转到正文

存档

标签: 桌游杂志

《卡牌·桌游》第12辑2011年7月6日全国陆续上市,本辑《卡牌·桌游》除了有《万智牌》、《魔兽卡牌》、《游戏王》的最新战报以及战术分析,这次还特别介绍了一款在日本非常流行的TCG卡牌游戏——《黑羽白翼》,喜欢动漫以及游戏的玩家们一定会对它感兴趣的。本辑新增的“桌游厂商”栏目将会为大家介绍美国著名桌游出版商RIO及其旗下的桌游,让大家了解桌游背后的故事,《三国杀》结算规则案例讲解这次将带来“一将成名”篇,内容绝对深入,此外还有经典桌游《冷战热斗》的详细研究心得,希望大家喜欢本辑的内容。

卡牌•桌游卡牌•桌游卡牌•桌游

如果有什么意见或建议,欢迎大家来信提出,Email:cbgames@126.com

风雨过后,国内新杂志《桌游Design》即将上市,我们来看一看官方发布的上市内容预告。我们对官方稿件进行了重新排版干货放在前面,仅供参考。

内容给力:《桌游DESIGN》创刊号部分文章介绍

1、《战场》专题,完整介绍本期赠送游戏《战场》的游戏规则,诞生过程,游戏设计开发思路,以及大师点评。

2、大话桌游漫谈中国桌游市场:全面盘点中国桌游产业现状,从桌游厂家一线梯队的北游卡、中方盒、南千骐的三足鼎立,讲到国内各中小桌游厂家摸爬滚打的创业艰辛;从中国各大桌游媒体谈到渠道和发行,当然还有整个桌游产业的过去,现在,以及对未来的展望。

3、AR技术与桌游:增强现实技术在国外已经广为流传,应用到各个领域,比如3DS和IPHONE终端,本期我们将探寻AR技术的原理,揭开神秘面纱,以及探访国内正在尝试创作AR技术桌游的团队。

4、人气游戏《暗杀神》的深层规则剖析:将《暗殺神》的机制用手术刀一切为二,一半放着名震天下的Deck Building(牌库构筑),另一半,则是寂寂无名的随机牌库。牌库构筑已经完完全全地成功,并强大到自立门户成为卡牌游戏一大派系(下称DBG),这个自不待言……

5、游戏设计版块本期将带来:游戏机制的深入探讨、扑克随想、与数同乐原创舞台:《罪》原型设计,以及翻译之国外桌游规则教材的《桌游设计师指南》的连载

6、《盗梦都市》设计师访谈

7、《谍影危机》开发部经理金国恩,海外市场部经理梁立凯,将分别从该游戏从《风声》升级的设计初衷,以及国产游戏的国际版权销售探索。

8、《三国杀》《宿命》《大学杀》《斗魂》,《BANG!》在中国的长跑接力。

9、玩桌游网创始人、桌游Design资深顾问:Engputer Young 老杨对中国桌游产业的犀利批判:百家讲坛:中国桌游是否形成了一个市场?

10、从魔兽世界卡牌亚太区决赛看中国TCG界的发展

11 、桌游渠道:关于桌游产业的现状以及对未来渠道的设想/桌游渠道急需整合 电子商务大有可为

12、从《权力的游戏》谈史诗类桌游设计和背景世界观的设定

13、《三国智》TCG专访

14、译自Brian Tinsman的“The Game inventor’s Guidebook”的游戏设计指南(如何发明并销售桌面游戏、卡牌游戏、角色扮演游戏以及其他嗜好游戏)

15、《死亡前线—血色欧洲》的超级性感COSPLAY,专业T台模特上演,国内一线摄影师、造型师给力打造。二战军旅题材性感喷血大片。

16、香港Fun Sprite杂志甄炯雄带来的一篇介绍香港桌游的发展历史

17、关于吴大桌游设计课程的报道,以及吴大为大家带来的《桌游世界观》

18、桌游新闻和桌游资讯,以及部分国内外新作介绍。

赠品给力: 两万八千份

中国桌游首本桌游产业杂志《桌游DESIGN》将于2011年7月8日上市,创刊号除了由吴大等前辈联袂带来的给力文章外,更史无前例的为读者带来了超级大礼,堪称中国桌游历史上最庞大的一次赠送(总计28000套礼品),我们先来看一下赠品清单:

