Florenza(佛罗伦萨)

Florenza

在Florenza中,玩家扮演文艺复兴时期佛罗伦萨城中最有名望的家族首领。游戏的最终目标是成为城市中最慷慨资助艺术家的人——雇佣最著名的艺术家,并且资助他们完成他们的艺术品。

游戏中每一个角色都是意大利历史上存在的,其中大部分都生活在佛罗伦萨;游戏中所有的作坊也都是历史上存在的;玩家需要完成的艺术品中,有很大一部分是闻名于世界的!

英文名称 Florenza
中文译名 佛罗伦萨
设计师 Stefano Groppi
美术师 Valeria Gobbi、Paolo Vallerga、Ivan Zoni、Daniele Zurla
发行商 Elfin Werks、Placentia Games、Post Scriptum
发型年份 2010
玩家人数 2-5
游戏时长 120分钟
建议玩家年龄 14岁以上
语言依赖度
游戏种类 工人放置
游戏机制 城市建造、政治、文艺复兴
扩展包信息 N/A
奖项 N/A

注:本网站已得到BoardGameGeek.com授权对游戏信息进行翻译;未经许可不得转载或加以利用,违者必究。

Florenza游戏手册

游戏配件

Game Table3本规则手册(英语、意大利语、德语);

1个游戏进程板块;

1个6面骰子;

1个回合起始标记;

1个布袋;

10个空的塑料袋;

桌板包含8个板块,其中有2个板块相扣组成米兰主教大教堂(Piazza del Duomo),另外6块板块则是由当时非常出名的建筑物构成,环绕在米兰主教大教堂周围,分别是Banco、Battistero、Lastricato、Ospedale、Palazzo della Signoria以及Palazzo Vescovile;

5张作坊建造说明(5张一摸一样);

45个作坊卡片块;

90张声望点数纸牌,其中1点40张、5点25张、10点25张;

40个银币,其中50元12个,100元24个,500元4个;

84个木块,其中金币(黄色)、铁(灰色)、纺织品(红色)、香料(绿色)各12个;大理石(白色)、木头(棕色)各18个;

48个角色卡片块,分别由34位艺术家、6位传教士、6位无名艺术家以及2位无名传教士构成;

34张艺术家卡牌;

2张游戏流程提示卡牌;

7张“佛罗伦萨的生活”(Life in Florenza)卡牌,从I到VII;

6张回合卡牌,包含人民领袖(Captain of the People)以及主教(Bishop);

5组玩家道具,每一组包含1张区域板、8个工人token、4个标记物其中2个是家族符号,1个是领袖,1个是主教、15个家族徽章。5位玩家分别扮演5个家族,分别是:Medici、Pazzi、Pitti、Rucellai以及Strozzi。

游戏概况

在Florenza中,玩家扮演文艺复兴时期佛罗伦萨城中最有名望的家族首领。游戏的最终目标是成为城市中最慷慨资助艺术家的人——雇佣最著名的艺术家,并且资助他们完成他们的艺术品。

每一位玩家可以出资完成他管辖区域内、米兰主教大教堂中或者市民区域内的艺术品。每一件艺术品都需要金钱和资源来完成。怎样获得金钱和资源?玩家需要把其手下的工人送去不同的作坊进行劳动,甚至派遣他们去自己的对手那里工作。如果想要增加工人数量,则可以通过在教堂捐献获得。

玩家在完成艺术品的同时会获得声望点数。在游戏过程中声望点数可以拿来兑换成其他东西,但是在游戏最终结束的时候则是玩家得分的主要来源。

游戏中每一个角色都是意大利历史上存在的,其中大部分都生活在佛罗伦萨;游戏中所有的作坊也都是历史上存在的;玩家需要完成的艺术品中,有很大一部分是闻名于世界的!

