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标签: 桌游

我们先来看一看国内的桌游方面的媒体数量。国内桌面游戏资讯门户网站一共有四家,分别是桌游世界(173zy.com)、摸鱼吧(moyu8.com)、桌友网(zhuoyou.com)以及爱桌游(zoyooo.com);桌游纸质杂志有三本,分别是《卡牌·桌游》、《桌游志》以及《桌游俱乐部》(传说中还有一本《卡牌桌游志》);在线杂志目前只有摸鱼吧旗下的《摸鱼片》;桌游最大的综合性社区是桌游网(bger.org);桌游最专业的在线媒体也就俺们玩桌游网(wanzhuoyou.com)。据我们所知正在筹备的桌游以及相关杂志还有3-4家,其中《桌游Design》将会在今年7月份与大家见面。我们今天的话题也从《桌游Design》这本杂志说起。

早上起来看玩桌游网的微博,突然发现被一玩家骂的狗血喷头,定神一看原来《桌游Design》这本杂志在宣传中说要送一款名为Yomi的游戏,于是跟其合作的吴大、玩桌游网、香港Funsprite都被连坐了(不过为啥不骂千智和前景文化传播不得而知,按照骂人者的逻辑凡是和做盗版的厂商有合作就是支持盗版)。

桌游Design道歉前的宣传图对于玩家的愤慨我们非常的理解和支持,对于《桌游Design》为啥会出盗版Yomi我们也不清楚,处于很“蒙”的状态。随后《桌游Design》主办方出来道歉说自己被蒙并且撤销相关文案和礼品,知错就改的态度还是受到了大部分人的认可,玩家剑指“专业性”继续对其进行攻击也无可厚非——谁让你标榜专业却没专业水准做出这么不专业的事情呢?后来网友揭发说投诉者是游卡桌游市场部的员工并且在微博上说自己购买了盗版Yomi,接着游卡桌游几位干将也澄清说是送给老外做样品,又有人说游卡桌游正在商谈Yomi的正版代理……这么多信息凑一起能不热闹么?玩桌游网组建的行业QQ群里面人头攒动,私聊小窗口闪烁不停。每个人都有自己的看法:有的很愤慨,有的很理性,有的被爆菊,有的长篇大论,当然也有我们的观点的倾诉。

时间是治愈的良方。这件事情虽然已经渐渐平息,但是让我们对当前市场从业者的素质和行为提出了疑问:自诩专业却做非常不专业的事情,看到别人出错就恶言开打,剩下的乘火打劫发发自己的杂志……这一切都让我们觉得这个绿色游戏行业怎么这么的乌烟瘴气。任何行业出问题,要么是商业模式遭受到质询,要么是从业人的素质有问题,在我们看来桌游媒体行业两方面都存在很大的问题。正是因为不赚钱,所以开始窝里斗互掐,而不是像成熟的行业一样合作共赢。表面一套,背后一套的做事方式也许在其他行业司空见惯,但是衍生在桌游媒体这一小块领域实在是无聊之极。

在我们主张业内团结合作之时,也有公司叫冤:“我们比谁花在桌游上的精力都要多,为什么联合的基础是诽谤、诋毁我们?”我们认为红眼病这种事情也许在09年的时候会有,如果在2011年依然存在这样的一个“作战基线”那就只能说新进的和行业老兵的不成熟。至于对于为什么行业带头大哥带个烂头的分析已经在之前的观点系列文章中有所阐述,也给新出的《桌游Design》撰稿最后一次阐述我们的观点,这里不再展开叙述。

说回到媒体这块,今天我们在各大媒体网站做了一些截图,各位来看看哪个更公平,更有大家风范?

第一张图来自于桌游世界,这家公司资源雄厚。第二个大标题自吹自擂的说自己荣登“浙江最具投资潜力企业榜”。别的我们不去说,整个商业模式建立的基础就是盗版国外游戏做成电子版的基础之上,名不正言不顺事不成。我们只见这家公司在不断的烧钱,却没有办法剖析其在法律范围内的盈利增长点,只见钱进,不见钱出。撇开其商业模式不谈,总体看下来网站的桌游资讯这块秉承了1年前玩桌游网的风格,国内外桌游新闻一个不拉(貌似没《三国杀》的新闻),自己平台游戏的新闻侧重点之外,国外游戏资讯现在是国内做的最好的,更新非常及时。

桌游世界(173zy.com)

第二张图来源于爱桌游,这家网站已经被JJ.cn收购,但是不难发现新闻中夹杂几篇与桌面游戏不太相关的网页游戏信息。不过话又说回来,被收购自然要做自家或者联运产品的宣传,无可厚非。游戏覆盖面还是比较广,新游戏更新也比较及时。

爱桌游(zoyooo.com)

摸鱼吧,应该算的上国内最大、互动性最好的玩家桌游门户与社区。内容更新有条不紊,异业合作也非常之到位,不愧为中国桌游资讯第一站。从截图来看游戏覆盖面非常广。

摸鱼吧(moyu8.com)

桌友网自然是《三国杀》的天下,为什么大家也知道,这也是我们带头大哥做的站点。有人说:我们要活着才有发展,不报三国杀没人看!这个逻辑建立的基础是迎合《三国杀》的需要而不是普及桌游的需要,孰是孰非读者自己掂量。我就不明白了这三国杀女武将的三围有什么好报道的?私下群聊开开玩笑倒也罢了,放在媒体上还是“桌游要闻”这不是脑残么。

桌友网(zhuoyou.com)

我们玩桌游?并不属于门户站,也不是社区站点。如果不清楚玩桌游网定位的同学我们再次重申:我们有多少人力,做多少事情;做减法是我们的宗旨,事情做少一点,做更好一点;引导“桌游”概念在国内的流行,我们不结盟,更不会打压新进从业者。不偏不倚的评论行业事件、真实评测桌游是我们的一贯宗旨。当然我们的观点不一定为广泛认同,我们愿意与用心的朋友交换意见。也许极少数厂商们恨我们,因为我们拿了游戏还不说好,但是我们相信立足于行业长远发展的不会这么狭隘,一款产品不好有第二款,第二款不行有第三款~

至于桌游杂志,也是今年刚刚兴起的一个平面媒体。行业内总体对于杂志的看法是不看好或者只能做《三国杀》相关的杂志,没了三国杀SP卡大家都认为《桌游志》是卖不出去的(可以停了试试?)但是大家又迫切希望能够出一款不以《三国杀》为主的桌游杂志——只推《三国杀》,这潮流过了谁还玩桌游?《桌游Design》的定位也与我们先前的想法不谋而合,因此即便这次因为主办方的问题惹了很多事情,我相信我们希望“桌游”普及的任何一份子都希望这本杂志能够走的正,走远一点。如需约稿我们会继续,但是低调与务实是《桌游Design》需要的。

