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	<title>玩桌游 - 中国桌游第一专业媒体 &#187; iPhone桌游</title>
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	<description>最专业，最权威的桌游媒体！&#124; No.1 Professional Board Game Media in China</description>
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		<title>iPhone平台桌游推荐（1）</title>
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		<pubDate>Mon, 18 Jan 2010 10:05:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mr.BG</dc:creator>
				<category><![CDATA[iPhone桌游]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone Board Game]]></category>
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		<category><![CDATA[iPhone 桌面游戏]]></category>
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		<category><![CDATA[iPhone卡坦岛]]></category>

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		<description><![CDATA[相信很多朋友都拥有了自己的iPhone，即便没有iPhone也会在不久的将来看到给中国联通制的iPhone。在iPhone上玩桌游也是一件很惬意的事情——虽然你的对手是电脑AI。从今天开始，玩桌游网也逐步的给大家介绍可以在iPhone上玩的桌游。 Catan（卡坦岛）$5 &#160;&#160;&#160;&#160;&#160; 卡坦岛已经进军iPhone了，界面文字布局的很合理，有着一些标准的选项。电脑AI有着难度的设定，所以你可以挑战不同难度级别的对手。电脑AI的高难度则有很强的个性和高超的技巧。支持热座模式（编者注：是一种电脑游戏与电视游戏中的多人游戏模式，指多个玩家使用同一 台终端，轮流控制自己在游戏中扮演），但是不支持网络对战。基本的功能都有（包括随机的筛子等）我很失望地发现除基础卡坦岛的玩法没有其他特别之处。Nintendo DS上的卡坦岛包含海员规则和一两扩展玩法，但这iphone版本只提供最基本的游戏。这也是款比较稳定的版本。但是就我个人而言，如果增加一些策略性会更好。 Monumental （Reiner Knizia公司出品的《博物馆》） $2 这是个字谜游戏，里面有个彩色砖堆从四排高中心柱翻落下来。中心柱两边都是三块砖的长度。砖有颜色并且组成1到3种符号。把砖块移到随便哪边，去组成成套的三种匹配颜色、图标数量或者图标的种类。在一套三块砖中多种的匹配能让你的分数翻倍。底上一排（在它上面的也都满了）在两边都满的时候会清掉。如果底上两边总是没有匹配，这个游戏就遭遇挑战并结束。 其他的模式有简单的时间限制。起初这个游戏看起来很容易很直接，但是随着更多的颜色和符号的出现，就越来越难找到匹配。 因为柱子有四层高，你可以把上边的砖块移到边上，但是轮到他们的时候才行。所以，底下的砖就只可以移到左边或右边的底下。 这个游戏就变成了一个非常需要长期策略的问题。我觉得这个游戏很有意思，并且当我体会到其中重叠的难度时，游戏变得更复杂。但是，只有当我觉得我征服了游戏之后，我才被强烈地吸引住继续玩。 Roto（Reiner Knizia公司出品的《Roto》）$2 &#160;&#160;&#160;&#160;&#160; 是个彩色的字谜游戏，一个六边形带六个圆形转盘，有一个转盘居中。每个圆圈都分割成不同颜色的六块楔形。旋转转盘，外围转盘就转出两个楔形颜色匹配，或者是居中的转盘，就转出三个楔形颜色匹配。颜色匹配好后这一楔形块就没了，就得分了，要是旋转出来的结果没得分就要扣一分。游戏有字谜模式（不计时，只是匹配完的楔形块不再出现），游乐场模式（匹配完之后，又不断地有新的不同的颜色填充进去），和行动模式（跟字谜游戏一样，但是你只有一分钟的时间，如果有转盘全部匹配完清空了，转盘就会重新填充）。跟Monumental比较起来，我还没掌握这款游戏的长期策略。我可以提前看到接下来的四、五步，但很多牵制的地方开始让事情模糊起来。我喜欢把所有的信息都提供给我（Monumental只显示接下来的几个砖块），尽管我不一定能充分利用好这些信息。玩了一阵子之后，这款游戏依然是我解谜游戏的首选。 