卡牌类桌游《鬼戏》即将上市

近日,玩桌游网获悉一款新的策略类卡牌游戏即将面世,发行商为广州奇蒙。下面我们来看一看这款游戏的基本信息。

《鬼戏》是奇蒙传媒有限公司将于9月上市的一款以传统鬼怪为题材的策略卡牌游戏。

鬼戏

此套卡牌画面精美细腻,且极具中国文化传统风格,其中由多种功能各异的卡牌构建而成,且具有可扩展性。游戏支持人数为4至8人,每场游戏时间大约为40分钟左右。

在游戏里面,玩家将扮演两个不同道派阵营的道士,游戏前期大家并不知道对方的身份,但随着鬼怪的出现和玩家们不断成功合作驱鬼,玩家将可以慢慢地推理出自己的同伴和敌人。玩家也需要合理的运用自己的灵力和手牌用来帮助同伴,或者干扰对方的驱鬼行动,为自己阵营的同伴争取更多的分数,游戏结束时分数高的一方阵营获得胜利。

而《鬼戏》里最大的特色就是鬼王的出现,当场上的鬼牌达到一定的数量时,鬼王将会霸占某位玩家的躯体,而该玩家将成为鬼王,与其他所有玩家进行对抗。而其他玩家则需要暂时放轻两个阵营之间的仇恨,合力对抗鬼王,否则将让鬼王一人获得游戏的胜利。而每个鬼王都具有其特色的技能和不同胜利条件,想体验刺激的BOSS战的同志们千万不能错过这款游戏。

游戏很容易上手,且细节玩法变化多样,整个游戏过程充满刺激、猜疑和策略,喜欢三五知己一起聚会的朋友们一定不能够错过这款具有浓厚中国特色的原创桌游。

国产桌游《疯狂渔夫》即将发售

炎热的夏季你是不是已经厌倦了沉闷的城市生活?没关系,现在就让我们马上带你进入椰林树影,水清沙幼的清爽海边,来一场疯狂刺激的人鱼大战吧!

疯狂渔夫

当你怀着忐忑的心情跟着貌似大海盗的船长出海钓鱼时,你会选择带多一些渔具好有个满载而归,还是小心翼翼的带够鲨鱼爱吃的新鲜肉块以此保命?哈哈,这可就看你自己啦!

当大鲨鱼被倒霉的你们撞上的时候,赶快丢弃渔具惊慌失措的缩在船上,还是心情舒畅的用手中的肉块戏谑大鲨鱼?哦,不要太信心满满哦,小心下一条还是鲨鱼,你们就要用船上不幸被鲨鱼咬断所有渔具的船员浮尸来喂饱他们啦!

怎么样?是不是前所未有的紧张刺激,大家都小心肝扑通扑通的看着下一条鱼到底是不是鲨鱼,可不要忘记放下渔具抢食啊!!

疯狂渔夫 疯狂渔夫

游戏结束的时候大家看看自己的鱼儿有多少?大鱼大分数,到时候你就是渔夫中的翘楚啦!

这个炎热的季节,就让我们尽情与海浪嬉戏,与大鲨鱼斗智斗勇吧!

专栏作家Vincent走访漫漫卡游

桌游公社 漫漫卡游是国内西北地区桌游自主研发走在前列的桌游工作室,目前已经出版了《流行炒炒炒》、《开心果》两款桌面游戏,之前玩桌游网也报道其第三款桌游《暗火线》。今天玩桌游网的专栏作家,桌游公社的Vincent走访了漫漫卡游。

V:漫漫卡游俱乐部,您好。其实漫漫已经不是我们的新朋友了,在这次采访前,漫漫已经推出了流行炒炒炒和开心果两款游戏产品,而且近期也在各个行业的媒体和论坛中进行第三款游戏 – 暗火线的宣传和招商。不过首先还是让我们“标准”的请您介绍一下漫漫俱乐部本身以及设计团队的构成好吗?

MM:感谢大家的支持与鼓励,大家的支持是我们继续开发的动力~!漫漫卡游桌游俱乐部既是桌游吧,同时也有一个桌游研发团队,目前我们的原创团员有6人,研发主力人员2人、数据调整人员2人、美工1人、外联人员1人。对于照片嘛~~~目前还没一起拍过~~以后拍了再发给您了~~~:)

V:好的,感谢您的介绍。那么桌游公社想问一下漫漫,暗火线已经是漫漫的第三款产品,从游戏数量来说,漫漫应该说是国内原创游戏最多的了,但是从游戏知名度来看,似乎漫漫的前两款产品并不是非常的流行和受人关注。那么请问漫漫,您能向我们介绍一下流行炒炒炒和开心果2款游戏的销售情况和现状吗?

