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Category: 小编手记

人人桌游和玩桌游网因业务发展需求进行公开招聘。欢迎喜欢桌面游戏的朋友加入到这个行业中共同发展!

点击这里下载人人桌游招聘岗位与需求 (117);点击这里下载玩桌游网招聘岗位说明 (65)

玩桌游网 一边把今天拍摄的照片上传到玩桌游@Facebook,一边就打开了文字编辑器开始着手今天的拜访。今天我们玩桌游的编辑们走访了香港战旗会在华东地区的总代理人人桌游。

也许是习惯了商务楼里面的那种职业装修,一进门就被那么多的桌游给包围着实在是有点小兴奋。从左边的架子慢慢的浏览到右边的架子,游走在桌游堆之间的我们差不多把这个店的主人们给忘记了,呵呵。

同去的还有新兴的国产桌游厂商的朋友,坐下来一聊就是一个下午的时间。从小鱼那边得知了很多行业内的一些信息,包括这个行业逐渐发展的有趣历程,本想请小鱼有空帮我们写点东西,但是实在是太忙,但是我们会逐步的帮小鱼同学慢慢整理,把一个行业发展的情况清晰的展现在读者的面前。其中也聊到一些有趣的人和事,让人对桌游行业的发展感慨万千。

闲话少说,让我们先上一组照片解解馋吧。

我们意外的看到了Imperial 2030。人人桌游的这款也是拿来一起玩耍的,是中德双语版,看的小编手痒。

Imperial 2030 Imperial 2030 Imperial 2030 Imperial 2030

绝版桌游Here I Stand,背景为15世纪的宗教改革引发的欧洲震荡。游戏名称Here I Stand则是马丁·路德的名言。本款游戏可供6人玩耍。

Here I Stand Here I Stand Here I Stand Here I Stand

其他照片

一架子的桌游…… Catan Anima Kingsburg

EVE Dungeon Twister Runewar Ubongo

桌游 太阳神RA 领土 帝国时代III

国产新桌游水果派对

水果派对 水果派对

我们把国产桌游的图片放这么大,想必读者也都知道我们的良苦用心吧。现在国内的环境对于原创桌游来讲其实并不是很好,盗版猖獗的可以把一盒盗版《三国杀》的印制成本压低到5-8元之间,但是渠道商的利润却可以有很大的空间。我们也不可能苛求渠道商在现阶段就完全的走正版路线——正版的桌游能给到渠道商20%的利润就已经相当可观。

在利益的驱动下我们不可能要求渠道商全部的投入到正版的怀抱之中,我们也不可能指望有人做个非盈利组织出来推广桌游。但是也只有通过各方面的努力,国产桌游挺过这一关卡并且市场接受的是“桌游”而不仅仅是一款纸牌游戏《三国杀》的情况下,才有可能让设计师、厂商、渠道、媒体都得到合理的利润。

这次聊天我们对于桌游吧的模式又有了一些更明确的想法。希望越来越多桌游吧能够做一些有计划的优质桌游推广——而不是客人一来,扔一副三国杀等着收台费;希望桌游吧能够逐渐转型为桌游展示、推广、销售的健康盈利模式,打造品牌桌游吧,让那些盲目进入且不用心经营的桌游吧逐渐洗牌。

对于国外桌游的代理商,我们则是希望能够看到更多的汉化的桌游在市场上流传,并且代理商能够更加的重视游戏的宣传和推广,多录制一些游戏教学的视频,多搞一些桌游吧的教学活动啦等等。推广不代表我坐等现在手头的客户,也不能指望资深玩家的义务劳动,而是把利润转化为切实有效的游戏宣传和推广。

作为媒体,依然需要承担起宣传桌游这种生活方式的重任。我们希望看到越来越多的门户游戏站能够开辟桌游这个版块,让更多沉迷于网络游戏的玩家加入到这绿色健康的桌面游戏中来。我们欢迎更多的同行的涌现,也只有这样,数以千计的桌游才可能被充分的报道!