Judgment Day War （审判日战争）$5 &#160;&#160;&#160; 这不是字谜游戏，但因为游戏里有足够的策略，就决定了我会花掉大部分ipod触摸屏上的玩游戏时间。游戏是实时的，但别因为此而妨碍你来尽快尝试。游戏主板上包括了些堡垒，堡垒间由道路连接。每个堡垒的大小说明其最大容量。堡垒可以造兵，越大的堡垒造兵就越快。玩家（仅限人对机模式）都是从一个堡垒和一堆兵开始。通过把部队移上堡垒来占领堡垒。每堆中每有一个敌兵，你这堆就要减掉一个兵力。很多中立的堡垒开始都有和容量相等的兵力，但接着就别再建更多的中立的部队了，只会使你损耗掉中立的堡垒。 除此之外，有些堡垒有防御工事，占据堡垒之后有两倍或四倍放大功能。由于分布图的特性（分布图每次都会变化），聪明的玩家会利用要塞和防御位。为了打造混乱场面，有些堡垒有枪（有三种攻击等级）朝射程内敌军射击，兵堆在堡垒间移动的时候就会互相厮杀。所以你要尽量避免把小兵堆移动到任何大的兵堆附近，因为大的移动兵堆会很快大批扼杀小的移动兵堆。最后主要是两种部队。坦克（从六边形的堡垒出来）只能走规定的堡垒间的线路，而直升机（从椭圆形的堡垒出来）可以在任何堡垒间穿梭。部队可以进攻其他类型的阵地，（在还没有防御力翻倍的装备之前只要）花掉一两个兵力，但是无法为不对应的阵地类型固防。大部分游戏版图是全坦克堡垒，或者是两者皆有。 这个游戏玩得好是很爽的，因为玩家要从既定的主板分布图中识别出强处，以及反击的适当时机。我觉得这是在用很强的战术（也有点策略性）组件的欺诈。在游戏中有两种模式，一个是战役模式（玩家通过一系列的套板扮演国家），和一个淘汰模式，让你玩到第一次失利为止。这两种模式，每局打赢的时候你都可以选择一种特技，得到一些东西，比如更大的起始堡垒，更大的起始军队，游戏中的短时增兵，或甚至游戏第一次攻击时的双倍攻击力。 你要是能更迅速地通关，就能得到更多的升级奖金的选择。我发现在玩游戏的时候会出现很多随机的“街机游戏式的奖励”，让游戏令人不安。你第一次成功地征服一支部队时，能得到+5支部队，在一个基地收集超过100支部队，就允许你升级基地，等等。。。这些类型的奖励有些戏剧性让人不安，不符合策略性。在我玩到了生存模式更高级别的时候，这些看起来没什么用的奖励就派上用场了。因为电脑敌军一开始就数目非常庞大，并且之后还会得到很大量的援兵。如果没有特别的荣誉奖励不时地弹出来，十二关只后，就几乎没有可能再取胜了。 为了写好这个iPhone专题，小编们把弃之不用的iPhone从箱子里面再一次的找了出来。你要问为什么不用？个头太大了……但是还是有不少的朋友会尝试下iPhone。购买这些游戏也很简单，可以直接在APP Store里面进行购买——当然你需要有一张已经开通网上消费美金的信用卡。如果你是个拥有iPhone手机的桌游迷，相信你应该会喜欢本专题。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>相信很多朋友都拥有了自己的iPhone，即便没有iPhone也会在不久的将来看到给中国联通制的iPhone。在iPhone上玩桌游也是一件很惬意的事情——虽然你的对手是电脑AI。从今天开始，玩桌游网也逐步的给大家介绍可以在iPhone上玩的桌游。</p>
<p><strong>Catan（卡坦岛）$5</strong></p>
<p align="center"><a href="http://www.wanzhuoyou.com/wp-content/uploads/2010/01/iPhoneCatanScreenshot.jpg" target="_blank"><img style="border-right-width: 0px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px" title="iPhone  Catan" border="0" alt="iPhone  Catan" src="http://www.wanzhuoyou.com/wp-content/uploads/2010/01/iPhoneCatanScreenshot_thumb.jpg" width="160" height="240" /></a>&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; <a href="http://www.wanzhuoyou.com/wp-content/uploads/2010/01/Catan2.jpg" target="_blank"><img style="border-right-width: 0px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px" title="iPhone  Catan" border="0" alt="iPhone  Catan" src="http://www.wanzhuoyou.com/wp-content/uploads/2010/01/Catan2_thumb.jpg" width="160" height="240" /></a> </p>