游戏准备

1. 部署佛罗伦萨市

1.1 在桌子的中央铺开米兰大教堂,然后把6个居民建筑物拼接在其周围围绕一圈成六边形;

1.2 你会发现拼接好的桌板上有不同的颜色区域,根据对应的颜色,把相应的资源放在上面;

1.3 把银币放在Banco这张版图上;

1.4 把声望点数放在版图的旁边。

2. 部署佛罗伦萨的生活

2.1 从48张角色卡片块中分离出8张不知名的角色,把剩余的40个角色卡片块放入黑色布袋中;

2.2 把7张“佛罗伦萨的生活”按照从I到VII的顺序在桌板旁边一字排开;

2.3 把剩余的8张不知名角色按照图像从II到V各放置2个;

2.4 根据玩家人数的不同,从黑色布袋中抽取不同的卡片块出来:2人6块、3人7块、4人8块、5人9块。

2.5 根据抽出的卡片快,找到对应的卡牌(卡片快右下角有数字,通过数字快速寻找对应的卡牌)。你会发现每张卡牌上都会有I-VII不同的标记,按照标记把这些卡牌放在对应的“佛罗伦萨的生活”的卡牌下方,并且把小方块也放在对应的卡牌上。所有卡牌黄色背景色的那一面朝上。

注释1:卡牌介绍

3. 玩家桌版部署

每个玩家选择一个家族,并且领取与家族相关的物件,清单如下:

1张区域版图;

1张建筑列表;

8个工人(4个放在如图所示位置,4个放在一边);

4个标记物;

15个家族徽章;

300个游戏币;

每种资源个一个的小方块。

4. 进程板块部署

4.1 将游戏进程板块放在桌板一边。在进程板块上,最上方的灰色方块表示声望,中间的红色方块表示教会的影响力,左下方的绿色方块表示玩家起始顺序,右下角灰色底色方块则表示游戏回合进度。

Progress

4.2 将白色的回合进行标识物放在右下角的第一个回合内。

4.3 每个玩家将其拥有的最小的方片中的标记物,领袖的小方块标识放在声望的“0”位置,主教的小方块标识放在教会影响力的“0”的位置。

4.4 每个玩家拿一个家族徽章出来,洗混然后随机摆放在玩家顺序空格内。

4.5 为了让玩家记住自己的顺序,也可以给玩家每个人发一张顺序卡。按照进程板块上的顺序给玩家对应的卡牌。注意:第一回合的时候,这些顺序卡全部用数字的那面给出(有2张的另外一面分别是领袖和主教)。

5. 作坊部署

把作坊的卡片洗混理好后放在桌板一边。每个玩家在游戏一开始都需要2个作坊,但是游戏初始的时候需要受到数字的限制。如下所示,拿出来放好准备分配给玩家:

Boscaiuolo (3)、Cambiavalute (4)、Erbolaio (11)、Fabbro (12)、Lanaiuolo (14)、Legnaiuolo (15)、Monte di Pietà (18)、Orafo (19)、Ottonaio (20)、Picconiere (22)、Speziale (27)、Tintore (28)

注释:Workshop的唯一与不唯一性的解释,配图

每一张作坊都有2面,黑色那一面为正面,上面标注了玩家需要花费多少资源才可以完成。当你需要把新的作坊卡放在自己的桌板上的时候,黑色这一面是朝上的。也只有当你付出对应资源之后你可以把黄色的那一面朝上放置。黄色的这一面上之后,如果玩家把工人放在这里,则会给玩家相对应的奖励。

Workshop

相关作坊与所需资源的清单会有一张表格发给每一个玩家。

行动步骤:按照进程板块上部署的玩家顺序,从最后一个玩家开始倒着选作坊。第一次选择的作坊把它放在玩家自己的板块的1的位置,同样的顺序选择第二个作坊,放在玩家自己板块的2的位置。记住:这两个作坊是免费获得并且生效,所以需要把反面(黄色那面)朝上放置。剩余的作坊放入作坊堆里面重新洗牌。

游戏策略注释:在游戏进行过程当中,你可以用其他玩家区域内的作坊,但是每使用一次你需要支付给对方1个声望值。这一点也是游戏中比较重要的策略之一。但是一定要记得作坊是需要按照顺序建造的。

游戏进程

本游戏一共进行8个回合,每个回合中有9个步骤,这9个步骤必须按照顺序进行:

1. 获得收益;(首轮略过)

2. 人民领袖;(首轮略过)

3. 主教;(首轮略过)

4. 工人部署;

5. 市场交易;

6. 区域行动;

7. 完成艺术品;

8. 决定下回合玩家行动顺序;

9. 本回合结束。

注意:首轮游戏的时候,1、2、3步骤是被省略的。

1. 获得收益(首轮跳过)

从第二回合开始,玩家首先需要进行收益的获取并且放置在自己的游戏桌板上面。每个玩家的板块的右下方都表明了从自己的家族资产中每一回合可以获得的收益。在获得收益之前你需要确认你的桌板上没有任何的工人。当然桌板上会有你前几轮积累的收益。

1.1 每个玩家都获得以下收益:200银币、1个大理石(白色木块)、1个木头(棕色木块)和4个工人。

1.2 起始玩家掷骰子,按照骰子的结果(参考进程板块)每个玩家获取相应的资源。如果对应的资源已经被拿光,则未能获得资源的玩家分别获得100银币。

Roll Dice

1.3 如果之前你已经完成了艺术品,那么你可以获得额外一轮艺术品的收益。有一些艺术品会在每一轮都提供稳定的收益:

  • 每一个Casa给它的主人提供50银币和1个工人;
  • 每一个Casamento给它的主人提供100银币和1个工人;
  • 每一个Palagio给它的主人提供1声望值,100银币和1个工人。

这些特殊的艺术品都用了紫色的边框标记了出来,在部署工人阶段的时候,工人无需部署(节约你的行动力),在收益阶段自动收益。

2. 人民领袖(首轮跳过)

这一步骤是上一轮在步骤8获得“人民领袖”称号的玩家在本轮获取收益的阶段(具体怎么获得“人民领袖”的称号我们在步骤8中讲解)。

每当你不管从任何来源获得声望值的时候,你都需要把你在进程板块中对应的声望标识物移动到对应的数值上去。如果你获得的声望超过了50,则一律重新放回到起始点对应位置的地方,然后把主教卡背面的+50显示出来。比方说你的声望值是53点,则把你的主教卡的反面50翻开,然后放在上声望值的3上。

人民领袖的特权

a. 作为人民领袖,按照进程桌板上的顺序,都是下一回合的起始玩家;

b. 作为人民领袖,玩家可以扣留其他玩家的一民工人或者一个有名字的艺术家。

扣留农民

人民领袖的玩家可以选择任意一个玩家在其桌板上的工人进行扣留,并且把这个扣留的工人放在“佛罗伦萨的生活”的“VI”卡上。这个工人在整个回合都不可以被使用,在第9步骤回合结束的时候可以被其主人拿回。

扣留有名字的艺术家

人民领袖可以扣留任意一个有名字的艺术家,并且把他的小方块放到“佛罗伦萨的生活”中的VI卡上,只有有名字的艺术家可以被扣留。

注意:人民领袖是无法扣留传教士的。

3. 主教(首轮跳过)

这一步骤是在上一回合步骤8中获得“主教”称号的玩家在本轮获取收益的阶段(具体怎么获得此称号同样请见步骤8)。

当你获得或者失去教会影响力的时候,你必须在进程板块中记录这一过程,移动你在进程桌版上的主教方块。如果你的教会影响力超过10点,把你的主教标识物翻转过来显示“+10”然后放回对应位置(参考声望值)。

主教的特权

a. 作为主教,按照进程桌板上的顺序,都是下一回合的第二位行动的玩家;

b. 作为主教,玩家可以游说一个工人,或者开除一名传教士。

游说工人

主教可以从其他玩家那里成功游说一名工人为己所用。把对方的一个工人移出他的桌板放入备用堆,并且从备用堆里拿一个你的工人(如果有)出来放在自己的桌板上。注意:如果你没有可用的工人,你依然可以拿掉别人的一个工人。