任重而道远。

Wanzhuoyou.com 桌游店门口的风铃声和窗口的北风呼啸演绎着欢乐的“寒冬进行曲”,店铺内的场景却和今年6、7月份的时候已经截然不同。一轮又一轮的寒流冻得人们都蜷缩在家里取暖,没有兄弟姐妹的独生子女只好由电脑和电视陪伴度过每一个周末。学校放假、学生回家过年也是造成桌游吧“霜冻”的因素之一。

人们开桌游店的热情已和半年前骄阳下的激动形成了鲜明的对比——更多的人则是观望,思考着桌游的未来,甚至已经有不少桌游吧在论坛上进行桌游的二手交易。房租的到期也使得一些桌游吧回归民宅,学校附近的甚至变情侣包间——有钱赚才是王道。

“我用了无懈可击了,所以你这个锦囊不生效。”桌游吧里大半年前听到的声音,大半年后依然在空荡的桌游吧内回响。很多人对于桌游的认知依然只是《三国杀》,偶尔有一小部分人喜欢尝试新的桌游,《卡坦岛》、《卡卡颂》、《领土》……这些桌游不管多简单,多有趣,多高深,往往都束之高阁,北风一吹可以吹送一层薄薄的灰。

“元旦三天赚的不多,每天平均下来也就1000元左右,开去工作人员的加班工资和对1月份的预期,这个月估计够呛了。”桌游吧老板Flex对我们的记者说道,“当初也是跟风,成本也不高,觉得这东西火就跟着开了。但是没想到碰到那么多的事情,而且花费的精力比其他的工作要多的多,但是回报率实在没有付出的多。这个商业模式我看玄。”

谁说不是呢。桌游店服务员需要对桌游有着充分的认识和了解,和一般的小店服务员的要求又不一样,所以成本高。但是问题是很多情况下是拿着钱却请不到人。老板和老板娘亲自上阵,费心费力的成果又被高昂的房租成本吃去了大半,留给自己的是可怜的一小部分——还不如当个小白领轻松悠闲。“我们都是在给房东打工,房东又是在给银行打工,归根结底继续这样下去,任何的小生意都无法在这个城市立足,从而使得房价更高,恶性循环。”Mandy是也是今年4月份在上海开的桌游吧,房租每个月就要去掉7000,每个月都是入不敷出。“估计2010年我要离开上海去其他城市碰碰运气。”

听上去有点悲观,但是也有看到积极的一面。越来越多的厂商开始关注这块领域,开始研发国产的桌面游戏。一家接着一家的站起来,但是更多的还处于模仿、仿制阶段,更有一些厂商则是换一套美术班底,直接照搬游戏玩法,改都不改。也有做的比较好的,加入了自己的规则,不过总之桌游的游戏机制也就那么几套,你硬是要往一款经典的游戏上靠都是能找到原型的。每一款新桌游的发布都会引来嘘声一片——这也许就是中国人把崇洋媚外发挥极致的一个突出表现。

“斥资20万研发桌游!诚聘桌游设计师、美术师……”群内的小广告此起彼伏。但是众所周知,在中国这样一个国度,缺乏的不是钱,不是点子,而是人。“对于第二款桌游,我们是非常的谨慎。”一位不愿透露姓名的桌游厂商负责人说道,“目前我们都好像有点一厢情愿。原创桌游也逐步开始多了,但是市场似乎不买账,人们依然在桌游吧玩桌游,而桌游吧依然是《三国杀》的天下,但是公司是要存活的”。