<p>卡坦岛已经进军iPhone了，界面文字布局的很合理，有着一些标准的选项。电脑AI有着难度的设定，所以你可以挑战不同难度级别的对手。电脑AI的高难度则有很强的个性和高超的技巧。支持热座模式（编者注：是一种电脑游戏与电视游戏中的多人游戏模式，指多个玩家使用同一 台终端，轮流控制自己在游戏中扮演），但是不支持网络对战。基本的功能都有（包括随机的筛子等）我很失望地发现除基础卡坦岛的玩法没有其他特别之处。Nintendo DS上的卡坦岛包含海员规则和一两扩展玩法，但这iphone版本只提供最基本的游戏。这也是款比较稳定的版本。但是就我个人而言，如果增加一些策略性会更好。</p>
<p><strong>Monumental （Reiner Knizia公司出品的《博物馆》） $2</strong></p>
<p><a href="http://www.wanzhuoyou.com/wp-content/uploads/2010/01/ReinerKniziasMonumental.png" target="_blank"><img style="border-right-width: 0px; display: block; float: none; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; margin-left: auto; border-left-width: 0px; margin-right: auto" title="Reiner Knizia&#39;s Monumental" border="0" alt="Reiner Knizia&#39;s Monumental" src="http://www.wanzhuoyou.com/wp-content/uploads/2010/01/ReinerKniziasMonumental_thumb.png" width="300" height="200" /></a></p>
<p>这是个字谜游戏，里面有个彩色砖堆从四排高中心柱翻落下来。中心柱两边都是三块砖的长度。砖有颜色并且组成1到3种符号。把砖块移到随便哪边，去组成成套的三种匹配颜色、图标数量或者图标的种类。在一套三块砖中多种的匹配能让你的分数翻倍。底上一排（在它上面的也都满了）在两边都满的时候会清掉。如果底上两边总是没有匹配，这个游戏就遭遇挑战并结束。 其他的模式有简单的时间限制。起初这个游戏看起来很容易很直接，但是随着更多的颜色和符号的出现，就越来越难找到匹配。 因为柱子有四层高，你可以把上边的砖块移到边上，但是轮到他们的时候才行。所以，底下的砖就只可以移到左边或右边的底下。 这个游戏就变成了一个非常需要长期策略的问题。我觉得这个游戏很有意思，并且当我体会到其中重叠的难度时，游戏变得更复杂。但是，只有当我觉得我征服了游戏之后，我才被强烈地吸引住继续玩。</p>
</p>
</p>
</p>
</p>
</p>
<p><strong>Roto（Reiner Knizia公司出品的《Roto》）$2</strong></p>
<p align="center"><a href="http://www.wanzhuoyou.com/wp-content/uploads/2010/01/Roto.png" target="_blank"><img style="border-right-width: 0px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px" title="Roto" border="0" alt="Roto" src="http://www.wanzhuoyou.com/wp-content/uploads/2010/01/Roto_thumb.png" width="160" height="240" /></a>&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; <a href="http://www.wanzhuoyou.com/wp-content/uploads/2010/01/Roto2.png" target="_blank"><img style="border-right-width: 0px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px" title="Roto" border="0" alt="Roto" src="http://www.wanzhuoyou.com/wp-content/uploads/2010/01/Roto2_thumb.png" width="160" height="240" /></a> </p>
<p>是个彩色的字谜游戏，一个六边形带六个圆形转盘，有一个转盘居中。每个圆圈都分割成不同颜色的六块楔形。旋转转盘，外围转盘就转出两个楔形颜色匹配，或者是居中的转盘，就转出三个楔形颜色匹配。颜色匹配好后这一楔形块就没了，就得分了，要是旋转出来的结果没得分就要扣一分。游戏有字谜模式（不计时，只是匹配完的楔形块不再出现），游乐场模式（匹配完之后，又不断地有新的不同的颜色填充进去），和行动模式（跟字谜游戏一样，但是你只有一分钟的时间，如果有转盘全部匹配完清空了，转盘就会重新填充）。跟Monumental比较起来，我还没掌握这款游戏的长期策略。我可以提前看到接下来的四、五步，但很多牵制的地方开始让事情模糊起来。我喜欢把所有的信息都提供给我（Monumental只显示接下来的几个砖块），尽管我不一定能充分利用好这些信息。玩了一阵子之后，这款游戏依然是我解谜游戏的首选。</p>