开除传教士

主教可以开除任意一名有名字的传教士,把他的卡片放在你的主教的游戏顺序卡上。在本回合中这个传教士不可以被使用,在第9步骤的时候这个传教士的卡片放回其卡牌上。

4. 工人部署

在这个步骤中玩家依次进行工人部署和给传教士进贡。这里依次的意思自然是和进程板块中的顺序匹配,从获得人民领袖称号的玩家开始。玩家可用的工人就是步骤一获得收益中获得的可用工人个数。

轮到你的时候你可以部署一名工人,如果你的工人都部署完毕的时候你必须叫过。如果你有工人但是你叫了过,剩下的可用工人是不可以再在本回合部署上去的。当所有的玩家都叫过的时候,本步骤结束。

工人如何部署?目前有5种方式,分别是:对作坊进行操作、建造一个作坊、雇佣一名艺术家、访问市场以及做慈善事业给传教士进贡。选择其中一种进行行动即可。

4.1 选择一:对作坊进行操作

你可以把你的工人放在你自己的区域桌板上一个已经反面(黄色底色)朝上已经完成的作坊上,从而生产资源、银币或者获得其他好处。直接把工人放置上去即可,无需付钱;你也可以把你的工人放在其他玩家的区域桌板上的一个已经完成的作坊上,并且支付一个声望值给对方。如果你的声望值已经低于-3则无法执行这样的行动。放置完毕后你在本步骤不获得作坊产生的收益,在步骤6的时候再进行收益。

注意:每一个作坊上只能放一个工人,意味着一个作坊在本回合中只能使用一次;紫色的作坊上不可以放置工人,其收益在步骤1的时候进行。

Workshop List

4.2 选择二:建造作坊

你可以派遣一名工人在你自己的区域桌版上建造作坊。选择一个你想要建造的作坊,把黑色那一面朝上摆放在自己的区域桌版上最低可用的数字区域上。然后把1个工人放在这个作坊上。

注意:这个时候作坊还没有建造好,只是表示你派遣了一个工人去建造这个作坊;也许你的资源并没有满足建设这个作坊的需求,但是你依然可以把这个作坊放在你自己的桌版上,不过你需要计划下怎样获取资源满足建造的条件。

提示:请注意你手头的作坊建造说明表,在这个列表上名字上有底色的代表这个作坊是唯一的。一旦建造了就无法移走或者删除,你必须仔细的计划这一步行动达到你的收益最大化。

4.3 选择三:雇佣艺术家

如果你想完成一份艺术品,你则需要用一个工人去雇佣一名艺术家。把1个工人放在你想要完成的艺术品上,这个艺术品上不可以有其他的工人,也不可以有其他玩家的家族徽章。可供玩家选择的艺术品除了自己的桌版上的艺术品以外,也可以完成公共区域内(米兰大教堂)的艺术品。

当你部署了工人之后,你必须立刻雇佣一名艺术家。按照艺术品上所需要艺术家的能力说明,找到拥有对应能力的艺术家,并且把这个艺术家的卡片放在这个艺术品上放置的工人的上方(别忘记这些艺术家是放在“佛罗伦萨的生活”区域的对应的卡牌上的,如果艺术家的卡片不在对应的卡牌上,你是不可以移动那张卡片的)。

注意:你可以直接从“佛罗伦萨的生活”卡牌的VI上雇佣一名无名艺术家。

提示:在这款游戏里面艺术家一共有三种技能:绘画、雕刻和建筑。每一位艺术家拥有1个或者1个以上的技能。你只能根据艺术品上的要求对艺术家进行选择。

每一位艺术家在完成艺术品的时候都需要支付对应的价格。如果一个艺术家拥有2个以上技能,不同的技能拥有不同的报价。玩家根据需要使用的技能付出对应的报酬即可。而且每个艺术品也拥有自身的价格,所以两项相加是你需要支付的费用。不过费用支付不是在本步骤中进行,而是在步骤7里进行。

There are two unnamed artists showing each type of skill. 他们在每一轮都可以被雇佣。虽然这些无名艺术家的作品无法和那些著名的艺术家相提并论,但是他们是免费雇佣的(意思也就是你如果雇佣他们完成一部作品,只需要支付艺术品本身价格即可)。