谈到桌游杂志就想起妹子,这也是我们“行业老大”带的头。我们只问一个问题:桌游和妹子,有什么关系?如果你说玩桌游能够认识妹子那我们没意见;如果你说靠妹子吸引玩家来看杂志知道什么是桌游那这个逻辑有问题。扒光了自然吸引眼球,这和卖淫的思维有何两样?说白了,用妹子做眼球一方面满足了个别人的私欲,另一方面用这种手段玷污这个绿色行业,最好再爆一些“什么门”事件就可以和网游媲美了。

桌游Design的Cosplay

上图是《桌游Design》给黑门桌游做的Cosplay,比起《桌游志》的三国杀Cosplay有过之而无不及。

从业者年龄都比较低,拥有活跃的思维却少了逻辑的缜密。有时候我们在想,大家早日不玩《三国杀》,这帮子人早日没钱烧早日散去让行业重新洗牌也许是一件好事,因为后进者没榜样可以学习,榜样给到的都是这种东西,实在是让人为这个行业能否发展感到担忧。

一年之计在于春,春天来了,正是赚钱的大好时节,魔想盒子娱乐有限责任公司在推出了《诛天》之后,将于今年四月推出一款股票题材类型的游戏。

看着红红火火的股市你有没有摩拳擦掌、跃跃欲试呢?看着别人银行账户数目噌噌的往上涨,你有没有想入市捞一笔的想法呢?那么,来吧,一切精彩尽可在这款股票游戏中体验到。

创造股市神话,成就新时代股神

该款游戏主要是模拟和抽象了现实中股票操作的流程,游戏的过程中你将会是一位虔诚的股民,你可以根据自己账户上的金额选择购买股票。买到股票后大家就得开始思考,怎么能让自己的股票升值了。在现实生活中,我们可都是P民,没法左右股票市场,只是眼睁睁的看着它涨或者跌。但是我们这个毕竟是游戏,在游戏中,你将拥有金融大鳄一般的操作手段,主要是靠放出一些半真半假、似真似假的谣言,来影响自己手上所拥有的公司的股票价格。例如,你不断的放出消息,说科技股涨了,牛了,那科技股的价格就会被炒高,这时候不要犹豫,该出手的时候就出手,趁着价钱好,赶紧卖掉套现,这样就可以在下个回合有了现金,可以再次投资。

当然咯,股市有风险,投资需谨慎。也许你正在出手你的科技股,结果因为熊猫烧香事件,害得整个科技股股价低迷,那么你前期好不容易靠谣言炒高的价格可就白费~~。

“熊猫烧香”病毒爆发信息时代到来

有让股票涨的谣言卡,当然还会有让股价跌的谣言卡。当股票价格都被大家抬起来了的时候,这时候就要想办法将股票价格降下来,就可以在下个回合开始阶段以低价购入,然后再次抬高股价售出,从而从中赚取利润。

当然呢,你也可以使坏,去盗取别人的机密,抽别人的谣言卡。你还可以在自己没有或者是拥有数量较少的时候带领我们的税务机关的人去查税,害大家每个人都要根据股票数量上交一定的税款。

经过种种操作,你可以看到你账户上的钱哗啦啦的往上涨,这时候的你是不是很有成就感呢。玩完一盘,你就可以立马从穷人一跃跻身于百万富翁的行列,心中的满足感那可是不能言语的啊。

当朋友多的时候,大家还可以玩财团模式。大家可以分为两大财团,剩下的那个人就是散户了,财团之间持有本阵营的股票可以分红。散户呢,就只能在两大财团斗法的时候,抽空赚点小钱。

也许你现在已经在股市小有成就了,也许你现在只是刚入股市的雏鸟,也许你现在并不会炒股,但是这些统统不会影响你来玩这款游戏,简单的操作,欢乐的氛围,让你轻松的感受股市涨跌带给你的心跳,以及获得巨额利润时给你带来的成就感和满足感!

据了解,目前国内市场并没有一款真正意义上的股票类型的的游戏,国外倒是有一款低买高卖,俗称傻瓜炒股,不过价格大约在100多大洋,呵呵,目前这款附带版图的国产类股票题材游戏的定价将有可能在40大洋以内哦,所以敬请大家持续关注哦!

多彩多姿的二月过去了,迎来的是万物复苏的早春三月。今年的植树节,《桌游世界》与您同行,让我们一同呼吁:保护树木,珍爱绿色,珍惜爱护我们的美好家园!

随着互联网时代的繁荣,游戏事业已然以光速般飞速发展。然而,千篇一律的打怪升级、血腥暴力的屠城大战、大同小异的游戏题材、迂腐不变的老套模式,难道这就是我们所追求的乐趣吗?

桌游世界 倡导绿色新理念

作为一个融合多款休闲、益智、推理、趣味游戏于一体的桌面游戏平台,《桌游世界》一直以“绿色游戏,健康娱乐”为先导,在倡导玩家绿色游戏、合理消费的同时,更针对不同玩家的兴趣特点量身定做了30多款个性十足的online桌游。《三国斩》、《卡坦岛》、《卡卡颂》、《富饶之城》、《车票之旅》等,都深受玩家追捧。

桌游世界努力打造绿色、轻松的游戏氛围,带给玩家更舒适与健康的游戏体验!

图1  多款趣味桌游 颠覆传统

激情PK 惊险火爆不血腥

风云变幻的三国时代,你是英姿飒爽威风凛凛的将军,冲锋无敌。巅峰对决时刻,靠得是你运筹帷幄之中,决胜千里之下的壮志豪情。

《三国斩》快意PK,少了杀戮画面的血腥残暴。单枪匹马闯敌营,更考验你谙熟兵法、蓄势勃发的战略才华。

图2  双人PK战 如火如荼

小岛经营 轻松益智更健康

冲破屠杀与战争的樊篱,跳出低俗与浮躁的内容,《卡坦岛》带你走进大航海时代,吹着海风在美丽富饶的海边小岛上,与其他玩家一同建造村庄、生产作物。

轻松经营、巧妙交易,清新休闲的绿色游戏风格,定会让你眼前一亮,爱不释手。

将绿色进行到底!桌游世界的国度里,让我们一起赶走血腥暴力,种下快乐的树苗,打造一片真正的“绿色游戏乐土”。

经过上周日(2月27日)【试玩团】热心玩家对《魔法英雄:石泣》说明书的盲测,游戏手册日臻完善,设计师十分感激众多热心玩家的建议和支持。在产品面市之前,对修缮的游戏手册进行最后一次封测。力求让《魔法英雄:石泣》每一个微小的制作环节,都浸透用户的关注与诉求。敬请关注。

此次盲测是《魔法英雄:石泣》【试玩团】第二轮活动的二次征集,活动主题依然为“给我一本说明书,直接上手!”