MM:对于桌面游戏来说~我们已经酝酿蛮长时间,也有好几款新游戏在测试中~之前我们都是大家兴趣爱好,才在一起研发游戏,制作出来的数量并不多,联系的批发商也就两三个,所以在市场上还没有太多,目前在市场上走的也就几百盒,在宣传方面也没做什么工作~~在即将出来的《暗火线》这个游戏上,我们会做好各方面的工作,好让大家都及时收到最新的信息~~

暗火线海报 V:那么作为游戏的设计团队,漫漫您是怎么评价流行和开心果这两款游戏的设计的呢?

MM:《流行炒炒炒》是一款商战型游戏,其实所有商战型游戏基本共通点就是赚钱,看看哪个玩家在游戏中赚到的钱更多,让别的玩家比自己赚的钱少,从游戏中体现自己的经商才能,在多款商战游戏里,也只是玩法的不同,在《流行炒炒炒》中里面增加了多些愉乐成分,特殊的技能牌,可以让玩家在游戏过程中,体验到各种赚钱手法,不同的玩家,玩出的效果不一样的~

《开心果》是一款欢乐型的小游戏,它是简易型的开心农场,每个玩家手上拿着的水果并不属于自己的,当你种到场上,收获回来的才是自己的成果~,当然,你可能会收到其它玩家恶意种下的虫子,虫子会把你的最值钱的水果吃掉,当然,如果你之前有收获到开心果,那就不用担心虫子会吃你的水果了,它看到开心果,就忘记自己要吃什么了,直接狂奔开心果~~

有些玩家提问:“虫子要是把值钱的水果都吃掉了,那不就没钱赚了~~?”不用担心,如果你收获到催化剂,它可以让你已经收获成排的水果价值翻倍哦~

《开心果》的变化玩法,种什么就看你自己的了~~:)

V:好的,非常感谢漫漫的自我评价。那么我们来聊一下漫漫即将上市的新作,暗火线。从名字和前期的海报来看,我们可以得知暗火线中应该也是引用了人物身份隐藏的机制,那么除了身份推理之外,漫漫可以为我们介绍一下暗火线的其它基本机制,以及整个游戏的背景设定吗?

MM:这是一款非常强调隐藏要素的团队PK游戏,对手和同伴的身份都是隐藏的,直到他倒下你才会知道他真实的身份,说不定一直在帮你挡子弹的,是你的敌人……所以,说服别人相信你,同时隐藏好自己的真实身份,将成为玩好这个游戏最大的挑战。本着怀疑一切的理念,反复推敲,利用人性惯性思维,找出破绽,不同的身份有不同的行为习惯,换位思考用逆性思维去揣摩人的惯性行为,最终拨开迷雾分出敌我,雷霆出击,完成各自的终极任务。

V:因为漫漫的产品推出速度非常快,所以桌游公社不得不对漫漫提出质疑,暗火线的策划以及制作流程大概是怎么样的?并且暗火线的测试用了多久呢?

MM:暗火线从去年8月开始研发制作,经过多个阶段的测试及修改,在小店内也得到不少玩家的好评,到现在的推广版出来,已经有8个月时间,《暗火线》是穿越火线的桌面版,在测试过程中,修改过三个版本,从游戏性能及游戏牌上,可见下图~

版本一:

暗火线

版本二:

暗火线

版本三:

暗火线

非常感谢漫漫的配合,我们也希望看到漫漫继续在原创游戏的道路上获得成功并继续前进。我Vincent,玩桌游网的专栏作家,以及我们的桌游公社将继续关注漫漫卡游及《暗火线》的最新消息并第一时间发布,请大家继续关注和支持公社,支持玩桌游网。

桌游评测:国产桌游《一愚惊人》媒体预览版

一愚惊人 去年我们独家报道了国产桌游《一愚惊人》即将问世的消息,引发了大家热烈的讨论:这样一个看似类似幸运52的游戏玩起来到底怎么样?今天我们收到了聚友桌游的这款《一愚惊人》的媒体预览版,下面我们给大家做一个初步的介绍。

