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标签: 方盒子365

桌游《暗杀神》守路人卡牌随着8月20日起竞赛季热身赛开启,来自上海、杭州、北京的聚会激情点燃了各地暗杀神玩家的热情,在玩家的协助和桌游店的热情组织下,本周再开四地战火。南京、兰州、广州和香港的玩家也要用《暗杀神》一决高下,看看谁是真正的弑神高手。

想获取属于你自己的推广4么?想和其他的弑神者高手一较高下么?就是这个夏天,让我们踏上祈夜世界的征程。

南京:南京市四牌楼61号同创软件大厦415,棋思妙想
亮点:方盒子四大天王、中国桌游开店第一人翔翊大爷亲临现场,真的勇士,直面冠军的挑战。
时间:2011年8月27日下午13:00正式开始。
联系人:小滕,电话13815413950
消费:20元/人

兰州:兰州市城关区西关十字瑞泰恒居1303,KIMIHOME主题桌游概念馆
亮点:勇者斗邪神,已是店内《暗杀神》推广赛第二波,众多高手等你来挑战。
时间:2011年8月28日18:00点正式开始
联系人:周竞,13919269188
消费:25元/人

广州:广州市海珠区江南西紫丹大街26号,聚游桌面游戏
亮点:堕落之神左护法、右护法等待华南高手挑战,胜利可得神秘奖品(推广卡?)
时间:2011年8月28日下午14:00正式开始。
联系人:KEN,13822280123、吴刚猫,13711331004
消费:20元/人,畅玩12小时+送任意一杯特饮

香港:香港九龙佐敦柯士甸道83号柯士甸广场9楼902室,Pain Killer
亮点:香港《Fun Sprite》杂志好手,压阵以待等候各位挑战。
时间:2011年8月28日下午14:30正式开始。
联系人:Jay,电话852-23770227
消费:按场地收费

奖品:
第一名 暗杀神一套
第1-3名 暗杀神推广卡1、2、3
带着自己的《暗杀神》来现场参加活动即可获赠推广卡4

赛制:
按比赛开始时间报名,报满16人开战,不满16人则在报名30分钟后直接开战。
瑞士轮5轮,取成绩最好前三。
每轮比赛30分钟。
1 V 1

注:如有急事,如对桌游地址不熟请拨打联系电话。

各地的桌游吧业主如有意愿举办类似活动,请通过邮箱与南牧羊(qingxi@funbox365.com)或魔鬼天使(lixiang@funbox365.com)联系。

2011年3月13日历时一个月的“2011春季桌游运动会暨[方盒子365]新品桌游体验会”终于顺利闭幕啦!据不完全统计,参与本次“桌游运动会”的玩家和媒体朋友共1000人次。其中16名幸运玩家获得《天降小福星》礼盒,11名幸运玩家获得《勇者对对碰》礼盒。

2011春季桌游运动会

在本次活动中,我们不仅感受到玩家对桌游的热情更感受到他们对[方盒子365]的支持。由于这次我们制作了特殊的DM小册子,许多玩家都认真填写,留下了自己的联络方式和参与活动的感想,他们纷纷表示桌游运动会这样的活动形式非常轻松愉悦,是他们双休日放松身心的好去处。同时,他们也十分乐意和自己的好朋友分享这种休闲的方式。经过几周的活动原本对桌游一无所知的人都产生了浓厚的兴趣。许多玩家不仅自己前来参与还召唤好朋友同来,看到朋友被自己带动,让他们无比自豪。

在此,小编仅代表[方盒子365]全体工作人员,对前来参与“2011春季桌游运动会”的朋友道一声“谢谢”。“玩桌游丰富每一天,用桌游汇聚每一人”是[方盒子365]开创至今的目标,无论实现这个梦想需要付出多少努力,我们都会毫不犹豫地向前进,也请各位朋友继续支持我们吧!

2月27日,2011春季桌游运动会迎来了第二个活动日,经过上周的活动,许多新老朋友都对我们的“运动会”有了一定了解。呼朋唤友,再战今朝,桌游大聚会再度人头攒动。在上一次的幕后报道中,我们介绍了两款方盒子原创桌游《天降小福星》和《官运亨通》。尝过了新鲜的东西,是不是也该回顾下经典呢?下面就请跟随小编一起去了解本次“运动会”中的两款经典桌游,感受其长盛不衰的魅力!

桌游中的桌游——你不得不玩的一款游戏

无论你通过怎样的途径了解到桌游,只要稍稍深入接触一定会有朋友向你推荐《卡坦岛》。它是由德国著名的游戏设计师Klaus Teuber设计的一款桌游,是当今最受欢迎,最流行的桌游之一,已经在全世界售出了超过15,000,000套(小编那个震惊~~)。

《卡坦岛》是一款涵盖建设、交易、谈判的策略性游戏。玩家扮演大航海时代扬帆出海的族长,率领自己的部族开拓新大陆。它有每局都不重样的随机地图,玩家像“大富翁”一样可以盖房子,投骰子拿资源。但运气只是一部分,想要获胜,你还得与其它玩家交易,互换紧俏物资,铺设道路、建设村庄和城市,开发港口和学院。强盗时常会来捣乱,派遣骑士赶走他!这是个全方位比拼运气、头脑和口才的游戏。

《卡坦岛》规则简单,很容易上手,小编采访了活动现场正在学习《卡坦岛》的新手玩家,他们都感到这个游戏玩起来比较轻松,而且一盘完全不过瘾,有个男生输了第一局就大呼要大战500回合。

桌游运动会      桌游运动会

TCG卡牌——收藏控vs职业玩家

F&F中山店自10年12月开始,成为万智牌和魔兽卡牌比赛地之一。本次桌游运动会[方盒子365]也特地为新玩家开辟了了解TCG卡牌的机会。下面来为大家扫盲,请老玩家自动跳过此段。