国内的商人的嗅觉的确是属于超级灵敏,但是我们也许只是一厢情愿的错误的理解了桌游的商业模式。在欧洲,桌游的研发更多的是一种“兼职”和兴趣,并不是作为一个主业来进行。游戏策划师一般都是政府的公务员,或者有着一份清闲的正规职业。悠闲的工作和生活使得他们有足够的“业余”时间来研发桌游。一旦桌游模型成型,则会找到桌游的发行公司进行印刷和市场推广,从而和厂商进行利润分成。而我们是怎么做的?我们是拿一笔钱,雇一伙人就开始大刀阔斧的全职干了。凭着一腔热诚,不管后期的渠道和运营,先把游戏做出来再说。但是桌游做出来之后市场接受度低的结果只能使得这样的一腔热诚和有限资金耗费一空,形成恶性循环,彻底枪毙掉错误理解出的桌游的商业模式。

“如果你没有想清楚,千万别在桌游行业创业。”老编在玩桌游网的群内呼吁道。任何的兴趣和热情都是有限度的,最后还是需要和商业利益进行博弈。“当人们普遍接受的只是一个《三国杀》消遣时间的模式,而不是普遍意义上用桌游消遣时间的日子来临之前,一定要想清楚在这样的热潮中,你努力的方向,你的赢利点在哪里。当然你要做非盈利机构我们也非常非常的欢迎。”老编不乏幽默,在群内侃侃而谈。

也许过一阵子随着桌游吧的一批批不盈利而歇业,桌游会逐步流入茶坊、家庭。也许在那个时候相关的政策和法规也会出台——凡是和文化(意识形态)挂钩的东西,政府是一定会进行管制的。但是在黎明前的黑暗,春天之前的寒冬,行业的机会在哪里,出路在哪里,是需要每一个从业者静心思考。

希望在寒冬之后,嫩芽上枝头。

大街上、商场内外五彩缤纷的装扮提前预示了"Holiday Season"的浓重登场!圣诞、新年、春节临近,你在为好友送上什么节日的祝福而煞费苦心吗?送什么给小孩?送什么给同学?送什么给朋友?送什么给同事?……

玩桌游网建议大家今年送礼送健康、绿色的桌面游戏!

桌游→节日礼物?

YES!桌游就是今年最最新潮、最最出彩的节日礼物选择!

玩桌游作为一种新兴的生活方式已经逐渐的在大城市中开始流行,但是玩桌游注定是白领独享的生活方式么?当然不是!桌面游戏种类上万,自然有适合不同年龄阶层的桌面游戏。我们特为大家挑选了适合送礼的桌面游戏,并发起“今年过节不送礼,送礼就送桌面游戏”的活动。

PLAN 1:适合送给小孩的桌游

送小孩的最主要考虑的因素有以下几点:寓教于乐、欢乐、家庭、人数适中、价格适中……按照这样的要求,玩桌游网精心挑选如下桌游供各位参考:

1、《铁老大》 【零售价:188元】

铁老大

《铁老大》是一款寓教于乐的桌面游戏。在一边玩游戏的过程中,参与者会很快的熟悉中国的各大城市以及所在的省会,并且对国内的列车型号以及在计划中的铁路线路有所了解。游戏上手非常的简单,每个玩家都会得到不同的任务,游戏的最终目的就是要不断的打通城市之间的铁路的任务从而得分。这款非常适合送给学生朋友,而且盒子包装非常精美,而且非常的大,拿的出手。

2、《砸蛋》【零售价:39元】

砸蛋

《砸蛋》是一个轻松有趣的聚会游戏。参与游戏时,每位玩家需要在头上绑一根头带,再在头带里插上一个“蛋”——一张游戏牌。插牌的时候,玩家自己不能看自己的牌。因此,每个人都不知道自己头上顶着什么蛋,却知道别人头上都有什么蛋。不过,你也许可以从别人的行动中,推测出自己头上可能是什么蛋。每一轮中,都有一些玩家的蛋被砸掉,另一些玩家的蛋孵化出来。尽量让自己头上的蛋不要被砸掉,成功地孵化出来。最先孵出10个小动物的玩家获得胜利。砸蛋的过程不仅欢乐搞笑,而且还是心理与推理的比拼。这款游戏适合各年龄层的学生玩耍。