《一愚惊人》的盒子和我们当初看到的设计稿一样是绿色的包装,由于用的是搭扣的设计所以把盒子打开很轻松。盒子里面有108张词汇卡牌,48张技能牌,1袋子宝石,4张游戏板和一份说明书。

游戏规则和我们之前介绍的没有什么区别,于是我们就先看卡牌上的词汇,不看不知道,一看下一跳:有些东西还真不知道如何表达。

我们合作店铺乐土桌游吧尝鲜了这款桌游,因为是下雨,复旦的学生也才刚刚回学校所以参与的人不是很多。更多的是周围玩《三国杀》的人看我们在玩。

一愚惊人 一愚惊人

就比如我们用唇语表达“杀毒”的时候,就有人冒出一句“港都(上海话骂人笨笨的意思)”;用动作表达“非礼”的时候,表述人那一脸奸笑的样子,剩下所有男生起哄说为啥自己没挨到这个机会——但是小编由于Lie to me看的多了,发现他的爪子在下意识的捏啊捏……绘画中的“心心相印”属于比较简单的,但是她画完之后立刻写上了她和她老公的英文名让在场的所有人都为之鼓掌;一个动作叫做“拍马屁”,一个玩家的屁股就被狠狠的拍了下,后来我们才知道他姓马……

也许就是因为大家不是很熟,玩起来会好玩一点,用简单的游戏进行破冰。熟人之间也许会觉得这款游戏好傻,或者不会想去玩这样一款游戏。所以我们给这款游戏定位于搞公司活动的时候,就是需要这样一款带点傻的游戏参与进来打破人和人之间的隔阂。

一愚惊人

我想这款游戏也不用进行深度评测,就是一款很欢乐的适合班级搞活动、企业搞活动用的桌游。熟人不会去玩,陌生人、关系平淡的一群人完全可以靠这个破冰。目前方盒子365为这款产品的上海地区总代,点击这里进行购买

更多桌游图片请点击这里查看《一愚惊人》相册。本文由玩桌游网原创,未经许可不得转载。

玩桌游网、桌游公社联合发布:国产轻度策略桌游《零食街》即将上市

桌游公社 2010年3月9日,晚上7点半,上海温度已是零下,路面有了薄冰。

就是这样一个只有寒风肆虐的夜里,南京“智井”的推广负责人高速钢科将他们的试水之作《零食街》的DEMO严严实实的藏在了贴身小包里,把自己窝在公交最不显眼的末排角落里乘坐了1个多小时来与桌游公社小V和玩桌游网小编接头(为什么用接头?因为当我看到高速钢颗那飘忽不定警惕的眼神中,突然想起了国产力作《风声》……)在交换接头口令并确认后,我们来到了温馨的小饭馆坐下,终于见到了那包裹了十几层的《零食街》。

虽然都是DIY的,不过其实比起Volts(桌游公社合作的原创小组之一)的内部DEMO(便条纸)来,其实还是很不错的。因为时间关系,且还需要评测北京奇想工作室的《云梯》、以及智井的另一款桌游DEMO《团团乱炸》,所以没有很深入去以一个测评的方式去体验《零食街》,所以目前只能写一个简单的玩后感觉。本周末准备带上《零食街》再约一些业内人士在人人桌游总部进行更深入的一个体验,之后再向大家汇报。

《零食街》的讲述的是一条商业街上所发生的各行各业的竞争。作为企图在商业街上叱诧风云的一个民营老板,玩家需要参与到商业地产(店铺)和商品(各种可口零食)的抢夺中。通过激烈的竞拍以及在拍卖过程中的运筹帷幄,作出最佳商业决策的玩家将在游戏结束时通过自己所拥有的店铺和可销售的零食而获得 “零食街大亨”的美誉——整条零食街的其他小贩们只能看着获胜的大亨大口吃肉,大笔收钱的背影了。

零食街

从游戏机制上来讲,《零食街》定位为轻策略的游戏,主要机制有点像大名鼎鼎的Modern Art,但是增加了较多的随机性,并且比Modern Art略简单和轻松一些。Modern Art玩下来可谓是绞尽脑汁,但是《零食街》只要你把握好几个方面并且有一定的运气就可以胜出。通过四种不同形式的拍卖(入围、暗标、联合、降价),玩家需结合自己的手牌和店铺以及对应的颜色,计算收入产出比从而决定是参与拍卖,还是在拍卖中进行抬杠来提高竞争对手的成本。

根据高速的介绍,本款游戏经过轮番测试和修改之后即将在本月进入印刷阶段,预计会在4月与广大玩家见面。面世时将由桌游公社和同行一道进行联合推广。后续的规则爆料、深度评测则由玩桌游桌游公社联合进行。各位会在玩桌游网(www.wanzhuoyou.com)及桌游公社(www.bggongshe.com)的《零食街》子论坛第一时间获取相关信息。

让我们期待《零食街》这款原创、轻度策略的拍卖类游戏能有怎么样的市场表现吧!