</p>
<p><strong>Judgment Day War （审判日战争）$5</strong></p>
<p align="center"><a href="http://www.wanzhuoyou.com/wp-content/uploads/2010/01/JudgmentDayWar.jpg" target="_blank"><img style="border-right-width: 0px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px" title="Judgment Day War " border="0" alt="Judgment Day War " src="http://www.wanzhuoyou.com/wp-content/uploads/2010/01/JudgmentDayWar_thumb.jpg" width="240" height="160" /></a>&#160;&#160;&#160; <a href="http://www.wanzhuoyou.com/wp-content/uploads/2010/01/JudgmentDayWar1.jpg" target="_blank"><img style="border-right-width: 0px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px" title="Judgment Day War" border="0" alt="Judgment Day War" src="http://www.wanzhuoyou.com/wp-content/uploads/2010/01/JudgmentDayWar1_thumb.jpg" width="240" height="160" /></a> </p>
<p>这不是字谜游戏，但因为游戏里有足够的策略，就决定了我会花掉大部分ipod触摸屏上的玩游戏时间。游戏是实时的，但别因为此而妨碍你来尽快尝试。游戏主板上包括了些堡垒，堡垒间由道路连接。每个堡垒的大小说明其最大容量。堡垒可以造兵，越大的堡垒造兵就越快。玩家（仅限人对机模式）都是从一个堡垒和一堆兵开始。通过把部队移上堡垒来占领堡垒。每堆中每有一个敌兵，你这堆就要减掉一个兵力。很多中立的堡垒开始都有和容量相等的兵力，但接着就别再建更多的中立的部队了，只会使你损耗掉中立的堡垒。</p>
<p>除此之外，有些堡垒有防御工事，占据堡垒之后有两倍或四倍放大功能。由于分布图的特性（分布图每次都会变化），聪明的玩家会利用要塞和防御位。为了打造混乱场面，有些堡垒有枪（有三种攻击等级）朝射程内敌军射击，兵堆在堡垒间移动的时候就会互相厮杀。所以你要尽量避免把小兵堆移动到任何大的兵堆附近，因为大的移动兵堆会很快大批扼杀小的移动兵堆。最后主要是两种部队。坦克（从六边形的堡垒出来）只能走规定的堡垒间的线路，而直升机（从椭圆形的堡垒出来）可以在任何堡垒间穿梭。部队可以进攻其他类型的阵地，（在还没有防御力翻倍的装备之前只要）花掉一两个兵力，但是无法为不对应的阵地类型固防。大部分游戏版图是全坦克堡垒，或者是两者皆有。</p>
<p>这个游戏玩得好是很爽的，因为玩家要从既定的主板分布图中识别出强处，以及反击的适当时机。我觉得这是在用很强的战术（也有点策略性）组件的欺诈。在游戏中有两种模式，一个是战役模式（玩家通过一系列的套板扮演国家），和一个淘汰模式，让你玩到第一次失利为止。这两种模式，每局打赢的时候你都可以选择一种特技，得到一些东西，比如更大的起始堡垒，更大的起始军队，游戏中的短时增兵，或甚至游戏第一次攻击时的双倍攻击力。 你要是能更迅速地通关，就能得到更多的升级奖金的选择。我发现在玩游戏的时候会出现很多随机的“街机游戏式的奖励”，让游戏令人不安。你第一次成功地征服一支部队时，能得到+5支部队，在一个基地收集超过100支部队，就允许你升级基地，等等。。。这些类型的奖励有些戏剧性让人不安，不符合策略性。在我玩到了生存模式更高级别的时候，这些看起来没什么用的奖励就派上用场了。因为电脑敌军一开始就数目非常庞大，并且之后还会得到很大量的援兵。如果没有特别的荣誉奖励不时地弹出来，十二关只后，就几乎没有可能再取胜了。</p>
</p>
<p><strong>为了写好这个iPhone专题，小编们把弃之不用的iPhone从箱子里面再一次的找了出来。你要问为什么不用？个头太大了……但是还是有不少的朋友会尝试下iPhone。购买这些游戏也很简单，可以直接在APP Store里面进行购买——当然你需要有一张已经开通网上消费美金的信用卡。如果你是个拥有iPhone手机的桌游迷，相信你应该会喜欢本专题。</strong></p>
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