  • 《权力的游戏》标准版 1套
  • 《盗梦都市》限量典藏版 1套
  • 《死亡前线-血色欧洲》标准版+易损包 1套
  • 《牛粪有的是》 1套
  • 《星杯传说》 1套
  • 《谍影危机》 8套
  • 《疯狂渔夫》 3套
  • 《龙脉传奇》 3000套
  • 《战场》 5000套
  • 《三国智》TCG 5000张单卡
  • 《魔兽》TCG 5000张单卡
  • 《风声》sp 5000张
  • 桌游世界新手卡 5000张
  • 其他正确定的赠品 若干

其中《战场》\《三国智》TCG、《魔兽》TCg\《风声》sp\桌游世界线上桌游新手卡随杂志赠送,每位读者都将获得,人人有份。《战场》是独立设计师世路寒halifa设计的一款两人抽象战争游戏。全套96张卡牌,本期杂志全套奉送。该作品是CBGDC在2009年的首届比赛的冠军作品。

活动给力: 预购赢大礼

《桌游DESIGN》杂志将于2011年6月25日周六晚12点(25日和26日之间的12点),在官方淘宝店展开预购赠礼活动,预购奖品多多。其具体如下:

时间:2011年6月25日 周六和周日之间的晚上12点准时开始预购(选择这个时间是因为很多玩家白天可能忙其他事情,为了公平选择一个相对较晚的时间)。

地点:《桌游DESIGN》官方淘宝店http://zhuoyoudesign.taobao.com/ 将于当天开放杂志预购

奖品分配:

预购排名前20名玩家,将摇奖得到以下奖品,每4个玩家当中将有1人获奖。

  • 《权力的游戏》标准版 1套
  • 《盗梦都市》限量典藏版 1套
  • 《死亡前线-血色欧洲》标准版+易损包 1套
  • 《牛粪有的是》 1套
  • 《星杯传说》 1套
  • 预购前50名玩家,将摇奖得到《谍影危机》一共8套
  • 预购前99名玩家,将摇奖得到《疯狂渔夫》一共3套
  • 预购前499名玩家,将摇奖得到《桌游DESIGN》杂志第二期一共10套
  • 预购前799名玩家,将获得有桌尚奕趣桌游电子商务平台提供的免费桌游积换券10张
  • 预购前1599名玩家,将摇奖获得《桌游DESIGN》杂志全年期刊一共3套
  • 预购前2599名玩家,将摇奖获得《桌游DESIGN》杂志终身免费赠送1套
  • 预购前3000名玩家,每人均将赠送《龙脉传奇》桌游一盒共3000盒

预购抽奖注意事项

1、预购资格的确认:从《桌游DESIGN》杂志官方店,拍下杂志并且已经付款。

2、预购的排名以淘宝提供的购买时间为准

3、每本杂志的预购价格为20元+10元邮费,共计30元。预购为无人值守状态,将不做任何解答。如有疑问可以于周日客服上线询问。

4、预购可以一次订阅多本杂志,但是为了公平起见,同一笔下单,只计算一次抽奖机会。如果想参加多次抽奖,可以将所购多本杂志,分成多次,一本一购。

5、邮费目前统一按照10元一本计算,依据实际情况,邮费多退少补。邮费的具体情况涵盖:部分奖品原因可能要超重,需要额外支付运费;幸运获得多份奖品,需要额外支付运费;一次购买多本杂志,因为按照每本10元计算,但是实际快递增加的重量不会这么贵,所以将以实际快递价格为主,将多余的钱返还于用户淘宝账户;特殊地区,譬如国外、港、澳、台以及西藏等边远地区,该邮费以实际快递价格,可能需要额外支付。

6、奖品可以重复获得,越早下单可以获得的奖品机会越多,即:预购前20名玩家同时参与后面的的抽奖。最大幸运可能同时获得8份大奖。

7、预购款项为淘宝担保支付,先预存于淘宝,等7月8日杂志统一发行以后,玩家点确认后,才会到官方淘宝账户。

8、对于因为奖品超重或者地区特殊需要增加邮费的,如果拒不按照合理要求增加的,则视为放弃该杂志的购买,奖品也将重新抽奖给其他人。原预购款项将会被还回买家账户。

9、具体抽奖办法,参照《抽奖办法》,所有抽奖将录像公开,保证公正公平。

10、桌游DESIGN》杂志对本次活动有最终解释权。

关于奖品的发放

1、获奖名单将会在官方微薄公布(http://weibo.com/zhuoyoud),并且通过淘宝通知买家

2、如果需要额外增加邮费的也将同时通知买家,买家应该在7月8日以前将补差款,支付给官方淘宝店账户。

3、官方淘宝店将在7月8日以后,将所有预购杂志快递发出,同时获得实物的玩家,奖品将随杂志一并邮寄。获得杂志赠送的玩家,请第一时间和杂志社联系,杂志社将安排以后的赠送邮寄工作。