本报道由玩桌游桌游公社合供稿,欢迎兄弟姐妹站转载!但请务必保留玩桌游网原文链接。玩桌游网对未经许可抄袭、转载本站新闻的媒体保留采取进一步措施的权利。遵守行业道德,共进桌游产业。

入门级国产桌游《云梯》即将上市

北京奇想工作室即将推出一款名为《云梯》的原创桌面游戏。《云梯》游戏的风格卡通,画面清新,容易上手。同时游戏中有很多互动环节,大大的增加了游戏的乐趣。

云梯 云梯

在游戏中,玩家将扮演永夜森林的精灵、赤炎山的龙族、板钳镇的机器人以及仙侠镇的人类等不同的人物,游戏的中心将围绕隐藏在云层中的巨大宝藏进行一场争夺战。

玩家将在扮演不同角色的人物的同时使用各种工具进行攻防转换,当使用游戏牌背面的云梯朝上扣置在桌面上,你将构筑起一层阶梯,当你在与玩家竞争中最先搭起通向宝藏的数层阶梯,夺取天空中的宝藏时,就获得了胜利。

胖大叔吉姆 机器人阿尔法 小火龙卡扎 精灵琳达

作为奇想工作室2010年的第一款桌游产品,《云梯》被定位为“入门级”,这将是一款既简单又能够带来欢笑的游戏,同时也是为那些刚刚接触桌游的朋友们提供一个融入桌游世界的好机会。

游戏人数:2-6人

游戏时间:约20分钟

游戏售价:35元/盒

发行时间:3月中旬

国产新桌游“摘菜”主题征名活动顺利结束

今日得到良朋悠邈桌面游戏工作室的消息,“摘菜”主题的新桌游征名活动顺利结束。玩桌游网的读者在这次活动中取得了不错的成绩哦!感谢各位对于国产桌游的支持!以下是官方新闻:

承蒙各桌游主流网站的鼎力支持,良朋悠邈桌面游戏工作室发起的“摘菜”主题征名活动顺利结束。新年期间,热情的朋友们一共跟帖168个,提供名称 327个。其中有诙谐幽默者,有引经据典者,有天马行空者,有行云流水者。大家的创意令我们团队成员赞叹不已,而大家的热情更令我们感动不已。

说实在话,活动截止之时,也是我们为难之时,从这么多好听有趣的名字中选出10个入围奖和2个优胜奖,简直太不容易了。我们在一起争吵了半天,到了差点要相互扔板砖的地步才选出了这些,而且是到最后才横下一条心发给编辑朋友。

优胜奖

开心宅摘菜

提供者:糖纸 (“玩桌游网”留言)

理由:突出了“开心”和“摘菜”两个主题,一个“宅”字可谓画龙点睛,既符合“宅”精神,又突出本游戏的活动地点,谐音恰到好处。

HAPPICK

提供者:老虎 (QQ邮箱直供)

理由:将HAPPY和PICK两个词巧妙结合,老大,你是研究莎士比亚的吧?

入围奖(排名不分先后)

兔爷大圣田园

提供者:Mutoo (BGC跟帖)

理由:将游戏人物和主题结合,让人产生对西游记的滑稽想象,言简意赅。

农场物语

提供者:金色月亮 (“爱桌游网”论坛跟帖)

理由:“源于日本的一个经典游戏《牧场物语》,好多人都对这个名字都很熟的啊,基于是做摘菜类游戏嘛,所以就叫农场物语”

悠摘游摘、HAPPY PLUCKING

提供者:Terry (“玩桌游网”留言)

理由:琅琅上口,可悠悠了!