报名时间:2011年3月2日-2011年3月6日
活动时间:2011年3月6日下午2点
活动地点:北京市海淀区知春路锦秋家园1号楼602室(10号、13号知春路地铁东200米)
报名方式(1):欢堂社区——回帖报名,格式:昵称、联系方式、人数
(http://htgame.net/bbs/topic.asp?id=39&boardid=8&tb=1)欢堂社区
报名方式(2):QQ 851370498、1736880098
报名方式(3):短信 13810860454,格式:昵称、联系方式、人数

再次向每一位支持我们的玩家表示感谢。我们不是一个人在战斗,也不是一个团队在战斗,背靠着亿万玩家,如大地母亲的力量,源源不断,生生不息。

【什么是盲测?】
   为了保证游戏手册的质量,让将来实际购买游戏的玩家们能够容易读懂、理解无歧义,征集游戏手册的“盲测”志愿者,在无任何提示的情况下仅凭阅读手册的说明来试玩《魔法英雄:石泣》。

“盲测”将测试玩家分成4至6人一组,在拿到游戏后,欢堂工作人员即离开测试现场,玩家们根据自己对游戏手册的理解来进行游戏。盲测结束后,欢堂工作人员再回到现场,和参与测试的玩家们一起讨论试玩的结果。

“盲测”是欢堂每款新桌游上市前的一个关键环节,目的是对广大最终用户们负责:游戏设计得再好,如果玩家学不会或者学得吃力,那都是一种失败。为此,欢堂对盲测活动非常重视,也期望能获得广大桌游玩家的支持。盲测时间初步定为本周日,如果您在北京并且周末有空,非常欢迎来欢堂公司参与《魔法英雄:石泣》的盲测活动!

【什么是试玩团?】
[目标]
为了能开发出与玩家心心相印的产品,为了中国原创桌游的成长。欢堂公司面向全体玩家诚募试玩队员(全国各地均可报名,方式同上。活动主页:http://htgame.net/bbs/board.asp?boardid=8),成立试玩团队。每次试玩我们都提供良好的场地,最新的游戏,和我们一起来打磨新产品,见证璞玉变美玉时刻!

[权利义务]
会员享有参加欢堂公司新产品发售前试玩活动的权利,参加新游戏首发等系列活动。(组织在建状态,尚未开发积分换礼)试玩游戏原型,填写玩家反馈意见问卷,及时对试玩的游戏原型给出反馈意见,以及试玩体验感想。

也许很多人对由斯皮尔伯格导演,迪卡普里奥出演的美国电影Catch me if you can记忆犹新,虽然那是2002年的电影,但是到今天如果你依然是第一次看这部电影也是赞不绝口。电影是基于历史上真实的时间改编而成,这个事件不仅仅被改编成了小说、电影,现在也被改编成了桌游。

Catch Frank

中国,成都。

总部位于中国成都的阿茨桌游成立于2010年,致力于桌面游戏的设计和推广。公司推出的第一款桌游产品《抓住弗兰克 Catch Frank》, 将于2010年11月发行。

在这款桌游里,玩家以FBI探员的身份游走在各种地点之间,搜寻各类证据,看谁能抓住鬼精的弗兰克。游戏一轮结束无论抓与未抓弗兰克,积分最高者为赢家,这款游戏非常适合喜欢逻辑和推理的玩家。《抓住弗兰克Catch Frank》即将于2010年11月与广大桌游爱好者见面。

这款Catch Frank也是一款比较简单的桌游,非常适合刚入门的桌游新手玩耍,如果你玩过拉密牌,那么玩这款桌游则更容易上手哦!

让我们一起期待。

新桌游Hocus Pocus曝光

4月 8
未分类

Hocus PocusHazagaard Editions和Dust Games向来发行的是一些比较适合男生玩的游戏,比如Okko,Nostra City、Draco Mudis、Dust以及Magnifico等(估计大家听都没听说过……小编也是!)。但是Elliot Hogg设计的Hocus Pocus的口味没有那么重(适合2到6人游戏,8岁以上,游戏时长为15到30分钟)。

在桌游Hocus Pocus中,玩家扮演争夺魔法石的魔法师——当游戏的主题是魔法时,这个游戏玩起来就更加欢乐。卡牌包括44张Hocus牌,可以让你变戏法或者是触发“拿”的行动,从对手那里偷到宝石,强迫对手弃牌或者是按自己喜好堆牌。另外有31张Pocus牌,用来阻扰或者帮助Hocus牌发挥作用,包括放弃牌,从对手处偷一张牌等等。当大多数藏匿的宝石被你拿到,你就赢了。

Hazgaard在他自己的官方网站(需翻墙)上仅仅用法语描述了这款游戏,而且所有的卡都是用法语文字描述。TricTrac网站上有个关于这款桌游的相关介绍的文章,链接了大量的游戏卡图片,而且都是英文的描述。尽管Hazgaard这款桌游的发行权是从Asmodee和Dust Games与Alderac Entertainment的合作中得来。Hocus Pocus可能是挂靠其中的一家公司进行正式发行。

如果消息准确,这款桌游将会在2010年春季发行,建议售价约20欧。

Food Fight是一款由Husband-and-Wife桌游工作室(夫妻店)的Anna-Marie Nelson推出的一款新桌游,由T.O.G Entertainment进行发行。本作品可供2-4人游戏,游戏时长为30分钟,售价为12美金。玩家在游戏中互相用食物砸对方,最能体面到最后的玩家获胜。

Food Fight

在每一轮回合中,一个玩家可以从两堆牌库中抽取一张卡牌,可以用来交换,也可以用卡牌砸人。只有当桌面上面朝上的卡牌数和你想扔的卡牌的数字统一的时候你才可以发动袭击!当你发动了袭击之后,你面前的所有同类的食物都要被移除!玩家面前食物种类最少则是最有希望获胜的选手。

目前各位玩家已经可以购买到这款桌游,但是在今年的7月份会更大范围的铺货。有机会的话我们去搞一套过来看看这种扔水果的桌游会混乱到一种怎样的境界,呵呵!

