据悉,获得动漫形象授权的上海神雪研发的桌游《海贼杀》已经在进行最后阶段的测试,即将上市了。

这款以海贼王为主题背景的桌游包括了线上游戏和实体卡牌两个部分,明亮鲜艳的色彩轻快大胆的画风,都会让人有一种耳目一新的感觉,在游戏系统设计,故事背景和产品制作等方面,神雪始终保持着严谨和精益求精的态度,希望它不仅仅是一款游戏,而是一条传递情感的纽带。

黄团角色----多拉法尔加•罗    红团角色----香吉士

《海贼杀》借鉴了著名桌游《bang》简单上手的游戏规则,并且注入了大量新颖的设想和元素。其中恶魔果实和必杀技就是两个最大的亮点。
《海贼杀》中并无类似“主公技能”的角色特有技能,而是采用了王技分离的形式,根据原著中的“恶魔果实”创造了海贼王特定技能。在玩家确定海贼王身份后,需要从攻守回3系恶魔果实中选择一个恶魔果实吃下并随机生成一项王技。这样每个角色都有能做海贼王的实力,主公技不再只是少数角色的专利了。
为了使游戏更刺激更丰富,更具有想象力和创造力,从格斗游戏中把“必杀技”的概念巧妙的嫁接在了技能的设定上。
桌游玩家想必都有过剩下一滴血就任人宰割等死的经历,死不可怕,等死才是真的可怕。而《海贼杀》却让你知道什么是“置死地而后生”。

黄团角色----安布里奥•伊万科夫    蓝团角色----麦哲伦

必杀技的设定概念是在角色的血量小于等于50%时,才激活的特有技能,这个新奇又大胆的想法,确实颠覆了主流桌游被动等死的现状。

在游戏进行中,玩家甚至会为了要触发必杀技而主动去承受伤害,这就极大的增加了游戏的可玩性,就算在濒临死亡状态下,也会有意想不到的爆发。反之,攻击方在给对手造成伤害的时候,就要有所顾忌,因为在减少对方血量的同时,也可能会给对手带来更大的爆发。这就让游戏在进行的过程中需要花更多的智慧和计谋去走好每一步,因为也许当你以为就是待宰羔羊的对手,会在瞬间变成狂暴的野狼将你反扑。也许当你以为自己就要获得胜利的时候,却正在面临着失败的局面。在《海贼杀》的世界里没有小角色,只有大英雄。

让玩家用角色的思维方式去进行游戏,在《海贼杀》提供的广泛的战斗模式中,总有一个人是适合你的,这就是创作团队所强调的个性游戏,快乐游戏,属于自己的游戏!

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