菜老大、GreenBoss 

提供者:赫子佳 (“爱桌游网”论坛跟帖)

理由:“……还需要解释吗?到处都是队形贴的今天就算是产品名字也是需要保持队型的!这样才能体现出个性啊个性!想像一下倒时候一架子的《铁老大》《菜老大》《牛老大》……一字排开的壮观景象吧!怎么样?激动人心不?”(小编按:我们热泪盈眶……)

神农乐

提供者:iceim (BGC跟帖)

理由:“有神仙有农场”。(小编按:读快了很像韩语耶,我们出韩文版时候一定要用。我们组织大家去神农架找猴子去)

农场乐翻天

提供者:lek376593838(“爱桌游网”论坛跟帖)

理由:感觉有一堆猴在闹菜园子

神灯你种我收、采采嘻悠季

提供者:leoshaw (“玩桌游网”留言)

理由:你的就是我的,我的还是我的。

菜菜老农

提供者:nancy_113 (“爱桌游网”论坛跟帖)

理由:“菜菜是老农的名字,也不知道你们这个游戏是不是几个玩家轮流坐庄的那种,起手玩家给起个名字呗,如果是女玩家就叫菜菜,如果是男玩家就叫菜鸟~~~”

我采采采!

提供者:Justali (“玩桌游网”留言)

理由:怎么像大话西游里的某个片段

欢乐农场、农场摘摘摘

提供者:liuyuhong (“爱桌游网”论坛跟帖)

理由:《欢乐农场》对应《开心农场》看官方怎么选择

以上获奖朋友我们将在本周内通过QQ或邮箱等方式取得联系,并在游戏出品后第一时间快递寄出。

请允许我们再次感谢所有参与征名的朋友们!你们的激情参与是我们继续做桌游,做好桌游的最大动力!当你们玩到这款“开心宅摘菜”时爽朗的笑声将是对我们团队最好的奖励!

良朋悠邈桌面游戏工作室

悠嘻猴?偷菜?国产新桌游有奖征名!

承蒙各位玩家朋友的大力支持,良朋悠邈桌游工作室(原大悠小嘻桌游工作室)在《铁老大》推出半年后,携手《西游杀》的发行商上海玖峰数码(悠嘻猴)即将发布一款全新的桌面游戏!

良朋悠邈桌游工作室 上海玖峰数码

这款欢快爆笑的新桌游以时下流行的农场“摘菜”为主题,不过玩家既不用劳神半夜爬起来收获,也不用担心老板出现在你的身后。几个朋友围坐在一起,即可享受低碳的田园生活。

在游戏出镜的人物也完全符合娱乐搞笑精神,他们就是网络上最可爱的QQ表情人物——悠嘻猴!想像一下,全新的游戏规则外加特别擅长搞笑的小猴一起会产生什么样的化学反应?

悠嘻猴形象 游戏平衡的机制设计让玩家既不能全靠偷菜过日子,也不能指望光埋头种自己的就能赢。而N多种有趣的道具——土地公公、阿拉灯神丁、花仙子、兔爷……外加传统兵器——板砖,都让游戏变得波云诡谲、风沙四起。当然,游戏还能种一种神秘特殊的东东,哼,敢偷我菜的人,你们等着瞧!

听了上边的介绍,你也许已经动心。而现在你有一个能参与其中的好机会——为这款新游戏命名。

活动内容:

在2月12日(大年二十九)——2月20日(新年初七)之间回复本文,把你所中意的游戏名称(中英文皆可)写下来提交即可(请务必提供有效email进行身份核实)。玩桌游网会把相关资料提交给良朋悠邈桌游工作室。评选结束之后将会在玩桌游网公布获奖者名单和,以及采纳优胜奖获得者建议而确定的游戏正式名称!

奖励:

活动将产生优胜奖2名,中英文各1名。奖品为该款新游戏和《铁老大》各1套,并在新游戏中标明“游戏名称由某某(笔名、ID名、真名均可)提供”。

活动还将产生入围奖10名,奖品为新游戏1套。获奖名单公布后良朋悠邈桌游工作室将主动通过论坛短信息方式与获奖者联系。

命名规则:

1、契合游戏主题,轻松而活泼,最好能有让人眼前一亮,或听起来就觉得有趣的感觉。

2、河蟹:游戏名称不得出现“偷”、“窃”等影响河蟹的字,以及不雅的词汇。

3、言简意赅,名称最多不超过五个汉字或三个英文单词。

还不赶快行动?赶快参与到桌游的制作过程中来吧!