Wanzhuoyou.com 桌游店门口的风铃声和窗口的北风呼啸演绎着欢乐的“寒冬进行曲”,店铺内的场景却和今年6、7月份的时候已经截然不同。一轮又一轮的寒流冻得人们都蜷缩在家里取暖,没有兄弟姐妹的独生子女只好由电脑和电视陪伴度过每一个周末。学校放假、学生回家过年也是造成桌游吧“霜冻”的因素之一。

人们开桌游店的热情已和半年前骄阳下的激动形成了鲜明的对比——更多的人则是观望,思考着桌游的未来,甚至已经有不少桌游吧在论坛上进行桌游的二手交易。房租的到期也使得一些桌游吧回归民宅,学校附近的甚至变情侣包间——有钱赚才是王道。

“我用了无懈可击了,所以你这个锦囊不生效。”桌游吧里大半年前听到的声音,大半年后依然在空荡的桌游吧内回响。很多人对于桌游的认知依然只是《三国杀》,偶尔有一小部分人喜欢尝试新的桌游,《卡坦岛》、《卡卡颂》、《领土》……这些桌游不管多简单,多有趣,多高深,往往都束之高阁,北风一吹可以吹送一层薄薄的灰。

“元旦三天赚的不多,每天平均下来也就1000元左右,开去工作人员的加班工资和对1月份的预期,这个月估计够呛了。”桌游吧老板Flex对我们的记者说道,“当初也是跟风,成本也不高,觉得这东西火就跟着开了。但是没想到碰到那么多的事情,而且花费的精力比其他的工作要多的多,但是回报率实在没有付出的多。这个商业模式我看玄。”

谁说不是呢。桌游店服务员需要对桌游有着充分的认识和了解,和一般的小店服务员的要求又不一样,所以成本高。但是问题是很多情况下是拿着钱却请不到人。老板和老板娘亲自上阵,费心费力的成果又被高昂的房租成本吃去了大半,留给自己的是可怜的一小部分——还不如当个小白领轻松悠闲。“我们都是在给房东打工,房东又是在给银行打工,归根结底继续这样下去,任何的小生意都无法在这个城市立足,从而使得房价更高,恶性循环。”Mandy是也是今年4月份在上海开的桌游吧,房租每个月就要去掉7000,每个月都是入不敷出。“估计2010年我要离开上海去其他城市碰碰运气。”

听上去有点悲观,但是也有看到积极的一面。越来越多的厂商开始关注这块领域,开始研发国产的桌面游戏。一家接着一家的站起来,但是更多的还处于模仿、仿制阶段,更有一些厂商则是换一套美术班底,直接照搬游戏玩法,改都不改。也有做的比较好的,加入了自己的规则,不过总之桌游的游戏机制也就那么几套,你硬是要往一款经典的游戏上靠都是能找到原型的。每一款新桌游的发布都会引来嘘声一片——这也许就是中国人把崇洋媚外发挥极致的一个突出表现。

“斥资20万研发桌游!诚聘桌游设计师、美术师……”群内的小广告此起彼伏。但是众所周知,在中国这样一个国度,缺乏的不是钱,不是点子,而是人。“对于第二款桌游,我们是非常的谨慎。”一位不愿透露姓名的桌游厂商负责人说道,“目前我们都好像有点一厢情愿。原创桌游也逐步开始多了,但是市场似乎不买账,人们依然在桌游吧玩桌游,而桌游吧依然是《三国杀》的天下,但是公司是要存活的”。

国内的商人的嗅觉的确是属于超级灵敏,但是我们也许只是一厢情愿的错误的理解了桌游的商业模式。在欧洲,桌游的研发更多的是一种“兼职”和兴趣,并不是作为一个主业来进行。游戏策划师一般都是政府的公务员,或者有着一份清闲的正规职业。悠闲的工作和生活使得他们有足够的“业余”时间来研发桌游。一旦桌游模型成型,则会找到桌游的发行公司进行印刷和市场推广,从而和厂商进行利润分成。而我们是怎么做的?我们是拿一笔钱,雇一伙人就开始大刀阔斧的全职干了。凭着一腔热诚,不管后期的渠道和运营,先把游戏做出来再说。但是桌游做出来之后市场接受度低的结果只能使得这样的一腔热诚和有限资金耗费一空,形成恶性循环,彻底枪毙掉错误理解出的桌游的商业模式。

“如果你没有想清楚,千万别在桌游行业创业。”老编在玩桌游网的群内呼吁道。任何的兴趣和热情都是有限度的,最后还是需要和商业利益进行博弈。“当人们普遍接受的只是一个《三国杀》消遣时间的模式,而不是普遍意义上用桌游消遣时间的日子来临之前,一定要想清楚在这样的热潮中,你努力的方向,你的赢利点在哪里。当然你要做非盈利机构我们也非常非常的欢迎。”老编不乏幽默,在群内侃侃而谈。

也许过一阵子随着桌游吧的一批批不盈利而歇业,桌游会逐步流入茶坊、家庭。也许在那个时候相关的政策和法规也会出台——凡是和文化(意识形态)挂钩的东西,政府是一定会进行管制的。但是在黎明前的黑暗,春天之前的寒冬,行业的机会在哪里,出路在哪里,是需要每一个从业者静心思考。

希望在寒冬之后,嫩芽上枝头。

玩桌游网 经过商讨,我们觉得在马不停蹄的介绍好玩的桌面游戏给大家的同时,我们也应该推出一些编读互动的栏目。于是经过热烈的讨论,小编手记这一栏目从今天开始正式推出,归类于桌游新闻

10月份是玩桌游网高速发展的一个月份。在金秋十月里面,我们给大家介绍了国外热议的Imperial 2030,评测了国产新锐桌面游戏《水浒》,采访了北京鲸鱼桌游,介绍了一些万圣节相关的“恐怖”题材的桌游,花费了好几天的功夫编译了顶级制作人Bruno和Ludo的Cyclades的研发日志

我们也花费了不少时间在整理游戏列表和游戏规则这块。在10月份,我们更新了以下桌游列表与游戏规则:卡卡颂车票之旅低买高卖马尼拉我是大老板波多黎各卡坦岛魔城马车电力网络现代艺术矮人矿工妈妈咪呀开膛手杰克瘟疫危机领土尼加拉瓜大瀑布以及富饶之城。我们发现网络上很多站点上的游戏列表或者游戏规则都是东抄抄西拼拼,既没有逻辑性也不是图文并茂。我们是希望能够做到一站式服务,把说不清楚的规则说清楚,没有配图的规则配上图,真心的希望能够帮助大家解惑。如果以后有人说:玩桌游网整理的规则还是看得懂的,那我们就已经很满足了。

10月份的桌游展盛会Spiel 09的举办一下子使得编辑部在月末的时候超级忙碌。我们开辟了Spiel09专题报道,希望读者能够从这些报道中获取最新的游戏相关信息,我们也期待的有一天能够去盛会现场。当然我们最最希望的,就是国产桌面游戏的蓬勃发展,最终举办中国的桌游展。

说到国产桌游,10月份给我们印象最深刻的就是《水浒》和《西游杀》。本站编辑也走访了《水浒》的制作公司锐诺文化传播有限公司,以及《西游杀》的制作公司玖峰数码。通过和他们的接触,我们感受到创意行业的工作的艰辛,国产桌游需要得到足够的重视和支持。在11月份,我们会推出《西游杀》制作团队访谈,使得各位读者能够了解一些桌游背后的故事。Dice Town

那么在接下来的11月份,我们玩桌游还会给各位读者将会带来怎样的大餐?