3、《Crazy99》【零售价:36元】

Crazy 99Crazy99是一款非常欢乐的算数类桌面游戏,非常适合小学生玩耍。游戏卡牌由1-9的数字牌以及其他的一些功能牌比如+20、跳过等组成,适合2-10人进行游戏。游戏的最终目的就是不可以在自己出牌的阶段,把桌面上的数字总和加起来超过99。一旦在你手里爆了,那就出局。看谁能够撑到最后,那么他就是赢家。这款游戏近期刚刚发布,可以进行的变体规则也可以由玩家自行摸索。如果要送礼,送这款游戏给正在学习数学的学生朋友不容错过!

4、《西游杀》 【零售价:29元】

西游杀

悠嘻猴这么可爱的小猴子就无需我们多介绍了吧!玩法和《Bang!》类似,但相比较于白领市场的《三国杀》而言,这么卡哇伊的桌面游戏自然适合年龄层相对较低一点的学生玩耍。当你随着游戏的进行,发现桌面上的卡牌花花绿绿的铺成一片的时候,发现悠悠、嘻嘻和小猪互相掐架打闹的时候,你会为这副牌的美术功底以及其本身的欢乐元素所深深吸引。建议送男同学。

PLAN 2:适合送朋友的桌游

《三国杀》【零售价:标准版 39元、风扩展 8.5元、火扩展 8.5元 军争扩展 18元】

三国杀

《三国杀》作为国内桌面游戏的领军者自然是送亲朋好友的最佳礼品。最近《三国杀》不断的更新,从《标准版》到最近的“军争篇”扩展包,非常适合假期内几个好友相聚时娱乐的工具。如果你周围的朋友依然还没听说过《三国杀》,那就送一套《三国杀》给他吧!让他知道他已经落伍!让他整天拽着你陪他玩《三国杀》而趁机蹭饭。

PLAN 3:适合送同事的桌游

《瘟疫危机》【零售价:240元】

瘟疫危机

《瘟疫危机》是目前国内知名度最高的合作类游戏之一,非常适合同事之间闲来无事的时候消遣时间。如果你节假日必须加班,但是并不是一定要干活而只是站岗,那么建议购入或者送出这款游戏给你的朋友。这款游戏非常强调团队成员时间的默契和配合,否则病毒爆发的速度远远超出你的想想。企业购买这款游戏可以迅速的促进新员工、团队之间的凝聚力。玩桌游网强烈推荐。

我们热诚各路桌游经销商加入我们这次活动中来,也欢迎各桌游吧的加盟。探索桌游更多的商业模式一直也是我们感兴趣的方向之一。一旦加入请直接email我们,我们会把你的地点公布在“玩桌游网推荐购买地址”之中。

目前上述桌游都可以在方盒子365非常桌游淘宝旗舰店以及游人码头购买。

玩桌游网 据悉,艾瑞咨询集团(www.iresearch.com.cn)出重金在北京地区桌游吧进行桌游行业的付费调查。由于北京的桌游现状偏向于高端,桌游吧也都集中于后海地区偏酒吧风格,所以我们觉得他们选错了地方。真正值得调查的地方还是应该在桌游火爆的上海地区。

在上海开桌游吧已经成为了和投资街客一样的小额度投资的项目。大家开桌游吧的商业模式也都一样,且非常的简单:去先开的桌游吧学习桌游的玩法,然后从淘宝上或者香港战旗会购买正版或者盗版桌游,接着找个廉价的房子租下来,稍微装修,弄点小资情调就可以开业了。 目前在大众点评网上注册的桌游吧已经超过了600多家,更不用说那些没有记录在案的桌游吧,估计总量在800家左右。