游戏预览:国产桌游《一愚惊人》独家报道

前两天我们还在Facebook上托人帮我们搞一套我们刚编译发布的英文文字游戏《Blurt!》,今天就得到消息说国产的和语言相关的欢乐类桌游《一愚惊人》即将在春节后登场!

一愚惊人

不过说来也很有意思,类似《Blokus》的桌游是比聪明——往往和朋友在一起玩的时候,由于某些方面的水平不一样,每次都会让部分玩家玩的不开心;《一愚惊人》的设计者则从比“愚”的角度出发,非常贴切的符合了欢乐游戏的概念。

《一愚惊人》的游戏玩法很简单,只要你看过央视的《幸运52》中那一个人比划一个人猜的环节,你就知道这游戏怎么玩了。设计师的工作则是让这样的玩法系统化,并且把竞争的地方做细,做深,并且引进了骰子的概念,让比划的方式多种多样,从而加强了玩耍的乐趣和难度。

本游戏可供4人以上成双数组队进行。玩家分2-4组,每组至少2个人。将技能牌和词汇卡牌洗散,铅笔和白纸准备好备用,玩家猜拳决定游戏时每组的先后顺序。每一组玩家选出一个代表掷骰子从而确定猜词的方式。这个骰子也是特质的骰子,六个面分别是动作、语言、唇语、绘画、抢答和抽奖,规定了比划的那个人只能用过其中一种方式表达给队友,让他们猜测。要是掷到了抢答则是在场所有玩家都可以猜测抢分;要是掷到了抽奖则可以获得从技能牌中抽取一张的机会。

 一愚惊人                一愚惊人

猜对的队员会获得宝石。根据猜测的5种方式,宝石也分为5种。抢答所对应的则是万能宝石,这样的宝石可以当做4种颜色的任意一种来使用。游戏胜利条件也很简单,要么你是最先跑完地图的,要么你是最先把4种宝石都各拿到了2个的。

这款游戏在包装上也没有一味的追求桌游吧店主喜欢的“大”,而是采取了非常实用的中小盒包装,非常适合携带。外出旅行郊游或者在KFC等场地都不恨宽裕的地方,都可以把卡牌和骰子拿出互相折腾。画风上也采取了很摩登原始人的那种Q劲,一眼看过去就让人喜欢。但是现在产品还在测试期,也许春节之后的发布的版本还会有一些改动。那就让我们开开心心的过大年,过完年再来看这款欢乐桌游吧!

游戏预览:疯狂99(Crazy 99)

Crazy 99 《Crazy99》,又名《疯狂99》是由上海吉梦桌面游戏工作室引进的一款欢乐型的2-10人桌面游戏(本游戏的基本玩法在国外叫做O’NO99,作者不详)。小编们也是在前一段时间收到了这款中国版的Crazy 99,玩了几盘之后发现比起O‘NO 99还是有了一些玩法的改进,送至合作的桌游吧进行现场体验,玩家的反响都还不错。下面我们就给大家简单的介绍下这款中国版O’NO99——Crazy99。

这款桌游的规则是非常的简单,如果你会UNO牌则会发现一些设定上相似之处。游戏的最终目标就是绝对不可以在自己的出牌阶段让桌面上的牌的数字加起来超过99,并且死撑到最后不被淘汰。Crazy99的卡牌是由数字牌1-9和一些功能牌比如+ – 20、+ – 10、99、It’s your turn、Stop、Return、It’s your turn、Red、Black等构成。玩家一旦打出一张数字牌,那么台面上的总和就要加上相应的数字。

我们比方说我们有A-E5个玩家一起开局:开始每位玩家摸5张手牌放入手中。玩家A打出了8,那么台面上就是8;玩家B打出了7,那么牌面上就是15;玩家C打出了+20的功能牌,那么牌面上就是35;玩家D打出了99功能牌,那么台面上的数字就一下子到了99;玩家E出牌的时候就绝对不能再出正的数字牌,必须出-10或者-20、其他功能牌躲过爆99的可能;如果玩家E不幸只有正的数字牌,那么他就出局啦!游戏回合一直进行到只剩下最后一名玩家在场结束。

每打出一张牌,他就需要从牌堆里面再获取一张牌归为手牌。是不是听起来超级简单?我们来看下各种各样的功能牌:

Crazy 9999:打出此牌后无论之前数字为多少,总和都将变为99;

±20:打出此牌的玩家可以选择总和+20或者-20;

