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	<title>玩桌游 - 中国桌游第一专业媒体 &#187; 西游杀</title>
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	<description>最专业，最权威的桌游媒体！&#124; No.1 Professional Board Game Media in China</description>
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		<title>游戏预览：《西游杀》火爆申城与试玩评测</title>
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		<pubDate>Wed, 16 Sep 2009 13:41:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mr.BG</dc:creator>
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		<description><![CDATA[在桌游《三国杀》延续了Bang的辉煌之后，比之更复杂的桌面游戏《西游杀》问世了。《西游杀》出自于悠嘻猴的母公司上海玖峰数码科技有限公司，目前由中国桌游联盟（www.booard.cn）进行全国代理发行。如果你是店主，可以免费向发行公司进行索取，只需支付快递费用。我们编辑室在今天上午得到了这盒崭新的《西游杀》，下午我们组织小编们玩了几盘，觉得还是别有一番风味，与《三国杀》还是有一定的区别。我们也从游戏评测的几个专业角度来对桌面游戏《西游杀》进行一个试玩评测。 材质 我们收到的这盒试玩版《西游杀》的外盒比较饱满，拿在手里沉甸甸的，有一种很实在的感觉。打开盒子发现说明书由塑封铜版纸做成，印刷效果非常不错，但是我们也担心由于是硬铜版又加了塑封，所以拐角有点尖锐，玩耍的时候一定要注意不要弄伤手。纸牌也一样由铜版纸软塑成，切割的也还算工整，偶尔有一点毛糙。洗牌的时候手感说实话没有《三国杀》的手感好。总体来说试用版的《西游杀》还算不错，一些问题相信也会在正式版中得以解决。 题材 游戏采用了大家非常熟悉的《西游记》为题材。虽然神仙的角色定位稍微有点怪异，但是总体来说用唐僧、师徒、妖魔的关系来设定游戏的世界观是没有太大的问题。而且《西游记》的丰富的文化底蕴给整个游戏道具的制作也提供了相当强的基础保证。纸牌上也巧妙的运用了师徒的关系，使得纸牌上的说明更加易懂且生动。比如“风火轮”使得攻击距离可以加4，“生死簿”可以使得死亡的玩家复活等等，使得玩家不用牢记说明，一看名字就知道这个东西大概用途是什么，用户体验非常的好，很有代入感。 美术 由于有悠嘻猴的制作班底，整体的美术功底是非常的深厚，悠嘻猴品牌的商业植入非常的成功。牌中所有的造型都是由此品牌的当家花旦：YOYO、Mr.PIG、CICI和MUJI完成。所有牌的背面都有悠嘻猴的LOGO和网址。可见制作班底在构思这些人物、造型、物品的设定时费了多少的脑细胞。整个卡牌的风格属于Q版，应该会受到女性玩家的欢迎。男性玩家也许会觉得有点“萌”，但是总体来说没有人会因为美术设计这块对游戏而感冒。 逻辑 谈到逻辑部分，其实也就是谈游戏的规则与细节玩点了。目前就下午我们玩下来的感觉，以3盘的结果导向型来看，赢家刚好是妖怪、唐僧、取经。没有出现一边倒的局面。“真经”牌是一种新牌，属于积分的物化的体现。每个人都会发到一张“真经”牌，死亡后上交，最后“真经”牌的数量决定输赢。其他的基本规则和《三国杀》没有什么两样。总体来说牌的设计还是很到位的。但是我们也看到了一些小的“瑕疵”，主要是语言上的。比如说“临阵换将”“身份互换”等牌，允许另外一个玩家和自己换人物、身份的技能，但是规则和牌面上都没有写清楚使用的距离；“蟠桃大会”中的“任何时候血量值不得超过血量上限”——这也是很明显多余的。 由于血量普遍都是4格，但是身份牌上的技能有强弱，所以在某种程度上牵制了游戏的平衡性。这方面在做正式版的时候应该予以考虑。 从一个从未玩过《三国杀》的玩家的角度来说，游戏规则交代的不是非常清楚。我们下午玩第四盘的时候找了一个新来的没玩过《三国杀》的。由于没有《三国杀》的知识，他看规则有点吃力。我们也发现规则中对于技能攻击相关的说明没有交代清楚（范围1）。当然还有一些印刷错误，不过相信在正式版中这些问题都会得到纠正。 总体来说《西游杀》在Bang的游戏规则框架下带入了很多新鲜的成分，也因为《西游记》背景的加入使得游戏在各种设定上都显得很有趣，比如“六耳猕猴”就是非常恶搞的一个设定。我们目前玩下来大概30分钟就可以结束，拉锯战的机会不是很多。相信在正式版发行的时候，这款游戏会经过各方面意见的收集修改的更好。同样，从《西游杀》的身上我们也看到了桌面游戏在大陆的蓬勃发展，也相信更多的桌游爱好者、团队会加入到游戏研发的行列中来，为国内提供更多绿色休闲游戏！]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img style="border-bottom: 0px; border-left: 0px; display: inline; border-top: 0px; border-right: 0px" title="西游杀" border="0" alt="西游杀" src="http://www.wanzhuoyou.com/wp-content/uploads/2009/09/xiyousha.jpg" width="600" height="434" /> </p>
<p>在桌游《三国杀》延续了Bang的辉煌之后，比之更复杂的桌面游戏《西游杀》问世了。《西游杀》出自于悠嘻猴的母公司上海玖峰数码科技有限公司，目前由中国桌游联盟（<a href="http://www.booard.cn" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/www.booard.cn?referer=');">www.booard.cn</a>）进行全国代理发行。如果你是店主，可以免费向发行公司进行索取，只需支付快递费用。我们编辑室在今天上午得到了这盒崭新的《西游杀》，下午我们组织小编们玩了几盘，觉得还是别有一番风味，与《三国杀》还是有一定的区别。我们也从游戏评测的几个专业角度来对桌面游戏《西游杀》进行一个试玩评测。</p>