TCG全称是“Trading Card Game”,即“集换式卡牌游戏”,是把特定主题的卡牌构成自己的卡堆,利用各种卡牌和战略跟对方进行对战的卡牌游戏。

集换式卡牌游戏始于1993年8月,目前全世界最热门的TCG当属威世智公司所出品的以西方奇幻为背景的"万智牌"(Magic the Gathering,MtG)和以网络游戏《魔兽世界》为背景的“魔兽卡牌”等。近年来TCG逐渐为中国玩家所熟悉,许多热爱它的朋友们聚集在一起。小编一直觉得TCG的魅力不仅在于游戏的机制和美工,它更是承载着一群年轻人的奇幻梦想,收藏癖好,以及对某种理想的执着追求。它帮助玩家在茫茫人海中寻觅到和自己臭味相投的人,同时也丰富了他们的业余生活。不过,吸引力越强的东西往往越容易让人弥足深陷,小编常常听到TCG玩家一边欢乐的玩牌一边幽怨的诉说自己跌进一个大坑爬不上来,当然这一点就仁者见仁智者见智啦!

桌游运动会   桌游运动会

走马观花是不是不太过瘾呢,没关系,我们的桌游运动会仍在进行中,周日有空,带上朋友一起去亲身体验了一把,相信你也能感受经典桌游为你带来的乐趣。

活动时间:2011年2月20日(周日)

2011年2月27日(周日)

2011年3月6日(周日)

2011年3月13日(周日)

活动地点:F&F城市勇者主题桌游概念馆(中山公园店)

长宁路988号花园大厦12楼(靠近龙之梦,地铁2、3、4号线可达)

预约电话:021-62112006

更多活动咨询请登录:

方盒子365官网:http://www.funbox365.com

方盒子365新浪微博:http://t.sina.com.cn/funbox365

2010年(成都)网货交易会于12月17日-12月19日在成都世纪城新国际会展中心举行。本次网货交易会由四川省商务厅、成都市人民政府、阿里巴巴集团主办,阿里巴巴网、淘宝网协办。30,000㎡的会场吸引了来自全国各地的1200多家参展商和50,000多买家。

网货交易会是全球最大的线下网货交易展会平台,旨在为企业搭建交易桥梁,帮助企业开拓网络销售渠道。推动网货新趋势、新潮流、新概念,倡导个性化生活,引领网络消费新风尚的创新型线下展会。

网货交易会由阿里巴巴集团整合旗下核心资源(B2B、淘宝网、支付宝、阿里云、中国雅虎),与针对个人消费的淘宝平台对接,构建CBBS的商业流通新模式。即由淘宝卖家以“网货”交易形式向企业规模采购商品,帮助参展商开拓网络销售渠道,推广产品品牌,同时,帮助淘宝卖家拓展货源,创造更多就业机会。

今年8月[方盒子365]参加了在杭州举办的网货交易会,从中得到了很多启示,因此我们也没有缺席本次成都网交会。由方盒子掌柜带队,将我们的产品带到网交会上,让买家和卖家一起来检验我们的产品,相信这也是接触市场的一剂良方。

方盒子@成都网货交易会

怀着兴奋的心情迎来了展会的第一天,让我们一起通过照片感受一下方盒子的展台吧,整洁美观的布置又充满了桌游的氛围,这就是我们的工作人员想要带给大家的感受,为了能够在展会上更好的展示方盒子旗下原创桌游的魅力,我们的设计人员煞费苦心,连夜制作了海报,其中还包括上市不久的《官运亨通》、《波士勿扰》这两款新产品。相信无论是游戏迷还是动漫迷都会驻足停留。

方盒子@成都网货交易会

整齐地排列,完美地呈现,货品和工作人员同样充满自信。在现场,我们的工作人员时不时会遇到对桌面游戏感兴趣的参观者,耐心地讲解和介绍这些游戏特色,虽是工作人员的职责,也是他们最快乐的事,自己的产品能够得到更多人的认同,是他们不觉辛苦的原因。

方盒子@成都网货交易会

在试玩桌上已经摆放好了我们的新游戏《官运亨通》,仔细看就会发现游戏的奥妙了,它的题材其实就是源自中国古代买官卖官,但是游戏中增加了许多趣味性的规则,玩过一把就会知道它是一个多么欢乐的游戏。

方盒子@成都网货交易会

本次网交会的参观者除了少数个人,其余都是一些企业,所以这人头攒动的景象其实是大家各自在寻找生意目标,当然我们[方盒子365]参展最重要的目的也是希望能够找到合适的淘宝分销商,我们提供了非常优厚的条件,希望有意者能够与我们进行商洽。

方盒子@成都网货交易会

掌柜的教学开始啦,只见大家都玩得不亦乐乎,各个脸上表情丰富,红衣mm和蓝衣gg不知道在讨论些什么,黑衣gg一个人默默地谋划这什么,在看掌柜,时不时地露出一脸“奸笑”最后结局不言而喻,姜还是老的辣啊!

