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标签: 西游杀

近日,由于马来西亚那边的桌游吧向玩桌游网询问购买《西游杀》相关事宜,经多方了解和查证,大部分的卡牌都已经销售一空。小编也和《西游杀》的母公司玖峰数码的老虎进行了接触,他和小编确认了《西游杀》已经全部出货。

西游杀

《西游杀》是由玖峰数码于2009年出品的第一款桌面游戏,延续了Bang!的游戏机制,并且套上了悠嘻猴这一可爱的卡通形象,深受女孩的喜爱。西游杀也于去年出品了其扩展包《大闹天宫》。之后由玩桌游网牵线,玖峰数码形象授权于良朋悠邈桌面游戏工作室,研发出悠嘻猴第二部桌游《开心宅摘菜》。

各位悠嘻猴的粉丝如果在淘宝店上发现这款非常卡通的桌游,千万不要错过收藏的机会哦!

以“悠嘻猴”为主题的无厘头搞怪表情已经在QQ和MSN上占据了半壁江山,深受广大学生和白领的欢迎,女孩子看到悠嘻猴的周边产品更是欢喜的抓狂。9月份出版的《西游杀》则更是掀起了以“萌”为美的桌游风。我们曾经在9月进行了测试版的评测,想必大家都已经“拜读”过那篇稚嫩的文章。但是悠嘻猴那欠揍的笑脸一直引诱着玩桌游网的美眉编辑。这不在寒流来临之前,我们很明智的走访了上海玖峰数码,并且对《西游杀》的主策划Jimmy进行专访。

小编:能否给玩桌游网的读者简单介绍下玖峰数码的相关情况? 西游杀

Jimmy:上海玖峰数码科技有限公司(简称“玖峰数码”)成立于2004年,我们本着创意领先的原则、吸引国内外品牌形象概念、结合我们自身优势成功塑造了国内知名的原创卡通形象“悠嘻猴(YoYoCiCi)”,通过与不同领域的合作伙伴进行战略品牌合作,“悠嘻猴“已获得了众多的传媒渠道:目前”悠嘻猴“内容资源涵盖了周边衍生物、出版刊物、移动彩铃图铃、网络即时聊天表情、FLASH动画,网络游戏等众多种类。

公司成立了网页游戏研发部门,以卡通形象为特色,打造圣手动漫、游戏人群共同喜爱的网页游戏精品。一悠嘻猴为助教的网页游戏《乱舞春秋》在进入商业运营阶段仅半年即达到注册用户200万,同时在线18万。借此骄人业绩,目前第一、第二款动漫网页游戏正在火热运营中。

通过多样化的“悠嘻猴”品牌授权模式:以互利互惠为基础,成功和多家国内知名公司达成合作,利用专业运作管理、市场分析及借助国内原创卡通形象“悠嘻猴”丰富内容资源提升双方的品牌价值,我们愿意与各行业的公司合作谋求共同发展。玖峰数码一直以悠嘻猴为主打品牌,力推周边产品。

小编:玖峰数码一直以悠嘻猴为主打品牌,力推周边商品。为何会在今年下半年突然进入桌面游戏领域?桌面游戏在整个公司发展战略中处于怎样的一个地位?

Jimmy:桌面游戏早在01年已经悄然进入国内市场。公司从05年就已经关注桌游市场,从当时风靡一时的杀人游戏,到现在09年三国杀在上海、广州等一线城市的迅猛爆发,我们就顺应这样的大环境开始了我们的创作,结合我们主打的“悠嘻猴”形象创作了《西游杀》这款桌面游戏。对于桌面游戏这一新兴行业,我们非常的看好。我们目前推出的桌面游戏《西游杀》,是我们公司旗下的产品之一。这是继网络游戏、周边产品之后,公司在卡通形象商业化道路上的一项全新的尝试。公司将一直关注桌游市场的需求以及产品的走向。

YOYO 小编:能否向我们透露点后期研发的思路和扩展包相关信息?

Jimmy:《西游杀》这款桌面游戏取材于《西游记》,小说中,大闹天宫,五指山,龙宫,盘丝洞等场景,以及后来的《月光宝盒》中的紫霞仙子,至尊宝等人物相信大家一定记忆犹新。我们考虑将把这些素材纳入后续扩展包的研发。对于未来,希望能通过这款产品让更多的外国人接触到中国的文化,了解并且认识中国的“魔界”。

小编:西游杀团队是什么时候组建的?一共多少人?在休息时间有组织玩桌面游戏的活动么?

Jimmy:桌游项目小组建立有一段那时间了。目前我们西游杀团队人数不多,但是各个都是桌游的忠实fans。我们会经常去尝试不同类型的桌面游戏。我们一般都既有单独出去玩的“独”人,也有组织性集体出去玩。一般去各个桌面游戏吧去玩最新的游戏,地点不固定的。

小编:当初为何会采用《Bang!》游戏框架进行设计?和《Bang!》以及国内第一款仿制产品《三国杀》来讲,《西游杀》的特色是哪些?