±10:打出此牌的玩家可以选择总和+10或者-10;

Next:打出此牌的玩家即算出过牌了,下家继续;

Return:打出此牌后原本的出牌顺序将反转,比如最初为顺时针,有人打出第1张此功能牌后将立刻变为逆时针顺序继续游戏,再出1张后又将变回顺时针;

It’s Your Turn:打出此牌的玩家可以选择接下来由谁来出牌,但游戏进行顺序不会变;

STOP:打出此牌的玩家可以指定一位除自己之外的一位其他玩家本轮停出牌一轮;

RED:打出此牌后,该玩家的下家必须出一张红色的牌,如果没有但有数字牌或±20、±10则出最大的数字(此时±20和±10都将算做加值)如果没有红色的牌且没有任何数字和±20、±10功能牌,则必须从抓牌堆顶翻出一张牌,算作本轮出牌(此时±20和±10还是算做加值);

BLACK:打出此牌后,该玩家的下家必须出一张黑色的牌,如果没有但有数字牌或±20、±10则出最大的数字(此时±20和±10都将算做加值)如果没有黑色的牌且没有任何数字和±20、±10功能牌,则必须从抓牌堆顶翻出一张牌,算作本轮出牌(此时±20和±10还是算做加值)。

纵观下来也就是Red和Black的规则稍微复杂点,其他的都是非常通俗易懂的。我们在各个合作店铺里面得到的测试结果也非常有意思。有很多玩家自己创造了一些规则,比如加入绝对值卡洗入牌中丢给其他玩家,出牌的时候±20、±10就不可以做负数使用;也有玩家把筛子引入游戏之中,比如台面上的面值上升到了80以后就开始掷筛子,谁爆谁喝酒……总之这样的游戏的可拓展性非常之大,非常容易吸纳玩家的建议和规则使得游戏可玩性大大提高——《三国杀》的规则、平衡性等也是通过资深玩家和工会,比如逐鹿工会等资深桌游玩家群逐步完善起来的——这就好比开源软件一样,提供一个框架,具体的内容和细节由开发者完成吧!这不过这里的开发者就变成了我们的资深玩家。

Crazy 99

当然了,话又说回来并不是所有的资深玩家都会喜欢这样的家庭类的欢乐游戏。所以萝卜青菜,各有所爱,我们玩桌游网会不偏不倚的继续介绍好的桌面游戏给大家!

游戏预览:国产桌游《水浒》媒体预览版评测

编辑部于上周收到了锐诺文化公司出品的桌面游戏《水浒》。到现在我们也已经连续玩了不下于20盘了。在这20多盘中我们对于《水浒》桌面游戏有了更深一步的了解。对于制作团队的勇于创新我们也深感敬佩。今天我们给大家带来《水浒》的游戏评测是总结了所有参与测试的玩家的观点。如果你还没有机会玩过《水浒》,那我们编辑会力劝你:赶快去试一下!对于《三国杀》玩腻了的朋友也可以尝试下《水浒》,可是完全另一种乐趣。

水浒 桌面游戏 开箱照

注:我们拿到的是媒体预览版,和最终的正式版有区别。本评测基于媒体预览版。

包装与材质

《水浒》桌面游戏的包装是非常有讲究的。和普通的翻开的盒子不一样,如果你想看盒子里面有什么,需要把底盘抽出。盒子是非常的有质感,拿在手里沉甸甸,有一种霸占新书的满足感。打开盒子的瞬间那淡淡的油墨味儿又仿佛让我们回到了当年读《水浒》时候的那种感觉。《水浒》牌的质量我们感觉偏软,不过锐诺文化那边已经意识到卡牌的问题,将会在正式版中进行改进。

卡牌画面水浒桌面游戏

游戏卡牌画面走的是一种婉约风格。和《三国杀》的浓浓的杀气不一样,《水浒》的画面风格更偏向于一种有的文化底蕴的君子兰风格。除去24张武将之外,所有卡牌都是以蓝色基调为主,漂亮的书法与简明的画风使得画面很朴实。兔子君的加盟也使得人物卡牌增色不少!唯一小编们觉得需要改进的就是卡牌上的字体。在稍微暗一点的灯光下卡牌上的字因为字体的关系,看的不是很清楚。

