版本。玩家可以登陆Hurrican 官网进行试玩。

Winning Moves发行新桌游Wobble

德国Winning Moves公司开始发行新游戏Wobble(可供1-4名玩家,适玩年龄:6岁以上,时长:30分钟,30英镑),这款游戏由荷兰发行商Identity Games于2010年5月发行,于8月在德国上市。

Wobble

Wobble, 副标题“滚球进洞!” – 玩家增加、移动或拿掉游戏板边上的圆棋,来摇摆中间的凸起, 然后让球进洞。引用下Identity Games的标语:“花一分钟时间学会Wobble,花一辈子来掌控吧!” "掌控Wobble" – 呵呵,像是可以放进简历中的一项技能一样。。。

《蒸汽时代》扩展即将发行

Beziergames 2006年开始Beizier Games的TedAlspach每年都会发行蒸汽时代的几款扩充。2010年也不例外,希腊和欧洲其他地方的财务危机给玩家们带来不少好处。

Alspach说:“多亏了美元的稍强态势,我就能用相同的价格提供三款质量最优的追加的扩充,和去年下市的非追加的扩充一样价格。预售价格是75美元,比正式售价低40美元。”Bezier Games 2010年艾森地图包,现已在这里预售,将会附赠第七张地图。那些追加的桌游板到底印了什么内容呢,Alspach暂只发布下面这些信息:

追加扩展1包括了发生了北美19世纪中两个真实历史场景。两场景都经Bezier Games调整,实现标准的《蒸汽时代》的游戏终极目标: 一个呢完全改变了胜利条件,而另一个在传递阶段增加了一层新的策略。

扩充2包括两张现实世界位置的两张地图,蒸汽时代扩展中以前未涉及的两个州。一个有虚拟市场,决定传递的价值,而另一个是与资源消耗的竞逐。

扩充3包括两张为游戏“岛屿”专门设计的地图。一张是完美对称的仅三位玩家使用的地图,而另一张地图是蒸汽时代里最难的一张地图。

Alspach计划后面几周会发布更多扩展的细节,并且告诉说预售的产品将在今年十月配送,“最少比网店和零售商提前一个月。”

Nestorgames发行新游戏Symbol

Nestorgames 犹他州的桌游设计者协会(BGDG)这些年积累了不少桌游了:cott Nelson 的 Food Fight, Alf Seegert 的 Bridge Troll 和即将发行的 Trollhalla, Mike Drysdale 的Hagoth Builder of Ships,还有 Sean MacDonald的 The Crow and the Pitcher, 以及由Rio Grande Games发行的 Mike Compton的 The Heavens of Olympus。

Symbol

BGDG最新面世的桌游是Ben Stanley的Symbol(两玩家,30分钟,29英镑),由西班牙发行商Nestrogames发行。每位玩家手中都有一个金色的棋子是指挥,在一张横竖七格的游戏板上从自己附近的区域开始。玩家在回合中使用自己一个或多个棋子的特技。比如说,指挥棋子可以让你雇佣新的棋子进游戏板;绿色棋子只能在草地上移动,蓝色只能在水里,白色在草地和水里都可以。

红色棋子只能移动一格,但移动一格就可以驱逐附近横竖三格里所有对手的棋子,把他们打出游戏板外,或者移到不可行的位置。黑色棋子不用做什么,只要坐在那里等到爆炸,就可以消灭掉横竖三格的所有东西。白色、蓝色和绿色棋子靠移到对手的棋子上来消灭对手,蓝色可以到达海岸线,绿色可以到海边。

Queen Games即将发布Shogun扩展!

德国在线发行商Milan Spiele在其网站上透露于2006年发行的Dirk Henn的桌游Shogun(将军)的扩展包将会在今年秋天和广大玩家见面,名称为:Shogun: Kaisers Palace。但是我们小编没有能够在官方网站上找到更多的信息。

Shogun

对于这款桌游实在是没有什么更多的料可以报,所以各位可以当这篇为“一段话新闻”,或者是“快讯”,呵呵。

“科比”3罚不中痛失比赛 《大嘴篮球》公测实录

奇想工作室最新原创桌游《大嘴篮球》在6月26日下午,北京1/4桌游吧进行了第一次公测,测评小组由4名篮球爱好者和几名资深桌游玩家组成,大家一致对这款游戏给予了充分的肯定。《大嘴篮球》是奇想工作室近期主推的一款卡牌类欢乐游戏,原画设计由知名NBA漫画家“大嘴泉”(http://blog.sina.com.cn/dazuiquan)亲自执笔,是国内第一款篮球题材的桌面游戏。