Jimmy:因为目前《三国杀》的成功证明了《Bang!》的游戏机制在国内还是比较受欢迎的。所以我们想推出一款覆盖面更广,更易学易上手的产品。《西游杀》是一款结合中国特色自主研发的游戏,相比较《三国杀》,我们这款游戏的人物造型是以受年轻时尚人群追捧的悠嘻猴卡通造型为主的,定位的受众人群比《三国杀》更广,而且人物表情、技能等有了新的突破。比如白骨精的加入,身份互换等;让女玩家体验一下唐僧的艰辛,让男玩家尝尝喝了女儿国河水的滋味……更加入有助玩家互相配合的嘲讽,护卫等技能。西游杀制作人Jimmy

小编:目前我们玩下来《西游杀》多人游戏时没有1个小时一般是结束不了的,制作团队怎样看到这样“拉锯战”的设定?是最初的初衷么?

Jimmy:《西游杀》这种“拉锯战”创造了一个意境。把玩家拉入游戏中,玩家更易上手,而且增加了游戏的好玩度。最初想法是在人物技能等方面着想,给玩家更好的游戏体验。欲罢不能的游戏才是真正的好游戏嘛!

小编:攻和受是谁想出来的?白骨精变身呢?身份互换呢?很Orz啊!

Jimmy:我是无辜的……

小编:我们有了解到很多同类型产品的渠道商不愿意再铺其他类似游戏。《西游杀》在推广的时候是否有碰到类似的情况?怎么解决?

Jimmy:《西游杀》在推广中还未遇到这种情况。一方面桌游店也想丰富游戏的种类,另一方面渠道商也非常支持我们国内原创的游戏,每款国产桌游都各有千秋,紧跟玩家的新鲜感而行。

小编:目前为止市场反应怎样?怎样面对愤青玩家?

Jimmy:我们非常虚心接受玩家对于我们游戏的意见和批评反馈。在这些善意的批评中我们才可以吸取各家之所长,把西游杀做成一款经典的属于国人自己的游戏。但是对于游戏都没玩过就对我们劈头盖脸数落一番的人,我们也无需理会,他们并不是桌游玩家。

小编:前一阵的游戏免费桌游吧派送活动反响怎样?还打算继续搞么?

Jimmy:免费派送的活动已经结束,反响不错,很大程度上推广了这个游戏的知名度。现在我们开始了正常的销售阶段,在以后还会有这一类型的活动,到时要请大家经常关注玩桌游网、桌游店的海报以及我们官网的信息哦。

YOYO 小编:是否有打算做《西游杀》的相关竞技、主题周游吧等活动?

Jimmy:的确,我们是有打算做其相关竞技、主题桌游吧的活动。也请各位留意相关信息。

小编:目前《西游杀》还没有碰到盗版问题,但是国内已经有很多盗版桌面游戏问世。你对于目前国内盗版市场怎么看?

Jimmy:现在《西游杀》正在推广中。对于国内的盗版市场,从产品初期来看可以促进产品的推广,也可以从侧面说明这个产品好。从长远的来看,这种并不是一个有利于新兴产业的发展的行为。

小编:下面这几个月会有哪些市场推广计划?

Jimmy:近期而言,我们准备和上海著名论坛宽带山一起组织西游杀抽奖活动;也和一些有特色的桌游吧举办西游杀相关主题活动等,玩家们可别错过哦。

小编:哈哈,非常感谢您能够接受我们的采访。最后对我们读者和整个行业再说点什么吧?

Jimmy:贵站是一个比较专业的桌游门户网站,希望未来通过你们,能让国内更多的人了解桌游、接触桌游、爱上桌游!同时感谢你们提供一个交流的平台,可以让我们能与玩家近距离的接触。目前桌面游戏在国内刚刚起步,希望广大的玩家能够多多支持国产桌游!

小编:这猴子真可爱……

Jimmy:放心,我有数的-__-

(可怜的Jimmy,在秋风中目送着她的离开……怀揣着N多悠嘻猴的挂件和礼品,美眉编辑一蹦一跳的离开了上海静安区,一溜烟的消失在夜色中……)

玩桌游网 经过商讨,我们觉得在马不停蹄的介绍好玩的桌面游戏给大家的同时,我们也应该推出一些编读互动的栏目。于是经过热烈的讨论,小编手记这一栏目从今天开始正式推出,归类于桌游新闻