由于工商税务那边对桌游吧也没有任何定义,所以大部分桌游吧都处于无证经营的边缘地带。做的稍微规范一点的桌游吧也都会去申请一个玩具店的营业执照,或者有背景的都去弄一个棋牌执照。据说工商最近在某区查处桌游吧的时候,指着玩具店的执照说不符合规范,于是店长就问:我们应该去办理怎样的执照?工商也无法给出合理答复。

和桌游吧的老板们聊天,貌似也都不是一个很理想的状况,要么前期的投资资本没有回笼,要么就是现金流勉强打平——为啥和刚开始的想法不一样呢?难道房租到期的时候就只能退出桌游市场,把店铺内桌游二手处理掉么?行业内人士对于桌游吧的营业状况也不是特别看好,都觉得洗牌的时候也就在明年上半年会出现,只保留具有特色的;但是桌游这一欢乐、家庭、绿色的娱乐方式则会扎根在人们的生活中。

看似火热的桌游浪潮中,得益的到底是哪一群人呢?桌游作为一种绿色健康的休闲模式应该怎样避免“杀吧”和“土家烧饼”昙花一现的尴尬,而继续在人们的生活中扎根呢?想必有不少人在思考这样的问题。有答案么?我想每个人都有自己的一套想法。

本周我们的合作店铺“乐土桌游吧”给张江某公司搞了一次公司活动,我们来看看现场的活动是怎样进行的。

晚餐吃pizza场地和桌游场地在一起,很多同事就围着那些五花八门的桌游盒子讨论了起来,左看看右看看,很新鲜。饮足喝饱之后,就开始了我们的首次桌游之夜。

有三名德国人在场,桌游自是他们熟悉的东西,也就开始跟中国同事介绍了起来。

企业活动 - 桌游

先是开了两桌德州扑克,每桌10人;Boyce四人是我们的活动组织者,他们事先把大小顺序和流程画在了白板纸上,对集体游戏来说很简单很直观;牌局一开始两桌就呈现出迥然不同的风格啊;一桌气氛很激烈,细致的工程师们除了享受游戏的过程,同样享受分析游戏的过程;先是规则,再是strategy,再是心理,各抒己见,让我们的德国老板大为惊叹:“原来中国人是这么玩桌游的”!另一桌因为有两位国际友人的加入,用英文讨论着实不易,也就很快安静到了只有几个简单的英文词汇“call”,“raise”,"check"等了,不过足够顺利地展开游戏了。

热闹的那桌一个半小时就已决出赢家,Ben赢取了桌面上的所有筹码,大家亦欢快地散场。安静的第二张,倒是极有赌博场上的严肃氛围,深思熟虑,拿捏权衡。

最后两桌的最后五名优胜者获得了奖品,因为第一桌大家散场的早,就省掉了最后两桌拼一桌的总决赛过程。优胜者的奖品是:UNO、水浒和德州扑克套装(含两幅扑克牌和一套不赖的筹码)。

德州扑克首先淘汰出去的人,就开始玩起来了Boyce带来的众多桌游。大多数人对桌游还相当陌生,对着那些盒子瞅了半天后,有人挑出了外包装精美的《车票之旅》开玩。确认好参与者之后,pinko就开始了讲解,讲解的过程对初次接触桌游的同事们来说,稍显复杂,还好也难不倒我们的工程师们,在一知半解之下,他们都提议先开局。企业活动 - 桌游

旁边的一桌挪出几张凳子,开始了普及性强的UNO,带转盘版的UNO倒也不失趣味性。转盘的说明卡遗漏了,一度出现没人知道规则的小插曲,还好看着图,加上自己的理解甚至创意,倒也八九不离十。后来从德国老板那得知,他玩了几十年的UNO,到后面其实都可以自己创作很多规则出来,比如,拼两套UNO,去掉1-5的数字牌,提高了功能牌尤其是+牌的比例,让比赛更加刺激。数字牌也有了一摸一样的两张,比如红9,就有两张,利用这个相同,就可以加入抢牌规则:比如同样的红9就可以抢出,打乱原本单一的出牌顺序。大家的互动性和注意力就因为抢出的规则而大大提高。