奇想工作室从今年4月份就开始策划这款以篮球为主题的桌面游戏,先后设计了4-5款游戏机制,其中有以球员拍卖为主题的交易型游戏;有走格型的策略版图游戏;类似大富翁机制的欢乐型游戏等等,经过2个多月的反复内测,最终初步确定了这款卡牌欢乐型团队对战类型游戏机制,并和国内知名NBA漫画家“大嘴泉”达成合作协议,把这款产品命名为《大嘴篮球》。

有趣的技能卡

今天的活动在崇文门1/4桌游吧举行,在简单的教学之后,游戏正式开始,过程紧张而激烈,原画作者“大嘴泉”也亲自参与到了游戏当中。在游戏之后大家也发表了对这款游戏的一些看法,普遍的反映是这款游戏上手非常简单,有些玩家以前没有接触过桌面游戏,在简单的1-2分钟讲解之后,就可以参与到游戏中来;游戏的传球机制设置的非常有趣,在游戏过程中经常要判断“球”究竟在哪一位玩家的手中;游戏过程也非常欢乐,简单有趣的游戏机制,配合“大嘴泉”生动形象的设计,让人爱不释手。

当然现在的游戏机制还存在着一些问题,1/4桌游吧的店长U奘提出,游戏中的手牌机制有些问题,玩家经常出现长时间没有手牌的现象,根据意见,我们增加了每回合的摸牌数量,这样明显加快了游戏的进程,也增添了游戏的激烈程度;一些资深的篮球球迷在游戏之后,也提出了自己的看法,例如让游戏更加贴近真实的篮球运动,并且丰富球员的个性能力。在结合大家的意见新增了一些球员特殊技能,红队和蓝队又进行了最后的“决战”,红队最后时刻“科比”3罚不中,让对手反超获胜。虽然活动时间很短,但是大家还是对这款游戏报以很大的热情,纷纷对游戏的机制出谋划策,提出自己的看法和见解,并非常期待产品的面世。

玩家合影

在活动的最后,参加此次活动的玩家们一起合影留念,主办方还赠送了精美的“大嘴泉”NBA漫画卡贴,为此次《大嘴篮球》公测活动划上了完美的句号。预计这款《大嘴篮球》游戏将在今年的8月份正式和玩家见面,敬请期待。

[方盒子365]™夏季品牌桌游发布会完美落幕

方盒子365 2010年6月24日,2010 [方盒子365]™夏季品牌桌游发布会在上海市长宁区尚映仓(Shanging Loft)成功举办,全面发布了3个原创设计团队出品的4款华人原创桌游,创造了华人桌游的一个重要记录。

世界桌游在中国,中国桌游在上海

发布会上,[方盒子365]™的CEO Jomy先生在开场演讲中自信地提出“世界桌游在中国,中国桌游在上海”的响亮口号。

桌游进入中国市场之后,很长一段时间之内,都属于小众娱乐。近几年来,桌游飞速发展,经过多方的努力和推广,桌游已逐渐初具规模。

如今,桌游已经不仅仅是少数人的业余爱好,越来越多的行业和媒体都把关注的目光投向了这个新兴产业。线上的网络媒体、线下的全家便利都纷纷参与了桌游的推广。

自从盛大推出三国杀online后,具有知识产权的原创桌游产品也成为网络开发、运营商的青睐,希望从桌游中找到带给网游新鲜血液的内容,本次发布会就受到了知名网游运营开发商久游网的关注。除此之外,国内知名的动漫品牌授权服务商世纪华创也也开始关注到了桌游这个产品并也出席、参加了[方盒子365]™夏季品牌发布会。桌游作为一个具有强大潜力的行业正逐步扩大它的影响力,开始与网游、动漫等相关产业产生了奇妙的交集。

本次发布会不仅邀请了上海桌游从业人员、知名媒体、其他相关行业的朋友到场,更有来自全国各地的设计师、桌游界知名人士远到而来,跨越了地域,桌游人齐聚上海共襄盛举,如此盛况让我们相信让上海成为中国桌游文化中心指日可待!