10月份是玩桌游网高速发展的一个月份。在金秋十月里面,我们给大家介绍了国外热议的Imperial 2030,评测了国产新锐桌面游戏《水浒》,采访了北京鲸鱼桌游,介绍了一些万圣节相关的“恐怖”题材的桌游,花费了好几天的功夫编译了顶级制作人Bruno和Ludo的Cyclades的研发日志

我们也花费了不少时间在整理游戏列表和游戏规则这块。在10月份,我们更新了以下桌游列表与游戏规则:卡卡颂车票之旅低买高卖马尼拉我是大老板波多黎各卡坦岛魔城马车电力网络现代艺术矮人矿工妈妈咪呀开膛手杰克瘟疫危机领土尼加拉瓜大瀑布以及富饶之城。我们发现网络上很多站点上的游戏列表或者游戏规则都是东抄抄西拼拼,既没有逻辑性也不是图文并茂。我们是希望能够做到一站式服务,把说不清楚的规则说清楚,没有配图的规则配上图,真心的希望能够帮助大家解惑。如果以后有人说:玩桌游网整理的规则还是看得懂的,那我们就已经很满足了。

10月份的桌游展盛会Spiel 09的举办一下子使得编辑部在月末的时候超级忙碌。我们开辟了Spiel09专题报道,希望读者能够从这些报道中获取最新的游戏相关信息,我们也期待的有一天能够去盛会现场。当然我们最最希望的,就是国产桌面游戏的蓬勃发展,最终举办中国的桌游展。

说到国产桌游,10月份给我们印象最深刻的就是《水浒》和《西游杀》。本站编辑也走访了《水浒》的制作公司锐诺文化传播有限公司,以及《西游杀》的制作公司玖峰数码。通过和他们的接触,我们感受到创意行业的工作的艰辛,国产桌游需要得到足够的重视和支持。在11月份,我们会推出《西游杀》制作团队访谈,使得各位读者能够了解一些桌游背后的故事。Dice Town

那么在接下来的11月份,我们玩桌游还会给各位读者将会带来怎样的大餐?

我们会继续把Spiel 09的专题报道一个总结,把所有参展的游戏将会做一个总体介绍,并且逐渐添加到我们的游戏列表中;我们会和我们的合作伙伴一道,介绍最好玩的桌面游戏,比如Dice Town、Ticket to Ride等热门桌游;我们也会继续跟新我们的桌游列表,把游戏规则详细的解释清楚;中国桌面游戏调查报告将会继续进行,这块的报道将会根据当地店铺的特色而更个性化。

当然了,计划永远赶不上变化。如果你有什么特别想关注的,也可以发email给我们敦促我们进行报道。我们也希望在11月份和更多的厂商、论坛达成战略合作伙伴关系,让我们一道,推进中国桌面游戏的发展!

最后,祝各位万圣节快乐!

经过国庆的长假,我们又回到了辛勤的工作岗位上。在国庆长假中,上海的桌游店铺生意爆满,很多店铺都采取了推迟打烊时间的措施来应付这滚滚人潮。大众点评网上的桌面游戏关键词的搜索结果也已经超过了500,也就是说目前在上海已经有超过500家的桌面游戏店铺开张,不得不说是一个非常惊人的飞速增长。Days of Wonder - Ticket to Ride

在金秋十月,我们玩桌游网得到了很多厂商的支持。拿国外来说,《车票之旅》、《小小世界》的发行公司Days of Wonder和我们达成了战略合作伙伴关系,我们可以在第一时间得到评测版本的游戏,并且在10月下旬可以有机会采访到《车票之旅》的制作人Mr Alan Moon。如果各位读者有什么想问他的可以写email给我们提出你们的问题哦!当然你也可以回复本文提出你想要问的问题,截止时间是10月20日,我们会举行一次抽奖,获奖玩家将会得到Days of Wonder公司的正版《车票之旅》一套,千万别错过哦!

国内来说,《西游杀》于今天出版了正式版。之前本站也介绍过《西游杀》的评测版本,有些地方还是需要琢磨琢磨。不过相信在10月我们小编可以拿到正式版的《西游杀》,然后对这款游戏我们会进行深度的评测。

10月份我们也和锐诺文化取得了联系,并且已经拿到该公司的第一款桌面游戏产品《水浒》。我们小编拿到产品的时候对于其包装深表赞赏!相关的评测报告也会在10月份出炉,敬请关注。

水浒——桌面游戏

10月份我们也会对目前桌游吧内热卖的游戏进行深度评测,在本月我们会推出《卡卡颂》的深度评测以及相关策略介绍软文,各位不要错过哦~!

10月份我们也会不断更新桌面游戏列表,丰富桌面游戏列表的内容,把游戏的基本操作和说明也逐步添加进去。目前我们已经完成了《马尼拉》的页面制作,也欢迎各位就此给我们提出宝贵的建议,从而使得玩桌游网更贴近我们的读者。

万圣节即将到来,玩桌游网也会推荐几款和万圣节有关的桌面游戏的介绍,敬请期待!金秋十月,唯玩桌游网精彩!

