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游戏背景是在语言尚未产生的石器时代,建筑师们指挥工人(们)建房,按照建筑卡牌上的图案搭建或叠放木块,通过沟通和合作,建筑师将建筑需求准确传达给工人(们),如果没有好的沟通和合作,工人(们)就不能准确完成建筑。因为没有语言,沟通就只能依靠肢体动作,和一些依依呀呀的声音,工人们如果做错了,就有狼牙棒伺候了。 |
| 德文名称 | Aargh!Tect |
| 中文译名 | 野蛮建筑师 |
| 设计师 | Walter Obert |
| 美术师 | Jochen Eeuwyk |
| 发行商 | Heidelberger Spieleverlag |
| 发型年份 | 2009 |
| 玩家人数 | (4-8) |
| 游戏时长 | 45分钟 |
| 建议玩家年龄 | 6岁以上 |
| 语言依赖度 | 低 |
| 游戏种类 | 聚会游戏、儿童游戏、幽默、即时、史前 |
| 游戏机制 | 演戏、图案识别、版图拼放 |
| 扩展包信息 | N/A |
| 奖项 | N/A |
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