方盒子@成都网货交易会

左边这位帅哥是[方盒子365]业务部的一员猛将,不仅对方盒子旗下的桌游了如指掌还是一位拥有MBA头衔的专业人士。他的理念就是:唯有给客户最好的服务,才是公司发展的王道。

方盒子@成都网货交易会

当然在展会的间隙,我们也要轻松一下,既然来到了成都就感受一下成都的特色,据说成都有三大特色,那就是“美食”、“美景”、“美女”。这不,展会中随处可见的美女让我们目不暇接。

方盒子@成都网货交易会

方盒子@成都网货交易会

方盒子@成都网货交易会

最后我们再次把视线拉回方盒子的展位,只见掌柜悠然自得地端坐着,原来他亲自上阵,为产品做广告呢,这pose摆的非常有“腔调”。适逢元旦将至,掌柜将《官运亨通》这款游戏推荐给您和您的朋友,祝各位官运亨通,财源广进。

更多详情请关注

方盒子官网:http://www.funbox365.com/

方盒子淘宝旗舰店:http://funbox365.taobao.com/

方盒子官方微博:http://t.sina.com.cn/atme

2010年12月14日方盒子365冬季品牌桌游发布会在广州成功召开,本次发布会的场地设在越秀区BG CLUB旗舰店。本次发布会在发布方盒子365的同时也同广州的桌游吧主进行了一次关于“如何开一间赚钱的桌游店”行业讨论会。

在本次的发布会上,方盒子365掌柜通过幽默风趣的演讲,与众不同的方式,向在座的来宾介绍了方盒子365最新发行上市的两款桌面游戏:《官运亨通》和《波士勿扰》。

波士勿扰 官运亨通

在发布会一开始,方盒子365掌柜就通过穿越的方式将在座的来宾带到了以前的古代。介绍完官场游戏后,方盒子365掌柜又将在座的来宾带回现代,介绍另一款职场游戏。

方盒子365冬季品牌桌游发布会

在介绍完两款游戏后,方盒子365掌柜又请出了另一位嘉宾上海连盛的代表肖总,向在座的来宾介绍上海连盛及和方盒子365本次两款产品,上海连盛作为全国总代的信息发布。同时也表示了对这两款新上市产品的信心。

方盒子365冬季品牌桌游发布会

然后方盒子365掌柜又将在座的来宾穿越到了美国的好莱坞,这里正在举行一场盛大的颁奖晚会,方盒子365掌柜将2010年度最佳地区代理商,颁发给了广州创梦界玩具有限公司。

方盒子365冬季品牌桌游发布会

发布会结束后,方盒子365掌柜又同各位来宾一起,向广州的桌游吧主分享开店经验,掌柜这次从开店的选址、人员的分工、桌游店如何宣传、桌游店本身如何展现特色、桌游店未来的发展等一系列话题做了一次分享。

方盒子365冬季品牌桌游发布会

现场各个桌游吧主也积极发言,主要话题为桌游吧面临的价格战、新客户能否留住,桌游吧是否适合卖桌游等话题,进行了热烈的讨论。

本次新闻发布就此在融洽而热烈的讨论环境中结束,2010就快结束,展望2011,希望桌游行业能在大家的呵护下逐渐成长起来成为真正的巨人,方盒子365有这个信心,希望大家也有同样的信心。

《官运亨通》是上海方盒子365于今年年底给桌游玩家奉献的一款非常欢乐的桌游。游戏的最终目的就是在与对手的较量之中,大笔敛财!谁拥有的现金最多获胜。在游戏中你既需要贿赂你的对手让你不断的从门生那里获得孝敬钱,你也需要起奏万岁从而打压你的对手……

官运亨通

游戏目的

游戏很简单,你掌管一个部门,手下有8个门生,分别是仁、智、义和信(各2个)。由于朝廷腐败,你可以把你的门生推荐到其他的部门下做官。一旦推荐成功,每个门生则在本回合结束的时候给您上供。上供的多少根据他职位的高低来决定。职位的决定则是由您的对手根据你和其他玩家的进贡来决定。4个回合之后游戏清算资产,资产最多的玩家获胜。

游戏进程

官运亨通游戏支持3-5人进行游戏,盒子内一共有5张部门卡分发给玩家:蓝色的兵部、黄色的吏部、灰色的工部、绿色的户部和红色的礼部;同时还有相同颜色的“拜帖”和4对同色的token,分别是仁、智、义和信。桌子中央放一张明镜高悬的卡片和一叠事件卡,其实玩家跟前放一个元宝的起始标志,每个玩家分发32000的纸币之后,游戏就开始了。

游戏回合分五个阶段,第一个是朝中大事,也就是你需要翻开事件牌看看本轮回合有哪些特殊要求,比如可以在送礼之后再送一次礼(默认只送礼1次)、职位最高的门生本轮结束后不孝敬等等。但是第一轮掠过该阶段。

第二阶段就是推荐门生。比如5人游戏,我掌管户部,其他4个部门我都可以举荐我的门生。比如我放一个信到吏部,再放一个义到兵部,那么我的这个回合就结束了,下家继续,直到所有玩家都举荐结束。举荐的时候需要注意,如果对方的职位都已经满了的时候,你需要和同字的玩家进行PK。iru我给吏部举荐“信”,但是吏部已经有一个其他玩家的“信”了,你就必须在下面的回合和这个玩家进行职位的角逐,而不可以放入一个空位。

第三阶段就是最有意思的礼尚往来。这个阶段开始,所有的玩家向自己举荐的对象进行进贡,从而让对方做出判断:到底是让你官升一品还是把你踢出官府,移交法办!比如你和玩家B都角逐玩家C的一个职位,于是你就需要把现金包在“拜帖”里面送给玩家C,玩家C接过拜帖,掂量掂量里面的钱之后,再根据自己举荐的角色是否有受制于对方的权衡,就可以做出到底把谁移交法办!这种快乐和奸诈是无法用语言文字形容的,还是等游戏出来各位自己去体会吧,绝对会出乎意料!

官运亨通 第四阶段就是参奏不臣。这怎么理解呢,就是觉得在这一轮里面你被坑了,或者你觉得不爽,参奏的话形式对你有利,你则可以扔出你的令牌让所有玩家进入到这个阶段:每个玩家都需要给皇帝进贡,进贡的最少的则需要给自己进贡最多的那个门生移交法办!