西游杀

在桌游《三国杀》延续了Bang的辉煌之后,比之更复杂的桌面游戏《西游杀》问世了。《西游杀》出自于悠嘻猴的母公司上海玖峰数码科技有限公司,目前由中国桌游联盟(www.booard.cn)进行全国代理发行。如果你是店主,可以免费向发行公司进行索取,只需支付快递费用。我们编辑室在今天上午得到了这盒崭新的《西游杀》,下午我们组织小编们玩了几盘,觉得还是别有一番风味,与《三国杀》还是有一定的区别。我们也从游戏评测的几个专业角度来对桌面游戏《西游杀》进行一个试玩评测。

材质

我们收到的这盒试玩版《西游杀》的外盒比较饱满,拿在手里沉甸甸的,有一种很实在的感觉。打开盒子发现说明书由塑封铜版纸做成,印刷效果非常不错,但是我们也担心由于是硬铜版又加了塑封,所以拐角有点尖锐,玩耍的时候一定要注意不要弄伤手。纸牌也一样由铜版纸软塑成,切割的也还算工整,偶尔有一点毛糙。洗牌的时候手感说实话没有《三国杀》的手感好。总体来说试用版的《西游杀》还算不错,一些问题相信也会在正式版中得以解决。

题材

游戏采用了大家非常熟悉的《西游记》为题材。虽然神仙的角色定位稍微有点怪异,但是总体来说用唐僧、师徒、妖魔的关系来设定游戏的世界观是没有太大的问题。而且《西游记》的丰富的文化底蕴给整个游戏道具的制作也提供了相当强的基础保证。纸牌上也巧妙的运用了师徒的关系,使得纸牌上的说明更加易懂且生动。比如“风火轮”使得攻击距离可以加4,“生死簿”可以使得死亡的玩家复活等等,使得玩家不用牢记说明,一看名字就知道这个东西大概用途是什么,用户体验非常的好,很有代入感。

美术

由于有悠嘻猴的制作班底,整体的美术功底是非常的深厚,悠嘻猴品牌的商业植入非常的成功。牌中所有的造型都是由此品牌的当家花旦:YOYO、Mr.PIG、CICI和MUJI完成。所有牌的背面都有悠嘻猴的LOGO和网址。可见制作班底在构思这些人物、造型、物品的设定时费了多少的脑细胞。整个卡牌的风格属于Q版,应该会受到女性玩家的欢迎。男性玩家也许会觉得有点“萌”,但是总体来说没有人会因为美术设计这块对游戏而感冒。

逻辑

谈到逻辑部分,其实也就是谈游戏的规则与细节玩点了。目前就下午我们玩下来的感觉,以3盘的结果导向型来看,赢家刚好是妖怪、唐僧、取经。没有出现一边倒的局面。“真经”牌是一种新牌,属于积分的物化的体现。每个人都会发到一张“真经”牌,死亡后上交,最后“真经”牌的数量决定输赢。其他的基本规则和《三国杀》没有什么两样。总体来说牌的设计还是很到位的。但是我们也看到了一些小的“瑕疵”,主要是语言上的。比如说“临阵换将”“身份互换”等牌,允许另外一个玩家和自己换人物、身份的技能,但是规则和牌面上都没有写清楚使用的距离;“蟠桃大会”中的“任何时候血量值不得超过血量上限”——这也是很明显多余的。

由于血量普遍都是4格,但是身份牌上的技能有强弱,所以在某种程度上牵制了游戏的平衡性。这方面在做正式版的时候应该予以考虑。

从一个从未玩过《三国杀》的玩家的角度来说,游戏规则交代的不是非常清楚。我们下午玩第四盘的时候找了一个新来的没玩过《三国杀》的。由于没有《三国杀》的知识,他看规则有点吃力。我们也发现规则中对于技能攻击相关的说明没有交代清楚(范围1)。当然还有一些印刷错误,不过相信在正式版中这些问题都会得到纠正。

西游杀游戏规则西游杀游戏规则西游杀游戏规则

总体来说《西游杀》在Bang的游戏规则框架下带入了很多新鲜的成分,也因为《西游记》背景的加入使得游戏在各种设定上都显得很有趣,比如“六耳猕猴”就是非常恶搞的一个设定。我们目前玩下来大概30分钟就可以结束,拉锯战的机会不是很多。相信在正式版发行的时候,这款游戏会经过各方面意见的收集修改的更好。同样,从《西游杀》的身上我们也看到了桌面游戏在大陆的蓬勃发展,也相信更多的桌游爱好者、团队会加入到游戏研发的行列中来,为国内提供更多绿色休闲游戏!