注意:当你把你的工人放置在艺术品上的时候是无需付费的,但是同样你必须考虑清楚哪种资源需要在后续步骤中激活他们。

4.4 选择四:派遣到市场

你也可以把你的工人派遣到市场上去,为步骤5的市场活动做准备。市场里面可以容纳多个玩家,因此每个玩家都可以派遣一个工人去市场。市场如何运作我们会在步骤5中与大家做详细解释。

4.5 选择五:做慈善

如果你需要更多的工人,你则可以给传教士进贡,并且获得的工人在本轮就可以立刻使用。如果你决定这样做,你需要把一个工人放置在空闲的讲坛(PULPITO)位置上。讲坛在你的桌版和米兰大教堂中都有。如果想放米兰大教堂的讲坛上,你必须完成其中一件艺术品才行(意思也就是大教堂的版图上有你的家族徽章)。

在“佛罗伦萨的生活”的卡牌区域中的所有的传教士的卡牌中选择一个还没有被进贡的传教士(小卡片还在大卡牌上),把这个传教士的小卡片和你的工人放置在你想放的讲坛上。你必须立刻支付给传道士对应的进贡金额(大卡牌上有标注)。然后掷骰子得到一个点数,参考传教士的大卡牌然后获得对应的工人数,然后从备用堆里面把这些工人放置在你的桌版上以便使用。

注意:如果你是把传教士和工人放在米兰大教堂中的讲坛,你可以掷骰子2次,选择一个你满意的数字进行结算。

5. 市场交易

在这个步骤里,之前如果玩家把工人放置在市场里则可以进行购买、销售等一系列活动。按照顺序,玩家可以做以下1种或者多种行动,每种行动仅可执行一次:

a. 卖给系统银行1个资源并且获取100银币;

b. 花费200银币从系统银行购买1个资源;

c. 用2个相同的资源换取另一种资源。

但是一定要注意,你只可以和系统进行交易,不可以和其他玩家进行交易。

6. 区域行动

在这个步骤中,所有在作坊中的工人开始执行行动,执行行动的顺序则根据玩家的先后次序以及作坊的先后顺序。注意,在你的桌版上你不可以乱序或者倒序建造作坊。

【举例】一共是5名玩家ABCDEF,从A开始建造自己版图的1上的作坊,然后B开始建造1上的作坊,接着C、D、E、F;等F的1建造完毕之后,A开始建造2上的作坊,以此类推。

在建造作坊的时候玩家有两种行动可以做,一个是生产,一个是建设。

作坊生产

如果玩家的工人是在一个黄色面朝上的作坊上执行“作坊生产”行动,意味着这位玩家可以使用这个作坊的生产能力。如果作坊上显示的是资源、银币、声望值或者教会影响力,你就获得相应的东西;如果作坊上显示的是一个公式,你则可以利用公式来获利。你的收益都从备用堆中获取放在自己的桌板上,也别忘记去进程桌板上移动你的声望值和教会影响力值。这个行动结束后,把这个工人放回备用堆。

作坊建造

当一个工人放在了灰色面朝上的作坊上,这个时候的行动则意味着建造这个作坊。你需要按照作坊上的提示支付对应的资源来完成作坊的建设,完成之后把黄色面朝上放置。如果在灰色这一面上有声望值奖励,一旦完成(翻转的时候)你就立刻获得声望值,同样别忘记在进程桌版上移动你的标识物,然后把工人放回备用堆。如果你突然发现你没有办法完成建造这个作坊,则你损失1点声望值,并且把工人和作坊都放回备用堆。

7. 完成艺术品

7.1 完成艺术品并且获得奖励

在游戏中你最主要的目的就是获得声望值,声望值的最重要的来源就是完成艺术品。本步骤则是按照本轮玩家顺序,依次尝试完成一件艺术品。先完成你自己桌版上的艺术品,然后是居民区的艺术品,最后可以去尝试米兰大教堂上的艺术品。