第五阶段就是收取孝敬。风平浪静了,本轮的斗争暂告一段落,根据门生防止的职位下的标价从国库里面获取对应银两。当本阶段结束之后则进入下一个回合。

游戏感受

这款游戏和I am the Boss、Modern Art一样,属于和钱有关的算计类游戏。如果你不精通于数字则很容易在游戏中落伍。游戏的表现形式非常的贴近中国文化,送钱的时候有个“封子”,根据钱的多少来决定你的命运——这些和中国的传统价值观有很好的应和。我们觉得游戏是否太简单了点,也许做一些深层次的挖掘可以让游戏更好玩,算计更厉害——那就要看厂商的定位了。目前方盒子把这款游戏定位在欢乐的范畴我们也觉得是有道理的:毕竟算计的厉害的游戏反而容易让参与游戏的玩家不快。轻松一点,加上很贴切的代入设定,我们觉得这是一款本地化做的非常好的桌游。

该游戏将会在年底和广大桌游爱好者见面,有兴趣的玩家不妨关注玩桌游网和方盒子的发售资讯。

我们非常欣喜的知道,Funbox作为国内桌游行业的中流砥柱一直从成立初期努力的推动中国大陆市场桌游的发展和进步。如今Funbox 365已经成立了3年了,玩桌游网在此对方盒子365全体员工表示感谢,也祝方盒子越办越好!

为了庆祝方盒子三周年,方盒子365推出了让利大促销活动!

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桌游是一种低碳愉悦的生活小品,方盒子365让你成为生活的主角!无论你身在何处我们都将以最温馨的服务为您的生活带去更多欢乐。

Hansa Teutonica Hansa Teutonica是最近玩桌游网编辑部成员为之着迷的一款桌游。游戏是从Funbox365那边拿的,开始的时候小编没有注意到这款游戏,都忙着测试其他桌游,但是自从这款桌游被拆封之后,5月份的周末基本都贡献给了Hansa Teutonica——甚至都不想归还给方盒子。

一直都想写关于这款桌游的评测,但是之前的计划里面已经有了这篇“译文”,所以先从这篇译文让大家领略下这款桌游的魅力所在。以下译文由玩桌游网翻译,并根据游戏性进行了必要的编辑。原文是由Jesse Dean于2010年2月10日发布于玩桌游网的合作伙伴BoardGameGeek.com

2009年的Essan展会上Andreas Steding带来了这款Hansa Teautonia(玩桌游小编注:方盒子译为“贸易达人”)。我一开始并没有注意到这款游戏,不知道怎么地在展会结束时突然在很多的桌游评分榜上,这款游戏的评分飞速攀升。

我正在纠结要不要买这个游戏呢,Funagain Games就开始发售了。我犹豫了好一会,最后还是买了一套(这游戏很快就卖光了,看来我的决定还是不错的),一周之后我拿到了游戏。游戏没有让我失望。我们晚上玩了两局(五人游戏),每局我都玩得很糟糕,分别是第三和第四名。我还是很着迷。游戏表面看上去很直接的抽象区域,其实大部分都很有技术含量,让我发挥无限想象。年底的时候,这款游戏取代了Power Struggle成为了我09年的最爱!

游戏简介

Hansa Teutonica的规则简单而引人入胜。游戏的最终目的也很简单,就是游戏结束的时候看谁的得分最多。每个玩家有一套方块(小贩)和圆木块(商人)。玩家要消耗自己的行动,从库存中拿出对应级别个数的小贩和商人,才能开始使用。

Hansa Teutonica

每位玩家手头都有一板,上面体现玩家目前的各种特殊能力的级别。(玩桌游小编注:如下图,红色玩家的初始设置)当玩家某种能力提高的时候,就能去掉一个方块,放进自己的库存里,也就是库存因为能力的提高而增加。商人(圆木块)就只能通过提高“自由之书”的能力(玩桌游小编注:下图中的书籍图案代表的能力)来增加,所有圆木块就更紧缺些,更有价值。

玩家桌板 (所有放置红色木块的区域分别代表不同的能力级别,比如右下角的钱袋,默认每次消耗一个行动力从库存拿3个方块,升级之后可以拿5个,再升级可以拿7个,到顶之后可以全部拿走)

在游戏开始的时候,每个回合玩家可以采取两个行动,有一排不同的行动可以选择。玩家可以不断地通过提高Actions的能力(上图的右上角)来增加每回合的行动数量。玩家最多可以增加到每回合五个行动。

我们来说说玩家行驶“行动”的时候可以采取哪些种行动:

Hansa Teutonica 第一个可以选择的行动是:玩家从他的库存中拿取3个小贩或商人。每次拿取的数量也可以通过升级能力来增加。第一次升级钱袋就可以每次拿取5个小贩或商人。第二次升级就可以每次拿取7个。第三次升级就可以从库存中拿到所有的。

第二种行动是:玩家可以将一个小贩或商人放置在游戏板的任何一个路径上的空处,一旦一条路上的空白处被填满,玩家就可以在两边的城市中放置自己的商贩从而暂时垄断这条贸易之路。

第三种行动是:玩家可以替换别的玩家游戏板上所放置的小贩或商人。要替换的话,拿出自己的一个小贩或商人,换到对方所在的位置,再弃掉自己另一个小贩放进库存(如果想替换别人的圆形的商人,就要弃掉两个)。被替换下来的玩家就将棋子移到相邻的路径上,并且从库存里再拿出一个棋子放进相邻的路径(如果被替换掉的是圆形的商人,就可以从库存里拿出两个)。这是这款游戏很有特色的地方,也是对我来说这游戏出彩的地方。因为这个行动,放置好了一个棋子,就不是一成不变了,另外挑个地方堵住你的对手的路也成了一种可行的技巧了(这样你就可以在游戏板上增加自己的棋子),尤其当你策划好了下一步棋,又不想放弃计划的时候。