4、杂志因为预购读者可能过多,将从7月8日起按预购时间的先后顺序发放快递。早预购的玩家早获得。

5、在所有杂志都快递结束后,部分多收取快递费用的玩家,多出的快递费将陆续返还其淘宝账户。

合作给力:开放式合作平台

《桌游DESIGN》的目标是:探寻中国桌游发展之路 构筑桌游产业交流平台

无论你是财大气粗,声名显赫的桌游产业知名公司;还是您是业界泰斗,致力于为中国桌游奉献一份力量的有志人士;还是您是刚起步,艰苦创业的工作室;甚至你仅仅是个桌游爱好者,我们都愿意坦诚和你们和作。尤其是我们杂志开辟的原创舞台,将资助个人设计师,将自己的作品付诸印刷,随杂志赠送给广大玩家一起分享;而对于反响强烈的游戏,我们更成立专项基金,对其进行资助,在游戏规则系统调整、游戏原画精细绘制后,将其商业化。我们希望同中国桌游一起成长。

各位桌游产业人士:

你们好!

我们正打算出一本桌游产业杂志,其具体杂志定位和杂志栏目如下,现在诚意同各桌游厂家,桌游渠道,桌游网络媒体进行合作。共同开拓、宣传市场、一同进步。有意向合作的单位,请将贵单位信息发送至本邮箱,或者+QQ248320427 进行合作。

桌游杂志策划案

一、 杂志名称

《桌游design》(暂定)

二、 杂志定位

《桌游design》定位于职业开发桌游,销售桌游,设计桌游的桌游从业者,以及对桌游研究比较深入的资深玩家和桌游发烧友。杂志的文章内容以桌游产业为宏观指导,桌游设计形态为专业技术基础,国内外的桌游前瞻新闻为杂志亮点,每期更开拓性的赠送国际最火桌游的试玩测试版。

三、 杂志归类

桌游行业杂志

四、 杂志风格

以专业的技术文档和深入的行业剖析来区分一般桌游媒体,更是有别桌游网媒。

五、 目标受众

以桌游发烧友、高端玩家、桌游设计师、以及桌游产业的其他相关人员为读者,努 力圈住这批忠实而又具有主动购买积极性的读者。

六、 项目简述

《桌游design》是一本具有大量技术信息的的专业桌游刊物,它具备先进性、时效性、专业性、严肃性、可读性、引导性,适合并贴近国内桌游高端玩家和行业从业者。力求做到厂商与设计师、厂商与玩家、设计师玩家的沟通交流,成为国内桌游行业第一本专业的,具有较大影响性的高端刊物。同时《桌游》本着发展国内桌游产业、引领国内桌游市场健康成长,推广知名桌游,培养优秀设计师,服务于玩家与厂商的宗旨,为国内桌游业界的交流与互动架接桥梁。

七、 杂志简述

1. 口号定位:中国首本桌游行业杂志

2. 价格定位:定价15-20RMB

3. 版式定位:专业技术性文档同时尚生动版式有机结合

4. 受众定位:桌游发烧友和桌游从业者。

5. 稿件来源:翻译、约稿、编辑撰写、公开征稿

6. 发型周期:45天/期

7. 发行量:5000册/期

8. 规格标准:全彩十六开,每期112P,图文并茂。

9. 赠品:每期赠送一款国际人气最高桌游的试玩版或者简化版(游戏随杂志赠送,禁止单独销售。仅提供桌游从业者学习研究之用,请勿用于商业用途。如若喜欢请购买正版)。不定期赠送国内桌游厂商的试玩版、扩充包、特别定制牌、海报等。

10. 传播范围:以图书发行渠道和桌游销售渠道为主,每期赠送一部分杂志给桌游吧和知名桌游厂商。

八、 版块介绍

《桌游design》共分为4大板块:专题、产业、技术、交流。每个版块又分别有各自的子栏目,共计112P。

1、专题20p

专题每期有2-3篇文章构成。其定位是由《桌游design》自行编写或者约稿的撰写比较深入的文章。通过某个现象或者某个话题展开。通过《桌游design》杂志自己的策划编辑能力,从而体现杂志的专业地位。