首先你需要给你需要根据艺术品上天赋的需求选择艺术家,并且付费雇佣你的艺术家;然后你选择你需要使用的艺术家的天赋后再一次付费(有一些艺术家有2个或者以上天赋,你只能选择其中1个并且进行付费)。你也必须支付艺术品上完成的其他条件,比如资源或者银币等。

一旦你满足了所有条件完成了这件艺术品,你则立刻获得艺术品右下角赋予的声望值以及教会影响力的奖励,并且移动你在进程桌版上的标识物。这时候你也需要在这个艺术品上放上你的家族徽章。然后把艺术家放回他对应的卡牌上,把你的工人放回备用堆。注意,每件艺术品只能被完成一次。

7.2 艺术家声望赋予额外奖励

与艺术品的难度一样,艺术家的声望值很重要。每当你完成一件艺术品的时候,艺术家则给予你额外的奖励。

每一张艺术家卡牌的下方有一个表格,表格中有他的不同天赋和对应奖励,通过掷骰子得到的对应的不同的结果(比方说你在完成艺术品的时候选择的是建造天赋,你掷骰子的结果就看建造天赋那一行)。获得奖励之后移动你在进程桌版上的标识物。

注意:如果完成的是米兰大教堂的艺术品,你可以掷骰子2次,然后选择一个结果执行;如果你掷骰子运气不佳,你也有可能丢分!

7.3 大师级作品

每一个有名字的艺术家都可以创作一份“大师级作品”。这种作品往往可以给玩家带来更多的声望值(参考卡牌)。什么是“大师级作品”?其实也没那么玄乎,也就是你掷骰子的结果是对应黄色底色奖励对应的数字就可以视为完成了一份“大师级作品”。一旦你很幸运的掷到了这样的点就意味着你也完成了大师级作品,你立刻获得对应的声望值,然后把这张卡牌背面翻朝上(紫色底色),这个人物无法再激活其“大师级作品”的奖励。

7.4 失败

7.4.1 如果你没有办法支付完成艺术品需要的资源、银币,那么你必须降声望值。根据艺术品所处的位置不同,降的声望值也不一样:艺术品在你自己的桌版上,降低1点;艺术品在居民楼里,降低2点;艺术品在米兰大教堂,降低3点。

7.4.2 如果你雇佣了一个有名字的艺术家,但是你无法付钱给他,你需要额外降低一点声望值。

7.5 区域额外得分

7.5.1 如果你完成了你桌版上Palazzo区域内所有的艺术品,你可以获得额外的4点声望值奖励。

7.5.2 如果你完成了你桌板上Chiesa区域内所有的艺术品,你可以获得额外的4点教会影响力。

注意,完成艺术品并不需要按照顺序,你想选择完成哪个你就可以完成哪个。

District Artworks

8. 决定下回合玩家行动顺序

在这个步骤里面,玩家之间需要决定出下一个回合的行动先后顺序,选择出人民领袖和主教,然后再决定好其他玩家的次序。(注意,在游戏回合顺序牌上,人民领袖和主教永远是排位在第一和第二个位次。)

8.1 人民领袖

现在看进程桌版上的声望值一栏,跑在最前面的玩家获得人民领袖的称号。如果在声望值上玩家打成平手,那么下一轮就不会有人民领袖。游戏的第一个回合中一直到这一步骤之前都没有人民领袖。

一旦玩家被选中为人民领袖,你立刻获得领袖的卡牌和对应的声望值点数(纸币)。然后把你在进程桌版上的领袖小卡片放回到0的位置上。

8.2 主教

玩家通过不同的方式获得对教会的影响力,并且在进程桌版上移动主教的小卡片增减其教会影响力。

如果一个玩家有多余3点的教会影响力,并且都高于其他的玩家,那么下一轮他就是主教。如果玩家得分打成平手,或者最高的玩家教会影响力低于3点,那么下一轮没有人做主教。

一旦玩家被选中主教,When you become the Bishop, place your marker on the turn order track in the Bishop space.