玩到8点多,UNO和车票之旅基本都结束了,由于明天还要上班,很多同事都撤了,还有几个意犹未尽地想尝试下经典的三国杀。加上有吕布和华雄两位三国杀高手在,这个自是不在话下。选好8人,开始了三国杀角逐,还有很多未入门者不敢轻易尝试,在外面围观。9:30pm活动结束。

作为企业活动,这次的经费比起之前的野外拓展、KTV、旅游等要少很多且效果好很多,真正的做到了企业需要的:团队互动!我们例举此例也是为了拓宽大家的思路——桌游可拓展之路还有很多,包括可以进驻学校课外活动课堂……这些都是桌游的潜在的蓝海市场。

你说我们有想清楚桌游的完整的商业模式?当然没有,不过有一点肯定就是桌游吧绝不是桌游唯一的生存的商业形态。我们希望看到更多的智慧火花能够促进桌游产业的发展,我们也会在今后的报道中看看其他人是怎样把桌游加以包装,让更多的人体验桌游,了解桌游,从而热爱上这一绿色的生活方式和态度。

洗牌之后的涅槃,我们都在期待。

玩桌游网 细心地读者也许会发现在网站的上方多了一个专题页面,名称叫做桌游数据库。没错,我们终于下定决心走入这一步,那就是建设一个对读者有用的的中文桌游数据库。

现在全球最权威的桌游数据库当属BoardGameGeek.com,但是在国内目前还没有一个最权威的数据库。当然权威不权威不是自诩的,而是确实对读者有帮助,并且是在不断更新并且贴近中国读者。所以我们把数据库的建设分为几个步骤来进行,逐步完善我们的桌游数据库。希望我们下面一阶段的努力能够真正的帮助到大家。

我们基本按照BoardGameGeek的游戏分类游戏机制进行整理。依托本站的游戏列表,所有游戏都按照设计师、美术师、发行商、发行年份、游戏人数、游戏时长、建议玩家年龄、语言依赖度、游戏种类、游戏机制等来分类。由于数据量非常之大,所以我们尽量的补全在国内比较热门的游戏。如果你需要我们上传没有覆盖到的游戏,请直接和我们联系。

本站系统采用的是Wordpress,由于其开源并且丰富多彩的插件使得易用性和可拓展性大大的加强。本想仿照BGG写一个单独的数据库结构的查询系统,但是与网站以及以后的论坛整合都会有一定的麻烦,所以依然依靠强大的Wordpress来处理相关数据。

过一阵子基于本站的百科全书——wiki系统也会上线,敬请期待!也热诚的欢迎各位加入我们的玩桌游网的官方QQ群(96849967)进行指导和建议!

据悉,桌游世界(173zy.com)从2009年12月1日开始免费派送其研发的桌面游戏《龙脉传奇》(玩法类似《矮人矿工》)。派送对象主要是桌游吧以及桌游相关行业机构。您可以点击这里查看详细的索取方案。

对于《龙脉传奇》桌游的官方描述如下:

《龙脉传奇》是一款寻宝类卡牌游戏。游戏以明末清初为历史背景,游戏中,天地会、神龙教等江湖组织形成的黑道和白道势力,为了寻找大清龙脉中的宝藏,与内奸和清廷爪牙斗智斗勇。游戏不仅融汇了错综复杂的敌我关系、简明的阵营任务还有许多极具特色的道具使用。

《龙脉传奇》一共有150张卡牌,其中包括15张人物卡、5张阵营卡、87张行动卡、20张宝物卡、4张宝藏卡、10张胜利卡、9张备用卡,可供5名玩家同时进行游戏,每局时间为30分钟左右。