第四种行动,也就是下面要介绍的这种行动,使得替换这种增加棋子的行动更加有用,那就是:玩家可以移到任两个自己的棋子到其他游戏板上的空位。这个有几个好处:可以让你在一个回合中完成更长的路径,还可以在对手来堵你之前把路径填完。通过“自由之书”上的级别的提高,你就可以移到更多棋子(3至5个),也就有了更多的商人放进库存。这些多出来的商人很有用,因为这样你就可以占据更多的城市,进一步增加游戏板的控制权,可以让玩家在更多的位置放置更强大的拦路石。移动棋子的能力也可以让你棋子不管在哪都好控制。

Hansa Teutonica 第五种行动,也就是最后一种可选的行动是:建立贸易之路。前面所有行动都是为这一行动做铺垫。建立贸易之路有两个结果,也不排除有第三者结果的可能。一种结果是玩家可以将完成的路径上其中一个移入路径两端(与路径相邻的)的任何一个城市中去,建造个办公室。放置的办公室的级别要玩家的“Privilege”的级别(由不同的颜色区分)。另一种结果是如果相邻的城市旁边显示有特殊技能的话,玩家也可以选择升级该技能,这一他们就不能再在城市放置棋子建办公室了。

这一行动是游戏进行过程中唯一可以得分的地方,也是游戏的核心。在关键城市建办公室(名Kontor),拥有kontor的玩家有三个好处。一是,这个城市就是网络的一部分了。在玩家最大的网络里,每个占据的kontor都算一分。每个kontor的分值由城镇的钥匙觉得(左上角的级别)。第二个好处是只要玩家占据了最右边的Kontor,在别人在相邻的路径上建立贸易之路时你都可以得1分。这是游戏结束前主要的得分来源,总体来说也频繁地成为主要的得分来源。第三个好处是,游戏结束之后,占据城市最右边的kontor的玩家控制城市,每个控制的城市得两分。

还有赚分的其他方法比如圆圆的额外奖励卡片,每个圆纸片都提供不同的特殊好处,游戏板上有三处奖励纸片同时放置。赚到这些纸片除了可以提供特殊好处之外,游戏最后也能算分。最先建立横贯游戏板的两城市的网络的玩家可以得到七分,后面完成的玩家分更少。

游戏策略

游戏的规则还是很简单。游戏的复杂性和总的吸引性来源于其互动性,让玩家有不同的决定可以来做从而使得游戏的代入感大大增强,十分有趣味。关键就是游戏玩法的完全弹性度。没有位置是真正“得不到”的,相当多的玩法都是管理自己的动机或者是对手的意图。

就像上面提到的,你可以经常用一个棋子堵在对手已经放置两三个棋子的路径上,对手就会不得已要替换掉你的棋子,替换既消耗掉他更多一个的棋子,又能让你增加一个棋子(你就可以轮到自己下回合的时候只要移动一次就能完成三个棋子的路径了,就为你减少了一次行动:一次可以移动两个棋子,但要放置的话,一次只能放置一个)。我觉得很有意思的另一个原因,因为你移动棋子的时候,还可以考虑是直接帮助自己完成路径呢,还是移到别的地方阻止别人更多的路径。破坏对手的移动总会有些得失的。亦可以帮帮对手的忙,有时候为了局势平衡帮帮对手也未尝不可。

Hansa Teutonica 但是,也很有可能你的对手放置两个棋子并不是为了形成贸易之路,只是为了下一回合其他行动做准备。那样的话,你欲拦路的那颗棋子放得就有点浪费了。对你自己整盘效率的影响也并不大,因为你只需要一次移动就能移走这颗棋子和你游戏板上的其他棋子。

进攻、反击、伪装和替换,以及抢占游戏板上的关键位置,对我来说都是游戏的意义所在。每一局都会因每个人的不同决策有轻微的或巨大的不同。使得我对游戏一直很投入,也因此游戏入席了我的最佳游戏前十的排名,并且赢得8分的评分。如果不是下面两处小问题,也许得分还会更高。

一是游戏的脆弱性。当我们一起玩游戏的人技巧越来越提高,就发现游戏很容易被刚加入的没有技巧的新玩家搞砸。新玩家不知道自己要完成哪条路径,不知道该在什么时候和什么地方拿bonus圆片,这样就很容易让游戏倾向于某位玩家。虽然在我脑海里这不是什么大问题(很多我喜欢的游戏都这样),但有些时候还是会让其他人觉得懊恼的,所以先让读者事先知道下。

另外一个就有点更成问题了,但最后发现也就是自己的错觉了。四至五人游戏的时候,前三次移动很戏剧化,第四次第五次移动也好像觉得越来越好。如果这样的话,我们会觉得后面的移动都很不错,然后会不会最后觉得游戏太好搞定了觉得没意思了呢?我觉得情况不会这样,但不得不承认对游戏有过犹豫,潜在地觉得游戏可能会晕。

尽管我有明显的顾虑,我还是觉得这款游戏很赞。我买了游戏后每周都玩上一两次,获得了我的玩伴们的一致好评,这种情况可不多见哦。快去玩玩吧,你一定不会失望的!