每期专题分为2大子栏目:全球推荐和特别策划。

全球推荐:12P(撰写+约稿+翻译)

每期和赠送的试玩桌游相结合。该专题的文章构成固定为以下几个部分:

A、试玩桌游简述

B、试玩桌游受欢迎程度和理由

C、试玩桌游的游戏规则

D、试玩桌游的设计师信息(如果有访谈,直接翻译)

E、试玩桌游的核心亮点和对设计师的开发启示

F、试玩桌游相类似或者相关桌游推荐

G、假想试玩桌游规则开发其他桌游的启示探讨和开发可能(邀请多名设计师讨论)

特别策划:8P(撰写、约稿)

每期选择一个或者数个话题,对问题进行深入剖析。通过各种展现形式生动活泼的探讨该现象。通过自己撰写,约稿,翻译的方式组织文章。

2、产业 30P

产业主要分成如下几个子栏目,其中部分栏目根据当期杂志的实际版数和近期产业的实际情况可能不定期增减:

A、产业传真:通过简讯的方式报道桌游产业的近期相关新闻或者消息。(2p)(摘录)

B、新作推荐:每期介绍数个近期上市的国内国外桌游。(15P)(厂商稿)

C、产业动态:从产业全局着眼,探讨桌游的开发、销售。(4P)(摘录整理)

D、人物:以报道和专访桌游产业的风云人物为切入点,通过相关人物的从业经历、奋斗历程、成功经验来影射桌游产业。(4P) (采访、厂商稿)

E、数字:国际、国内桌游排行榜单和评分;桌游产业相关数据。(2P)(统计)

F、产业活动:桌游产业相关活动报道(新品试玩,促销,展会等)(1p)(摘录)

G、桌游现场:热点事件报道,譬如盛大和桌游世界的官司(2p)(约稿、撰写)

3、技术 20P

技术部分主要以游戏设计师和游戏规则为主,不定期辅助游戏原画和其他相关从业部门的技术经验为辅。主要分为以下几个栏目:

A、规则课堂6P 每期选择一个或者几个桌游开发的规则典型进行探讨,主要内容有规则简介、规则运用、规则举例、规则联想、规则亮点等。(撰写、约稿)

B、桌游解剖10P 对市面上几款桌游分别进行规则和设计层面的深入剖析,和主创人员从一款桌游的概念、定位、设计、开发等诸多环节了解一款桌游的成型。(厂商稿)

C、幕后英雄2p  设计师介绍采访文章。采访或者传记性质。(采访)

D、全球眼  2P  传递国内最新的桌游行业相关的技术信息。比如增强现实技术在桌游行业的应用等。(摘录、撰写)

4 交流(30p)

通过读者互动的方式,增强杂志的粘合度和关注度

A、卷首语 1p

B、桌游秀 10P 杂志的特色栏目,每期1位特约美女+1位特约游戏测试师+几位幸运玩家,到指定的桌游吧进行最新游戏试玩。主要包括:美女介绍和美女写真6P、真人照片桌游教学3P、特约设计师评测0.5p、桌游吧介绍0.5P.(拍摄+撰写)

C、声音:1p 合作网络桌游媒体、桌游人士的微博博客摘录。(摘录)

D、有奖评刊:读者来信栏目,每期赠送合作桌游作为热心读者奖品(征稿)

E、桌游擂台2P 每期杂志会做一个征稿,通过命题的方式,邀请国内的设计师或者玩家进行自己的创意设计,可以仅仅是个文字阶段的游戏概念,也可以是深入一点的游戏规则,甚至可以制作成可以印刷的文件投稿。优秀的作品杂志将会刊登,提交了印刷文件的作品合作网站会提供PDF试玩下载。(约稿、征稿)

F、梦想舞台15p 设计师、玩家可以投稿,将自己设计的游戏同大家分享,要求有详细的游戏规则描述和游戏玩法介绍,并且提供可以试玩的PDF文档。除了杂志刊登以外,合作网站也会提供下载。会邀请国内资深从业者对每个作品进行点评。人气最高的作品,杂志社会做成实体牌,随杂志赠送或者单独出版,从而圆每个设计者自己的梦想。(约稿、征稿)

欢迎各位对这本杂志提出自己的宝贵意见!我们会认真倾听您的声音!