我们会继续把Spiel 09的专题报道一个总结,把所有参展的游戏将会做一个总体介绍,并且逐渐添加到我们的游戏列表中;我们会和我们的合作伙伴一道,介绍最好玩的桌面游戏,比如Dice Town、Ticket to Ride等热门桌游;我们也会继续跟新我们的桌游列表,把游戏规则详细的解释清楚;中国桌面游戏调查报告将会继续进行,这块的报道将会根据当地店铺的特色而更个性化。

当然了,计划永远赶不上变化。如果你有什么特别想关注的,也可以发email给我们敦促我们进行报道。我们也希望在11月份和更多的厂商、论坛达成战略合作伙伴关系,让我们一道,推进中国桌面游戏的发展!

最后,祝各位万圣节快乐!

essen和往常一样,在Spiel09开始之前我就已经身心力竭:发布新桌游预览、航班的座椅对于我们高个子来说非常的不舒服,从而让我8小时一直都没睡着、很迟吃晚餐并且一直在说话也使得我无法入睡。撇开这些,让我们来看积极的方面:Spiel 09上的新游戏以及厂商们为2010年都准备了些什么样的桌游大餐。

首先是玩过的游戏列表——这个游戏列表非常的短,实在是由于忙碌的与制作人的采访占据了我大部分时间。不过我确实玩了Havana、Tobago以及Psycho Pet。

Havana

Havana听上去像一款简单的卡牌游戏:收集资源,建造房屋,得分。但是我们第一盘的3人游戏就感觉是在黑夜里探路……你无法很好地预测谁会在什么时候充当什么角色,你需要领会“你知道,我就知道”的双重信念,更好地计划下该怎么做。简单的说:一开始每一个回合你都会有一个新的身份;每两个角色在回合中凑成一个两位数,数字的顺序决定了谁优先行动;投出数小的玩家则获取的能力相对较弱。每个回合可以让玩家获取金钱、资源以及工人,都是建造房子需要的组件。看上去不错。

(玩桌游网注:根据Eric的讲述以及BoardGameGeek的信息,我们大概能够推测这款游戏和《富饶之城》属于一个类型。有兴趣的玩家可以先熟悉下《富饶之城》的相关游戏规则,从而获取对这款《Havana》有一个基本的了解。)

Tobago

Tobago是一款探险寻宝的桌面游戏。随着玩家逐步寻找线索,不断的缩小线索范围,最终找到宝藏在什么地方。只要宝藏地点被确定,无论是四种宝藏中的哪一种,你就可以跟一起探寻宝藏的人的分宝藏了。因为后阶段参与寻宝的人分宝藏时可以先挑,即使你不是最后捡宝藏的人,你也会有动力去缩小线索范围。这一过程既有趣也很费脑子。不过在游戏过程中我们还是发现这款游戏有点怪异。游戏说明上建议当玩家把宝藏地点的范围缩小在10-15个地区的时候再进行标注,这也就意味着你需要记得地区卡上可以被占据的那些地方–除去,比如说在棕榈树的周边的两块地方,还有在森林里面——尽管这些可以被占据的地方是游戏板上看不见。我期待Online的版本的出炉,让电脑帮我记忆可以被占据的地区就行。

Psycho Pet则是通过“祝你好运”机制,收集“治疗点数”。除了最健康的那些宠物,其他所有宠物你需要很多的点数才可以治疗,因此,你就要花些点数去赚点在特定情况下支付的奖金,比方说在每个回合一开始的那只猫。问题在于这些有额外奖励的环节很有限。游戏最多可供6人玩,但即使只有4个人进行游戏,还是会有1个玩家无法得到这些额外奖励,然后远远落后于其他的对手,其进度就好比蜗牛一样在缓步爬行,几乎没有获胜希望。我们在玩耍的时候好像低估了行动卡及其能力,游戏进度就比我们想象得要慢,就决定玩其他的了。

对了,我也看到了由Reiner Knizia制作,Rio Grande Games发行的Priests of Ra。快速阅读了游戏规则之后,我就去玩Tobago了。游戏与之前我们了解的内容没有特别大的区别,只是有两点小的改变:游戏中没有神的卡片,所以在每个回合里面你要么祈求Ra或者抽取一张卡片。有些卡片是双面的所以你需要决定哪个面朝上并进行拍卖。最大的区别就是你需要收集的卡片以及计分系统。这些变化我个人觉得对这款游戏很重要,影响到了你在游戏中的选择。但是由于在Spiel的时间实在太短,我觉得最好还是去看看不太熟悉的游戏。

其他方面

– 正如我昨天郁闷的一样,由Matagot发行,Chathala和Maublanc制作的Cyclades中的模型没有能够在Spiel09中展出。所以发行商从购买的玩家手中收集地址,承诺把游戏模型逐一邮寄到各玩家手中,很可能在09年11月份。也有好消息,Matagot的老大Hicham说他经常听到玩家抱怨说不喜欢游戏中的塑料模型,好比08年发行的Giants,这次玩家绝对会很开心,因为他们将会得到的是木制的模型。

– 说到没有来得及出展的产品,Kar-Heinz Schmiel的A La Carte也将会以一种新的、更有吸引力的版本由Heidelberger Spieleverlag发行。但是这个版本礼拜五才到。制作者Schmiel今天身着白色的厨师服装,在展会上展示着新游戏样本。Macao

– Stefan Feld的Macao,刚巧在今天上午10点钟的时候到达了展台。游戏保持了一贯的赌博的风格,并且将会由Rio Grande Games在北美发行。Rio Grande Games之前已经发行了相关的题材,比如Alea Iacta EstTreasure Chest

– Peter Burley和Reiner Knizia联合制作的Take it Higher出人意料地抵达了Spiel!这款游戏和Burley的其他以“Take”为名的游戏属于同一种类型。玩家用Bingo风格来放纸牌,尽量做出彩色线条。在游戏中,所有卡片都是八边形,放进一个“+”号型的格子。除去横竖以及对角线上的彩色线条,卡片中间部分则要么是银色,要么是金色。一旦你形成中间的彩色线条你就会获得额外的奖励,无论卡片中央是什么颜色。除此之外,一旦你完成了有色线条中的一条,你则可以在这个色带上放一个相同颜色的火箭。这些火箭上都标注有数字。一旦其他火箭都比你这个火箭低,而且最上面已经到顶没有其他空间,那你就会获得奖励积分。我在2008年的时候尝试过这款游戏。比较Burley的早期发布的游戏,这款游戏调整的更好。