例外:如果主教标识方块已经在得分区里面则不要移动它,而是把你的第四个marker放在Bishop space上。

注意:和人民领袖不一样的是,主教玩家无需重置你的教会影响力得分。

8.3 红衣主教

主教的玩家也有机会晋升为红衣主教。虽然红衣主教没有什么特殊的权利,但是它可以获得很多的声望值。有两种方法晋升为红衣主教:

a. 连续两轮都是主教;

b. 教会影响力达到10.

红衣主教的结算的时候也都是在本步骤进行。一旦玩家晋升为红衣主教,立刻获得5点声望值,并且把他的教会影响力重设到0上。

注意:如果你同时满足a、b两个条件,你最多只获得5点声望值。

8.4 其他玩家顺序

其他未能获得职位的玩家顺序在下一轮保持不变。

如果游戏时使用的是游戏顺序卡牌来提示玩家顺序,那么把人民领袖和主教的卡牌图案朝上分发给获得职位的玩家,剩余的部分按照数字大小分发给对应顺序的其他玩家。如果碰到特殊情况,比如说下一轮没有人民领袖只有主教,或者人民领袖和主教是同一个玩家,你需要用到那张额外的“2”的主教卡牌。如果没有任何玩家获得人民领袖或主教,那么把那张卡牌的背面2拿来使用。(一开始有两张“2”的卡牌的确很困惑)(译者注:a bit confusing)

8.5 特殊情况

如果没有玩家得到人民领袖或者教主身份,那只需要保留那两个位置空着就行,玩家次序不发生变化;

如果只有一个身份被玩家获得,另外一个身份的位置保持空闲就行,其余玩家次序不变;

如果一个玩家既拥有人民领袖身份,也是教主身份,你可以拿他的家族徽章在玩家行动顺序版面上。

Capation Bishop

9. 回合结束

在这个步骤中,所有玩家为下一轮游戏开始做准备,按照以下次序进行行动:

9.1 被人民领袖扣留的工人、艺术家都可以被玩家拿回,放在备用堆或者角色卡牌上。

9.2 所有在讲坛上的传教士,或者被驱除出去的传教士放回卡牌上;

9.3 玩家自己的桌版上的剩余工人都放回备用堆;

9.4 所有“佛罗伦萨的生活”时代I下方对应的卡牌移出游戏,包括卡牌上的小方块;

9.5 然后把所有“佛罗伦萨的生活”下方的卡牌左移一位;

9.6 由于在9.4步骤中移出了下方所有的人物卡牌,那么移出多少位,从黑色的布袋里面补充多少位,按照规定放置在“佛罗伦萨的生活”下方(参考游戏准备中的2.5)。

9.7 移动游戏回合标记到下一个位置,如果当前位置在8上,游戏立刻结束。

游戏结束

当第八回合结束的时候,整盘游戏结束。这时候玩家开始计算自己的总分。如何计算得分?请参考以下记分规则:

  • 玩家获得的声望点数纸牌数值立刻转换成等价得分;
  • 玩家在进程桌版上的声望数值立刻转换为等价得分;
  • 游戏结束时如果玩家是人民领袖获得1分;
  • 游戏结束时如果玩家是主教获得1分;
  • 玩家拥有的每3个资源可以换1分;
  • 玩家拥有的每300银币可换1分。

除了计算得分之外,玩家还需要计算游戏结束时应该扣多少分,计算方法如下:

  • 玩家桌版上每一个未完成的作坊扣1分;
  • 玩家桌板上每一个未完成的艺术品扣1分;
  • 玩家桌板上Palazzo区域内如果没有任何艺术品被完成扣4分;
  • 玩家桌板上Chiesa区域内如果没有任何艺术品被完成扣4分。

获得最高分的玩家获胜;如果打成平手,拥有最多资源的玩家获胜;如果资源数也相等,拥有最多银币的玩家获胜。

本规则由玩桌游网(www.wanzhuoyou.com)独家翻译,转载时请务必保留玩桌游网原文链接,否则玩桌游网将会保留采取进一步措施的权力。游戏规则还没有经过实际测试,因此存在一定的模糊区域,黄色底色部分为待测试验证,欢迎各位在阅读的时候提出自己疑问,以便我们补充这个中文规则。

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