评测玩家 Malvina 游戏来源 方盒子365 游戏版本 德文原版

Aargh!Tect 野蛮建筑师 方盒子新进一款德文原版游戏Aargh!Tect,掌柜刚拆掉包装盒外的塑料薄膜,立即就吸引了小编的眼球:猩猩拿着棒槌把自己敲晕的封面图案倒不算新鲜,但小编很中意该包装的色彩淡雅,让人很舒适。后来仔细一瞧,如果你对色彩敏感一点,不难发觉游戏盒巧妙地添加了粉色和灰色的搭配欲营造一种柔和、温馨的基调。小编接过游戏盒,匆匆赶回家之后迫不及待地开箱“验货”。

游戏配件:两块指令说明板(供游戏时参考用); 两页与盒子大小一致的说明书(一看就知这是一款规则简单的游戏);两个未充气的狼牙棒;一包建材:四圆柱(白色、蓝色各两个),四长方体柱(绿色、黄色各两),两三角体(红色),两张墙卡(灰色);一些建筑牌(牌上标有建筑的立体图和俯视图,还有完成建筑之后的得分数)。

开盒看完配件,小编猜想:这是不是款欢乐游戏?狼牙棒应该是用来活动活动筋骨的吧?推测充气后的狼牙棒应该是用来惩罚的,没准是“互扁”?玩家间的感情也会立马升温的吧?小编对德文一窍不通,不知道游戏的德语名字Aargh!Tect!是什么意思,只猜想是不是跟英文单词Architect(建筑师)同义,既符合游戏建筑的主题,读音上与游戏里的用到的依依呀呀也相当契合,体现了语言诞生前用来交流的声音。如果名字完全无关,也算是一种巧合了。

言归正传,游戏背景是在语言尚未产生的石器时代,建筑师们指挥工人(们)建房,按照建筑卡牌上的图案搭建或叠放木块,通过沟通和合作,建筑师将建筑需求准确传达给工人(们),如果没有好的沟通和合作,工人(们)就不能准确完成建筑。因为没有语言,沟通就只能依靠肢体动作,和一些依依呀呀的声音,工人们如果做错了,就有狼牙棒伺候了。

游戏规则跟我们熟知的七巧板类似,沟通的游戏,但不同于七巧板的语言沟通,这一游戏靠的是肢体动作、猩猩常发的音节和一个充气狼牙棒。也正是这些手段让游戏欢快了不少。。组队比赛,分成两队,每一队都有一位建筑师,随机抽取一张建筑牌,牌上的图案就是所要完成的建筑物,建筑师的任务就是要指挥工人(们)完成建筑。同组的其他人即为工人,按照建筑师的指挥来完成建筑。每队有六个不同的建材,所以最多可以有六个工人,每人手持一个建材。也可以是一个工人手持所要建材。所以此游戏如果要比赛,就是4人至14人;如果不比赛,两个人就够了,一个建筑师一个工人。

Aargh!Tect 野蛮建筑师

要按照图案搭建成建筑,可没那么简单,因为处于语言尚未产生的时期时代,建筑师该怎么指挥呢?

有三种指挥的方法,第一种是肢体语言,用来说明拿哪个建材:

向下挥动双手:要用红色建材;向下挥动双手:要用蓝色建材;左右摇头:要用绿色建材;交叉跳跃:要用白色建材;耸双肩:要用灰色建材。

Aargh!Tect 野蛮建筑师 - 棒槌 当小编和家人玩这游戏的时候,这些动作立即让我们大笑起来,虽说奔三的人了,也立马感觉自己回到了童年。一局下来,头部、肩部、手部、脚步全部得到了放松,看来不仅是欢乐游戏,还绝对是适合上班族的健康游戏。如果每天下班回家后都跟家人玩一局,相信大家绝对不用担心什么“职业病”了。多玩几局,我和家人就想到了更换下规则,把耸肩改成了“扭扭腰”,换个部位活动一下。只要大家达成一致,你想把瑜伽动作加进去应该都没问题。

第二种是声音,语言诞生前的类似于婴儿牙牙学语时的音节,用来指示建材的摆放位置和摆放方式。可以说一次,也可以说两次,不同的次数表达含义也不同。

UGUNGU:(说一次)拿起,(说两次)放下;KARUNGU:(说一次)转向,(说两次)倾斜;KONGUKU:(说一次)往高放,(说两次)往低放;MANUNGU:(说一次)往前放:(说两次)往后放;KAGHINGU:(说一次)往左,(说两次)往右;AKUNGU:(说一次)竖立,(说两次)横放。

不用担心记不住音节,双方都会发到一张参考卡,参照参考上的发音或识别就好了。好玩的是,音节的发音没有什么特定的标准,每个玩家都可以发出对方能识别的声音就可以了。如果和家里老人一起玩,想象一下爷爷奶奶们带着老花眼镜,漏风地牙齿发出这么些音节,应该会很有意思吧。

第三种指令方法,是最出彩的了,小孩子们绝对喜欢,就是这款游戏特有的充气“狼牙棒”,建筑师手持的狼牙棒,就是为做错的工人们准备的。当然除了惩罚,狼牙棒可是重要的沟通工具。

敲打工人头部一次:做对了;敲打工人头部两次:做错了;建筑师敲自己的头部一次:刚才指令错误;敲打桌面三次并大喊“Aargh!Tect”:完成建筑!