桌游世界曾发布过一款大小为30M的《龙脉传奇Online》的客户端(目前游戏大厅里面也有该游戏)。游戏相关描述如下:

《龙脉传奇》Online是一款由桌游世界开发的网上对战游戏软件,属于容易上手的拼图类策略游戏。游戏以清朝初年传奇人物韦小宝在清廷皇陵宝藏的历险为故事背景,适合5人在线同时娱乐。游戏者分为探宝者和守宝者两大阵营,探宝者通过连接通路牌到宝藏,守宝者则使用堵路牌设置障碍,探宝者找到真实的宝藏就获得胜利,而守宝者需要阻止探宝者找到宝藏来获得胜利。

龙脉传奇大厅

游戏起始时,探宝者和守宝者的身份是隐藏的,玩家需要判断谁是队友,谁是敌人。在游戏中,探宝和守宝双方还可以分别使用道具和人物技能来限制对方,以己之长,击敌之短。

游戏具有较强的策略性,也有一定的运气成分,在手牌用完之前,胜负的悬念较高,玩家在游戏过程中千万别轻敌!

小编猜测:在网游泛滥的今天,之前单独发布的《龙脉传奇OL》并没有取得很好的市场反应。但是在桌游发展的今天,依靠173zy.com的游戏大厅平台,从而把《龙脉传奇Online》整合入大厅,这线上、线下的同时推广无疑对《龙脉传奇》游戏的推广是很有帮助的。线下的桌游转换为Online版的用户;Online版的用户也是购买桌游卡牌的潜在用户。在国外类似的做法已经很成熟,比如《开膛手杰克》、《卡坦岛》、《车票之旅》等桌游都有在线版。《龙脉传奇OL》在Win7下可以运行,但是173zy的其他在线版游戏依然不能在Win7上运行,不得不说是一大遗憾。

我们找到了在线版本的一些规则,想必对桌游版也应该是八九不离十。细节如下:

确认阵营

所有玩家点击开始后,游戏正式开始。玩家此时应迅速在游戏界面左下角找到自己所属的阵营,是守宝者,还是探宝者。探宝者通过连接通路牌到宝藏,守宝者则使用堵路牌设置障碍,探宝者找到真实的宝藏就获得胜利,而守宝者需要阻止探宝者找到宝藏来获得胜利。

起始手牌

每位玩家起始可以获得6张手牌,剩余牌堆显示在手牌区的右上角。

出牌:系统随机选择起始玩家,按逆时针顺序每位玩家依次出牌。有三种出牌方式:放置道路牌、使用道具牌和弃牌换牌。每次出牌只能出一张,但有个别人物使用人物技能时能一次性出两张牌。

补牌:玩家每出1张手牌后,系统及时从剩余牌堆中给玩家补充1张手牌,直至剩余牌堆没有牌为止。

封禁:玩家在自己出牌时可以用一张牌(暗器、迷魂阵、陷阱、铜人)封禁其他玩家。玩家选中牌后,再点击想要封禁的玩家头像,即可实现封禁功能。被封禁的玩家只能出道具牌,不能出道路牌,可以弃牌换牌。
注:有些游戏角色的人物技能使得其不受某种封禁道具的影响。

暗器 迷魂阵 铜人 陷阱 – 解救

玩家在自己出牌时可以用一张牌(七夜草、阵法图、绳索、巨锤)解救被封禁的其他玩家。规则对应如下:

【七夜草】解救中了【暗器】的玩家
【阵法图】解救中了【迷魂阵】的玩家
【绳索】解救中了【陷阱】的玩家
【巨锤】解救中了【铜人】的玩家

玩家选中牌后,再点击想要解救的玩家头像,即可实现解救功能。

使用人物技能

玩家在自己出牌时可以使用人物技能,所有游戏人物均有其人物技能,点击“人物介绍”按钮可以查看详细的人物技能。“人物介绍”按钮上方有“人物技能图标”区,鼠标移动到“人物技能图标”上可以查看“人物技能”简介。玩家点击人物技能图标,该图标会向上弹出一点,然后玩家可以按照弹出的提示框执行人物技能,如从手牌中选择一张道具牌,解救某位被封禁的玩家。