<p><strong>材质</strong></p>
<p>我们收到的这盒试玩版《西游杀》的外盒比较饱满，拿在手里沉甸甸的，有一种很实在的感觉。打开盒子发现说明书由塑封铜版纸做成，印刷效果非常不错，但是我们也担心由于是硬铜版又加了塑封，所以拐角有点尖锐，玩耍的时候一定要注意不要弄伤手。纸牌也一样由铜版纸软塑成，切割的也还算工整，偶尔有一点毛糙。洗牌的时候手感说实话没有《三国杀》的手感好。总体来说试用版的《西游杀》还算不错，一些问题相信也会在正式版中得以解决。</p>
<p><strong>题材</strong></p>
<p>游戏采用了大家非常熟悉的《西游记》为题材。虽然神仙的角色定位稍微有点怪异，但是总体来说用唐僧、师徒、妖魔的关系来设定游戏的世界观是没有太大的问题。而且《西游记》的丰富的文化底蕴给整个游戏道具的制作也提供了相当强的基础保证。纸牌上也巧妙的运用了师徒的关系，使得纸牌上的说明更加易懂且生动。比如“风火轮”使得攻击距离可以加4，“生死簿”可以使得死亡的玩家复活等等，使得玩家不用牢记说明，一看名字就知道这个东西大概用途是什么，用户体验非常的好，很有代入感。</p>
<p><strong>美术</strong></p>
<p>由于有悠嘻猴的制作班底，整体的美术功底是非常的深厚，悠嘻猴品牌的商业植入非常的成功。牌中所有的造型都是由此品牌的当家花旦：YOYO、Mr.PIG、CICI和MUJI完成。所有牌的背面都有悠嘻猴的LOGO和网址。可见制作班底在构思这些人物、造型、物品的设定时费了多少的脑细胞。整个卡牌的风格属于Q版，应该会受到女性玩家的欢迎。男性玩家也许会觉得有点“萌”，但是总体来说没有人会因为美术设计这块对游戏而感冒。</p>
<p><strong>逻辑</strong></p>
<p>谈到逻辑部分，其实也就是谈游戏的规则与细节玩点了。目前就下午我们玩下来的感觉，以3盘的结果导向型来看，赢家刚好是妖怪、唐僧、取经。没有出现一边倒的局面。“真经”牌是一种新牌，属于积分的物化的体现。每个人都会发到一张“真经”牌，死亡后上交，最后“真经”牌的数量决定输赢。其他的基本规则和《三国杀》没有什么两样。总体来说牌的设计还是很到位的。但是我们也看到了一些小的“瑕疵”，主要是语言上的。比如说“临阵换将”“身份互换”等牌，允许另外一个玩家和自己换人物、身份的技能，但是规则和牌面上都没有写清楚使用的距离；“蟠桃大会”中的“任何时候血量值不得超过血量上限”——这也是很明显多余的。</p>
<p>由于血量普遍都是4格，但是身份牌上的技能有强弱，所以在某种程度上牵制了游戏的平衡性。这方面在做正式版的时候应该予以考虑。</p>
<p>从一个从未玩过《三国杀》的玩家的角度来说，游戏规则交代的不是非常清楚。我们下午玩第四盘的时候找了一个新来的没玩过《三国杀》的。由于没有《三国杀》的知识，他看规则有点吃力。我们也发现规则中对于技能攻击相关的说明没有交代清楚（范围1）。当然还有一些印刷错误，不过相信在正式版中这些问题都会得到纠正。</p>
<p><a href="http://www.wanzhuoyou.com/wp-content/uploads/2009/09/XIS.jpg" target="_blank"><img style="border-bottom: 0px; border-left: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; border-top: 0px; margin-right: auto; border-right: 0px" title="西游杀游戏规则" border="0" alt="西游杀游戏规则" src="http://www.wanzhuoyou.com/wp-content/uploads/2009/09/XIS_thumb.jpg" width="604" height="176" /></a><a href="http://www.wanzhuoyou.com/wp-content/uploads/2009/09/Rule2.jpg" target="_blank"><img style="border-bottom: 0px; border-left: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; border-top: 0px; margin-right: auto; border-right: 0px" title="西游杀游戏规则" border="0" alt="西游杀游戏规则" src="http://www.wanzhuoyou.com/wp-content/uploads/2009/09/Rule2_thumb.jpg" width="604" height="144" /></a><a href="http://www.wanzhuoyou.com/wp-content/uploads/2009/09/Rule3.jpg" target="_blank"><img style="border-bottom: 0px; border-left: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; border-top: 0px; margin-right: auto; border-right: 0px" title="西游杀游戏规则" border="0" alt="西游杀游戏规则" src="http://www.wanzhuoyou.com/wp-content/uploads/2009/09/Rule3_thumb.jpg" width="604" height="144" /></a></p>
<p>总体来说《西游杀》在Bang的游戏规则框架下带入了很多新鲜的成分，也因为《西游记》背景的加入使得游戏在各种设定上都显得很有趣，比如“六耳猕猴”就是非常恶搞的一个设定。我们目前玩下来大概30分钟就可以结束，拉锯战的机会不是很多。相信在正式版发行的时候，这款游戏会经过各方面意见的收集修改的更好。同样，从《西游杀》的身上我们也看到了桌面游戏在大陆的蓬勃发展，也相信更多的桌游爱好者、团队会加入到游戏研发的行列中来，为国内提供更多绿色休闲游戏！</p>
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