– Bruno Faidutti和Antoine Bauza的Funforge已经在去美国的船上,估计将会在09年最后的两个月中和大家见面。

– Jofasa,这个新加入行业中的桌游发行商带来了价格不菲的金属米宝!Johan和Sabina大讲制作金属米宝的过程,尤其是第一炉生产的时候,耗费了90分钟仅获得了8个像样的米宝。换了一个更大的机器制作和工艺以后,最终可以把生产效率控制在了每15分钟制作8个米宝。对于将来的展望,他们希望以后能够先从小规模发行开始做起,给那些想做Micro版的制作人,比如说做个10-20套。

– Raven Ditribution发行的Hard Furry Pets,游戏跟标题一样,玩家充当女性保护者或女性玩弄者。后者目标就是收集女性内衣,用些浪漫或力量这样的技巧;而女性保护者就会试图保护女人,严惩坏人!不管你在游戏桌上是喜欢保护女孩子还是喜欢收集她们的内裤,你都可以去Youtube上看看这款游戏的视频预览。Mow

– Hurrrican 出版了Bruno Cathale制作的Mow,原版本是2008年推出。游戏原来只可以供2至5位玩家玩耍,现在是可以给2至10位玩家一起玩啦!如果超过5位玩家,就将另外一套牌加进主套牌里。为了创个纪录,Hurrican包含了60多种语言的规则说明!其中包含塞尔维亚语、泰语、乔治亚语、威尔士语、立陶宛语和库尔德语。

– 关于2010年年内发行的游戏,Czech Games版本有了两款产品:一款是Space Alert扩充版,不小心在Spiel 09之前就泄露了;还有一款就是Sneaks & Snitches,原本安排在Spiel 09发行。Sneaks & Snitches已基本完成,但CGE的一个合作伙伴在发行游戏前需要更多时间,因此所有版本都收回去了,为的是一次性拿出最好的产品。

Space Alert扩充版有三个组件可以合成和匹配。第一个组件是一套48张新的敌人卡,其中有些敌人有新的能力,比如相位调整。船上的进攻者如果有这一能力的话,就每两次才会被击中;而在没被击中使用这一能力时,就可以采取另外的行动,比如把船挪开。有些外部的敌人足够靠近船只的时候,就可以制造内讧。还有些敌人接近船只时弹跳过去,而霸王就更厉害,靠近船只后可以连跳三次。准备大炮吧!Space Alert

第二个组件是一套双倍行动卡,取代了原来基础版游戏中的行动卡。双倍行动卡可能让你在一轮中按两次”A”键,或者让你在一个地区行动并且也可以移动。因为行动增多时间缩小,游戏就引进了一套新场景,增加了敌人使得游戏时间就变长了。最后,扩充版还将有技能卡,玩家可以用这些技能卡有效地为他们自己塑造RPG的角色。你转换场景时可以保留同样的角色,当你成功了,你又可以获得新的技能。

有了这些桌面游戏,Czech Games Edition计划改变它的只出基础版的政策,而在今年发行这些游戏。

– Kris Burm正在为比利时发行商SMART设计一款新游戏,但并不是Project GIPF系列作品。这款游戏是一款体育类的游戏使得人们不禁回忆起Pirate Billards,玩家在有很多锯齿口的游戏板上轻弹弹球。在三角形里面放置4小块,然后移开最中间的一块,最终移开另外三块则赢。

– 最后,GameWorks的Sébastien Pauchon和 Malcolm Braff给我尝试了一下Tikel 2。这游戏应该是Wolfgang Kramer一人的作品,而不是Kramer 和Kiesling一起创作的(我再去查一下细节)。和Riests of Ra 不同,Tikel 2 感觉像是原创游戏,而前者只是形象的模仿。游戏中,玩家正在探索森林中的一座庙宇,没有了行动计分系统,每一步只有两步行动:用你的营地在游戏板周围选择一张行动卡,再把你的搜索器移过建筑物。玩家不需要再用分数去穿过森林通道,而是用不同的工具通过房间里的通道,如果你用了正确的工具,你就可以去任何地方了。

游戏中也包括收集宝藏,但不用收集整套,你要尽量去收集不同的。Tikel中庙宇里有打斗,你要尽量在特别的房间里取胜,赚比别的玩家更多的分数。尽管行动计分系统被取消,你每一步也只有两步行动,但你仍需要对该做什么仔细斟酌,因为所有的一切都是基于前面的行动,你需要决定花掉什么,怎样会阻碍你的前进,以及什么时候放置卡片,放那张,怎么放之类的。Gameworks计划在2010年发行Tikel 2。

暂时就先说这么多吧。我已经有了很多关于上面说到的游戏的图片,只是还有几个小时又要去会议厅所以我要抓紧时间睡觉。谁知道明天又会有什么样的惊喜等待着我们?

写在后面的话:玩桌游网已经在BoardGameGeek上尽量搜寻过相关游戏,丰富相关信息和游戏列表。也非常感谢Eric Martin在第一时间给我们带来的报道,今天我们两位编辑从上午一直忙到晚上,也感谢着两位编辑的辛勤工作。让我们一起期待Spiel 09 Day2的报道!

本文译制于W Eric Martin在Board Game News发布的文章。玩桌游网也根据网络相关信息进行了批注和必要的编辑。

Imperial 2030 也许你有玩过Mac Gerdts的Imperial。当时你最强也只能控制欧洲地区。在今年Essen 2009游戏展到来之际,我们给大家推荐Imperial的新一代产品,叫做Imperial 2030,我们暂且翻译为《帝国2030》。

在06年发行的Imperial游戏中, 玩家通过购买船只、军队以及工厂来扩展自己在欧洲的影响力。但是这游戏的最终目的不是说你能够操控一个国家,而是在于游戏过程中的因实力展现而获得的荣誉感。

在09年出品的Imperial 2030里面,背景设定的是在一张重新绘制的世界地图,所有的玩家都已经进入了公元2030年!“就像我们目前所看到的,随着中国、印度和巴西在全球政治中影响力的不断增强,一个多极化的世界在逐步形成”,游戏制作人Gerdts说,“这就给了我把Imperial这游戏扩展开到未来世界范围的想法。08年的经济危机也同样表明了国际金融投资、寻求最大投资回报从而导致整个国家财政遭到损害的情况还是有可能再次发生的!”

Imperial 2030

在2008年10月德国柏林Brettspielbären of Berlin上,Gerdts展示了Imperial 2030的最初模型;在2009年1月他带上了更完善的版本(葡萄牙语)参加LeiriaCon并且当作礼物送给了葡萄牙Spiel展。当时他说:“这是非常大的成功!”