当有建筑师喊出"Aargh!Tect"时,就停下来检查建筑是否准确完成。对比建筑师所抽的建筑卡上的立体图案,还有右上角的俯视图。

Aargh!Tect 野蛮建筑师 如果建材的颜色、摆放位置和摆放方式都跟图案一致,说明建筑完成,就可以得到建筑卡左下方数字的分数。如果搭建出来的与建筑卡图案有出入,就要反过来倒扣一分

完成一建筑之后,每队可以自行决定是否要调换建筑师,互换下位置,绝对有助于增进理解,多站在对方的角度考虑问题,让双方也都有机会体验下挥舞狼牙棒的快感。然后重新开始下一轮,抽取另外的建筑卡,重新利用那些建材。

先拿到十分的队伍获胜。也可以规定时限,比如半个小时后,得分更多的队伍获胜。小编家里只有两个成员,没办法比赛,但没有竞争,亦让这个晚上快乐无比。

相信这款游戏的发布让国人对于欢乐型的桌游又有了不少的了解。夸张的狼牙棒,又要做动作,又要发声音,欢乐之声此起彼伏。这大过年的,是不是应该考虑采购回去和家人一起欢乐欢乐?当然目前价位还是比较高的,也许过一阵子方盒子也许会有抢鲜价等促销活动。这样适合家庭的、老少皆宜的游戏很适合过年的气氛,今年我就打算带回去和家人一起玩耍。相信这款游戏也给很多国产厂商以启迪和借鉴,我们也相信欢乐型的桌游会是桌游普及、大众化的趋势。

PenguinC 当编辑部收到方盒子邮寄过来的新近桌游PenguinC的时候,大家立刻就被盒子上那可爱的企鹅给吸引住了。虽然外盒的包装还是韩文,但是盒内有韩文、英文和中文三种语言的说明书。看下来游戏并不复杂,非常适合家庭成员一起玩耍。晚上我带回家研究的时候,小侄子刚好上门来玩,于是我就快乐的和他们一起玩这款PenguinC。

游戏的背景估计也是受了哥本哈根大会的影响,和我们的气候有关。在寒冷的南极洲一个偏远的国度里,住着成千上万的企鹅。但是由于温室效应的影响,企鹅的栖息地遭到破坏,尤其是在今年,企鹅捕食显得尤为困难。因此一只企鹅队长号召镇上的小企鹅们组织成四个探险队(本游戏最多可供4人玩耍)去寻找食物。探险队的任务就是要不断穿越融化的冰川,为他们的同胞带回美味的鱼。探险队在捕鱼的时候同时也会被“魔法贴”和提供幸运的“IGLOO卡”所影响。探险队能否给他们的同胞们待会美味的鱼儿?谁最先能够给同胞们带回美味的食物?一切尽在你的掌握之中。

PenguinC在本游戏里每个玩家要控制属于自已的四个企鹅,通过一次次的外出冒险来获得食物:鱼。每种颜色的企鹅只能在特定颜色的格子里才会有所收获。这也就意味着你的对手的行动目标是很明显的。你的对手就不得不面对你的阻挠:在同一格子里的冲撞、事先安放所炸药等等。只有能通过这些重重考验的企鹅才能成功的把这一次冒险的收获安全带回家里。但无论是如何的艰难险阻都不能阻挡我们勇敢的企鹅再一次迈出冒险的步伐。纵使一次又一次的被打回起点,也要从一无所有的境地再次挺身而起!百折不回的执着将成就真正的企鹅王者!这是个属于勇者们的游戏!谁可以在这场冒险中先累积到相应数量的鱼就赢得了比赛的胜利!

这款游戏中的骰子和我们平时看到的骰子完全不一样。个人总感觉有点像指甲壳儿——也许这样的比喻不是很恰当,但是的确挺怪异。骰子可以掷出-1到5的结果,从而决定说你是往前进还是往后退。游戏的过程中如果你运气足够好你可以获得2次掷骰子的机会,抓住机会你也许就可以比你的对手更快的收集到你所需要的食物。骰子盒也挺有意思——所有的道具中也就它最大了!盒子的内部设计的和一个漏斗一样——我一直不知道我们那天晚上掷骰子的方法到底是对还是不对——也许你拿到手之后也会有同样的疑惑,或者我们比较后知后觉吧……哈哈!

游戏的最终目的就是根据参与的玩家数(2、3、4)的不同,分别以最快的速度获取15条、12条和10条鱼的玩家获胜。当然你想胜利可不是那么容易的事情,我就在中途的时候,小侄子突然人品爆发,愣是把我的企鹅给踢回了起点——游戏中一旦有其他对手的企鹅刚好站在了你的位置上,你这只小企鹅就必须乖乖回老家重头再来——让他乐的半天合不拢嘴。但是我投5的几率还是比较高,所以可以获得多掷骰子的机会。当然把鱼给运回去也不是那么容易的事情。你必须刚好掷到1,否则你啊只能干瞪眼!

运气,也就意味着人品是玩这款桌游必备的。

PenguinC

游戏玩下来总体是非常的欢乐,非常适合小孩玩耍,一盘下来也就半个小时左右。如果过年的时候你正愁要送什么给亲友的小孩,这款桌游可是当之无愧。我们也给合作网站BoardGameGeek.com上传了我们拍摄的照片,有兴趣的读者也可以点击这里进行浏览,你也可以点击这里进行购买。

据悉玩桌游网合作伙伴上海方盒子365近期推出了一项桌游开店计划。让我们来看一看具体内容。

2010年1月8日,“桌游开店专家”网站(http://bgcafe.funbox365.com/)正式上线!为广大有志于桌游行业的创业人士提供最专业最全面最细致的开店指导。

方盒子365桌游,又叫桌面游戏。桌游在欧美地区流行已数十年,传入国内却只是近两年的事。从2007年的初露锋芒,到2009年的异军突起,短短两年时间里,桌游迅速发展为不可小视的潮流。以领衔时尚先锋的上海为例,每到周末, 大大小小的600多家桌游吧几乎全部处于爆满状态。放眼全国,目前中国桌游玩家的数量超过2,000,000,并且持续增加。桌游已经步入稳定的成长期, 预计未来的3年将存在1亿RMB的广阔市场。