桌游志《桌游志》改版了!更专业的桌游资讯,更时尚的设计版式,更给力的桌游赠品,尽在2010年4月初发售的《桌游志》第四期!在第四期中,你可以看到有关《三国杀》、《风声》、《卡卡颂》、《太空堡垒卡拉狄加》、《鬼戏》、《三国智》等热门桌游的重点报道,还能读到编辑部特别策划的《三国杀国家地理》、《风声背后的谍战故事》、《卡卡颂完美拼接技巧》等全新专题!

广受关注的SP003三国杀武将牌,也随第四期《桌游志》倾情附赠。SP003为群雄势力的公孙瓒,称号为“白马将军”,武将技能“义从”,是一名攻守兼备的强力武将。本期《桌游志》中也收录了公孙瓒的应用攻略和武将技能的FAQ,供广大三国杀爱好者参考。

随着“一将成名”三国杀武将设计大赛的落幕,众多优秀的画稿作品脱颖而出。本期《桌游志》还特别附赠了“一将成名”中的优秀画稿作品(上册)。作为中国第一本三国杀原画作品集,这本别册具备独特的欣赏和收藏价值。

本期《桌游志》96页全部彩色铜版纸印刷,在此基础上,再特别增加16页全新内容!更多精彩专题,更炫的SP武将,更具收藏价值的原画别册,15元定价不变,加量不加价,堪称本月广大桌游爱好者的必收精品。

桌游志第三辑封面绝版激萌貂蝉SP武将牌、三国杀Online 2.0限量内测体验卡、三国杀原声音乐大碟,这三件令中国桌游玩家尤其是三国杀爱好者趋之若鹜的“神器”,即将随《桌游志》第三辑倾情附赠,成为新春之后,《桌游志》和游卡桌游联袂为广大玩家奉上的第一道给力桌游大礼!据悉,这三件给力赠品都将以绝版形式推出,无论是第一次出现的激萌貂蝉武将牌,还是应广大读者需求,加赠一期的三国杀Online 2.0内测体验卡,都是最后一次出现,此后不再以任何形式发售或附赠。

随《桌游志》第三辑附赠的“激萌貂蝉”,是游卡桌游官方制作,并随前两期附赠的杨修武将牌的后续武将,编号为SP002,属于三国杀正式版武将的SP系列扩充,不随《三国杀》标准版及其他扩充包发行。“激萌貂蝉”在标准版群雄貂蝉的基础上,由国内知名桌游插画师重新绘制,彰显这位绝世的舞姬的柔美之态,整张牌画风极端细腻,笔力遒劲,色调温暖,绝对是所有《三国杀》迷必须收集珍藏的一张SP武将牌。

许多玩家通过《桌游志》第二辑获得《三国杀Online 2.0》限量版内测体验卡,已经抢先获得了一个宝贵的内测码,在三国杀Online网页测试版中提前体验到了“军争篇”流畅爽快的游戏感觉。应更多玩家的要求,同时也为了报答厚爱《桌游志》的读者,第三辑将加赠一次《三国杀Online 2.0》限量内测体验卡,绝不再版。另据可靠消息,万众瞩目的《三国杀Online 2.0》客户端即将在近日隆重上线,在其中玩家将会有着崭新的体验,除了全新华丽的战功系统之外,还将有一个神秘的OL专属武将,他不属于风、火、林、山任何一个扩展包,只在《三国杀Online》游戏中才能玩到。没有拿到内测体验卡的玩家,可要抓紧这最后的机会哦!

许多三国杀Online的玩家常常反映说,他们很喜欢三国杀Online里的配乐,却只能在游戏中才能欣赏。三国杀原声大碟收录了三国杀Online的所有原声音乐,以高清CD的形式,奉献给诸位玩家和读者,无一遗漏!如此经典的原声大碟,作为一个《三国杀》迷,又怎么能错过呢?

《桌游志》第三辑在全国书报亭有售,定价15元,数量有限,订完为止。购买不便也可以拨打附表中各地经销商的电话,向本地经销商垂询购买事宜。《桌游志》将一如既往地全心全意为所有桌游爱好者们服务,也希望更多的朋友能够爱上桌游,一起享受这绿色低碳健康的娱乐生活!