Imperial 2030“在一个世界地图上玩一玩世界强国确实是一件与众不同的事情”,Gerdts说,“在这游戏还在模型阶段的时候,我们立刻意识到因为这世界地图的关系,使得探索中立地区、征服距离较远的国家都出现了一定的难度,所以一定需要修改下规则。”因为这些的修改使得游戏变得更加简单了,但是去拓展更远地方的领土则是更重要了。船只也因为巴拿马运河以及苏黎世运河在游戏的分量中显的更重——一旦玩家控制了这地区,则可以阻止其他玩家的渗透,并且可以切断和外界的联系。

另外一个变化则是在轮盘上的“税收”的设定。“玩家一旦控制了该国政府,获取的奖励不再是只跟税收的增收部分相关,而是跟绝对税收数量有关。这样可以给玩家带来更源源不断的现金流作为奖励”,Gerdts说,“随着奖金的稳定的提供,这款游戏又变得更新颖和刺激。虽然控制大国从而征收高税负可以给你带来稳定的奖金,但是因为这新增的3千万有息债券,使得你的控制权更容易丢失。奖金是由发行国库券的方式获取的,而不是像之前直接从银行获取,这样的设定更符合逻辑并且也减少了国库经费。如果你想在小圆盘上跑的比别人更快,支付的方式也多元化,并且以国家实力为主。这样的话,在游戏早期你在小圆盘上走三步以上3格则是一个选择,而在游戏后期,从收税转到投资就相当的没有吸引力了。”

新玩家也许听说过在Imperial里面一旦你丢失掉你的国家你将无法继续游戏的恐怖传说。“在回合都还没有开始的时候,就失去你的政府使得玩家无法进行任何行动的可能性已经得到了改变”,Gerdts说。新规则中玩家一开始获得的有息债券使得玩家不再像老的Imperial游戏里面会很早的就丢掉手中控制的政府。另外,Gerdts说:“瑞士银行可以用来强迫国家进入投资者角色并且偿还股息,如果需要的话。”

Imperial 2030

“就我个人而言”,Gerdts说,“我对于Imperial 2030是非常的满意。它解决了很多Imperial的老玩家在游戏中碰到的问题,但也没有影响游戏!能够使得玩家过一把野蛮的投资者的瘾!”

发行商PD-Verlag对于09年Essen的参观者给出了非常优惠的价格:15欧。不过相信国内大部分玩家都还没有接触过06年发行的Imperial,更不用说Imperial 2030了。希望我们编辑部能够尽快的获取到这款游戏,从而使得喜欢经济类游戏的朋友以更多的报道。

注:本文由玩桌游网独家翻译且进行了必要的编辑。原文由W. Eric Martin发表于Board Game News.

经过国庆的长假,我们又回到了辛勤的工作岗位上。在国庆长假中,上海的桌游店铺生意爆满,很多店铺都采取了推迟打烊时间的措施来应付这滚滚人潮。大众点评网上的桌面游戏关键词的搜索结果也已经超过了500,也就是说目前在上海已经有超过500家的桌面游戏店铺开张,不得不说是一个非常惊人的飞速增长。Days of Wonder - Ticket to Ride

在金秋十月,我们玩桌游网得到了很多厂商的支持。拿国外来说,《车票之旅》、《小小世界》的发行公司Days of Wonder和我们达成了战略合作伙伴关系,我们可以在第一时间得到评测版本的游戏,并且在10月下旬可以有机会采访到《车票之旅》的制作人Mr Alan Moon。如果各位读者有什么想问他的可以写email给我们提出你们的问题哦!当然你也可以回复本文提出你想要问的问题,截止时间是10月20日,我们会举行一次抽奖,获奖玩家将会得到Days of Wonder公司的正版《车票之旅》一套,千万别错过哦!

国内来说,《西游杀》于今天出版了正式版。之前本站也介绍过《西游杀》的评测版本,有些地方还是需要琢磨琢磨。不过相信在10月我们小编可以拿到正式版的《西游杀》,然后对这款游戏我们会进行深度的评测。

10月份我们也和锐诺文化取得了联系,并且已经拿到该公司的第一款桌面游戏产品《水浒》。我们小编拿到产品的时候对于其包装深表赞赏!相关的评测报告也会在10月份出炉,敬请关注。

水浒——桌面游戏

10月份我们也会对目前桌游吧内热卖的游戏进行深度评测,在本月我们会推出《卡卡颂》的深度评测以及相关策略介绍软文,各位不要错过哦~!

10月份我们也会不断更新桌面游戏列表,丰富桌面游戏列表的内容,把游戏的基本操作和说明也逐步添加进去。目前我们已经完成了《马尼拉》的页面制作,也欢迎各位就此给我们提出宝贵的建议,从而使得玩桌游网更贴近我们的读者。

万圣节即将到来,玩桌游网也会推荐几款和万圣节有关的桌面游戏的介绍,敬请期待!金秋十月,唯玩桌游网精彩!

“丽江!香格里拉!玉龙雪山!虎跳峡!啊!”冷不丁的,我们的小编在办公室里面突然叫了起来。

“你乐啥乐呢?想度假了?不把今天稿子赶出来你就别想过周末!”老编发话——办公室集体笑场。

“……我在工作!呜呜……”原来小编Karen正在和云南的小草进行联络做最后的稿件编辑工作。

我突然发现我们采访的都是非常适合旅游的地方,这不我们的Karen走访了云南昆明,采访到了昆明部落阁桌面游戏吧的小草。通过她我们来了解下昆明当地的桌面游戏市场吧。

BG-C:非常感谢小草接受我们的采访。简单给大家介绍下部落阁吧?

小草:大家好!我们的店铺名叫昆明部落阁桌面游戏吧,地址位于昆明市人民中路33号巨龙大厦17楼C1。营业时间是中午12点到晚上12点。店铺是精装的,有3个包间哦!非常欢迎各位喜欢玩桌面游戏的朋友来我们这里看一看,坐一坐,交个朋友!我们店铺的口号是:你开心我开心,激情从这里点燃!我在这里会给大家讲解各种好玩的桌游哦~

云南部落阁 BG-C:哈哈,你们哪儿消费标准怎样?

小草:消费还算便宜,20元/人畅玩!目前还不提供畅饮,毕竟来玩的人都是冲着桌游来的嘛!饮料我们加点辛苦费可以代购!

BG-C:你觉得你们的特色是?

小草:我们结合了当地的特色,这你肯定没听说过。目前我们有80余款桌面游戏,还有一些呢就是云南本土特色的桌面游戏哦!暂时在这里保密,有兴趣来我们店铺看看吧!

BG-C:XXOO……能否简要介绍下昆明的桌面游戏发展情况?