作为新鲜的社会现象,桌游吧的红火吸引了广泛关注,越来越多致力于创业的有识之士将目光投向这个领域。在这样一个大好机遇面前,年轻的创业者们迫切地需要一个专业且经验丰富的指引者,于是“桌游开店专家”应运而生。

“桌游开店专家”是方盒子365在桌面游戏的销售、推广和授权代理领域沉淀下来的业务总称。方盒子365从事桌游行业数年,始终引领国内桌游潮流,拥有最专业的技术支持,以及400余家桌游吧的开店经验。“桌游开店专家”的诞生来源于方盒子365的两项原则:

一)推广桌游文化,责在己身——方盒子365作为国内最早的桌游企业之一,在引进国外桌游产品,传播桌游文化方面始终视为己任,对桌游吧开店计划的支持是方盒子365推广桌游文化的一个重要环节,因此,“开店专家”业务的展开也是大势所趋。

二)提携创业后进,义不容辞——席卷而来的金融危机让很多人心有戚戚焉,最头疼的莫过于刚毕业不久或者即将毕业的大学生,不甘人后却创业无门的心情方盒子365全都理解,所以我们推出“开店专家”业务,为有志创业之人提供最专业最有效的指点迷津。

即将上线的“桌游开店专家”网站是方盒子365“开店专家”业务的门户网站,网站内容囊括了该业务的主要精神,大致包括八个板块:

1)桌游!次世代的商机——该板块主要介绍和展示桌游的前景与商机,告诉您为什么桌游是创业起点的不二之选。

2)揭秘!桌游吧火爆之谜——上海为什么是中国的“桌游之都”?不仅仅因为它站在流行的前沿,不仅仅因为它立于潮流的浪尖,还因为……

3)选择!优势决定胜势——为什么方盒子365是“桌游开店专家”?为什么方盒子365是您最好的创业伙伴?在这里将为您展示我们的六大优势。

4)历程!方盒子365大事记——我们从无到有,从小到大,我们经历的一切,都将成为您信赖和选择方盒子365的理由。

5)助力!无微不至的支持——开店碰到了麻烦?创业遇到了问题?稍安勿躁,方盒子365将为您处理所有问题。

6)产品!游戏不插电——在这里,我们将为您介绍方盒子365独家代理的深受国内玩家喜爱的正式授权中文版桌游产品。

7)独家!掌柜的开店宝典——“开店专家”可是确有其人,方掌柜是也!该板块将独家披露方掌柜开店秘诀N条,绝对不容错过!

8)行动!走向成功之路——心动了?那就赶紧行动吧,点击进入本版,详细的加盟流程,照做就行了!

“桌游开店专家”网站几乎囊括了所有桌游创业者需知必知的内容,全面展示行业前景和创业优势,一一解答您在创业过程中可能出现的每一个疑虑,更附送独家开店宝典,为您铺就一条走向成功之路。

创业、赚钱、游戏三位一体的商机就在眼前,如今,我们已经万事就绪,只等着和您一起创造一个不一样的明天!

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如果你拿不定到底是不是应该开店,或者有这方面的咨询,拿起电话就找方盒子吧:)

据上海方盒子的消息,2009年第一届卡坦岛大赛圆满结束了。在为期2天的时间内终于由梁真杰捧回了第一的奖杯!让我们来看下官方报道。

历时半个多月的2009第一届中文卡坦岛比赛终于在昨天(12月13日,周日)落下了帷幕,12月12日,12月13日,连续两天的决赛奋战,终于以最后四强的终极争霸,让本届比赛无论从气氛还是水平上都达到了巅峰。

决赛与总决赛的赛点都选在了市中心的人民广场地区。12月12日(周六),16进4的决赛在汉口路的汇佳桌游咖啡馆举行,经过几场厮杀,卡坦四强终于闪亮登场!

卡坦四强

经历了12月12日(周六)的16进4决赛的紧张拼搏之后,12月13日的4进1总决赛越发地令人期待,提前一个小时,赛场上就散布了不少围观者,神情之兴奋比起参赛选手有过之而无不及。

到下午2点时,昨天刚从汇佳桌游冲杀而出的4位卡坦精英都已蓄势待发地围坐在了百米香榭三楼的F&F城市勇者人广店总决赛现场,而围观者不仅有各选手的后援团,还包括了在16进4决赛中被淘汰的16强选手,巅峰之战,一触即发。

决赛一共分为4场。

4位选手不愧是百里挑一的高手,上手第一场就斗得难解难分,第一名仅以极小的优势侥胜一局,很快第二场就被拉了下去,甚至第三场比赛结束的时候,仍是没有绝对领先优势产生,最后一场比赛将冠军争夺推向了白热化,旁边的冠亚军奖品在灯光下熠熠生辉,等待着各自的归属!

18:21,梁真杰获得了第一届中文卡坦岛比赛的冠军!

卡坦冠军在思考

国内大规模专业中文卡坦比赛的首个冠军终于诞生了!与此同时,本次比赛的16强选手都将成为2010卡坦世界锦标赛亚洲赛区的种子选手,让我们祝贺本次比赛圆满结束、16位卡坦高手满载而归的同时,也期待明年世界卡坦赛场上来自中国的耀眼光辉!

在满溢着笑容的颁奖典礼过后,本次大赛已全部落幕。比赛的圆满成功除了[方盒子365]的大力赞助之外,还要特别感谢汇佳桌游的雷老板为整个比赛作出的巨大贡献,以及31家桌游吧同盟的同心协力,这次比赛是我们上海桌游业的一次大胆尝试,有了这次基础,明年的第二届卡坦比赛将会更专业更精彩!

玩桌游网也衷心的祝贺方盒子胜利举办本次比赛,对所有参与比赛的玩家表示由衷的感谢,希望有大家的参与,能够推动国产桌面游戏快速健康的发展!