题材

题材自然是沿袭《水浒》小说的题材。目前只发布了24个人物,可见扩展包的发挥余地会是非常之大。皇帝、好汉、贼寇、奸雄也顺延了《Bang!》的设定。游戏中的不少技能也都是出自于《水浒》的小说,比如“三碗不过岗”、“倒拔垂杨柳”等。相信熟读《水浒》的玩家会因为这样亲切的词汇而更快的入手游戏。

可玩性

如果你长时间玩《Bang!》或者《三国杀》,那么你确实应该换换口味儿了!《水浒》就是一款让你很容易上手,但是又可以体验完全不一样的卡牌。从游戏规则上来讲,和之前同类型的游戏没有任何的区别。区别最大的就在于手牌中的技能。这不有一个技能就让我叫苦了半天,那就是“倒把垂杨柳”。我们9个人一组开始玩《水浒》,我的位置是第六位。正当我要开始我的回合的时候,我的上家用了一张“倒拔垂杨柳”,结果摸牌顺序就倒转了!撇开平衡性的设定,类似这样的让你出乎意料技能的手牌确实是一大亮点。

当然我们也建议制作公司能够根据人数的多少来配置相关技能手牌使得游戏平衡性更佳。总之大家对《水浒》桌面游戏的评价还是比较高的。杀几圈下来还是想继续接着杀。一盆“五斤牛肉”就可以让游戏峰回路转!有些人物牌用的好的话简直就是大规模杀伤性武器!可见可玩性还是比较强。

水浒桌面游戏 林冲

平衡性

撇开前面在谈可玩性中提到的平衡性的问题,我们觉得游戏的人物牌的平衡性还需要进一步优化。人物的普遍血量是5滴血。但是4滴血的人物技能并没有比5滴血的人物强多少。而且5滴血的方腊这一人物牌的技能实在是太强了,强烈建议削弱。

水浒里面女性角色本来就不多,在首发的这套牌中女性角色只有4个,使得所有的角色牌一旦涉及到女性角色的技能则变弱不少。

游戏中还第一次引进了五行的概念。但是从平衡性上来说,女性人物牌的稀少使得五行的平衡性也出了点问题。减去一般不会使用的女性角色,金木水火土从数量上说平衡被打破了。媒体预览版没有能够充分发挥五行相生相克的这一特色。当然想要达到这样的平衡性还是要有很多苦功夫需要下的。不过我们相信锐诺文化一定能够找到解决的方案,所以小编们非常期待正式版的出炉,使得五行这一中国古老的相生相克的哲学能够在这套牌中得以体现。

大概是看了这么多游戏,小编们对游戏平衡性特别在意。对于平衡性我们编辑部已经发了20多条建议给锐诺文化,希望我们的建议能够使得游戏进一步加强平衡性,使得《水浒》更耐玩、更好玩。

特色水浒桌面游戏 武松

游戏中提供了5张五行技能牌。说明书上说可以选取5张中任意几张加入游戏牌替换相应颜色的技能牌。想必这也是从平衡性角度出发做的一个设定;

游戏中没有皇帝对应的人物牌。也就是说皇帝和其他人一样从所有人物中抽取。虽然失去了皇帝技能的设定,但是从玩耍的角度来说,每次都要在一堆牌里面找出皇帝人物的牌确实是一件麻烦事。《水浒》这样的设定使得每局之间选出特殊牌的操作减少,顺畅了游戏流程;

招安牌的设定是一个新设定。和《西游杀》的身份互换不一样,一旦对象被招安,则就变成了忠臣!虽然有一定的牺牲,但是对于全局游戏的影响还是富有戏剧性的。

其他建议

和《三国杀》一样,一旦玩牌的人多了,平衡性总归会受到一定的影响。我们小编们在想是否能够和《魔城马车》一样,根据人数的多少来确定相关手牌的设定。人少的时候可以去除一些群攻的技能牌、人多的时候平均增加一些血量使得玩家不会在第一轮、第二轮的时候就死亡。

游戏去除了《三国杀》的计分系统。我们认为计分系统还是需要的,一方面可以使得桌游店铺利用会员积分吸引会员,也顺应《三国杀》开创江山而让大家都计分的习惯得以延续。

总体来说,玩桌游编辑部以及我们的合作桌游吧Paradise Game对于这款《水浒》的桌面游戏给予了高度的肯定。如果你追求的是乐趣,无需太在意平衡性上的瑕疵;如果你追求的是技巧技术,那么就让我们对正式版拭目以待吧!