2010年Graf Ludo提名桌游公布

Graf Ludo 由德国网站FamilyGames.de主办的年度桌游美工奖(Graf Ludo award)致力于表彰优秀的桌游设计,近日,这款奖项的最佳家庭游戏画风奖和最佳儿童游戏画风奖的候选名单公布,具体如下:

  • 《电缆车》(Cable Car),由Michael Menzel 任主要美工,Queen Games公司发行;
  • 《骰子小镇》(Dicetown),由Pierre Lechevalier任美工,Matagot公司发行;
  • 《只言片语》(Dixit),由Marie Cardouat任美工,Libellud公司发行;
  • 《壁画大师》(Fresko),由Oliver Schlemmer任美工,Queen Games公司发行;
  • 《权力斗争》(Machtspiele),由Fréderic Bertrand任美工,eggertspiele公司发行;
  • 《神秘快车》(Mystery Express),由任Julien Deval美工 ,Days of Wonder公司发行;
  • 《诺斯特拉城》(Nostra City),由Nicolas Fructus任美工,Hazgaard Editions公司发行;
  • 《歌剧》(Opera),由Valkan Baga和Arenea Kunkeler任美工,The Game Master公司发行;
  • 《西兰岛》(Seeland),由Franz Vohwinkel任美工,Ravensburger公司发行;
  • 《多巴哥》(Tobago),由Victor Boden任美工,Zoch公司发行;

在儿童类桌游中,获得提名的桌游有:

  • 《非洲公园》(African Park),由Paula Simonetti任美工,Giochix公司发行;
  • Das wollige Leiterspiel,由Thies Schwarz任美工,HABA公司发行;
  • Hexenfuell,由Felix Scheinberger任美工,HABA公司发行;
  • Kleine Magier,由Antje Flad任美工,HABA公司发行;
  • Krakenalarm,由Michael Menzel任美工,Kosmos公司发行;
  • Nelli das Nielpferd,由Jo Hartwig和Karsten Teich任美工,Queen Games公司发行;
  • Razzo Raketo,由Michael Menzel任美工,Selecta公司发行;
  • Schatz der Kobolde,由Rolf Vogt任美工,Drei Magier Spiele公司发行;
  • 《吸血鬼之夜》(Vampire der Nacht),由Rolf Vogt任美工,Drei Magier Spiele公司发行;
  • Wilde Wikinger Machen Fette Beute,由Michael Menzel 任美工,HABA公司发行;

据了解,在七月提名名单将从10款缩减至3款,而后将于10月1日公布获奖名单。

Organic Soup即将面世发行

一般来说,我不是很关注TheGameCrafter.com这个网站上的游戏,因为有时候这里发布的游戏往往是虎头蛇尾,没有发行下文。所以,近日,当在上面看到设计师Carl Chudyk的作品Organic Soup正式上线时,我非常欣喜。设计师Chudyk的作品包括《罗马荣光》(Glory to Rome)、《革新》(Innovation)这款两款轻卡牌游戏足以在短期内让你的眉头打结。

Organic Soup

在三年前,我曾经玩过几次Organic Soup的Demo版本,尽管游戏规则和卡片都很粗糙,我还是隐约感到了类似《罗马荣光》的复杂感,这款游戏的要点在于玩家收集碳和氧基础原子,而后根据手牌将这些原子组合成简单或者复杂的组合。在为《革新》绞尽脑汁之后,玩这款游戏还是非常简单顺手的。

Revolution扩展包即将面世

Revolution Palace 在2010年4月游戏发行列表里,有一款来自Steve Jackson Games 公司的作品,游戏《革命!》(Revolution! )的扩展版,由设计师Philip duBarry设计。在游戏中,五到六名玩家将参与双向思考,对于不了解《革命!》(Revolution! ),请看以下介绍:

玩家要借助武力,勒索和黄金采取各种行动来说服镇上的人来支持他们。一些乡民将允许玩家在一个镇上的醒目位置放置象征性图标,另一些人则可以给予玩家直接支持(计分),还有一些乡民可以提供玩家更多的力量,勒索和下一轮使用的金子;当然还有一部分乡民将扰乱你的卡牌。在游戏中,每个人都会面临的挑战是要在同一时刻竞标对村民的控制权,当他人获得控制权以后玩家很有可能举步维艰。在游戏末尾,玩家得分将由游戏板的数量决定,获得最多支持的玩家获胜。如果玩家在警卫室拥有一个游戏标志,其他人将不能移动玩家其他地方的任意标志。

Revolution: Palace

《革命!:宫殿》(Revolution!: The Palace)预计售价将为25美元,在今年8月发行。游戏在原版的基础上增加了六张竞标棋板、四张人物卡,同时还包括一系列新的建筑卡牌,总共有55张,可谓是游戏里最具价值的地区了。感兴趣的玩家可以登陆Steve Jackson公司官网查看详情。