游戏结束

游戏共有3局,每局结束方式如下:

探宝者成功的连通到真实的藏宝点时,单局游戏结束;

当剩余牌堆已经没有牌,且所有玩家的手牌都已经出完时,单局游戏结束;

当第3局结束时,游戏结束并出现总的结算框,确定最终胜利者。

胜利判定

单局胜利判定:

任意一名探宝者成功的接通道路牌到真实的藏宝点,游戏结束且探宝者获得胜利;
当所有玩家的手牌都出完,且剩余牌堆没有牌时,探宝者仍未连通到真实的藏宝点,守宝者获得游戏胜利。
单局胜利者可以获得宝藏。

总胜利判定:

游戏共进行3局,即3个地图的探宝行动,3局都结束后,获得金银珠宝价值最高的玩家获得最终胜利。
胜利方的宝藏分配单局胜利者均可以得到宝藏,按照如下方式分配:

如守宝者获得胜利,每位守宝者可以获得3个宝藏。
探宝者分为黑白两道,不论是黑道角色还是白道角色,只要接通道路牌到真实的藏宝点,探宝者就获得胜利。如果是黑道接通到真实的藏宝点,那么黑道探宝者可以获得3个宝藏,白道探宝者只能获得1个宝藏。如果是白道接通到真实的藏宝点,那么白道探宝者可以获得3个宝藏,黑道探宝者只能获得1个宝藏。

积分计算

单局得分:

如探宝者胜利:胜利方每人:+2,失败方每人:-3;
如守宝者胜利:胜利方每人:+3,失败方每人:-2。

三局总得分

每位玩家三局的得分相加;如某玩家第一局得分+2,第二局得分+3,第三局得分-3,则三局的总得分是+2;

我们期待关于这款游戏更多的消息,不过根据规则,就很容易让人想起国内现在非常流行的一款桌游《矮人矿工》。各位看看,是不是玩法差不多呢?

有一种颜色叫做黑色,世界上没有一个国家用来表达爱国之情;

有一种宣传叫做低俗,屁股一撅你就知道它要用什么样的伎俩;

有一种任务叫做责任,做媒体一定要深知自己肩头承载的责任。

网络游戏在中国发展已经有近10年的历史,数以百计的厂商为了宣传自己的产品可谓无所不用其极——遍地的擦边球广告到处都是引得国家大力整顿;

桌面游戏在国内红火也就是这一两年的事,越来越多的朋友开始关注这一行业,希望这个行业能够和桌游的本质一样的绿色、健康;

愿望是好的,但是总会有一些厂商和媒体非要把低俗的宣传手段引入到桌游这一行业是非常的危险的。其实大可不必对其理会,但是对于这一个还不健全的行业,我们有话说。

第一:桌游这种文化出版物的属性和监管依然没有定性;

第二:国内桌游吧的营业执照认定问题依然没有得到解决;

桌游这个产业才刚刚起步,在相关法律法规完善之前经不起搅局者的折腾。我们希望厂商在构思产品、宣传产品的时候能够不要为了出风头违反大方向,免得波及整个行业,甚至带来灭顶之灾。

什么叫“非爱国人士请勿购买!”?我们都不爱国么?什么叫胡一统?之前的领导人、全中国人民都不希望统一么?冠爱国桌游之名,行恶俗炒作之实,竟然还有媒体推波助澜,实属行业不幸!

我们已经没有了Facebook、Twitter、Youtube,部分的失去了Google,难道我们也要拿桌游去做牺牲么?

我们恳请厂商和媒体肩负起自己应该承担的责任,不要让绿色的桌游染上黑色。