小草:目前昆明的桌游吧不是很多,目前也只有3家。但是已经感受到竞争的压力。我们打算在昆明的周边城市陆续发展连锁店。昆明的桌面游戏才刚刚起步,上万种的桌面游戏要人们接受还需要很长时间,所以我们会努力的做好桌游推广和普及的工作,让更多的人享受到这桌面游戏的乐趣!

BG-C:客户群体怎样?

小草:目前没有特定的消费人群,但是都是年轻时尚点的,经常出来玩的!桌游是一个新兴娱乐项目,现在人不论学生,上班族都有压力,桌游可以让压力大的人一时都很开心,我们的目的就是要让很多人都开心。

BG-C:部落阁开业多久了?是否已经盈利?

小草:部落阁才刚开了2个月左右,目前还没有盈利。就像刚才提到的在昆明知道桌面游戏的人还是太少,还需要我们不断的努力!不过我们对桌面游戏很有信心!昆明部落阁

BG-C:怎样培养这块市场?

小草:我是这么想的,首先,用直消的经营理念,朋友传,一传十,十传百;其次用最普通的传单,让很多人认识到有桌面游戏这种东西!我们在网络上也最了推广,只要你在百度上搜索昆明桌面游戏相关信息,第一就可以看到我们!我们的网站也在建设中,敬请期待!

BG-C:昆明的交通成本怎样?

小草:交通成本不高,毕竟昆明城市不大,我们开店就考虑这个问题,所以首家店开在了市中心,不论什么方向过来在半小时,这就是小城市的好处。

BG-C:以后是否考虑做桌面游戏戏研发?

小草:这个是下一步了,因为在昆明桌游才起步,全世界几千种桌游要让人们都接受喜欢都还要很长时间,也许下一步我们成熟了,会用云南本土的一些资源来开发新游戏!

BG-C:最近有什么活动不?

小草:有啊!九月份我们全场免费哦!

意犹未尽……小编沉浸在云南的美景之中无法自拔……我们也相信在昆明,桌面游戏会迅速的发展起来!毕竟有像部落阁这样的先行者,必然会把绿色游戏的概念在云南不断辐射开,培养当地受众,远离电子鸦片。

2009年9月昆明桌面游戏调查结果

昆明桌游热度:★★☆☆☆

昆明桌游流行度:★★☆☆☆

昆明桌游潜力:★★★★☆

09年秋季确实是一个金九银十的好节气!这不我们接到Asmodée Editions让人振奋的消息:Ghost Stories: White Moon Expansion(猛鬼村:苍月资料片)即将在金秋10月于玩家见面!

猛鬼村2008          猛鬼村2009

Ghost Stories之前一共发行过2个资料片,他们分别是:

Ghost Stories: The Guardhouse Expansion 2008 (猛鬼村:守卫者之家);

Ghost Stories: Chuck No – Rice 2009 (猛鬼村:刹屋米)。            

在我们说09版之前我们先大致了解下猛鬼村。

游戏背景

猛鬼村 明末清初,湘西边上有一个不起眼的小村庄,住着百来户人家。村民们日出而作、日落而归,每天种庄稼、捕鱼虾,过着最原始的生活,整个村庄呈现一派繁荣昌盛的景象。但村庄的平静很快被一些异象打破了。村西边的河水越来越浑浊,东边的竹林在夜晚不时的传出怪叫,南边的山坡烟尘滚滚,北边的沼泽阵阵恶臭。

这时从村的四方来了四位道士,告诉村民异象的根源。在千百年前,九幽冥王生性残暴好战,带领众鬼从地狱来到人间,到处挑起战乱。当时有四个成仙的道士为了对付九幽冥王,在现在村庄的所在地设下法阵把它引来。一番恶斗后终于把九幽冥王打回地狱并把它的力量封印于此地。直到最近,九幽冥王的力量有所复苏,虽然不足以挣脱封印,但却召唤了众鬼及它的化身前来攻击村庄,意图破坏封印。一旦九幽冥王再现人间,后果将不堪设想。

眼前四人正是那时候封印九幽冥王道士的后人,而你,则是其中一位。打退众鬼、保护村庄以及阻止九幽冥王再现人间的任务将落到你和你的同伴身上,你们能利用自己的技能及村民的帮助完成任务吗?

游戏规则简介

Ghost Stories,猛鬼村是一个纯合作类型的游戏。玩家扮演身怀绝技的道士,在村庄里对抗一波波的猛鬼入侵,最后还要干掉BOSS–九幽冥王的化身才能取得胜利。村庄由3×3共9块地方随机拼成,每个地方都可以供给玩家不同的帮助。村庄的四边分别是四个玩家的游戏版图。

猛鬼村

每个玩家的游戏回合都分为阴和阳。在阴阶段里,已经在场上的鬼如果有持续的技能将不断的产生作用,可能是侵入村庄,也可能是要摇诅咒骰。然后行动的玩家看自己面前的版图是否还有空位,有空位就要翻出恶鬼上场,如果满了就要扣生命(游戏中称为真气)。

 Ying      Yang

在阳阶段里,玩家可以在村庄的九个地方移动,然后选择接受村民的帮助或者尝试驱散面前的恶鬼。每张鬼牌左上角都会有不同颜色的鬼标记,称为抗性。玩家驱散的时候摇3颗骰子(绿色玩家有技能可摇4颗),只要骰子的颜色数量等于或者大于鬼的抗性即可成功驱散。被驱散的鬼会被移出游戏。如果骰子的颜色不够,玩家还可以拿手上的道具,比如像摇铃、香、照妖镜等来补足。

Dark Wraith Hope Killer Green Abomination

游戏中会不断有恶鬼翻出来放到场上,当到了一定时候,九幽冥王的化身就会出现(简单模式是1个化身,困难模式会有4个),玩家需要成功驱散化身才能赢得游戏,保护村庄。如果场上所有玩家的真气值都降为0,或者有一定数量的村庄被恶鬼入侵,或者规定时间里没把化身驱散,那么所有玩家将输掉本场游戏,村庄再也看不到第二天阳光……

09版苍月预览

在本扩展包中,道士们多了一项任务,那就是需要把村民从鬼的手中救出来。在设置期间,版图上放了3个村民板,月亮传送则放在剩下的版上。村民可以跟着道士一步一步的走。如果你想救一名村民,那你就需要帮助他到达月亮传送。在扩展包中还有新的奖励设定,比如如果你救助了家族,你也会根据家族的大小获取不同的奖励。有些鬼是可以杀死村民的,当不幸发生村民被杀的时候,玩家则会受到家族诅咒的惩罚,给玩家完成任务带来不小的挑战。

在10月9日发行的White Moon目前有2个版本。一个是25欧元的包含原始版本;一个是30欧元包含一件Su Ling的T-shirt。

对了,如果你英文还可以,可以在这里下载游戏规则手册

大家好! BoardGame-China.com终于与大家见面了。

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